Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 21.08.2007, 23:29   #1
Новичок
 
Аватар для Alexpes1
 
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41 [+/-]
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?

Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live
live for games
Alexpes1 вне форума  
Старый 04.02.2009, 17:02   #601
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,105
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prochnow Посмотреть сообщение
Никаких технологических скачков в индустрии пока не намечается.
Они могут быть и неожиданными.
Цитата:
Сообщение от 7Rraul Посмотреть сообщение
Переворот когда-нибудь да будет
Возможно, но не факт, может через 30-50 лет игры уже никого и интересовать не будут? Мир так быстро меняется...
Цитата:
Сообщение от 7Rraul Посмотреть сообщение
помесь фолаута со сталкером с ограмный миром после какой-нибудь катастрофы.
Нда... Бывает, вкусы у всех разные.
Цитата:
Сообщение от 7Rraul Посмотреть сообщение
Вот тогда все ринутся покупать компы, а другие разрабы тоже возьмутся за дело...
Я прямо представил себе как это будет происходить, аж страшно стало...
Цитата:
Сообщение от Prochnow Посмотреть сообщение
Сегодня переворот, а завтра снова застой и болото.
Золотые слова!
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 05.02.2009, 10:37   #602
Юзер
 
Аватар для Nury
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Я думаю в следующая гта перевернет всю индустрию, а пока учатся на ошибках 4 части.
Nury вне форума  
Старый 05.02.2009, 18:37   #603
Юзер
 
Аватар для Sitirodzi
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 159
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nury Посмотреть сообщение
Я думаю в следующая гта перевернет всю индустрию, а пока учатся на ошибках 4 части.
Неееее каждая GTA, начиная с третьей части - это повторение пройденного с небольшим, совсем крохотным, прогрессом. Четвертая почти идеальна . Я думаю на ней всё хорошее и закончится.
Sitirodzi вне форума  
Старый 06.02.2009, 09:58   #604
Юзер
 
Аватар для Dem L
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Лондон
Сообщений: 152
Репутация: 57 [+/-]
Чтобы трезво оценить ситуацию давайте посмотрим а были ли эти перевороты вообще? Я разделю их на две части: технические и концептуальные. Начнем с первого: первая революция-пиксельная графика, вторая-(я не силен в науке графике все таки я программист а не какой нибудь арт-дизайнер) вортексная, вроде, третья-3D, четвертая шейдеры и прочие фильтры (пост-эффекты бамп-мапинг и т.д) четвертая, нынешнея эпоха Direct X 10 и HD. Концептуальные- переход от простых аркад, к сложным продуманным играм (в большинстве случаев квестам), многопользовательские игры, игры в которых прогрессирует идея открытого мира (серия GTA и им подобное), в связи с техническим прогрессом появление мастабных варгеймов, MMORPG (без комментрариев, так как на мой взгляд они на столько противоречивы, что я даже не осмеливаюсь их обсуждать), и наконец игры next-gen которые для нас уже стали обыденными, то есть текущие поколение игр, ну и не могу не сказать про казуалки, хоть и говорят что за ними будующие мне они не кажутся прогрессивными, это просто игры идующие бок о бок с "большими". Вроде все. Так чего же ждать от индустрии в будующем? Думаю переворот врят ли будет, революции будут но не более. Я думаю в скором времени появятся игры с упором на физику, технологии уже позволяют а эксперементы с физикой всегда привлекали людей.
__________________
Бонд, Джеймс Бонд.....
Ну или Dem L в конце концов....

Война, война не меняется....(Fallout 3)

[Это было написано 24 декабря]
Сходил сегодня я в магазин и приобрел GTA IV! Нет слов! Купил за 490 руб. Если бы стоила раза в 2-3 больше все равно не пожалел бы этих денег!
Dem L вне форума  
Отправить сообщение для Dem L с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 20:54   #605
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dem L Посмотреть сообщение
появятся игры с упором на физику
Как-то узко. Вот с упором на общий реализм + настоящая игровая свобода действия (а не та псевдо-свобода, которую можно иметь сейчас) - это еще возможно.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 20:59   #606
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Spore-вот это переворот! Это единственная игра без жанра!Это симулятор,но такой,который и не назовёшь симулятором.Это и на РПГ смахивает,но и РПГ не назовёшь.В общем,сборная солянка.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™
Старый 07.02.2009, 13:20   #607
Юзер
 
Аватар для Motaro
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @ntivirusnik Посмотреть сообщение
Spore-вот это переворот! Это единственная игра без жанра!Это симулятор,но такой,который и не назовёшь симулятором.Это и на РПГ смахивает,но и РПГ не назовёшь.В общем,сборная солянка.
Это просто сборник мини-игр
Motaro вне форума  
Старый 07.02.2009, 13:51   #608
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Это просто сборник мини-игр
обоснуй-ка своё мнение, чет я не понял:roolleyes:
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ
Старый 07.02.2009, 14:23   #609
Юзер
 
Аватар для Motaro
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78 [+/-]
1 этап-классическая аркада
2 этап-примитивная RPG
3 и 4 этап-примитивная стратегия
В итоге 4 казуальных игры, но никак не переворот
В космосе полетал полчаса,потом надоело.
Motaro вне форума  
Старый 07.02.2009, 16:18   #610
Юзер
 
Аватар для Dem L
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Лондон
Сообщений: 152
Репутация: 57 [+/-]
Motaro, говоришь не переворот? Ага! А как же уникальный инструментарий? Такой ощущение что весь программный код состоит из Random ('');! Я пробовал создовать множество персонаженей и не один из них не был похож на предыдущего!
__________________
Бонд, Джеймс Бонд.....
Ну или Dem L в конце концов....

Война, война не меняется....(Fallout 3)

[Это было написано 24 декабря]
Сходил сегодня я в магазин и приобрел GTA IV! Нет слов! Купил за 490 руб. Если бы стоила раза в 2-3 больше все равно не пожалел бы этих денег!
Dem L вне форума  
Отправить сообщение для Dem L с помощью ICQ
Старый 07.02.2009, 16:26   #611
Юзер
 
Аватар для Motaro
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78 [+/-]
Создавать персонажа можно было и в The Sims, так что это не переворот
Motaro вне форума  
Старый 07.02.2009, 18:45   #612
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Какое-то мелкое сотрясение индустрии Spore мог бы совершить, но только не с инструментарием. Сами подумайте, ведь он состоит из уже готовых макетов, и теперь нам за деньги предлагают увеличить их количество. И не говорите о любительских модификациях - их не каждый может сделать. Вот если бы ты мог создать всех этих "тварей" целиком сам, за несколько минут сделать все эти лица и глаза, тогда может быть кое-что в нашем представлении об играх и изменилось бы
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Старый 07.02.2009, 19:00   #613
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,105
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Какое-то мелкое сотрясение индустрии Spore мог бы совершить, но только не с инструментарием. Сами подумайте, ведь он состоит из уже готовых макетов, и теперь нам за деньги предлагают увеличить их количество. И не говорите о любительских модификациях - их не каждый может сделать. Вот если бы ты мог создать всех этих "тварей" целиком сам, за несколько минут сделать все эти лица и глаза
Я думаю следующая версия игры таковой и будет, просто они решили сделать не революцию, а эволюцию, подозреваю что они специально смягчили и упростили игру.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 07.02.2009, 19:22   #614
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Я думаю следующая версия игры таковой и будет, просто они решили сделать не революцию, а эволюцию, подозреваю что они специально смягчили и упростили игру.
А зачем делать Spore 2? Только ради улучшенного инструментария для создания "аватара" существа? Ведь новую Галактику делать не нужно, да и нет смысла. Spore уже внес свое слово, и тут уже ничего не изменишь. И то, что произошло со Spore говорит нам не о "подготовке" населения к серьезным вопросам, а просто о желании срубить бабла. Ведь могли сразу сделать "продвинутый" инструментарий, а макеты оставить для ленивых. Так что Spore 2 будет не революцией или "эволюцией", а просто топтанием на месте, а то и деградацией.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Старый 07.02.2009, 21:04   #615
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Вот если бы ты мог создать всех этих "тварей" целиком сам
Согласен. Spore больше коммерческий проект, чем "переворот". Но это только "первый шаг" - глядишь, и из этого "сборника мини-игр" вырастет что-то стоящее.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 08.02.2009, 00:06   #616
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,105
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Ведь могли сразу сделать "продвинутый" инструментарий, а макеты оставить для ленивых.
Могли конечно, теперь это на их совести. Скорее всего в сроки не укладывались, поэтому и зарубили лишнее для американского рынка, там большинство "ленивые".
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Ведь новую Галактику делать не нужно, да и нет смысла.
Можно основательно улучшить графику и инструментарий в целом, добавить как вы сказали пару мини-игр
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Spore больше коммерческий проект, чем "переворот". Но это только "первый шаг" - глядишь, и из этого "сборника мини-игр" вырастет что-то стоящее.
Вот-вот. Тем более ЕА официально заявила о развитии движка Спора и переработки его в универсальный(типа кваковского, переработанная третья версия которого до сих пор в Call of Duty), что-то там намечается, я чувствую.
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Spore 2 будет не революцией или "эволюцией", а просто топтанием на месте, а то и деградацией.
Очень опрометчивое заявление.

Добавлено через 1 час 14 минут
Кстати, как насчёт The Path? Может ли она хотя бы потрясти инудстрию?

Последний раз редактировалось Arhitecter; 08.02.2009 в 01:21. Причина: Добавлено сообщение
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 08.02.2009, 05:16   #617
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Может ли она хотя бы потрясти инудстрию?
Врядли. Технически, визуально и геймплейно - это какая-то недоаркада. То есть, проект больше творчество, чем развлечение. Единственное, чем может поразить игроков - это только как надо мастерски реализовывать свои задумки %)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 08.02.2009, 11:49   #618
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Проект больше творчество, чем развлечение. Единственное, чем может поразить игроков - это только как надо мастерски реализовывать свои задумки %)
Значит, нужно поражать игроков тем, что им нравится. А людей много. Как говорится, "на вкус на цвет товарищей нет". Поэтому "недоаркады" не смогут произвести фурор в индустрии. Значит, нужно искать оригинальные идеи, которых сейчас как раз не хватает. Но только оригинальности мало, нужно еще и грамотное исполнение. И вот тогда есть шанс, что выйдет игра, которая изменит наше мнение об компьютерных развлечениях.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Старый 08.02.2009, 16:20   #619
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Значит, нужно искать оригинальные идеи, которых сейчас как раз не хватает. Но только оригинальности мало, нужно еще и грамотное исполнение. И вот тогда есть шанс, что выйдет игра, которая изменит наше мнение об компьютерных развлечениях.
То есть из этого можно сделать вывод,что индустрию изменят Indi-игры.А также неофициальные разработчики.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™
Старый 08.02.2009, 17:38   #620
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,105
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @ntivirusnik Посмотреть сообщение
То есть из этого можно сделать вывод,что индустрию изменят Indi-игры.А также неофициальные разработчики.
Да уже меняют, Портал вполне себе изменил моё представление о возможностях игр.
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Значит, нужно искать оригинальные идеи, которых сейчас как раз не хватает.
Надо, но это очень сложно... Особенно без технических новшеств. Например Нинтендо Вии сделала первые шаги в этом направлении, тоесть сам геймплей меняется из-за альтернативных джоев, может это - путь?
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования