![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#6281 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Цитата:
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#6282 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
[quote=Werevolff;3086643]Морка была игрой неплохой, но ей не хватало эпичности - мёртвая земля, скудная растительность, история падшего бога. В этом плане Обливион намного ярче, масштабнее, да и за вампиров можно поиграть.QUOTE]
ты хоть думай, чё ты пишешь! да в Морре за вампа мона было в клан вступить! да в Морре мона было стать главой Вле Дома, да в Морре мона было стать главой храма, церкви итд! А мёртвая земля и скудная растительность - всё из-зи вулкана! Дагот - не бог, а лишь возомнил ся богом, тож самое с Трибуналом! И лишь Неревар служит настоящей богине! Да в Морре ты становился одной из самых влиятельных персон, а в Обле ты - пёс Септима, которого к тому ж ещё и не станет! Ну и где эпичности больше????
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#6283 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Морр меня как раз эпичностью и задавил( Именно по этому проголосовал за Обливион в соседней теме.
Хм, ответьте кто знает: в. 1.2.0416 (обычная локализация от 1с плюс Найт оф зе найн - Дрожащие Острова) 1. На что влияет сложность кроме как на здоровье врагов и их урон? 2. Заменяются или добавляются новые мобы при левлапе? (к прим в мире обливион больше не будет Скампов, вместо них будут даэдроты, или и те и те?) 3. Есть ли возможность убирать тела как это было в морре 4. Можно ли как нить отключить остановку окружающего действия при разговоре с каким нить НПС (такая же фигня в Ведьмаке - ты разговариваешь с кем то, А все остальные замирают) 5. Можно ли перенести сохранения и недобавленные плагины из обычной лицки от 1с в Золотое Издание, и из Американской лицки в Золотое издание и в обычную лицку от 1с? 6. С каким патчем убрали "рентген" стражников, или у меня затуп игры - пол инвентаря набито краденным шмотом, а они не видят. 7. Как сделать масштаб карты меньше? 8. Есть ли плагины на то, чтобы носить не 2 кольца, а хотя бы 4. 9. Дайте линк на плагин, чтобы можно было делать быстрое перемещение в пределах одной локации (пещеры к примеру, либо по городу бысто). 10. У кого макс левак - сколько у вас здоровья чара? |
||
|
|
|
|
|
#6284 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 32
Репутация: 10
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6285 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
угу, зато в монастыре Вейнон, когда приводишь Мартина, стоишь разговариваешь с пастухом, в это время рядом стоит ханатик из Миф Рассвета и спокойненько ждёт, когда закончится эта милая беседа))))
какой культурный ханатик попался! неужели они в Миф РАссвете все такие??))))))
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#6286 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
ASPIRIN
2) Это зависит от того, какого левельного перса поставить. Их несколько типов, может быть, некоторые выше скампов или кланфиров не "растут". 3), 4) Нет. 6). У мя они тож нифига не видят, я никогда не понимал, откуда такие претензии к страже. Специально проверял - с L1 взломал магазин ночью, вычистил, напялил все краденое и пошел болтать со стражей. Не палят, и все. 7) Никак - только 2 варианта. |
||
|
|
|
|
|
#6287 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
the Exile
А еще - представим что я раскачал рукопашный бой на 100. И подошел к 2м дерущимся челам у арены и смотрю на них - мне идет прибавка +5 к рукопашному бою. Но у меня уже он раскачан до 100, вот и будет ли в таком случае 105 или эти +5 никуда уже не идут? |
||
|
|
|
|
|
#6289 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Jaok
Им этот способ не катит, зато у Антронаха другая полезная особенность, особенно если ты Высший Эльф. |
||
|
|
|
|
|
#6291 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
ASPIRIN
http://www.*********.net/files/file.php?id=2246 - можно носить сколько угодно колец и амулетов.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
#6293 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
пойдут, у тя будет 105 рукопахи, так должно быть, во всяком слуцае, эт всегда срабатывает по отношению к др навыкам. в этом скрывается ещё один + в Обле, такими способыми мона се лвл поднять, когда у тя навыки по 100.
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#6294 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
**GRom**
Ну и на сколько ты поднимешь? Я знаю только 2 места халявного поднятия навыков - Храм Клинков - смотреть как два клинка дерутся +5 к мечам и рядом с ареной +5 к рукопашке. Ну еще последняя даэдра дает книгу. И все походе, там разве что только тюрьмой навыки сбивать. 2. Блин, галимый перевод от 1С - они всех даэдр полами перепутали. |
||
|
|
|
|
|
#6295 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Ссылку на плаг в студию, ага.
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#6296 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
А что за тупость - у меня торговцев представим как есть 1200 монет так и я им продам 8 кирас по 1200 так у них и остается 1200... Отчего деньги не пропадают?
|
||
|
|
|
|
|
#6298 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
ASPIRIN
Прокачай навык Торговля до Эксперта или Мастера - сможеш вложив в магаин по 500 золота поднять количество золота у торговца. Например: Простой (не проинвестированный торговец) имеет 1200 золота. 1 инвестиция - 500 золота (на Эксперте) - у торговца теперь 1200+500=1700 золота. 2 инвестици (на Мастере) - у торговца 1200+500+500=2200 золота. |
||
|
|
|
|
|
#6299 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.06.2007
Сообщений: 33
Репутация: -78
|
|||
|
|
|
|
|
#6300 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Сообщений: 157
Репутация: 23
|
У меня вопрос по одному квесту.
В Корроле у графини можно взять задание расследовать кражу картины из ее тронного зала. Я опрашиваю всех свидетелей и подозреваемых, после чего нужно искать улики. Нахожу нарисованную картину в западной башне и спрятанные кисти и краски в комнате волшебницы, и все. Все еще пишет "Ищите улики", а где искать, ума не приложу. |
||
|
|
|
|
|
|