![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Dragon Age: Origins - Тех. проблемы и Вопросы по прохождению
Данная тема предназначена для решения технических проблем в игре "Dragon Age: Origins", а также для разрешения различных ситуаций по мере её прохождения. Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума". ![]() Dragon Age: Origins
(Для экономии места вся остальная информация скрыта под спойлером. Щёлкните чтобы прочесть.) Скрытый текст: Все, что касается сюжета игры - прятать в Спойлер ![]() Классы, навыки, умения, сетовые комплекты, все экипировка с хар-ми и местом расположение и др. - переход (сайт на англ. яз) Игровая механика, умения, таланты, классы, развитие - нажать (сайт на англ. яз) Рецензия и Прохождение от журнала ЛКИ Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) Последний раз редактировалось SeLLuN; 20.06.2010 в 18:35. Причина: Обновления, дополнения и изменения. |
||
![]() |
|
![]() |
#6122 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 206
Репутация: 20
|
Гм. Я там все заминировал так, что драка закончилась, не успев начаться. Развив "бандюковые" умения можно всем нагадить от души.
|
||
![]() |
|
![]() |
#6123 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Saib, телосложение и есть выносливость, т.е. повышает количество хитов жизней
__________________
PSP User. |
||
![]() |
|
![]() |
#6124 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 206
Репутация: 20
|
Цитата:
Цитата:
Незаметность (на мой взгляд) чрезвычайно полезная для данного класса весч(см. выше). Воровство дает +4 не самых развесистых квеста в Денериме. |
||
![]() |
|
![]() |
#6127 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86
|
Saib, для разнобразия почитай всплывающие подсказки над характеристиками.
__________________
-Должность: глава клана -Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru) Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru) Друг Университета TES (igray.ru) |
||
![]() |
|
![]() |
#6128 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 393
Репутация: 42
|
Народ такой вопрос в лесу(в котором надо попросить помощи у эльфов а их оборотни осадили) есть надгробье его когда тревожишь там появляется 3 скелета и воставший из мётрвых ещё появляется документ джагернаутские доспехи. Дак Вот такой вопрос как завалить восставшего из мёртвых, а то он с одного удара убивает героя?
__________________
PSN ID: wower7211 http://vkontakte.ru/id11771148?39546 steam ID: goblin1111 |
||
![]() |
|
![]() |
#6129 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Забей пока, выполняй другие квесты, прокачивайся, потом вернешься.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#6130 | ||
Юзер
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 103
Репутация: -18
|
На сколько надо качать хитрость вору и какое соотношение зависимости дамага кинжалов от силы-ловкости?
__________________
Deus Vult |
||
![]() |
|
![]() |
#6131 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
В описании оружия написано как бы.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
![]() |
|
![]() |
#6132 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 803
Репутация: 143
|
Вопрос по крепости стражей:
Скрытый текст:
__________________
We take what we want, and after we take Lex Luger and the Giant, we want the gold sucka! Hulk Hogan! We comin' for you, nigga! |
||
![]() |
|
![]() |
#6133 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
SkipToMyLou, как пожелаешь. Последствий не будет.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#6135 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Saib, Денерим. Первая же локация в городе, на карте отмечена.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
![]() |
|
![]() |
#6136 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309
|
Да знаю, что в Денериме, мне бы поточнее, не хочу бегать по всему городу с зажатым Tab.
Добавлено через 28 секунд Сестра? Последний раз редактировалось Saib; 27.12.2009 в 18:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6138 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Saib, дверь в дом же.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
![]() |
|
![]() |
#6139 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Что мешает поводить мышкой по отметкам на карте?
__________________
You talkin to me!? |
||
![]() |
|
![]() |
|
|