Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 824 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:38   #6461
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
Но при отходе в пещеру его эти мелкие жучки съели. а нелояльные персы почему то живыми остались.
Там вообще очень странная система. Умирают порой и лояльные с нелояльными, и только лояльные. Очень странно.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:19   #6462
Юзер
 
Аватар для MoR//<JIN>
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Солнечный Ташкент
Сообщений: 193
Репутация: 62 [+/-]
volfman, там еще надо улучшения все сделать. Тип дробовик Грюнта, снайпа Легиона
__________________
Grimmjow Fan - Порви их в клочья Пантера
Nnoytra Fan - Молись Санта-Тереза
MoR//<JIN> вне форума  
Отправить сообщение для MoR//<JIN> с помощью ICQ Отправить сообщение для MoR//<JIN> с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:39   #6463
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Там вообще очень странная система. Умирают порой и лояльные с нелояльными, и только лояльные. Очень странно.
Связь между смертью и лояльностью в игре опосредованная.
Если нелояльный персонаж не связан с другими персонажами, в плане их защиты или выполнения других действий критично завязанных на сопартийцах, то умирает сам (правда может и выжить), если связан то может умереть и лояльный персонаж.
Плюс необходимо провести все усовершенствования Нормандии. А так-же личных умений Шепарда и членов команды
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.

Последний раз редактировалось Александр З.; 28.03.2010 в 18:42.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:40   #6464
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vovan1111 Посмотреть сообщение
звук и музыка 8
Категорически несогласен, за одни только голоса актеров - 9.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:52   #6465
Юзер
 
Аватар для XlorD59
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Железнодорожный, Моск.о
Сообщений: 312
Репутация: 25 [+/-]
Как звук 8 или 9? Что так много игр с такой озвучкой? Что в 1 части, что во 2, озвучка одна из лучших в истории игр.
__________________
Core i5 2.8 Ghz
Gigabyte P55-UD4
Kingston 1333Hz (4 Gb)
Gigabyte GTX 285 Super Pipe 2Gb
SilverStone Raven
Windows 7 Ultimate x64
XlorD59 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 19:03   #6466
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XlorD59 Посмотреть сообщение
Как звук 8 или 9?
Написано же "только за голоса актеров". Я десятки никогда не ставлю. Не бывает идеальной озвучки.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 20:09   #6467
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Что так много игр с такой озвучкой?
Бывало и получше, имхо =)
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 20:13   #6468
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Такой вопрос - как Шепард реагирует на смерть возлюбленного/возлюбленной? Или этот момент не продумали?

Я б сам проверил, но просто физически не могу заставить себя отправить Тали на верную смерть
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 28.03.2010 в 20:17.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 20:41   #6469
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
S1ritkam,
Так же как если бы она была не любимой : ) Гробик погладит и пойдет дальше
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 20:45   #6470
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
$ith, наверное в Bioware решили, что настоящий ролевик, которых большинство в комьюнити ME, никогда не отправит своего любимого персонажа на смерть, вот и не стли прорабатывать.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 14:39   #6471
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Гробик погладит и пойдет дальше
ВТФ, у меня Тали померла, а ему хоть бы что! D: Даже не погладил.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
отправить Тали на верную смерть
Я так и не понял, что еще нужно было, чтобы она в живых осталась. /% Лав-стори была, квест ее прошел, апгрейды понакупал.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 21:56   #6472
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
Подскажите пожалуйста название песни, которая играет с финальными титрами ,уже после окончания игры. А то влом весь саундтрек качать.
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 15:23   #6473
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Почитала я тут, почитала предыдущие страницы...и дивлюсь) многие так близко к сердцу все воспринимают))) Умер кто-то - трагедия... Нет, я понимаю, сопереживание, все дела, сама когда на ТыТрубе смотрела самую плохую концовку, где джокер гробики гладит, взгрустнулось, но чтобы так))))... Смотрите, чтоб до такого не дошло(например):
Скрытый текст:
мама скажет, ну, сынок, пора жениться, вон, девочка соседская подросла, такая хорошенькая, хозяйственная....А вы ей: нет, мама, я люблю Тали!!!))))

А по части драматизма - надо отдать сценаристам должное - хорошо поработали, постановка меня всегда в МЕ радовала.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 15:33   #6474
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Dr_B.I.O.S, мы здесь в большинстве убежденные ролевики. А для настоящего фаната важно полностью вжится в роль, ведь РПГ для это и созданы - давать возможность почуствовать себя героем какого-либо события. Я, например, не считаю ролевиками тех, кто играет в RPG только из-за тупой прокачки.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 15:37   #6475
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
на ТыТрубе смотрела
Одно дело - посмотреть на видео, и совсем другое - самому пройти весь путь своим персонажем. Ведь за всю игру (или, если импортировать сохранения, за две игры) так привыкаешь к героям, вселенной, персонажам второго плана - да что там - даже к Нормандии из первой части, что иной раз при просмотре особо интригующего ролика дух захватывает, а в голове крутятся мысли: "%#@!№, хоть бы спаслись/не убили/все хорошо было!!1". Лично у меня так случалось за игру довольно часто, я чуть не расплакался, когда Гэрруса на Омеге едва не грохнули. :D
Цитата:
Сообщение от COMbine22 Посмотреть сообщение
играет в RPG только из-за тупой прокачки
С такими мыслями им лучше податься в дебри Ворлд оф Варкрафта. >_>
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 15:47   #6476
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Dr_B.I.O.S, мы здесь в большинстве убежденные ролевики. А для настоящего фаната важно полностью вжится в роль, ведь РПГ для это и созданы - давать возможность почуствовать себя героем какого-либо события. Я, например, не считаю ролевиками тех, кто играет в RPG только из-за тупой прокачки.
Не буду приплетать психологию...)) Я, конечно, не ролевик, но играю в ролевые игры из-за хорошего, как правило, сюжета, приключений, диалогов и интересных персонажей. А в этой игре всего этого предостаточно. Геймплей для меня не играет последнюю роль, но сюжет едва ли не важнее. Хорошая ролевуха, как МЕ и МЕ2 и другие, воспринимаются как фантастическая литература, их сюжеты легко переложить на бумагу. Но фанатство как таковое не одобряю. Так что уж извините, обижать никого не имею желания))) А сопереживание книгам, фильмам, играм считаю естественным, если герои "цепляют", но в разумных пределах. А то, знаете ли, всякие люди бывают. Некоторые только играми и живут. Надеюсь, таковых тут минимальное количество, остальные адекватны))))
Кажется, я ушла куда-то в оффтоп и буду за это наказуема. Поэтому, удаляюсь в свою норку)))

Цитата:
Одно дело - посмотреть на видео, и совсем другое - самому пройти весь путь своим персонажем. Ведь за всю игру (или, если импортировать сохранения, за две игры) так привыкаешь к героям, вселенной, персонажам второго плана - да что там - даже к Нормандии из первой части, что иной раз при просмотре особо интригующего ролика дух захватывает, а в голове крутятся мысли: "%#@!№, хоть бы спаслись/не убили/все хорошо было!!1". Лично у меня так случалось за игру довольно часто, я чуть не расплакался, когда Гэрруса на Омеге едва не грохнули.
Вот по-этому я не ленюсь делать все апгрейды и завоевывать лояльность всех персов. Чтобы был "хеппи енд" )))) У меня еще ни разу никто не умер, чему я искренне рада. Значит, мой Шэп - хороший командир. Причем, это все я делала даже до того, как на форуме начиталась про то, что у народа пол-команды поумирало. Только тогда я поняла, что не зря добывала тоннами полезные ископаемые )))(хотя, признаться, вовсе не в тягость) и и любопытства полезла на ТыТрубу, чтобы посмотреть, как разработчики поставили все эти сцены.

Последний раз редактировалось Dr_B.I.O.S; 30.03.2010 в 15:53.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 15:54   #6477
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
А сопереживание книгам, фильмам, играм считаю естественным, если герои "цепляют", но в разумных пределах.
Игры редко могут похвастаться настолько колоритными персонажами и качественными диалогами, а МЕ2 ко всему этому добавил еще и сногсшибательную постановку вкупе со "склеиванием" сюжета с событиями первой части, оттого, как мне кажется, и возникает такой ошеломляющий эффект. Чуть ли не впервые драма фигурирует на таком уровне же. D:
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Вот по-этому я не ленюсь делать все апгрейды и завоевывать лояльность всех персов. Чтобы был "хеппи енд"
Помимо "энда" есть еще и множество других внезапно-драматических сцен, и не обязательно в них кого-то убивают - порой достаточно нагнать саспенсу, чтобы ввергнуть игрока в шок.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 16:03   #6478
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Помимо "энда" есть еще и множество других внезапно-драматических сцен, и не обязательно в них кого-то убивают - порой достаточно нагнать саспенсу, чтобы ввергнуть игрока в шок.
Согласна, но едва ли это относится к МЕ1,2. Может, у меня просто крепкие нервы, но "шока" испытать игра мне не дала) Неожиданные повороты, удивление, радость, легкое расстройство, желание надрать скользкие задницы собирателям ("коллекционерами" их назвать язык не поворачивается ), но чтоб с отвисшей пачкой, как говорит г-н Логвинов.... неее. Сall me paranoid ))
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 16:15   #6479
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Dr_B.I.O.S
You're paranoid. Первая часть, возможно, едва ли вообще делала ставку на подобные эпизоды - но сиквел буквально напичкан всевозможными сценами с, кхм, балансированием на острие копья. Будь то вышеупомянутый ролик с подстреленным Гэррусом, вступление с разваливающейся на куски Норманди SR1 или
Скрытый текст:
нападение Коллекторов на новый корабль

- все это обязательно держит в напряжении до самого конца, и не впечатлиться, не проявить сопереживание в такие моменты очень трудно.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 16:28   #6480
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
нападение Коллекторов на новый корабль
Неожиданно для начала игры, но все же не интригует в высшей степени, ибо игра только началась и сразу ясно, что все "буйт ништяк")) Хотя, не спорю, начало эпичной игры вполне себе эпичное.

Я не подвергаю сомнению, что игра щекочет нервишки, а то еще подумаете, что я зомби бессердечное. Я толкую об том, что излишне впечатляться - вредно для нервной системы. Вы превратно поняли мои мысли, господа)
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования