Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 16:13   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Дата выхода: 12 октября 2007
Галерея


После битвы с Королём Теней, вы просыпаетесь один, застрявший глубоко под землей. Тёмный голод растёт внутри вас, угрожая поглотить саму душу. Будете ли вы сражаться против этого голода внутри или примете его, радуясь обретённой силе?
Происходя в жестоком, полном духов Рашемене, недалеко от могущественной страны Тей, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer даёт игроку 20-30+ часов новой кампании, со сложными выборами, проработанными персонажами и неожиданными результатами. Продолжайте приключения вашего персонажа из Neverwinter Nights 2 или создайте полностью нового эпического героя – вам не требуется проходить оригинальную кампанию. Сотни новых игровых возможностей, включая эпические уровни; умения, заклинания, расы и классы; мощные оружия, броня и возможности создания предметов; и. конечно же, орды разнообразных существ.

Особенности:
Скрытый текст:

-Действие будет происходит вскоре после нашей победы над Королём Теней и продолжит сюжетную линию оригинальной Neverwinter Nights 2.
-В самом начале игрок очутится глубоко под землёй.
-Основная часть событий развернётся в практически нетронутой девелоперами уголке Забытых Королевств - в северной стране Рашемен, прообразом которой часто называют Россию. Непроходимые леса, лютые стужи, варвары и избушко-подобные дома - примерно такой ассоциативный ряд всплывает в памяти при упоминании этого государства на северо-востоке Фэйруна. Население Рашемена относительно немногочисленно - около 650 тыс. человек. Официально главой страны значится Железной Лорд, но настоящая власть сосредоточена в руках Совета Ведьм. Кстати, Минск (один из самых харизматичных персонажей дилогии Baldur's Gate) был родом как раз из Рашемена.
-Разработчики обещают массу всего нового: в игру добавят эпические уровни, десятки новых заклинаний и фитов, новые расы, невиданные доселе базовые и престиж-классы, новых соратников, оружие, броню и дополнительные возможности по созданию предметов.
-Дальнейшее развитие получит и "система влияния".
-Редактор обретёт новые, куда более широкие, возможности.
-Девелоперы продолжают колдовать над оптимизацией движка и улучшением внешнего вида игры.
-Разработчики обещают привнести свежие элементы в игровой процесс. К примеру, теперь в игре появится понятие "течения времени" и, соответственно, многие события окажутся завязаны на этой особенности дополнения.
-Мы сможем перенести главного героя из NWN2 в аддон.
-Потолок уровней будет поднят до 30-ого включительно.
-Процедура создания предметов будет облегчена. В частности, для зачарования вещей больше не будет в обязательном порядке требоваться рабочий стол.
-В ходе прохождения, мы так и не встретим ни одного сопартийца из оригинальной игры, но, скорее всего, узнаем кое-что о судьбе некоторых из них.
-Количество потенциальных соратников, то бишь NPC, готовых присоединиться к вашей партии, серьёзно уменьшится по сравнению с NWN2.
-В то же время разработчики обещают более глубокую проработку характеров персонажей и увеличение их «влияния» на игровые события.
-Никакого подобия Крепости из NWN2 в дополнении не будет. Также появится порядка двух десятков новых монстров, включая Blue Dragon, Hags, Hagspawn и двухголовых Fell Troll. Стартовым уровнем будет восемнадцатый.
-Новые расы.
-Новые базовые и престиж классы.


О расах:
Скрытый текст:

Wild Elf (Дикий Эльф).
Half-drow (Полудроу)
Genasi:
Air Genasi (Воздушные дженази или дженази воздуха) - считают себя потомками и наследниками неба. Их кожа и волосы имеют голубой оттенок. Получают бонусы к Ловкости и Интеллекту и штрафы к Мудрости и Харизме.

Earth Genasi (Дженази земли) - спокойны, медлительны в принятии решений, они пугают окружающих чёрным цветом глаз и огромными бородищами. Получают бонус к Силе и Телосложению и штраф к Мудрости и Харизме.
Fire Genasi (Огненные джензаи) - соответственно, своей стихии огненные Дженази обладают взрывным характером, решительностью и гордостью. При приступах гнева глаза у них принимают красный цвет. Кожа имеет оттенок сгоревшего угля, а волосы почти всегда окрашены в ярко-красный пламенный оттенок. Получают бонус к Интеллекту и штраф к Харизме.
Water Genasi (Водные дженази) - спокойные и непредрасположенные к переменам, эти товарищи имеют сине-зелёный оттенок кожи и волос. Получают бонус к Телосложению и штраф к Харизме.
Стоит отметить, что помимо всего вышеперечисленного, все Дженази имеют способность видеть в темноте и при слабом освещении (Darkvision).
Как подсказывают эксперты, помимо вышеперечисленных плюсов и минусов, в оригинальной Dungeon & Dragons Дженази также получают +1 к ECL (effective character level), он же фактический уровень персонажа, т.е. поправка к номинальному уровню. Что по сути означает потерю уровня(ей), как у тифлингов, аасимаров и тёмных эльфов (драу). В своём заявлении разработчики не упомянули об этом моменте, но по логике вещей подобная расовая черта должна плавно перетечь в игру.


О классах:
Скрытый текст:

Разработчики планируют добавить в игру несколько базовых и несколько престиж-классов. Фергус Уркахрт не стал раскрывать все карты, но официально анонсировал один из новых базовых классов: им станет Spirit Shaman (Шаман Духов). По своим функциональным возможностям этот товарищ представляет собой нечто среднее между друидом и колдуном. Вообще, если суммировать всю имеющуюся на сегодняшний день информацию по классам, то получается примерно следующая картина:

Базовые классы:
Spirit Shaman (офиц. подтверждено).
Duskblade (на уровне слухов).
Favored Soul (на уровне слухов).

Престиж-классы:
Red Wizard (офиц. потверждено).
Sacred Fist (на уровне слухов).
Cavalier (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Contemplative (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Mystic Theurge (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Arcane Scholar of Candlekeep (слух - якобы тот самый, специально разработанный для игры, престиж-класс).


Огромное спасибо за информацию хотелось бы выразить замечательному сайту CRPG.

Последний раз редактировалось Sainor; 09.01.2008 в 18:41.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 23:45   #581
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Не, на диске ничего вроде нету. Я просто не знаю, вдруг там для сетевой игры нужно еще че регистрировать. Тот серийник, что на наклейке, щас в лс пришлю, игра все равно пылится на полке.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 17:29   #582
Юзер
 
Аватар для De`MoN
 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Блуждаю по галактике.
Сообщений: 485
Репутация: 63 [+/-]
Neverwinter Nights 2 Mask of betrayers можно будет вернуть свои вещи и деньги из Neverwinter Nights 2?!
__________________
Смерть - это жизни естественная часть.
De`MoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 17:35   #583
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
De`MoN, вроде нет, только то, что на игроке надето.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 20:16   #584
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
SandroXXL,
De`MoN,
точно нет. деньги и предметы, что были в инвентаре, исчезают.
По крайней мере, у меня все ценные вещи были сложены в бездонную сумку в конце оригинала. В начале маски сумка пропала вместе с добром.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 22:19   #585
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
А что там могло такого уникального то остаться? В маске вещи уже с самого начала на порядок лучше попадаются. Все же, если нельзя, но очень хочется, то можно =) консоль и редактор в помощь...
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 23:25   #586
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
А что там могло такого уникального то остаться?
Шмотки на +8 интеллекта/ловкости и тому подобное. Амулет Шандры на память. Не то что бы очень ценно, но для начала кампании неплохо.
Перед самой победой над королем теней ограбил союзников и сложил вещи в мешок. Думал, перенесу персонажа и напялю шмот на напарников из маски. А не вышло.
Через редактор все это муторно делать. Запилил своему монаху халат чёрный, т.к. базовые варианты раскраски не нравятся, да на том и остановился.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 06:19   #587
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Через редактор все это муторно делать.
Я имел в виду не делать, а просто коды предметев посмотреть, а в консоли giveitem, уж не муторнее, чем пытаться перенести
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Запилил своему монаху халат чёрный
А как это сделать? Тоже хочу такой!
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 08:33   #588
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
как это сделать
Открываешь в редакторе локацию из маски (я выбрал курган Окку), тыкаешь в любое место на локации обычный халат монаха, выбираешь его, лезешь в свойства, а там и самому разобраться не трудно.
Чтобы созданный предмет появился на локации, надо начать новую игру.
Возможно, можно было бы прописать созданному предмету айди, как-то сохранить в списке предметов и получить через консоль, так не пробовал - не знаю.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 18:21   #589
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Чтобы созданный предмет появился на локации, надо начать новую игру.
И что, вот так вот просто можно понатыкать все что в голову взбредет на локацию, сохранить и в кампании это все появится? Надо проверить, никогда не задумывался, что можно такое делать...
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 20:50   #590
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
вот так вот просто можно понатыкать все что в голову взбредет на локацию
Скрытый текст:
:D
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 22:24   #591
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
о_О это что вообще такое???
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 07:15   #592
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Waren, а ты присмотрись к скриншотам. Не трудно опознать локацию.
Скрытый текст:
Это дом в Гавани, самое начало оригинальной кампании. Скриншот служит прмером того, что можно понатыкать на локацию и как это будет выглядеть
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 08:35   #593
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
да я вижу, что это начало ОК, я про это чудо-юдо в центре карты и сияние вокруг
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 08:51   #594
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Waren, это статуя + несколько эффектов огня и освещения, прикрученных в редакторе.
И какая разница, что именно это? Это только демонстрация того, как можно менять локации кампании.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 21:16   #595
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
Что нужно зеркалами делать? на постамент сойию поставил, луч доходит до конца коридора(через кристал такой проходит) врезается в зеркало и всё, то зеркало по всякому крутил но нифига что делать?
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 21:22   #596
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Там нужно что бы луч доходил до такого же круга, в южной части карты. Возможно тебе преграждает путь шкаф, его можно сломать. Или закрытая дверь, тогда нужно взять ключ в кабинете директрисы, он в свитке лежит. Если всё это сделал и просто не можешь правильно зеркала расставить, то ютуб в помощь, там наверняка есть. Хотя эта очень простая загадка.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 21:30   #597
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Возможно тебе преграждает путь шкаф, его можно сломать.
да щкаф...
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 23:56   #598
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Вообще, перенести вещи можно довольно легко путем правки сейва.
1. Делаем сейв начав игру в кампании.
2. Делаем сейв с персонажем, когда у него в инвентаре нужные предметы, в любом модуле или кампании.
3. Выходим из игры.
4. Сейвим файл playerlist.ifo из первого сейва куда-нибудь отдельно на будущее и заменяем его аналогичным файлом из сейва с вещами.
5. Загружаем исправленный сейв и перекладываем из персонажа все вещи в ближайший контейнер. Играть им не получится, потому что у него другой прогресс заданий, из другой кампании.
6. Выходим из игры, стами обратно исходный playerlist.ifo.
?. Загружаемся... и вот у нас все тот же перс, с листом заданий как положено, но в сундуке рядом лежит куча полезного хабара.
Хоть меч Гит забирайте в аддон %)
Все гениальное - просто.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 19:29   #599
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
вот тебе и маска предательства,самй конец, решил убить Акачи, убил, нужно войти в портал(сэйв прямо перед ним), захожу, далее идет загрузка, но не доходит до конца, ждал, ждал нифига...что за фигня?Что делать?после финальной битвы что нить будет? или просто титры

Добавлено через 3 часа 13 минут
А может через консоль можно загрузить следующую локу? Блин обидно, как будто зря играл
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 21.08.2011 в 22:42. Причина: Добавлено сообщение
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 21:39   #600
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Народ, может кто знает в чём прикол, у меня напарники перестали что-либо делать, просто ходят за мной и всё. Все настройки перелопатил, если ставить ближний бой, воюют, но заклинания не используют вообще, ни при каких условиях.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования