|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Серия Diablo - обсуждение
![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 2 января 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Официальный сайт игры: www.diablo.com ![]() Разработчик: Sierra Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Дата выпуска: 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows Режимы игры: Синглплеер Нововведения: В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk). ![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 29 июня 2000 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● пять новых классов персонажей, каждый с уникальными навыками и возможностями; ● четыре разных города в противоположных частях света; ● множество подземелий, пещер и склепов, которые можно изучить; ● игровой мир полон новых квестов, вещей, заклинаний, монстров и NPC; ● продвинутая система боя, сочетающая специфические боевые навыки и заклинания для каждого из классов; ● полная поддержка мультиплеера, включая интернет и battle.net. ![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Soft-Club Дата выпуска: 29 июня 2001 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● два новых класса – Ассассин и Друид, каждый с 30 уникальными навыками и возможностями; ● новый город – Харрогат, поселение варваров в высокогорье; ● новые типы монстров, включая боссов и уникальных монстров; ● интерактивное игровое пространство, к примеру, осадные башни и фортификации; ● новое оружие, доспехи и магические предметы, включая вещи, предназначенные для определенного класса; ● новые рецепты для Хорадрического куба; ● увеличенный размер сундука; ● поддерживает разрешение 800*600 пикселей. История мира, народов, персонажей игр серии Diablo
Всё о серии Diablo: diablomania.ru Русский Фан-сайт: diabloarea.net Diablo 2: Lord of Destruction Патчи (последняя версия v1.13d) Последний раз редактировалось midn1ght; 08.03.2012 в 02:37. |
||
|
|
|
|
|
#645 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
А помоему всем. У каждого класса есть определённый вид вещи, который не могут носить остальные персонажи:
Амазонка - некоторые пики и луки Убийца - когти и ножики Некромант - щиты дикой формы (засушенные или законсервированные головы) Варвар - шлемы варвара Волшебница - некоторые посохи Друид - шапки в форме голов волков, баранов, воронов Паладин - специальные виды щитов Все остальные вещи надеваются на любого персонажа. |
||
|
|
|
|
|
#646 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Минск-Jema
Сообщений: 41
Репутация: 97
Предупреждения: 2 |
Ну фишка в том,Что этот Венок ни куда не надевается.По крайней мере на Варвара!!!
__________________
Все не то чем кажется и не наоборот. Если человек заболел гитарой, то она всегда будет с ним. |
||
|
|
|
|
|
#647 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#649 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Чтобы не было проблем позже, особенно в Chaos Sanctuary некру нужно поднимать Bone Spear, саммоны там дохнуть будут на раз-два-три (из за Iron Maiden). На Nightmare и Hell толку от скелетов вообще нет, тут некр уже должен сам колдавать (bone spear или bone spirit) и проклятия вешать.
|
||
|
|
|
|
|
#650 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89
|
So1idus
ты играл некром-сумоннером? Добавлено через 14 минут Может, и будут они дохнуть, я сейчас не хочу не чего гадать. Ведь есть люди которые прошли сумоннером на хелле, в сингле. Тем болле если будет хорошии шмот то они навряд ли будут дохнуть)) Последний раз редактировалось Sonyboy; 21.03.2008 в 20:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#651 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Они суммонили не скелетов, а ревайвов и големов. Скелеты - нубье, которое на хелле вряд ли спасет численность и бонусы от Skeletal Mastery. И даже ревайвы и големы сольют без поддержки героя - бери кости.
Onegin Моды есть? |
||
|
|
|
|
|
#652 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: унылый, серый город...
Сообщений: 439
Репутация: 63
|
УжасныйЖуть
Если будешь качать сумонера,то у тебя в 4 акте такой же гемор как у меня будет...=)
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем начать говорить и развеять все сомнения... Весь ваш протест, это кутежь и модные шмотки...(с) |
||
|
|
|
|
|
#653 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Минск-Jema
Сообщений: 41
Репутация: 97
Предупреждения: 2 |
У меня счас в 3 акте Варвар прокачан на 26 уровень.Нормально???
__________________
Все не то чем кажется и не наоборот. Если человек заболел гитарой, то она всегда будет с ним. |
||
|
|
|
|
|
#655 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Нет, у меня Некр во втором акте 30 уровень набил (разумеется с кодом /players 8). А вообще расчитывай так, чтобы до конца уровня сложности Normal получить 40-50 уровень.
Последний раз редактировалось So1idus; 22.03.2008 в 12:23. |
||
|
|
|
|
|
#657 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Вот его некр, на Hell саммоны не в состоянии кого-то убить.
Давайте уже если персов обсуждать - есть отдельная тема для этого. |
||
|
|
|
|
|
#659 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Я тоже внесу своё последнее слово - я переделал скиллы твоего некра (спасибо PlugY), полностю качнув саммоны, добавил Гомункулус, Анни и Торч - скелеты и големы как были слабаками, так и остались такими, не может некр выжить на одних самонах - факт, а уж в 4 и 5 акте и подавно.
|
||
|
|
|
|
|
|