Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 17.01.2009, 00:20   #541
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Legendary


Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Spark Unlimited
Издатель: Gamecock Media Group
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
На что похоже: Turok, Turning Point: Fall of Liberty
Дата выхода: 18 ноября 2008
Официальный сайт игры: www.legendarythebox.com
Минимальные требования: 2,5 ГГц, 1 Гб, 128 Мб видео
Рекомендуемые требования: Core 2 Duo 2,5 ГГц, 3 Гб, 512 Мб видео


Как все-таки легко можно обмануть покупателей. Придумали разработчики одну оригинальную идею, и все. Грифоны летают по Нью-Йорку! Хватают машины и бросают в Вас! На выставках редко обращали внимание на графику, которая была весьма посредственна, несмотря на Unreal Engine 3.0, физику, которая практически отсутствовала, геймплей, который сводился к тотальному отстрелу нечисти. Какая разница, чего там нет! Ведь в Legendary грифоны бросаются автомобилями! И, когда игра добралась до прилавков, покупатели увидели совершенно не то, что ждали.
Spark Unlimited до выхода Legendary были известны лишь по Turning Point: Fall of Liberty и паре консольных экшенов. TP был весьма посредственным шутером, который затерялся среди множества блокбастеров. Просто очередная игра про Вторую мировую. Legendary же начинается весьма бодро и, как это не парадоксально, достаточно интересно.

Не Гаррэт

Нам отводится роль Чарльза Декарда - вора. Игра стартует в музее, куда он пробрался из чисто профессионального интереса. Своими ручками-кручками он открывает Ящик Пандоры. Что это такое, пояснять, наверное, не нужно. Как только Декард прикладывает ладонь к сундуку, его рука становится красной, и, конечно же, Чарльз приобретает способности: восстановление здоровья и что-то вроде удара. Тут же музей начинает рушиться, а напарница сообщает, что на улице твориться неизвестно что. Выбежав на авеню и увидев «апокалипсис», становится смешно: десятки машин подлетают в воздух, затем приземляются по той же траектории. Оказывается, в Нью-Йорке только два вида автомобилей – это полицейские и такси, причем оба типа одной марки. Дальше про сюжет рассказывать невозможно: ни в одной другой игре вы не встретите столько клише. Ладно, не получилось у Spark Unlimited с сюжетом, так сделали бы геймплей приличный. Но не тут-то было.

Возвращение в ХХ век

«Шутер с приветом из 90-х» - вот определение Legendary. Всю игру вам предстоит ходить по разрушенным станциям метро, улицам, складам. Видов противников мало. Грифоны, какие-то зверушки, которые вылазят из расщелин в земле, минотавры, спецназовцы. Практически все. Убить их не представляет никакого труда: главное целиться в голову. В игре присутствует традиционная для «игр прошлого века» полоска жизни, которую убирают во всех современных играх. Восстанавливается здоровье с помощью энергии, которая, в свою очередь, берется из убитых противников. Последняя представлена какими-то светящимися шариками.

Из доступного арсенала – несколько автоматов, пистолет и коктейли Молотова. Стрельба реализована ужасно. Сами стволы сделаны слишком слабыми: нужно выстрелять всю обойму из пистолета, чтобы убить рядового монстра. Враги сражаются числом, а не умением. Они бегут прямо под ваши пули, никогда не перезаряжаются и вообще ведут себя странно. Это касается как спецназовцев, так и тех, кто пришел в наш мир из Ящика Пандоры.
Иногда попадаются ямы, откуда выходит нечисть. Эти дырки приходится заливать водой. Но откуда в станции метро вентили, которые отвечают за подачу воды? На улице нужно стрелять в брандспойты.
По сути, Legendary – это очень смешная игра. Как уже говорилось выше, первая сцена – апокалипсис Нью-Йорка - сделана явно под впечатлением от аналогичной сцены из Alone in the Dark. Машины комично подлетают в воздух, грифоны изо всех сил пытаются поднять автомобили и с неимоверным усилием стараются попасть в вас. Дальше – больше. Через несколько часов игры в скриптовом ролике показывается, как три бравых спецназовца высаживаются из самолета будущего. Нам, конечно же, нужно расправиться с ними. Но десантников оказывается пятеро, а не трое. Откуда взялись двое «лишних»? А когда по телевизору Главный Гад пафосно рассказывает, что нам осталось недолго жить, и что это «только бизнес», кажется, что это пародия на клише всех шутеров. Но нет, на самом деле здесь все серьезно.
Legendary – это очень заскриптованный и линейный шутер. Все время вы должны ходить по тем тропам, которые проложили левел-дизайнеры. Если решите проложить свой путь до цели – то увидите обрушенную стену дома, перевернутую машину, трещину в асфальте или что-нибудь в таком духе. Отчасти, такой подход хорош тем, что заблудиться невозможно – после нескольких неудачных попыток пройти через «недозволенную» дорогу, вы сходу научитесь определять, где пройти можно, а где – нет.
Игра создавалась на Unreal Engine 3.0. Разработчики и здесь отличились: убогая детализация и такие никудышные спецэффекты в игре с движком, на котором созданы такие хиты, как Gears of War 1-2, BioShock, Unreal Tournament. Даже трупы и разбитые ящики проваливаются под пол со временем. И это, напомним, в конце 2008 года.
Физика отсутствует как класс. Более того, иногда случаются баги, недопустимые ни в одной современной игре. На складе нам нужно перепрыгивать с одного движущегося контейнера на другой. Под потолком висят какие-то обломки. И если вы вовремя не спрыгнете с этого контейнера, то зацепитесь за препятствие сверху, проедете через ящик и упадете вниз. Чтобы забраться на какой-нибудь высокий уступ, вам придется составлять баррикады из ящиков.
Звуки выстрелов перекочевали, опять же, из 90-х годов. Нет, даже раньше. После какого-нибудь Call of Duty 4: Modern Warfare, где каждый выстрел записан отдельно, слушать монотонный долдонящий звук стрельбы из Legendary будет физически тяжело.

Несмотря на массу недостатков, игра имеет, как ни странно, несколько преимуществ. Одно из них – высокая стабильность.
На достаточно средней системе при максимальных настройках качества графики игра ни разу не выдала меньше 30 кадров в секунду. С другой стороны, тормозить тут нечему. В Legendary Unreal 3 реализован слабее всего, если не учитывать недоразумения вроде Code of Honor. Еще к плюсам можно отнести небольшую продолжительность. Меньше, чем за 10 часов вы пройдете Legendary и удалите игру, никогда про нее больше не вспомнив.
***
У Spark Unlimited снова не получилось. Обладая превосходной технологией(Unreal, как никак), довольно оригинальным сеттингом, они умудрились сделать шутер, в который играть вовсе не обязательно. Он застрял между Turning Point: Fall of Liberty, первым проектом студии, и Turok. Последний, кстати, может показаться интереснее. Играть, в принципе, можно, но не нужно: к концу года на прилавки, как правило, лягут всевозможные хиты и блокбастеры, а тратить время в компании с Legendary просто неразумно.
Вывод: Вовсе необязательный к ознакомлению шутер, который, к тому же, затерялся во времени: выпускать игру, в которой исчезают трупы и герой проваливается в текстуры, сейчас как минимум некрасиво.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 50%

Геймплей: 5.0/10.0
Графика: 5.0/10.0
Звук и музыка: 6.0/10.0
Интерфейс и управление: 6.0/10.0
Итого: 5.0/10.0
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 17.01.2009 в 00:26.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 00:26   #542
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Таллас, Морфиус
Ваши рецки уже читал в ВР. Неплохо у обоих. Ляпы (которые есть) выложу через полчасика, подождите.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.01.2009, 00:29   #543
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Ляпы (которые есть
В печатных версиях они тоже есть? Я еще не читал новый выпуск газеты.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 00:42   #544
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
В печатных версиях они тоже есть? Я еще не читал новый выпуск газеты.
Ну, если ты ничего не правил - то да. Я как раз в газет пару заметил при беглом чтении - наверняка еще есть...
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.01.2009, 01:41   #545
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Я как раз в газет пару заметил при беглом чтении - наверняка еще есть...
Главред говорил, что перечитывает все статьи и исправляет ошибки)
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 01:43   #546
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
_Tallas_
О Слава великому богу ГОСТУ и богине ГОСТессе Баллов 7\10рецочке ибо не Морфиус (красиво и банально рубит чёрной катаной, периодически проверяя как от него пахнет и белозуба ли улыбка) и не я (тупо и издевательски тыкая ржавым ножиком и добивая силовой перчаткой на ядерной батарейке). Цитатник кстати говоря не нужен: сам знаешь что грубых ошибок нет, а клише, неявных повторов
Цитата:
Все время вы должны ходить по тем тропам, которые проложили левел-дизайнеры. Если решите проложить свой путь до цели
и странностей хоть отбавляй.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 17.01.2009, 01:47   #547
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Главред говорил, что перечитывает все статьи и исправляет ошибки)
То-то он мою статью слегка подкромсал

Неа, критиковать вас не буду - некогда. В целом с Рясником согласен. Вот только не люблю я этих дурацких оценок - ну за что тут могут быть оценки? %(

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
_Tallas_
О Слава великому богу ГОСТУ и богине ГОСТессе Баллов 7\10рецочке ибо не Морфиус (красиво и банально рубит чёрной катаной, периодически проверяя как от него пахнет и белозуба ли улыбка) и не я (тупо и издевательски тыкая ржавым ножиком и добивая силовой перчаткой на ядерной батарейке). Цитатник кстати говоря не нужен: сам знаешь что грубых ошибок нет, а клише, неявных повторов и странностей хоть отбавляй.
Мда... А как тогда остальные пишут/критикуют? %)
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.01.2009, 01:51   #548
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Знакомая каждому историю про войну банд
Вчитайся.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
который, как в известной поговорке
Лишняя фраза, из-за этого оборота предложение перегружено запятыми.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
… оставили все как есть…
Если троеточие после еще можно как-то объяснить, то троеточие до высказывания не поддается логике.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
стеба
Просторечивое выражение.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
уложить под сотню полицейских
"под" немного странно смотрится.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Эх, если
"Эх" - это почти то же самое, что и "гм" или "кхм".
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 10:19   #549
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение

троеточие Просторечивое выражение.
вы меня, конечно, извините, но, может, все-таки "многоточие" и "просторечное", или я плохо учебник в школе читал?
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 10:44   #550
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
троеточие
Цитата:
Просторечивое
Жжешь!
Цитата:
Просторечивое выражение.
Ну как бы у меня статья в таком духе, с пацанами, стебом и прочим
Жаль "бодрячком" не нашел, куда пихнуть
Цитата:
"Эх" - это почти то же самое, что и "гм" или "кхм".
Это абсолютно разные вещи по смыслу.
"Эх" - типа сожаление. А "гм" и "кхм" - ну просто человек запнулся
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 17.01.2009, 12:51   #551
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
многоточие
Поправил козе хвост.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 13:01   #552
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Поправил козе хвост.
Ага, а в след раз такое в тексте напишешь? Засмеют ведь! Так что все правильно тебя поправили.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 17.01.2009, 14:24   #553
Юзер
 
Аватар для Dr.Feelgood
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121 [+/-]
_Tallas_
Хорошая рецензия.Прочёл с удовольствием.
PS.ТуДама забанили D:
Dr.Feelgood вне форума  
Старый 17.01.2009, 14:37   #554
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Bully. Scholarship Edition

Статья исправлена патчем 1.1!

Жанр: Экшн
Издатель: Rockstar Games
Разработчики: Rockstar Vancouver, Rockstar New England
Издатель в России/локализатор: 1C
Сайт игры: www.rockstargames.com/bully/home

Bully - бывший PS2-эксклюзив, который получил от консольной прессы много лестных отзывов и хороших оценок. Теперь, через 2 с половиной года, бычка (это если что Bully по-английски) портировали на Xbox 360 и РС.
Как ее портировали? Что изменили? И про что игра-то?
Сейчас узнаем.

Позитив...
Сюжет игры повествует о тинэйджере Джимми Хопкинсе, хулиганил, стоял в натянутых отношениях с матерью и отчимом, а за его спиной уже семь школ, из которых его выгоняли. Теперь его везут в самую худшую школу-интернат в Новой Англии - Bullworth Academy в городке Bullworth, где он знакомится с Гэри, который хочет захватить школу и Питом, который обделен вниманием и друзьями. После знакомства они помогают ему обосноваться в школе, а Гэри предлагает ему помочь со своим зловещим планом. С этого и начинаются приключения Джимми на его голову и кое-что еще…* Далее по плану вас ждут шикарно проработанные персонажи (Элджирон, Рассел, уже упомянутые Гэри и Пит, директор, физрук, Лола, Эрнст – все они после игры напрочь застрянут в мозге), шикарные ролики, уморительный юмор и самый лучший показ школьной жизни.
В игре настолько достоверно показали школьную жизнь, что поиграв, вы сразу в чем-нибудь узнаете и свою школу: малышня бегает, хулиганы дерутся, кто-то флиртует с девчонками, кто-то запихивает какого-нибудь ботана в мусорный бак, кто-то убегает от дежурных (о том, что это за опасность – чуть позже). И этим Bully буквально захватывает...
Геймплей Bully похож на GTA. То есть мы ходим или едем (кстати, о транспорте: для тех, кто настаивает, что ученики тоже могут ездить на автомобилях – небольшое разочарование: кроме великов, скейтбордов и мопедов, больше кататься не на чем) на задания, покупаем одежду, подстригаемся и т.д. За исключением одного «НО» - уроков.* Уроки – забавные и легкие мини-игры, которые при выполнении повышают некоторые навыки (бонус здоровья при поцелуях, повышение точности и т.д.), дают некоторые предметы, одежду, транспорт. Но если вы считаете, что ученье – тьма, то можете пойти дальше выполнять миссии (главное в таком случае не попасться дежурным, а то придется стричь газон – летом или убирать сугробы - зимой).
Теперь о миссиях. Сюжетные задания в Bully прекрасны. Иногда просто поражаешься сообразительностью Rockstar. За время игры вы бесчисленное количество раз скажите про себя «вот это да» или «круто!» Чего только стоят миссии по захвату убежища ботанов или битва с качками на поле, а последняя миссия вообще напоминает одну из лучших серий «Побега из тюрьмы».
Но так ли Bully хорош?
К сожалению, без недостатков не обошлось…

...негатив...
Почти все недостатки взяты из прошлых серий GTA (то есть от третей и до San Andreas).
Первый – это второстепенные задания. Если сюжетные задания – шикарные и разнообразные, то второстепенные – одинаковые, сводятся к одному из четырех видов: принести, охранять, подраться, украсть и проходить их хочется в основном только ради выше упомянутых роликов и юмора.
Второй недостаток – исчезающие люди и автомобили. То есть как и раньше автомобиль или человек может исчезнуть за углом. Но это так придирка.
Третий – это жуткие тормоза в некоторых местах. Особенно плохо, что тормоза начинаются, в некоторых важных, по сюжету, местах.
Четвертый – почему-то нет кнопки «Новая игра» и если вам захочется поиграть заново, то придется удалять все сейвы игры. Но это тоже придирка

...и о портировании
Если закрыть глаза на вышеупомянутые тормоза, то игра портирована вполне добротно. Только к управлению надо будет привыкнуть. Хотя те, кто не хотят привыкать, смогут просто переназначить клавиши.
Также, PS2-версия работала на старом движке – RenderWare. И многие были обеспокоены: какой же вид будет у Scholarship Edition? Чтож, можете спать спокойно. Переиздание работает на движке – Gamebryo (на котором также работал TES 4 и Fallout 3), улучшилась графика, лицевая анимация и появились тени.

Вывод: Bully – шедевр! Кто-то может и будет говорить, что она не нужна в игровой индустрии во времена Fallout 3 и GTA 4. Но вот что я скажу: пройдите игру до конца, вам понравится…

Реиграбельность: Да
Классный сюжет: Да
Оригинальность: Да
Легко освоить: Да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итог: 9.0 - Шедевр
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/
Regiar вне форума  
Старый 17.01.2009, 14:42   #555
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Regiar
Почему этой игре все ставят 9 за звук и музыку,мне музыка в игре вообще не нравится..
Да и классным сюжетом игра тоже не блещет
И вообще шедеврам обычно ставят оценки от 9.5 до 10...
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™
Старый 17.01.2009, 14:54   #556
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
DirectX
Ну это дело вкуса (музыка).
А сюжет является главным достоинством.
Сил комментировать и читать после колледжа не осталось.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 14:56   #557
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
DirectX
Ну это дело вкуса (музыка).
А сюжет является главным достоинством.
Сил комментировать и читать после колледжа не осталось.
А мне сюжет не особо понравился...Но то что проект оригинальный спору нет
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™
Старый 17.01.2009, 15:17   #558
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Regiar
Посмотрел статейку.
Мой совет: пока труъ-критики не вернулись с институтов - меняй что можешь.
P.S. Как-же у человека так быстро мнение об игре меняется?
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 17.01.2009, 15:47   #559
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
Regiar
Посмотрел статейку.
Мой совет: пока труъ-критики не вернулись с институтов - меняй что можешь.
P.S. Как-же у человека так быстро мнение об игре меняется?
True-critics always near, true-critics always hear...

Regiar
Полагаю, ты понимаешь, что патч здесь - максимум 1.00001?
Цитата:
Сюжет игры повествует о тинэйджере Джимми Хопкинсе, хулиганил, стоял в натянутых отношениях с матерью и отчимом, а за его спиной уже семь школ, из которых его выгоняли.
Сумел дочитать пропатченную версию "рецензии" вот до этого предложения. Потом заплакал и сел писать этот пост. Особенно умилило выделенное курсивом. Гуляйте, молодой человек.

В течение сегодняшнего дня выложу третью свою рецензию. Саму сырую и недоработанную, потому как ещё пишется.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.01.2009, 15:52   #560
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Regiar
Цитата:
бычка (это если что Bully по-английски)
Неправда. Это "хулиган" по-английски.
Цитата:
Сюжет игры повествует о тинэйджере Джимми Хопкинсе, хулиганил, стоял в натянутых отношениях с матерью и отчимом...
Сюжет хулиганил? Или ты перед словом "хулиганил" не поставил тире?
Цитата:
самый лучший показ школьной жизни.
В игре настолько достоверно показали школьную жизнь
Повтор.
Цитата:
почему-то нет кнопки «Новая игра» и если вам захочется поиграть заново, то придется удалять все сейвы игры. Но это тоже придирка
Ничего себе, придирочка. Добрый ты...
Цитата:
Если закрыть глаза на вышеупомянутые тормоза, то игра портирована вполне добротно. Только к управлению надо будет привыкнуть
Итак, плохая оптимизация, неудобное управление. И это, друзья, добротный порт.
Цитата:
Чтож, можете спать спокойно
Что ж, земля нам пухом.
Цитата:
улучшилась графика, лицевая анимация и появились тени
...и на этом рецензия заканчивается, даже не попрощавшись.

Придирок, как ты говоришь, могло бы быть гораздо больше, но общее впечатление - чуть выше среднего. Хотя задатки есть. Работай над речью. И, пожалуйста, обрати внимание на пунктуацию! Ужас ведь, что ты с ней делаешь.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования