Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.05.2010, 17:39   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Fable III - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Издатель: Microsoft
Разработчик: Lionhead Studios
Платформы: PC
Дата выхода: 21 мая 2011 года
Официальный сайт: Lionhead
Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Операционная система: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц или AMD Athlon X2 4000+
  • Оперативная память: 2 Гб
  • Видеокарта: NVidia 7600 GT или ATI HD 2600 Pro, с поддержкой DirectX: 9.0c
  • Свободное место на жестком диске: 12 Гб

Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Win 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.9 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: Nvidia 260GTX 896 Мб / ATI 5770 1 Гб или лучше, с поддержкой DirectX: 9.0c

Сюжет

Цитата:
Новым героем игры станет сын или дочь вашего героя Fable II, которому уготовано стать правителем Альбиона. Игра начнется "с сохранения вашей Fable II". "Я думаю, что жанр ролевых игр нуждается в фундаментальном пересмотре.. он не менялся с ранних 80х" - сказал Мулине. Действо Fable III развернется спустя 50 лет после событий второй части игры. Вы играете за ребенка вашего Героя. Родные места претерпели значительные изменения и стали более индустриальными. "В мире стало больше преступности и несправедливости" - говорит Мулине. Однако в игре вы увидите не только хорошо знакомые территории Альбиона.

Новый Герой будет всеми силами стараться заполучить корону правителя, свергнув ужасного тирана, правящего в Альбионе. На это, по словам Мулине, уйдет первая половина игры. Для этого ему потребуется много взаимодействовать с местными фракциями. Но это не все. "Как политикам в реальном мире, вам придется многое обещать.. Посмотрите, например, на президента Обаму - он внушает доверие" - сказал Мулине. По его словам, ваш путь к власти будет строиться не только на обещаниях, но и на том, выполните ли вы их и насколько вам поверит народ.

После вашей коронации игра не превратится в экономическую стратегию, где ваш монарх будет распределять ресурсы и завоевывать деревни. Мулине говорит, что приключения, глубокая история и драматизм обязательно останутся.
Герой сможет быть разным правителем - могущественным, тираном или наоборот демократичным, прогрессивным или традиционным.
Об игре:
Скрытый текст:
Нововведения в геймплее:
  • Новая форма взаимодействия с миром игры
    Вместо "эмоциональных" действий, имевших место в предыдущих играх, используется система "контекстно-зависимых" прикосновений. Например, при знакомстве можно пожать руку или похлопать по плечу. Система используется не только для общения, она также довольно органично вплетена в геймплей. Пример отыгрыша роли - взяв ребенка за руку, вы можете как отвести его домой, так и отвести на фабрику и получить за него деньги. Сюда же относятся и очевидные вещи, вроде подзатыльников и пинков.
  • Оружие
    Оружие будет меняться так же, как и ваш герой. Сражайтесь одним и тем же оружием и постепенно оно станет еще грознее. Убивайте невинных и на лезвии навсегда останется кровь. Или же сражайтесь с бандитами и злодеями и ваш клинок будет чист и светел. Ваше оружие навсегда останется вашим, даже если вы продадите клинок в кооперативе, пройдя через тысячи рук он останется "Длинный меч VasyaN'а".
  • Магия
    Прокачка заклинаний будет идти не по шкале мощности, а по условиям применения. Чем больше развито заклинание - тем быстрее и удобнее оно вызывается. Также будут доступны артефакты, позволяющие создавать комбинации из заклинаний.
  • Новая ролевая система
    Повышение уровня происходит в отдельной локации. Локация представляет собой дорогу в тумане, что ведет к виднеющемуся замку. Дорогу преграждают ворота, которые открываются Печатью гильдии, что выдается при повышении уровня. За воротами находятся сундуки, при помощи которых и происходит прокачка.
  • Брачная система
    В Fable 3 будут однополые браки и венерические заболевания. Да, это так. Можно будет жениться на одном из ваших друзей из списка Live - и даже заниматься сексом! Неизвестно, как будут заводить детей
    однополые пары.
  • Хардкорный режим
    В PC версии игры будет специальный "хардкорный" режим - повышен получаемый урон, усовершенствованный АИ врагов, отключена система автоматического восстановления здоровья.
  • Интерфейс
    В игре не будет графического интерфейса. Все данные можно будет считать с экрана, например, при низком уровне ХП экран будет залит кровью и так далее.
  • Собака
    Да, собачка будет.

Сюжетно-игровые подробности:
  • Столица Альбиона
    Столица Альбиона - средневековый город, охваченный индустриализацией. Как следствие - фабрики и заводы, разбросанные по всему городу и загрязняющие воздух облаками дыма, толпы никому не нужных людей, не сумевших обжиться в этой новой среде. Ради больших доходов, король отправляет на мануфактуры всех, в том числе и детей. Любые попытки протеста подавляются стражей. Народ недоволен, и именно в этот момент появляется главный герой, способный возглавить революцию против тирана.
  • География
    В игре появится новый континет, с совершенно новыми врагами и окружением.
  • Авторитет
    Ваше положение лидера обязывает вас ответственностью за свои слова и поступки.
    Если в начале революции вы объявили, что запретите детский труд, после коронации вам стоит исполнить обещание, или же ваш авторитет как вождя упадет. Также, с ответственностью приходит и власть.
    В ваших руках будет целое государство, и вы сможете как ввергнуть его в нищету, так и достичь его Золотого Века. Как монарх, вы можете и судить и миловать, наказывать и вознаграждать.

Медиа:

Скрытый текст:

Дневник разработчиков - PC версия

Скриншоты

Видео

Коллекционное издание
Скрытый текст:
Без пробелов
http://gamema g.ru/news/fable-iii-anonsirovan-dlya-pc-53063

Дополнительно:

В ДАННОЙ ТЕМЕ ЗАПРЕЩЕНО ОБСУЖДАТЬ ПОРТ 2 ЧАСТИ НА ПК, ИБО БЕЗ ТОЛКУ

Последний раз редактировалось Irina; 08.10.2011 в 12:52.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 03:16   #621
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Только что прошла игру. После нее остался какой-то не очень приятный осадок. Вроде и атмосфера напомнила первую часть и никуда не делся английский юмор и оригинальные квесты... Но, такое ощущение, что игра делалась на скорую руку.
Зачем-то ограничили число заклинаний (а я в играх практически всегда играю магами), в первой части их было довольно много, а тут брать с собой можно всего два и то использовать их одновременно и никак иначе. При этом игра стала безумно легкой. Враги отлетают с пары аое заклинаний, не успевая даже подойти. Меня за всю игру так и не убили ни разу.
Ну и концовка разочаровала просто как никогда.
Скрытый текст:
Всю игру к ней стремишься, готовишь ополчение, зарабатываешь деньги на армию, готовишься противостоять злу... А потом приходит главзлодей и умирает с пары тычков не ударив меня вообще НИ РАЗУ. После его убийства мысль была: "чо это было вообще??". В общем, сплошное разочарование.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 04:15   #622
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Inteligent, вам пожалуй лучше стоит посветить себя в этот термин. В игре происходит техническая революция: В игре показывается паровоз на монорельсе, револьверы, автоматические винтовки, промышленный город с Урбанистическим антуражем, стиль одежды жителей Альбиона. Я не говорю про альтернативный стим-панк - его там нет. Но даже ваш пример в качестве листовок подтверждает стим-панк, хоть и косвенно.
Да в конце концов мой друг, прогуглите термин Стимпанк в Wiki, там в примерах внизу будет Fable 2 и 3, наравне с тем же Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.

Kawaty, Видимо вы играли не в режиме хардкора и это очевидно. Попробуйте поиграть на высочайшем уровне сложности, где вы начнете думать о таком факторе как Здоровье, перестав бездумно крошить врагов. Да в конце концов вы же Герой, а Герою не к лицу бить одного врага несколько минут
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл

Последний раз редактировалось Nolasco; 23.06.2011 в 04:22.
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 05:40   #623
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Nolasco,
Скрытый текст:
одно дело простые враги, а другое дело Король Теней, к которому мы шли всю игру. А он в итоге умер с полпинка. даже его прислужники-статуи (те которые вроде мини-боссов) больше скилов использовали и сложнее убивались.

А по поводу сложности... А что изменится? Враги всё равно 90% времени стоят в параличе от этой читерской молнии.
Да и хардкора там не помню, был легкий и нормальный уровни. Хотя, может, конечно, путаю.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 05:49   #624
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Kawaty, Хардкор присутсвует - 100%. Вот из описания в майн-посте:
Хардкорный режим
В PC версии игры будет специальный "хардкорный" режим - повышен получаемый урон, усовершенствованный АИ врагов, отключена система автоматического восстановления здоровья. Хотя кто знает, возможно вы играли на консоли, поэтому не ощутили всё в красках, потому что это эксклюзив для ПК

НО с ним играть намного интересней - поверьте
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 06:48   #625
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Играла на пк, но при создании игры видела только два режима. Или второй и есть тот самый "хардкор"? В таком случае, ничего хардкорного в нем не было.

Да и концовку игры никакой режим не спасет, уж больно она скомкано выглядит. Как будто доделывали уже в спешке.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 08:33   #626
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Kawaty, концовка игры в самой игре не главное. Лично я играю не для того, чтобы посмотреть концовку, а чтобы получить общее удовольствие от игры, которое Fable 3 мне дал предостаточно. Да в конце концов хепи-энд тоже на вкус и цвет, в принципе концовка была известна уже вначале, но это её не испортило. Fable как книга, в которой всё написано заранее, но которую все равно приятно читать... вновь и вновь.
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 08:53   #627
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
То, что "наши победят" само собой понятно сразу. А вот КАК это произошло у меня оставило неприятные впечатления. Финальный бой удручает.
Скрытый текст:
Целый год копили деньги, формировали бюджет, собирали армию, а что в итоге? Вышли чуть ли не в одиночку на улицу, прошли два квартала, в какой-то грязной подворотне встретили главгада и убили его с двух пинков... Ну какая же это сказка? Никакой эпичности.
Всю игру раздувалась идея мол ТЬМА ГРЯДЕТ, МЫ ВСЕ УМРЕМ. А оказалось - пшик.

Ну а сам процесс... Как я уже говорила, много интересных квестов, правда почему-то побочных. Лучше бы такой подход был к основному сюжету.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 12:48   #628
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Финальное сражение меня тоже убило. Я представлял, что там будет нечто масштабное. Все-таки с самим повелителем тьмы будем сражаться. А что получили? Обычное фехтование на мечах против человека. Проиграть было сложно конечно. Тем не менее получил огромное удовольствие от этой игры. Несмотря на слабый финал. Второй раз проходить тянет и даже очень. Плохо, что поведение персонажа не особо влияет на внешность. Только крылья и цвет тату.
Больше всего понравились мини-игры, а именно готовка
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 14:14   #629
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
Играла на пк, но при создании игры видела только два режима.
Там действительно только два режима: "Нормальный" и "Высокий". И судя по всему, ты выбрала самый лёгкий из них, потому что на высоком уровне прохождение совсем не "безумно лёгкое", как было у тебя. Так что сама себе ограничила сложность, игра не виновата.
По поводу концовки - да она лёгкая, но, согласись, неожиданная. И то, что герою пришлось убить
Скрытый текст:
своего собственного учителя и друга,
лично для меня было весьма эмоционально и искупило недостатки этого финального боя.
Как верно сказал Nolasco, в этой игре главное - не конец, а сам процесс погружения в необычный мир магии и пистолетов, монархии и революции, решений, влияющих на многое в ходе игры и в её конце.
Скрытый текст:
Придти к власти добрым революционером, а потом стать злым королём (во спасение королевства) - в какой ещё игре можно получить такое?

Последний раз редактировалось Самаритянин; 23.06.2011 в 14:19.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:23   #630
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Самаритянин, да пожалуй ни в какой Молинье не перестает удивлять уже третий раз и всё в одной вселенной. Многие другие не смогли бы выжать столько из игры, которая раньше казалась обычной сказкой, не дающей продолжение. Кстати, что еще радует, так это то, что почти все обещания "Сказочника" (Молинье) воплотились в игре - за что ему огромное уважение.
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:42   #631
Юзер
 
Аватар для nikilimon
 
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 120
Репутация: 20 [+/-]
Да Молинье молодец, надеюсь следующая Fable, которая кстати во всю делается будет еще лучше.
nikilimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 19:01   #632
Юзер
 
Аватар для Euph
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41 [+/-]
Концовка у Fable 3 - никакая. Я сам отчаянно люблю эту серию игр и мне сложно это признавать - но это так. Игра должна идти по нарастающей, но Fable, после захвата замка, серьезно сбавляет обороты. И проблема не в том, что приходится решать королевские вопросы и проблемы, а в том, что ожидаешь крупной масштабной битвы, а получаешь непонятно что. Неожиданной тоже ее назвать нельзя, ибо вся эта скучнейшая битва удручает. Почему в игре нет нормальных боссов к которым нужен был бы индивидуальный подход?

Уровень сложности фактически никак не сказывается на игре - перепрохожу на "сложном" - убивать врагов все также легко (огонь+воздух).

Но самое большое раздражение - это то, что я могу решать вопросы о восстановлении целого квартала, но не могу просто подарить подарок NPC. Сам! Когда я сам этого захочу. Я не могу выбрать те действия, которые мне хочется с ними провести (обнять, пожать руку, поцеловать). Я не хочу делать их одной и той же клавишой, в тем местах, где вместо меня решит это игра. Я хочу отказываться брать какие-либо вещи к себе в инвентарь, а не только принимать их или складывать в гардеробную.

И еще вопрос: с какой стати главари бандитов (которые точь-в-точь походят на первого босса) могут пулять в меня огненными шарами без перчаток?

Безусловно, первая часть была гораздо лучше третьей. И даже мультиплеер не спасает от этого.

Да, и почему одна из главных фишек игры - "старение" - убрали?
Euph вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 01:02   #633
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Самаритянин Посмотреть сообщение
Там действительно только два режима: "Нормальный" и "Высокий".
Мне почему-то запомнилось, что было именно "легкий" и "нормальный", я вырала второй.
Надо будет из любопытства поставить её заново и уточнить.
Цитата:
Сообщение от Самаритянин Посмотреть сообщение
По поводу концовки - да она лёгкая, но, согласись, неожиданная.
По мне дак она очень предсказуемая.
Скрытый текст:
Когда в пещерах тьма залезла в нашего наставника, я потом всю игру ожидала, что вот-вот он что-нибудь да учудит. Так оно и вышло.

Цитата:
Сообщение от Самаритянин Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Придти к власти добрым революционером, а потом стать злым королём (во спасение королевства) - в какой ещё игре можно получить такое?
Скрытый текст:
Ну да, а собранную армию мы в итоге даже не увидели. Самой пришлось всё отвоёвывать. Учитывая что я была добрым королем, сдержавшим все обещания, а потом собирала армию на собственные деньги (0 жертв должно было быть) - мне было довольно обидно.

Цитата:
Сообщение от Euph Посмотреть сообщение
Да, и почему одна из главных фишек игры - "старение" - убрали?
Тут все события игры укладываются в два года. Было бы странно, если бы герой постарел.
Хотя того самого няньканья с героем с детства и до старости мне, пожалуй, тоже не хватило.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 01:04   #634
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
Мне почему-то запомнилось, что было именно "легкий" и "нормальный", я вырала второй.
Надо будет из любопытства поставить её заново и уточнить.
Различие лишь в том, что в более простом во время боя востанавливается здоровье, а в более сложном - нет. А так все одно и тоже.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 02:01   #635
Капибара-женщина
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Сообщений: 3,586
Репутация: 2401 [+/-]
Собственно, присоединяюсь к общественным расстройствам по поводу концовки. Ее могли бы еще как-то "докрутить", подбавив саспенса, на крайняк - пафоса... психологизьма уж, в конце-то концов... а то слишком уж легко добро победило зло. Не осталось ощущения, что мой персонаж на самом деле потерпел страшные потери. Не осталось и ощущения, что он совершил подвиг.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 02:02   #636
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Eversleeping, Это ведь сказка. Здесь не должно быть каких-то шереховатостей и прочей шелухи. Все легко, по-доброму - это про Фейбл. Ещё с первой части.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 02:16   #637
Капибара-женщина
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Сообщений: 3,586
Репутация: 2401 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Здесь не должно быть каких-то шереховатостей и прочей шелухи. Все легко, по-доброму - это про Фейбл. Ещё с первой части.
Скрытый текст:
В "очень по-доброму", по-твоему, идеально вписываются сестроубийство, выбор между смертью любимого человека и каких-то незнакомых крестьян, убийство лучшего друга и наставника, уничтожение природы, кровавые оргии и прочие сказочно радостные вещи?
Да, добро во всех частях фейбл так и лучится отовсюду, воистину.
Третья часть в плане нелегкости принятия решений с легкостью обставит кого угодно. Если иногда голову включать.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 02:19   #638
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Eversleeping, Ну конечно, я погарячился, с "лучам добра". Но все же это остается сказкой и более доброй историей, нежели нынешние рпг. Это уж точно. Это мир Молинье, а он не может быть ужасным и жестоким полностью. Должно быть и что-то яркое и милое.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 02:30   #639
Капибара-женщина
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Сообщений: 3,586
Репутация: 2401 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Должно быть и что-то яркое и милое
Чудаковатые персонажи и NPC - очень милые. Неиспорченный нашими надмозгами перевод, сохранивший фирменный юмор Молинье - тоже прекрасно. В остальном - с первых же минут - когда понимаешь, что тебе предстоит делать ближайшие 20-30 часов геймплея, - не покидает ощущение того, что хрен тебе в этот раз, а не добренькая сказочка. На слишком серьезную проблематику начали замахиваться.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 12:04   #640
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Это ведь сказка. Здесь не должно быть каких-то шереховатостей и прочей шелухи. Все легко, по-доброму - это про Фейбл. Ещё с первой части.
Какое точное определение, и, главное, абсолютно не о Фейбл.
Атмосфера сказки - была. Но не было фейритейла, что ошибочно утвержает знаток и ценитель из цитаты.
Сабж - начиная с первых минут игры идет сплошная сказка: казни, побеги и речи о мести, посещения горных нищепоселений, где дети просят милостыню, и посещение заброшенной библиотеки, символизирующей последствия новой политики короля. Я и забыл про "страннопочемутакперевели" город, в котором сказка прет вообще из всех щелей. И это первые полчаса-час.
Астрологи провозгласили о летнем сезоне. Прирост идиотов в разделе увеличился в 2 раза.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования