Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:49   #6401
Юзер
 
Аватар для Kohevnik
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
1-2 штучки... хотя о чем я. все равно вижу их и скорее драпаю на сушу.
О_о везет... А мне блин, в озере между Глоткой мира и Рифтоном, попалась целая стаю... К сожалению оттуда не выплыл.. Пришлось грузиться и заниматься альпинизмом, а так хотелось прыгнуть с водопада.
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ.
Kohevnik вне форума  
Отправить сообщение для Kohevnik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:50   #6402
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Нью Вегас уделывает Скай по всем параметрам.
Нет, хотя бы потому что он вылез и состоит на 80% из наработок предыдущей игры Bethesda, включая механику, почти все игровые фичи, картинку (которая хуже, чем в третьем Фоллауте, кстати говоря) и прочая, и прочая и прочая. Плюс он забагован очень был круто, я не мог например четверть квестов сдать, игра стабильно вылетала вплоть до третьего патча, на комбинацию Alt+Tab реагировала болезненно. Ландшафты и локации там безмерно скучные, всё, чем тащит Вегас - действительно крутые квесты. Остальное там - либо так себе, либо работа Бетезды. Ну и поставь рядом Скайрим с его бюджетищем, озвучищей, лором, игрофичами и шестилетним циклом производства и Нью Вегас - пятачок жёлтой земли с багами, ужасной картинкой, и механикой третьего Фоллаута с минимальными изменениями, который был запилен за год и вывод напрашивается сам собой.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 07.01.2012 в 00:54.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:50   #6403
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Тогда где была бы логика? Почему легкие мобы селятся возле городов, а тяжелые подальше от них? Да и все было бы очень предсказуемо в таком случае, и кроме того - заставляло бы раскачиваться в пределах населенных пунктов и не выпускало бы в дикую местность
Квесты посылали бы игрока в горы, поля и лесные пущи со страшными мобами. Хотя Скайрим по сравнению с Морром и Облой хотя бы сделал шаг на пути к этому. В мире уже есть всякие бандиты\волки\медведи\ползуны, которых можно встретить в чистом поле. Что радует.
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Количество проданных копий скайрима, соотнесенные с количеством отыгранных в него часов, говорят как раз о том, что это интересный и продуманный продукт. В скучную непродуманную хрень люди, даже самые отмороженные, не станут убивать сотни часов своей жизни
Я не говорю, что Скайрим скучное УГ. Мне интересно в него играть, сражаться, исследовать - это сделано мастерски. Но я признаю тот факт, что не все в игре так хорошо, а есть и провальные моменты - как квестовая часть, просто в игре через которую красной линией не проходит сюжет, не собирает ее воедино (как в сотне других РПГ), просто необходимы разнообразные и интересные квесты и более тесное "взаимодействие с миром" чтоли.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Нет, хотя бы потому что он вылез и состоит на 80% из наработок предыдущей игры Bethesda, включая механику, почти все игровые фичи, картинку (которая хуже, чем в третьем Фоллауте, кстати говоря) и прочая, и прочая и прочая. Плюс он забагован очень был круто, я не мог например четверть квестов сдать, игра стабильно вылетала вплоть до третьего патча, на комбинацию Alt+Tab реагировала болезненно. Ландшафты и локации там безмерно скучные, всё, чем тащит Вегас - действительно крутые квесты. Остальное там - либо так себе, либо работа Бетезды. Ну и поставь рядом Скайрим с его бюджетищем, озвучищей, лором, игрофичами и шестилетним циклом производства и Нью Вегас - пятачок жёлтой земли с багами, ужасной картинкой, и механикой третьего Фоллаута с минимальными изменениями, который был запилен за год и вывод напрашивается сам собой.
о_О Скай точно также состоит из наработок предыдущих игр Bethesda, включая механику, почти все игровые фичи и прочая, и прочая и прочая. + Как будто на баги Скайрима куча народа по началу не жаловалась. Да и графика в Вегасе вполне себе хорошая - ужасной ее точно не назовеш. А в Вегасе было главное - достаточно интересный мир, хорошая боевка и крутые квесты - собственно больше ничего особо не надо для РПГ. Ведь, как я понимаю, сравниваются игры, а не достижения кампании на игровом фронте. Бетесда может и Землю сотворить, но недостатки ее игр это не исправит.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 07.01.2012 в 01:07.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 01:04   #6404
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Нет, хотя бы потому что он вылез и состоит на 80% из наработок предыдущей игры Bethesda, включая механику, почти все игровые фичи, картинку (которая хуже, чем в третьем Фоллауте, кстати говоря) и прочая, и прочая и прочая. Плюс он забагован очень был круто, я не мог например четверть квестов сдать, игра стабильно вылетала вплоть до третьего патча, на комбинацию Alt+Tab реагировала болезненно. Ландшафты и локации там безмерно скучные, всё, чем тащит Вегас - действительно крутые квесты. Остальное там - либо так себе, либо работа Бетезды. Ну и поставь рядом Скайрим с его бюджетищем, озвучищей, лором, игрофичами и шестилетним циклом производства и Нью Вегас - пятачок жёлтой земли с багами, ужасной картинкой, и механикой третьего Фоллаута с минимальными изменениями, который был запилен за год и вывод напрашивается сам собой.
создается впечатление что ты не играл в Нью Вегас. Но скорее просто упоротый фанат Ская.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 01:09   #6405
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
А вопрос не праздный - что круче, Нью Вегас или Скайрим? Как-то нет ответа.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 01:10   #6406
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
WectoR, дружище, что же Вы себя так изводите-то - свихнуться вот боитесь За 50 часов так себя доканать не самой плохой игрой - это ж суметь надо.
Вы удивитесь, но источник Ваших бед и несчастий (Скайрим) - всего лишь игра. Ролевая.
Да, спасибо. Мне просто нужно было взять передых и переосмыслить всё. Скайрим игра необыкновенная, но чем больше в неё играешь - тем чаще бесишься от некоторых не самых хороших условностей. Например, лошадь, которая дохнет от пару укусов волка, от падения с трёх метров и то что на ней нельзя драться и исследовать локации/разговаривать с НПС. Постоянно надоедающие драконы, которых так просто не замочишь так как они садится не хотят и жарят по десять минут меня сверху. Да, знаю во время основного сюжета дают крик, который их сажают. Но пока проходить дальше его нет желания. Торговцы с маленькими кошельками, что бы продать весь хлам собранный - нужно таскаться к ним не один раз. Есть перк на увеличение у них денег, но мало всё равно. Конечно в подобном случае не хватает возможности самому торговать, можно конечно выкинуть всё - но зачем тогда вообще собирательство. Это конечно придирки в основном. Баги, кривую анимацию для масштабов таких как в Скайриме я прощаю, потому что отполировать до блеска такой мир не реально.
К слову, квесты мелкие есть настолько милые, что прям ваще. Например по поиску останков сестры паренька с психическими отклонениями и разговору с ним по поводу неё. Дают таки выбор, сказать правду или соврать, и понимаешь что в данном случае ложь во спасение лучше, чем вечные страдания бедного от страшной правды. Приходится поступиться жизненными принципами, да. Побочные квесты, гильдии и основной сюжет на уровне, но можно было бы и получше. Кроме главного квеста нет ни одного многоступенчатого задания. Но опять таки количество делает основное дело, они короткие, но их много и есть действительно выдающиеся. Шегорат и не помню как называется, отсылка к "Мальчишнику в Вегасе" особо запомнились.
Поражают некоторые подземелья своим дизайном, незамысловатыми загадками и безобидными ловушками. В целом эффекты воды, снега, северного сияния восхитительны. Чего не скажешь о внутреннем убранстве жилищ, всё как-то однообразно, хотя может это было так задумано. Хочется конечно и людей побольше, и домов соответственно в городе, а то если приглядеться всё игрушечным выглядит. В поселениях иногда по два дома всего, что это за поселок? Но это всё издержки, иначе не было бы у нас девять детально проработанных городов и сколько там деревень. С качеством страдает количество, с количеством качество. Иначе если бы был Скайрим таким каким мы хотим его видеть сейчас, он бы не пошёл ни на одном современной игровой платформе.

Последний раз редактировалось WectoR; 07.01.2012 в 01:14.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 01:34   #6407
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
А вопрос не праздный - что круче, Нью Вегас или Скайрим? Как-то нет ответа.
сравнивать фэнтези и постапокалиптику бредовое занятие. . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 01:35   #6408
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
сравнивать фэнтези и постапокалиптику бредовое занятие. . .
никто не сравнивает вселенные. сравниваются игры.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 01:35   #6409
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
А вопрос не праздный - что круче, Нью Вегас или Скайрим? Как-то нет ответа.
А вот не надо, diomede, риторическими и потому праздными вопросами задаваться

Ну ладно бы взялись еще сравнивать дерьмо с конфеткой, а то: "Вегас или Скайрим"... Вы еще спросите: кого больше любишь - маму или папу?

Два шедевра от одного (фактически) разработчика, на одном движке (фактически), с одними и теми же игровыми принципами (фактически), с огромными и абсолютно свободными мирами. У них даже баги одинаковые случаются.
Играйте одну неделю в Фол, следующую - в Скай. И будет Вам щасте.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
С качеством страдает количество, с количеством качество. Иначе если бы был Скайрим таким каким мы хотим его видеть сейчас, он бы не пошёл ни на одном современной игровой платформе.
WectoR, насчет мелких недоделок согласен. Но рука не поднимается в разработчика чем-то бросить.
Создать с нуля целый мир, заселить его и оживить - это задача, как показывает история, посильная только для Бога.
Беседка - они же простые смертные, при этом вот уже 15 лет пытаются делать то же самое (целый мир создать на экране), и не ее вина, что "блохи" вылезают. Правильно Вы говорите, что до конца "вылизать" такую вселенную нереально. Непосильная (но очень почетная) задача. Безмерно уважаю Беседку несмотря ни на что. Самый бескомпромиссный, амбициозный и отмороженный разработчик в мире. Рядом с ними не стоит никто. Я так думаю
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 07.01.2012 в 01:46. Причина: Добавлено сообщение
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 01:49   #6410
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
создается впечатление что ты не играл в Нью Вегас. Но скорее просто упоротый фанат Ская.
Создаётся впечатление, что ты не играл в Скайрим. Или упоротый фанат Фоллая.
Давайте не будем вот такую демагогию разводить, ладно?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 02:03   #6411
Юзер
 
Аватар для IGROK-777
 
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 191
Репутация: 139 [+/-]
Игра очень понравилась , в рпг с такой свободой играю в первые т.к до этого не был знаком с серией TES.наиграл уже около 100 часов и даже ни на шаг по сюжету не сдвинулся и половины всей игры не увидел наверное лучшее во что играл в 2011 году разве что DE:HR может поспорить ну и Бэта еще несмотрел а так поставлю 10/10 хоть и есть мелкие не дочеты и баги но к ним даже предираться не хочется, немного жалею только о том что игру купил в джевеле обидно не много.

Последний раз редактировалось IGROK-777; 07.01.2012 в 03:38.
IGROK-777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 08:29   #6412
Юзер
 
Аватар для cabot
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 174
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
А вопрос не праздный - что круче, Нью Вегас или Скайрим? Как-то нет ответа.
Такой ответ тебе может дать только один человек- это человек одинаково любящий обе серии игр, и этот человек я.
Объективно говоря ФНВ намного интереснее играть, в скариме можно сказать нету ни персонажей ни квестов(квесты аля ММОРПГ, уг вообщем)ни души. Тут разница в том какие люди делали и как они подходили к работе, и люди в обсидиан даже судя по аддонам к Ф3 и ФНВ намного интереснее, начитаннее и с куда большой фантазией и чувством юмора. Проходить скайрим во второй раз совешенно нет желания, в то время когда ФНВ я прошел раз 6, персонажи харизматичные и интересные так же как и квесты, далее баланс даже подобия которого нету в скайриме, в ФНВ идеален играть не слишком сложно но и не слишком просто, серьезных противников можно найти на любом уровне. И да это первая игра обсидиан на этом убогом движке, а бетезда всю жизнь делает игры на нем с одними и теми же багами итд. Что есть у скайрима? драконы которые после 20 уровня умирают с одной силовой атаки? большой мир? но он пуст и неинтересен, кроме основной сюжетной ветки можно больше нечего не проходить(ибо скучно)про ветки гильдий думаю можно не говорить, в обливионе они и то были лучше, графику и создания большого(относительно) игрового мира для мододелов.
__________________
لا إله إلا الله ومحمد رسول الله
cabot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 08:48   #6413
Новичок
 
Аватар для Monstro0895
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Koenigsberg
Сообщений: 89
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
Объективно говоря ФНВ намного интереснее играть
Дальше не стал читать.
__________________
Больше всего на свете люблю себя.
Monstro0895 вне форума  
Отправить сообщение для Monstro0895 с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstro0895 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 09:07   #6414
Юзер
 
Аватар для cabot
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 174
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstro0895 Посмотреть сообщение
Дальше не стал читать.
А зря, там много высоко интеллектуального текста который хочется перечитывать снова и снова! говорят что читая его восстанавливаются нервные клетки, а тело омолаживается!
__________________
لا إله إلا الله ومحمد رسول الله
cabot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 09:54   #6415
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
Такой ответ тебе может дать только один человек- это человек одинаково любящий обе серии игр, и этот человек я.

Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
нету ни персонажей
Загляни в Темное Братство, там все как на подбор - оригинальные, интересные и нестандартные.
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
ни квестов
Малыш, цепочки гильдий и мейнквест - это не все квесты в игре, окай?
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
ни души.
А вот это просто фейл. Души нет во втором Ведьмаке, но чтобы сказать на Скайрим, где разработчики тщательно воссоздавали мир, наполняя его интересным контентом и множеством различных проишествий и ситуаций, которые будут происходить лишь при изучении мира, а ты, видимо, дитя фасттревела, так что о чем тут вообще речь с тобой вести?
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
Проходить скайрим во второй раз совешенно нет желания,
Наркоман штоле? Как игру, у которой есть только начало, но нет середины и конца, ты умудрился пройти ДВАЖДЫ?! КАК?!
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 10:15   #6416
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Наркоман штоле? Как игру, у которой есть только начало, но нет середины и конца, ты умудрился пройти ДВАЖДЫ?! КАК?!
Запросто -пройдя менквест, гильдии и большинство (интересных) отдельных квестов наступает момент когда тебя задалбывает выполнть очередное "я потерял дедушкину челюсть\трусы\вставной глаз в той пещере\форте - принеси их мне" тогда игра и заканивается.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 10:27   #6417
Новичок
 
Аватар для St_motorist
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Запросто -пройдя менквест, гильдии и большинство (интересных) отдельных квестов наступает момент когда тебя задалбывает выполнть очередное "я потерял дедушкину челюсть\трусы\вставной глаз в той пещере\форте - принеси их мне" тогда игра и заканивается.
Если так рассуждать, то, например, ДА2 заканчивается еще даже не успев начаться, в лучшем случае - в прологе Во многих играх наступает момент, когда игра задалбывает просто

Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
А зря, там много высоко интеллектуального текста который хочется перечитывать снова и снова! говорят что читая его восстанавливаются нервные клетки, а тело омолаживается!
В таком случае, бессмертие тебе обеспечено
__________________
Где мужчины "в металле"?
Где характер орла, и поступь тигра?
Измельчала порода,
Пляшут враги...
Мы из праха восстанем,
Мы не станем играть в чужие игры,
Быть уродами моды
Нам не с руки...
АРИЯ

ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!!
St_motorist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 10:34   #6418
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Если так рассуждать, то, например, ДА2 заканчивается еще даже не успев начаться, в лучшем случае - в прологе Во многих играх наступает момент, когда игра задалбывает просто
Одно дело - задалбывает, другое когда ты уже прошел все то основное, что тебе предложила игра. Хотя есть любители и во фриплее побегать. В этом случае в Скайриме надо просто ачинать заново, за другого перса
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 10:51   #6419
Юзер
 
Аватар для cabot
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 174
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Креатив 5+, умничка!
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
[IMG]
Загляни в Темное Братство, там все как на подбор - оригинальные, интересные и нестандартные.
Да ну, не впечатлило. Кроме астрид по моему там все безымянные боты какие-то, ну и цицерон более менее разбавляет уныние.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
[IMG]
Малыш, цепочки гильдий и мейнквест - это не все квесты в игре, окай?
В скайриме можно сказать что все=) так как все другие ручные квесты(их штук5) теряются под массой бестолковых машинных пойди принеси.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
[IMG]
А вот это просто фейл. Души нет во втором Ведьмаке, но чтобы сказать на Скайрим, где разработчики тщательно воссоздавали мир, наполняя его интересным контентом и множеством различных проишествий и ситуаций, которые будут происходить лишь при изучении мира, а ты, видимо, дитя фасттревела, так что о чем тут вообще речь с тобой вести?
Дитя фасттревела? что ты там сказал про мою мать!?
Мир то создавали молодцы красиво технично, реалистично! но без души! как роботы делали! я имею ввиду диалоги персонажи и квесты!
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
[IMG]
Наркоман штоле? Как игру, у которой есть только начало, но нет середины и конца, ты умудрился пройти ДВАЖДЫ?! КАК?!
Ну выше уже объяснили тебе=)
__________________
لا إله إلا الله ومحمد رسول الله
cabot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 11:35   #6420
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
Ну выше уже объяснили тебе=)
Что объяснили? Кого-то задолбала игра, он сказал, что она закончилась. ОКАУ.
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
Креатив 5+, умничка!
Где мой плюс в репу, а?
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
но без души!
Скрытый текст:
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования