Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 10:28   #581
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Уровень графики у игры высокий
Мне, конечно, на графику испокон веков было все равно, но у Prototype'а она как-то не очень, МНЕ показалось. По всяким трейлерам.

Дабы сделать игру не слайд-шоу даже на мощных системах, приходится иногда жертвовать чем-то, обычно графического характера. Я не говорю, что графика в игре заведомым минусом является, нет; я говорю, что после GTA 4 лично я готов смотреть на менее красивую графику, но ИГРАТЬ в игру, чем на красоту внеземную, но переодическое слайд-шоу.
Скрытый текст:
GTA 4 у меня тормозит из-за не поддерживаемого игрой Ati Radeon HD4850. Говорю, чтобы предотвратить выкрики: "Купи нормальный комп, чтобы игры не тормозили, лол".


Я очень жду игру, ибо являет она собой концентрат свободы и безумия, тактики и безумия, чего-нибудь еще и безумия. Трейлеры оставили очень приятное впечатление. Если всё, что было там показано, является правдой, то игра будет хитом года, я думаю (хотя рано о хитах еще).

Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
ну миссии будут видимо линейны, но стен не будет. Да и перемещение между миссиями видимо свободное.
Да, видимо, линейны, но способы достижения цели, я очень надеюсь, будут дифференцированы. И очень надеюсь, что будет можно просто побродить по моему любимому Нью-Йорку просто так, без цели и задания, как в пресловутой игре от Рокстаров.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 12:31   #582
Юзер
 
Аватар для Nevers
 
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Орел,Москва.
Сообщений: 311
Репутация: 131 [+/-]
Эмиель, я думаю можно будет и побродить)и надеюсь нас не будут гнать быстрей быстрей выполнить миссию
Nevers вне форума  
Отправить сообщение для Nevers с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 12:42   #583
Юзер
 
Аватар для grizli9000
 
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 404
Репутация: 170 [+/-]
Интересно,а кампанию скоко по времени проходить?
grizli9000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 12:50   #584
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nevers Посмотреть сообщение
Эмиель, я думаю можно будет и побродить)
Естественно можно. Недаром в наше распоряжение даётся целый Нью-Йорк.
Цитата:
Сообщение от grizli9000 Посмотреть сообщение
Интересно,а кампанию скоко по времени проходить?
Глупый вопрос.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 12:55   #585
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nevers Посмотреть сообщение
я думаю можно будет и побродить)и надеюсь нас не будут гнать быстрей быстрей выполнить миссию
Было бы глупо со стороны девелоперов гнать нас быстрее, я думаю. "Гонкой" они совершенно точно убьют игру и всю затею.

Интересно, насколько будут различны Нью-Йорк Prototype'а и Нью-Й... Либерти Сити GTA IV?

Нет информации о том, будут ли узнаваемые места (это я сейчас глупый вопрос задаю, да; но я эту информацию, видимо, мимо глаз и ушей пропустил)?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 19:18   #586
Новичок
 
Аватар для Prince44
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Вавилон
Сообщений: 10
Репутация: 32 [+/-]
мда, графически и со стороны спецэффектов игра не ахти, но если нам дадут возможность разрушать все и вся, то можно ей простить такие огрехи.
Prince44 вне форума  
Отправить сообщение для Prince44 с помощью ICQ Отправить сообщение для Prince44 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 19:33   #587
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Prince44, деформации окружения, там как таковой нет, разве только техника, ну и всякие фонарные столбы.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 19:37   #588
Новичок
 
Аватар для sega113
 
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Нижегородская область
Сообщений: 91
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prince44 Посмотреть сообщение
мда, графически и со стороны спецэффектов игра не ахти, но если нам дадут возможность разрушать все и вся, то можно ей простить такие огрехи.
Я смотрел ролик(10 причин...)там разрушаемости вроде мало(или вообще нет)она как бы нарисованная. Так что я думаю её не будет(как в Red Faction: Guirella например)
__________________
Ненавижу расистов и негров.
sega113 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 19:50   #589
Юзер
 
Аватар для Nevers
 
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Орел,Москва.
Сообщений: 311
Репутация: 131 [+/-]
sega113, ну посравнению с Red Faction 3 ,конечно нет),а так все устраивает в Prototype ,что то системных требований невидно)))ни у Red Faction 3 ни у Prototype,или я что то пропустил?
Nevers вне форума  
Отправить сообщение для Nevers с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 19:54   #590
Новичок
 
Аватар для sega113
 
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Нижегородская область
Сообщений: 91
Репутация: 66 [+/-]
Nevers, Системные требования для меня пока тоже тайна, во всяком случае они бы уже появились в шапке
Скрытый текст:
И тема застыла...
__________________
Ненавижу расистов и негров.

Последний раз редактировалось sega113; 02.05.2009 в 21:28.
sega113 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 22:10   #591
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
sega113, согласен, крою до новых новостей.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 22:18   #592
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
Полное интро игры
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 00:48   #593
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Awolf,
Очень впечатляюще. Момент с обстрелом зомби напомнил Left 4 Dead. Но на этом сходство заканчиваются. Мда. Жду не дождусь выхода игры. Не терпится всё это попробовать. Игра по определению плохая не получится. Я в этом уверен.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 00:51   #594
Опытный игрок
 
Аватар для Brainiac

 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471 [+/-]
Эмиель
Цитата:
Было бы глупо со стороны девелоперов гнать нас быстрее, я думаю. "Гонкой" они совершенно точно убьют игру и всю затею.
Если они в полной мере смогут обосновать "гонку", то это может быть даже лучше. А если нас в очередной раз кинут просто в свободный, но пустой город, то вот это действительно будет провал

Nevers
Цитата:
ну посравнению с Red Faction 3 ,конечно нет)
не трогайте бедную Гириллу... У нее по-моему кризис среднего возраста, ибо разрабы как раз на этом разрушении зациклили всю игру. А это уже не гуд


Awolf
Цитата:
Полное интро игры
Ждем, что называется...
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
Brainiac вне форума  
Отправить сообщение для Brainiac с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 10:08   #595
Новичок
 
Аватар для Dekoy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 69
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brainiac Посмотреть сообщение
Ждем, что называется...
Даа, ждём, поскорее бы наступила дата релиза
Dekoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 10:12   #596
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Полное интро игры
Расширенная версия оказалась намного динамичнее, брутальнее и эффектнее. Отлично срежисириванный CGI. Кадры в переулке фильм "Я легенда" напомнили.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 13:38   #597
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Игра выглядит отлично!Мне почемуто кажется что жанр игры Слэшер (оч напоминает ДМК только с расчлёнкой),такой вот вопросик в игре есть элементы паркура?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди

Последний раз редактировалось TK-95; 09.05.2009 в 17:50.
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:01   #598
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
TK-95, жанр игры - скорей всего Action с открытым миром как в ГТА. Ну а по геймплею скорей всего будет напоминать свежевышедшего Росомаху.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:07   #599
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
такой вот вопросик в игре есть элементы паркура?
я бы сказал : в игре есть "нереальный паркур"
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:08   #600
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Игру ждёт крах, если будут однотипные миссии, надеюсь что их как то разнообразят.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования