![]() |
#1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,121
Репутация: 920
|
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение
Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar. ![]() Жанр: Action RPG Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif Разработчик: Spellbound Издатель: JoWooD Локализатор: Акелла Официальный сайт: arcania-game.com Фан-сайт: http://arcania-game.ru/ Дата выхода:12.10.2010г. Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011 Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город. Информация об игре: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08. |
||
![]() |
|
![]() |
#601 | ||
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
![]() |
|
![]() |
#602 | ||
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54
|
Меня слегка настораживает фраза "езда на зверях". Под зверями подразумеваются только лошади или и остальные тоже? Если лошади, то почему так прямо и не написали? А если и другие звери, то интересно что из этого получится.
|
||
![]() |
|
![]() |
#603 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Кстати небольшая новость ДжоВуд, пообещали впервые показать игру на Game Convention 2008.
А вот и первые скриншоты, хотя у меня дикое подозрение что это арты: Скрытый текст: Источник
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. Последний раз редактировалось GREmio; 04.05.2008 в 13:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#604 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Очень красивые скрины. Чем-то отдают Г3, но это технологиями скорее. Барьер неплохой, вдали город правда напоминает Венгард. А так я доволен. Даже если это арты, всё равно.
А знаете, если на "зверях", а не на лошадях, то они наверное в качестве транспорта выберут, Мракорисов. Это, конечно маловероятно, но пока они больше всех подходят (большие, видно ездовые).
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
![]() |
|
![]() |
#608 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Кстати, это не арты 100%. Постановочные скриншоты - может быть, но не арты. Картинки в полном 3D плюс видно качество текстур и дальность прорисовки. Арты так не делают.
По крайней мере первые 4 - точно скрины. |
||
![]() |
|
![]() |
#609 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Левор
Ну последний так по моему вылитый арт, по этому и написал что подозрения, ну а так видно что они Пираний копируют под чистую. Еще жаль в немецком не силен, так можно было и перевод страницы сделать! Кстати Alex+ добавить скрины в первый пост.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. Последний раз редактировалось GREmio; 04.05.2008 в 15:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#610 | ||
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Ну вот это уже больше походит на скрины нежели самые первые, которые в последствии были опровергнуты. Мне интересно на последней картинке описываются мелочи и новшества которые будут в игре, если так то это хорошо.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
![]() |
|
![]() |
#611 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
А интересно, где на этот раз они хотят прикрутить магический барьер. Им придётся постараться, чтобы не было ощущения притягивания за уши. Если не получится, для меня барьер сделался затасканой темой. Мне и сейчас-то кажется, что барьер не нужен. Но если будет логика в его существовании, то почему бы и нет.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
![]() |
|
![]() |
#612 | ||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Насчёт скринов могу сказать следующее: очень понравилась игра света и теней - видно, что более менее используют возможности DirectX 10. Также заинтересовало использование блюра на дальних объектах. Надеюсь, что деревья не будут резко возникать из неоткуда. Очень понравился скрин с закатом! Наконец то они отказались от солнечных бликов! (Ну или просто такое месторасположение камеры, что они не образовывались..
![]() Насчёт Ваших сомнений по поводу достоверности скринов! Думую, что так и есть - это первые скриншоты игры, т.к. ещё за неделю до этого стало известно, что Цитата:
Цитата:
![]() Думую ответ на свой вопрос ты получил.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] Последний раз редактировалось Alex+; 04.05.2008 в 16:40. |
||
![]() |
|
![]() |
#614 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Ха, в первой Готики ведь были орочьи гончии, а во второй Варги. Может на них? Хотя наверное лучше мракориса, он бальше подходит.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
![]() |
|
![]() |
#615 | ||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
zubrik
PARK_LP Ну, если зашёл про это разговор, то скажу, что на немецких форумах прошёл слух (или просто предположение), что вполне вероятно то, что это могли бы быть драконы.. (!)
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
![]() |
|
![]() |
#616 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 1071
|
тогда уж на драконах летать надо, а не ездить...
Цитата:
а вот это вряд ли... это зверь ночной, мощный и древний, питающийся орками, людьми и всякой живностью... вряд ли его можно так уж одомашнить, чтоб на нем ездить... тогда надо новую расу в игру вводить...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
![]() |
|
![]() |
#617 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту А вобще, при разработке Г3, разрабы хотели ввести средства передвижения. Даже был слух, что в Мертане можно кататься на лошадях, в Нордмаре вроде тоже, а в Варанте на верблюдах.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку Последний раз редактировалось PARK_LP; 04.05.2008 в 20:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#618 | ||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Чтобы урегулировать вопрос передвижного транспорта привожу цитату:
Цитата:
Недавно узнал ещё один факт из Игры: Цитата:
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
![]() |
|
![]() |
#619 | ||
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Цитата:
Это и называется придерживаться устоям или истокам. А как говорили разрабы они учитывают мнение и пожелания игроков, значит игрокам этот ролевой механизм подходит. Думаю некоторые доработки будут внесены и они будут не столь кардинальными и вносящими новинку а будут расширять и улучшать уже существующие элементы. Именно к этому стремятся разработчики.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
![]() |
|
![]() |
#620 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
Добавлено через 50 секунд
Тогда уж стоит рассмотреть вариант с драконьими снепперами... Последний раз редактировалось Nickelsport; 05.05.2008 в 18:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|