![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
| Алекс Панич - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| Alleks - Far Cry 2 |
|
4 | 5.63% |
| DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War |
|
16 | 22.54% |
| EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 |
|
7 | 9.86% |
| EndRoom - Call of Duty: World at War |
|
4 | 5.63% |
| Happy - Bully: Scholarship Edition |
|
11 | 15.49% |
| L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts |
|
29 | 40.85% |
| LittleBigDen - Call of Duty: World at War |
|
6 | 8.45% |
| lost angel - Mass Effect |
|
5 | 7.04% |
| MaxStranger - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| MEGADRON - Left 4 Dead |
|
9 | 12.68% |
| MoonDiaL - World of Goo |
|
5 | 7.04% |
| Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 |
|
15 | 21.13% |
| noizer86 - Prince of Persia (2008) |
|
8 | 11.27% |
| (Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge |
|
7 | 9.86% |
| primius - Prince of Persia, Dead Space |
|
4 | 5.63% |
| rainwalker - Shadow of the Colossus |
|
18 | 25.35% |
| Regiar - Mirror’s Edge |
|
8 | 11.27% |
| Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума |
|
28 | 39.44% |
| Sam_71 - Call of Duty: World at War |
|
5 | 7.04% |
| St@foR - Silent Hill: Homecoming |
|
4 | 5.63% |
| _Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary |
|
23 | 32.39% |
| Terak - Prince of Persia |
|
7 | 9.86% |
| TooDam - Dead Space |
|
8 | 11.27% |
| Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
8 | 11.27% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)
Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.
Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ![]() Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 17:02. |
||
|
|
|
|
|
#581 | ||||||||||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
![]() L!Nk Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||||||||||
|
|
|
|
|
#582 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Господа, я понимаю ваше негодование по поводу мнений друг друга - но, быть может, вы соизволите обратить внимание на мою рецензию?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#584 | |||||||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Всё началось с корабля - остальные названия лишь производные.Цитата:
Цитата:
Цитата:
И, раз уж на то пошло - ты почему тогда выше меня оценку влепил Аргонавтам? Раз ты такой придирчивый, а?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
|||||||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
L!Nk
Цитата:
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#586 | |||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Сперва был корабль (ну вообще сначала был Ясон, а только потом корабль, ну не суть), поплыли на нем храбрые ребята, и назвали этих ребят аргонавтами, а дабы не долго замарчиваться на счет названия мифа, назвали его просто, "Ясон (ну чтобы поняли кто тут главный перец ) и Аргонавты".Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
|
|
|
|
|
#587 | |||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
Был корабль - Арго. Экипаж корабля, название мифа и вообще всё остальное - оно произошло от названия, собственно, всё того же корабля. Арго. Поэтому тебе не к чему придраться. Цитата:
![]() Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
|||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Представляю на ваш суд свою вторую рецензию.
Left 4 Dead. Жанр: Action Разработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Официальный сайт игры: www.l4d.com В далеком 1998 году еще мало кому известная в то время студия Valve выпустила игру под названием Half-Life, превратившуюся в настоящий культ, икону компьютерных игр - называйте, как хотите. Факт в том, что на тот момент это был, несомненно, лучший шутер. В тот год проект получил награды от всех компьютерно - игровых изданий, какие только существовали на планете. И тогда появилась модификация для Half-Life, ставшая самым известным сетевым шутером, - Counter-Strike. С того самого времени Valve стала одной из лучших студий по производству мультиплеерных игр. Здесь и две части Team Fortress, и все версии Counter-Strike, и Half -Life Deathmatch. А осенью прошедшего года пришло пополнение в виде Left 4 Dead. О нем сегодня и пойдет речь. Left 4 Life. Вообще стоит отметить, что жанр сетевых шутеров развивается очень медленно. С момента выхода пресловутой «контры» все нововведения были сугубо технологическими: интерактивное окружение, улучшенные баллистика и физика тел. На этом список основных улучшений заканчивается. То же самое касается и кооперативного режима – после первого прохождения все уровни заучиваются, и играть дальше особого желания не возникает. Left 4 Dead в этом плане дал хороший толчок для развития жанра в будущем. Но обо всем по порядку. Сюжет игры, мягко говоря, незамысловат. Всех людей на планете поразил страшный вирус, лишающий их разума и превращающий в кровожадных зомби. Незараженным не остался почти никто. Четверке главных героев, конечно же, посчастливилось попасть в число иммунных. Типажи выживших подобраны в лучших традициях жанра второсортных фильмов ужасов об оживших мертвецах. Билл – ветеран Вьетнама, битвы с зомби для него – еще одна война, Френсис – байкер, а масштабное заражение – хороший повод взять пушку побольше и отправиться на расстрел экс-людей. Единственная представительница прекрасного пола в команде – Зои. Эта молодая девушка не такая хрупкая, как кажется, и может постоять за себя. Раньше она была поклонницей ужастиков про зомби и увлекалась стрельбой, а когда кино стало реальностью, была к этому готова морально и физически. Четвертый выживший – Луис, бывший офисный работник и единственный чернокожий член команды по совместительству. Цель игры состоит в побеге из своеобразной горячей точки – места, где зомби стоят чуть ли не за каждым деревом или столбом. А сейчас - о том, как нам предстоит спасаться. Multiplayer survival-action. В игре на выбор даны 4 кампании, каждая из которых разбита на 5 эпизодов и оформлена как небольшой кинофильм с собственной афишей и простеньким сюжетцем. Первая глава - разминка, в ней мало сильных зомби (боссов), а бои с ними не так трудны. Вторая, третья и четвертая части – основное действие, самые интересные моменты игры чаще всего случаются здесь. Наконец, пятая глава- ожидание спасателей, сопровождающееся целой армией зомби и большим количеством боссов. Зараженные также заслуживают отдельного внимания, поэтому о них – чуть подробнее. Подавляющее большинство зомби – ожившие мертвецы, разгуливающие по городу в поисках живых существ (читай: «мяса»). Но у этих мертвецов есть одна особенность: увидев жертву, они не идут к ней, роняя конечности, а бегут с огромной скоростью. Главные их преимущества – быстрота и большая численность. Вторая разновидность зомби – боссы, каждый из которых встречается редко, но обладает уникальными способностями. Толстяка тошнит на выживших (видимо, мясо было нехорошее), что привлекает орду турбозомби. Охотник очень ловок и прыгуч, наблюдает за выжившими с крыш домов и сараев и разрывает на куски свою жертву, когда та отбивается от группы. Курильщик подтягивает к себе выжившего длинным языком и душит. Самый быстрый босс – Ведьма. Она почти незаметна, сидит где-нибудь в уголке и громко рыдает, пока ее не побеспокоят. Тогда она набрасывается на жертву и убивает ее длинными когтями с одного удара. Самый сильный и в то же время самый редкий босс – Танк. Это монстр с непропорционально мускулистым телом, издали он бросается огромными каменными глыбами, а подобравшись поближе, пытается убить выжившего, нанося мощнейшие удары. Вместе все зомби доставляют немало проблем, и часто нападают одновременно. Ну а теперь о самом интересном: о том, что же ждет четверку игроков на пути к спасительному транспорту. Геймплей Left 4 Dead, на первый взгляд, незамысловат. Вы и трое ваших друзей бежите из точки А в точку Б, попутно отстреливая зомби и помогая друг другу, Кажется, всё просто, но это действительно так только на первых трех уровнях сложности. С них и стоит начать проходить кампании в первый раз. Но потом игра начнет казаться для вас простенькой «стрелялкой» наподобие Serious Sam или Painkiller. И тогда нужно переходить на уровень сложности «Эксперт». Здесь и начинается настоящее выживание: Вам придется делиться с товарищами по команде последней аптечкой, жертвовать собой, если счетчик здоровья показывает единицу, чтобы стать приманкой для Танка, и прикрывать своей спиной забрызганного рвотой Толстяка напарника. После того, как вы освоите и этот уровень сложности, вас ждет следующее развлечение. В игре присутствует режим «Сражение», смысл которого можно описать буквально в двух словах: четверо участников играют за выживших, а другая четверка – за боссов зомби, цель первых – добраться до убежища, вторых – не дать им этого сделать. Хотя звучит все довольно скучно, попробовать стоит обязательно - захватывает не на шутку. У тех, кто не играл в Left 4 Dead, уже, наверное, напрашивается вопрос: «Благодаря чему игра так долго не надоедает?». Ответом является инновационная технология AI Director (или «Режиссер»). Именно «Режиссер» выделяет Left 4 Dead из огромного количества других сетевых шутеров, поэтому стоит рассказать о нем подробнее. AI Director – особый алгоритм, отслеживающий состояние игроков, количество патронов и аптечек, и распределяющий по карте полезные предметы и зомби. Именно благодаря этой технологии игра затягивает на многие часы, а не удаляется с жесткого диска после первых пяти минут беготни по банальным канализациям, больницам и лесам. Заучить в Left 4 Dead можно только карты, а где и что лежит, вы будете знать наверняка только в ключевые моменты глав. Расположение зомби же совпадает, разве что, в двух случаях из ста. Бои в игре нередко превращаются в настоящие сцены из фильма: зомби эффектно падают один за другим, вокруг творится хаос, кого-то душит Курильщик, на пути к схваченному товарищу на Вас бросается Охотник… Описать словами все это действо невозможно. При этом разнообразные ситуации сопровождаются неплохими спецэффектами и музыкой. Can you hear this music? Tank`s coming! RUN! Left 4 Dead использует графический движок Source. Несмотря на то, что он не производит былого впечатления, картинка выглядит вполне достойно и радует глаз неплохими моделями и хорошей анимацией персонажей. Физика ничем не поражает, но вполне соответствует современным стандартам. При этом, как было сказано выше, в Left 4 Dead используется различные спецэффекты, придающие игре кинематографичности. Когда один из выживших начинает умирать и здоровья меньше 10%, изображение у него становится черно-белым, а если игрок принимает таблетки или аптечку, картинка на экране вновь становится цветной и более четкой. Музыкальное сопровождение хорошо вписывается в общую атмосферу и часто помогает в прохождении. Например, когда появляется Танк или другие боссы, начинает звучать соответствующая мелодия. *** Как сделать интересный сетевой шутер? Записывайте рецепт от Valve: невысокие системные требования, захватывающий геймплей, возможность сразиться друг с другом, играя за противоборствующие команды, и море веселья. Принимать раз в несколько дней большой ложкой. Приятного аппетита! Вывод: динамичный и интересный шутер, использующий революционную технологию «Режиссер». Единственная оговорка: все удовольствие вы испытаете исключительно при игре по сети. Реиграбельность — да Классный сюжет — нет Оригинальность — да Легко освоить — да Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 8.5 Графика: 8.0 Звук и музыка: 8.0 Интерфейс и управление: 8.5 Итого: 8.5 Последний раз редактировалось DarkH; 18.01.2009 в 16:54. |
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
...
Скрытый текст: Хорошо. То есть Рясник поставил бы баллов 7 и дежурно стал бы ругаться...но я не Рясник. Всё, что режет глаз, я выделил - но в целом читать приятно. Видно, что новичок, что неуверенно, что с трудом - но, как я уже говорил, потенциал чувствуется. Надо просто тщательней выискивать собственные ошибки
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#590 | |||||||||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
DarkH
Нормально, только очень кондово, скучно и миллиард клише и ляпов. Цитатник: Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. Цитата:
__________________
Twit-ch |
|||||||||
|
|
|
|
|
#591 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
О мой бог, вобщето Bully это школьный хулиган, забияка.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Спасибо вам за конструктив, надеюсь, получилось лучше, чем в прошлый раз. Скоро (в ближайшие две недели))) рецка на Ассасина, пытаюсь подойтие к ней творчески.
И еще, L!Nk, в предложении о том,что кооперативки надоедают я имел в виду именно кооперативки, а контра это просто сетевой шутер, ты в ней не проходишь сюжетную линию с другом. Поправь, если я не прав?))) Последний раз редактировалось DarkH; 17.01.2009 в 19:14. |
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
На мой взгляд нет. интерес составило лишь слово - экс-люди. В остальном, слишком много рывков, недомолвок: начинаешь мысль, развиваешь ее, но не заканчиваешь... Постарайся преодалеть лень и тогда все получится, ОК.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
А вообще - в L4D тоже нет сюжета...
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#595 | ||
|
The Green Turtle Rises
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 1,383
Репутация: 578
|
Уважаемый OldBoy. Прошу вас изволить в участвующих в голосовании сменить ник с Den11 на LittleBigDen. Заранее благодарен!
__________________
[2:27:05] bad_gateway: просто эдак я и на воби могу жениться [2:27:07] bad_gateway: по инету [2:27:24] J-West: воби ты согласен? [2:27:46] Voby: с чем? [2:27:48] J-West: взять этого человека в гетевеи [2:28:02] Voby: лол [2:28:06] Voby: даже не знаю [2:28:18] Voby: бг бугуртной слишкомс [2:28:37] bad_gateway: зато после бугуртов секс хорош |
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Нет, тогда надо было сделать LittleBigDammit, для созвучия. А так...
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
The Green Turtle Rises
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 1,383
Репутация: 578
|
темка закрылась
__________________
[2:27:05] bad_gateway: просто эдак я и на воби могу жениться [2:27:07] bad_gateway: по инету [2:27:24] J-West: воби ты согласен? [2:27:46] Voby: с чем? [2:27:48] J-West: взять этого человека в гетевеи [2:28:02] Voby: лол [2:28:06] Voby: даже не знаю [2:28:18] Voby: бг бугуртной слишкомс [2:28:37] bad_gateway: зато после бугуртов секс хорош |
||
|
|
|
|
|
|