|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Gothic - Обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума" Название: Gothic Название в России: Готика Жанр: RPG/ролевое приключение/Action Дата релиза: 25 октября 2002-го года Разработчик: Piranha Bytes Издатель в Европе: http://www.xicat.com/ Издатель в России: snowball.ruTM / Фирма «1С» / Руссобит-М Официальный сайт: www.snowball.ru/gothic/ Фанатские сайты: www.snowball.ru/mirtana, gothic.rpgdot.com, myrtana.ru, worldofgothic.ru, gothic.gameguru.ru Патч для «Готики» от Руссобита: http://www.myrtana.ru/gothic/files/GIRussobit.exe — 2.48 МБ Системные требования:
Gothic — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в конце 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года. Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Но качество этой локализации, по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок. Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках. Предыстория Скрытый текст: В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры. Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы: Скрытый текст: Шапка находится на редактировании. Свои предложения по ее изменению пишите мне в ЛС. Последний раз редактировалось Red-vampir; 04.08.2017 в 01:35. |
||
|
|
|
|
|
#581 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
Добавлено через 2 часа 11 минут Я вот только что узнал, что сердце каменного голема - это руна кулак ветра. Блин, сколько ж еще загадок таит в себе Готика! Последний раз редактировалось Nickelsport; 05.03.2008 в 20:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#582 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
и мне кажеться очень неудачно он зделан... я понему стока блудил! немог множество персонажей найти! и даже кланы! зато пустыня в г3 на мой взгляд зделана прекрасно, красиво и стильно.
З.Ы. тока вот на мой взгляд готический мир должен быть слегка другим...
|
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54
|
Ну не знаю, мне нордмар понравился. Он и должен быть запутанным, иначе это был бы уже не нордмар. По нему очень интересно бродить, а искать что-то действительно трудно, не то что в пустыне или миртане.
|
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252
|
согласна, но это же просто название одно осталось, а от первых двух(я считаю, настоящих) Готик мало чего похожего сохранилось..время то идёт...
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч! Героями не рождаются. Дорогу осилит идущий. |
||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19
Предупреждения: 400 |
игра просто супер!!!!учитывая даже нынешнее время эта игра не теряет популярность,сложность подобрана как раз в самый раз чтобы было намного труднее вести бой с противником,ни то что в третей части готики,там очень легко-любого монстра имея хотя бы 20 лвл можно убить,но как раз эта небольшая сложность затмевает первые части,третьей частью игры,вот почему все новички в готике считают первые две части отстоем,а третую часть идеальной
|
||
|
|
|
|
|
#586 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315
|
Баланс в третьей перекошен просто ужасно. А первых двух частях он идеален! Играть сложно (особенно новичкам), но интересно.
|
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Родина
Сообщений: 239
Репутация: 69
|
Это твоё личное мнение и по правде говоря оно идёт вразрез с моим . Потому что у меня другие взгляды на реализм в играх .
__________________
Coil is still turning. ☭ ✯ ϟ Warhammer time. _______________________________ (''')о___о(''') -\ '( о_о )' /- --\ \_Ш_/ /-- ---l . . . . l----советский боевой медвед, фсем бояццо . |
||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Родина
Сообщений: 239
Репутация: 69
|
Например правда жизни такова что опытного фехтовальщика может спокойно погрызть стая волков или крупный хищник если тот будет неловок или не будет использовать для этого подходящее оружие(типо копья) и хитрость .
Готика 3 на этот счёт стоит всех ближе к реализму из всех Готик, ну и чем свежее патч тем прямей баланс
__________________
Coil is still turning. ☭ ✯ ϟ Warhammer time. _______________________________ (''')о___о(''') -\ '( о_о )' /- --\ \_Ш_/ /-- ---l . . . . l----советский боевой медвед, фсем бояццо . |
||
|
|
|
|
|
#590 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315
|
Ak-86
Ну зверье в Г3 удалось на славу. Стая волков там действительно представляет большую опасность. Но как быть с орками, которые по идее гораздо опаснее? |
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Ага, в 1-2 проще было 15-20 волков разом положить, чем одного орка. Причем в 3ей на меня никогда орки разом не нападали, даже если подбежали трое, все равно атаковали по-очереди.... в Г2 они особо не церемонились
__________________
Farewell and if for ever 'till forever farewell Хранитель культа Спящего |
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 83
Репутация: 6
|
Но,в Г3 орчьи шаманы стали намного опаснее,мне было проше завалить шамана вГ2 чем в Г3
|
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54
|
готика должна оставаться готикой!! Я с большим удовольствием играл бы в третью часть на движке первой, если бы раз рабы сохранили ту атмосферу первой части и работали над сюжетом и геймплеем, а не над красивой картинкой.
|
||
|
|
|
|
|
#595 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252
|
Ak-86
речь идёт не о реализме, а о игре вцелом zubrik Полностью поддерживаю. В первых частях своя особая атмосфера, которой в третьей части нет. Именно поэтому я её не люблю.
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч! Героями не рождаются. Дорогу осилит идущий. |
||
|
|
|
|
|
#596 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315
|
Монстры в Г1 и Г2 ведут себя довольно интересно во время боя. Они стараются менять свое положение, обойти со стороны и т.д.. Особенно понравились гоблины. Ну а в Г3 все монстры ведут себя абсолютно одинаково.
|
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19
Предупреждения: 400 |
полностью согласен монстры в Г3 тупо идут вперёд а при частых ударах по им отпрыгивают,монстры в Г3 не идеальны в ведении в боя в отличие от Г1 и Г2
|
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 156
Репутация: 87
|
Уахах волки в 3 идеальны. Особенно пещерные. Магия не действует но и меч гг 90 уровня от них не спасет. Это они в первых частях реалистичными были...
__________________
Будем лучшими в Европе Остальные будут в (_)(_) |
||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Родина
Сообщений: 239
Репутация: 69
|
Цитата:
Видимо все разом обыгрались в Диабло и привыкли что герой стальной Терминатарр-Убийцо . Так можно разобраццо чем опаснее . Сильнее-да, живучее-да, больше-да, но медленнее и неповоротливее-поэтому лохи
__________________
Coil is still turning. ☭ ✯ ϟ Warhammer time. _______________________________ (''')о___о(''') -\ '( о_о )' /- --\ \_Ш_/ /-- ---l . . . . l----советский боевой медвед, фсем бояццо . |
||
|
|
|
|
|
|