Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2006, 20:39   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение

Анабиоз:Сон Разума
(Cryostasis: Sleep of Reason)

Жанр: Action
Разработчик: Action Forms
Издатель за рубежом: Atari
Издатель в Росии: 1C
Дата выхода: 5 декабря 2008
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт игры (1C)



Системные требования:

Минимальная конфигурация:
ОС: Windows XP/Vista; процессор Pentium 4 2.4 Ггц; 1ГБ RAM; видеокарта с 256МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; DirectX 9.0-совместимая звуковая карта; DVD-привод; клавиатура; мышь.

Рекомендуемая конфигурация:
ОС: Windows XP/ Vista; процессор Intel Core 2 Duo CPU 3 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4200+ CPU; 2ГБ RAM; видеокарта с 512МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X2800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; Sound Blaster® X-Fi™; DVD-привод; клавиатура; мышь.

Отмечу, что под минимальной кофигурацией подразумеваются 10-15 FPS при “средних” настройках графики. Рекомендуемая конфигурация - это примерно 15-20 FPS при “высоких” настройках графики.

Не забывайте, что количество кадров в секунду также зависит от настроек вашей системы или мусора, что может висеть постоянно в трее, от старых драйверов и тд.



Об игре:

"Анабиоз: Сон разума" - новая игра в жанре Horror/FPS от компании Action Forms, трагическая история Капитана и его Корабля, несущая глубокий философский смысл, заставляющая думать. Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть. Это атмосфера, порождающая настоящий животный страх, заставляющая оглядываться при каждом шорохе, не доверять собственным ощущениям, не доверять себе. Игровая механика дополняется уникальной системой Mental Echo (Ментальное Отражение) - способностью героя проникать в ментальную память другого игрового персонажа для изменения совершенных им в прошлом действий.

Особенности игры:

Игра разрабатывается на основе новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей. Ниже приведены некоторые технические возможности нового движка:
  • Универсальная модель освещения основанная на стенсильных тенях; мягкие тени.
  • Реалистичная анимация с использованием мягкой привязки.
  • Parallax mapping (bump mapping c эффектом объема поверхности).
  • Specular mapping и Gloss mapping (отражающие свойства поверхностей).
  • Точечные, объемные источники света, а также направленные, с возможностью назначения проекционной текстуры из видео потока.
  • Alpha Projectives и Color Projectives (прозрачные объекты, пропускающие часть света через себя, отбрасывая соответствующую тень и при необходимости окрашивая свет).
  • Попиксельная карта материалов на персонаже, позволяющая точно подсчитывать степень наносимых повреждений.
  • Динамический мех (может колыхаться на ветру), освещаемый источниками света.
  • Depth of Field (изменяемая глубина резкости изображаемого пространства).
  • Refraction (преломление света).
  • Поддержка потокового видео (одновременно до 16 каналов).
  • Ragdoll (моделирование движения тела), rigidbody (моделирование движения физических объектов), linked bodies (связанные в пространстве физ. объекты - цепи, двери), взаимодействие частиц с окружающим миром.

Видео:
Скрытый текст:


Статьи:


Новости:
Скрытый текст:
Фильм-ледокол - очередной фильм по игре.
Компания Ledokol Bakhmatov Group, основанная бывшим генеральным продюсером украинской версии телешоу "Comedy Club" Максимом Бахматовым, планирует снять фильм по мотивам шутера "Анабиоз: Сон разума" от киевской студии Action Forms.

"Анабиоз" рассказывает о злоключениях сотрудника полярной метеорологической станции, волею судеб попавшего на борт атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ловушку полярных льдов. Cущества, находившиеся на судне, потеряли и свой естественный облик, и право на смерть. Главному герою предстоит не только выжить, но и увидеть прошлое глазами других персонажей.

Бюджет картины составит $3 млн. Если планы Максима Бахматова осуществятся, то эта лента станет первой в СНГ экранизацией компьютерной игры. Сопродюсером фильма выступит владелец Action Forms Игорь Карев. Одновременно с премьерой кинокартины выйдет продолжение "Анабиоза".


Скриншоты:
Скрытый текст:





Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:27.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 17:50   #581
Новичок
 
Аватар для TUXApami
 
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: неизвестно
Сообщений: 61
Репутация: 7 [+/-]
Игра просто потрясающая. играю уже по второму разу)))) а сценарий просто слов нет, надеюсь наши снимут по этой игре фильм и он будет с такимже отличным сценарием, и надесю что будет вторая часть этой игры. Я считаю это отличный дед спйсу ))) явные 9.5 баллов
TUXApami вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 17:58   #582
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
По второму разу? Что ты хочешь получить от повторного прохождения? И о чем по твоему будет вторая часть?
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 18:10   #583
Новичок
 
Аватар для КапуZZин
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 3
Репутация: -3 [+/-]
А с Физикой там как?
КапуZZин вне форума  
Отправить сообщение для КапуZZин с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 18:30   #584
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Вообще нет. Все построено на анимации и скриптах. Упавший монстр - жалкое зрелище: его колбасит... Физика мягких тел отсутствует. Разрушаемость на нуле. Но другое дело что физика в игре и не нужна.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 19:59   #585
Новичок
 
Аватар для TUXApami
 
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: неизвестно
Сообщений: 61
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
По второму разу? Что ты хочешь получить от повторного прохождения? И о чем по твоему будет вторая часть?
я загружаю сейвы понравившихся моментов, просто мне нравится, а вторая можно с новыми героями новое место новая история. не обязательно же делать продолжение.
Просто хотелось бы чтобы был выдержан стиль и атмосфера игры. Мало таких где атмосфера делает большую часть геймплея. Я сразу обычно вспоминаю Сайлент хилл, и кол оф ктулху, ну и всё. Вот анабиоз мне чемто напонила старые добрые времена этих игр.
TUXApami вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 20:05   #586
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TUXApami Посмотреть сообщение
я загружаю сейвы понравившихся моментов, просто мне нравится, а вторая можно с новыми героями новое место новая история. не обязательно же делать продолжение.
Просто хотелось бы чтобы был выдержан стиль и атмосфера игры. Мало таких где атмосфера делает большую часть геймплея. Я сразу обычно вспоминаю Сайлент хилл, и кол оф ктулху, ну и всё. Вот анабиоз мне чемто напонила старые добрые времена этих игр.
Боюсь миссия невыполнима... Атмосфера, сюжет и геймплей крепко накрепко завязаны на Северном ветре. И если его убрать, то рассыпается все остальное. А рассказывать историю про еще один ледокол - сомнительное удовольствие.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 20:12   #587
Новичок
 
Аватар для TUXApami
 
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: неизвестно
Сообщений: 61
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Боюсь миссия невыполнима... Атмосфера, сюжет и геймплей крепко накрепко завязаны на Северном ветре. И если его убрать, то рассыпается все остальное. А рассказывать историю про еще один ледокол - сомнительное удовольствие.
Вы меня не много не поняли, я не говорю рассказывать историю про ледокол или там корабль или ещё что то подобное, ведь можно придумать что то новое вообще новую историю новых лиц, потом както связать с событиями произошедшими (или которые пройзойдут как у авторов хватит фантазии) на корабле, но главное созранить сам дух игры. эти размышления которые несёт в себе эта игра сам этот стиль, приятно сидеть, пройдя игру , и осознавать что она что-то оставила, таких игр очень мало.
__________________
Секрет гения - это работа, настойчивость и здравый смысл.
TUXApami вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 03:25   #588
Юзер
 
Аватар для Microp
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: город герой
Сообщений: 265
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
И если его убрать, то рассыпается все остальное. А рассказывать историю про еще один ледокол - сомнительное удовольствие.
А почему бы посадить героя ну допустим на метеостанцию на которой он работал и будет предистория случившимуся или совсем другого героя засунуть в ту же станцию , или в другую эпоху ....варианты как видиш имеюцца )
__________________
"Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду."-Alex+
Дурак дураку рознь
А мы Днепряне , ла ла ла ла ла ла.....
Microp вне форума  
Отправить сообщение для Microp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 04:06   #589
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Как игровой проект действительно выдающийся. Просто супер. При чем сразу видно что игра сделана в России ( Не подумайте плохо, здесь та же ситуация что и с фильмом Обитаемый Остров ). Но оптимизация...Я играю на самых низких настройках с разрешением 800х600 ( картинка выходит в итоге на уровне 2004 года ) и у меня игра умудряется тормозить. Фар Край 2 на средних летает.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 04:10   #590
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Игра вообще-то на Украине сделана, а не в России.
А патч сложно скачать? Всего-то 40 Мб, после него игра вообще на картах nVidia в 2 раза быстрее играет.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 04:16   #591
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
Игра вообще-то на Украине сделана, а не в России.
А патч сложно скачать? Всего-то 40 Мб, после него игра вообще на картах nVidia в 2 раза быстрее играет.
Да я знаю, просто привык уже А патч я уже скачал, не особо помогло.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 07:48   #592
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Ну не занаю, как у других, но для меня патч послужил стимулом пройти игру, тормоза ведь совсем бесят (на моей GeForce 8800 GT без патча на максе было 10-15 FPS, а после патча 30-40 FPS)
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 14:27   #593
Юзер
 
Аватар для Мартелл
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 199
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Народ скажите я так и не понел человек у которого не видно лица из капюшона до выхода игры было видео как его убивает монстр с 2 ППШ . Кто он? Неизвестная личность а-ля G-MAN?
Скорее всего это Холод. Ну вообщем действительно олицетворение Зла. Как уже сказали если в видении до него дотронуться, замерзнешь насмерть.

Цитата:
Атмосфера, сюжет и геймплей крепко накрепко завязаны на Северном ветре. И если его убрать, то рассыпается все остальное. А рассказывать историю про еще один ледокол - сомнительное удовольствие.
Не могу согласится. Нет то что история про корабль и ледокол будет фигней это я согласен, но сомневаюсь что разрабы пойдут по пути Пенумбры. Да и не недо нам обязательно Данко. Есть много других хороших историй. Так что можно рассказать и про другой сюжет и про другую историю с единственной связья ментал-эхо. ТО что в игре не была объяснена природа этой способностью дает возможность использовать ее снова.
Мартелл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 16:55   #594
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Вообще нет. Все построено на анимации и скриптах. Упавший монстр - жалкое зрелище: его колбасит... Физика мягких тел отсутствует. Разрушаемость на нуле. Но другое дело что физика в игре и не нужна.
Да, и не совсем понятно, зачем к игре прикрутили Агею
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 17:22   #595
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Microp Посмотреть сообщение
А почему бы посадить героя ну допустим на метеостанцию на которой он работал и будет предистория случившимуся или совсем другого героя засунуть в ту же станцию , или в другую эпоху ....варианты как видиш имеюцца )
Это не варианты... Ну запихнут, и что? Дальше то что? Как воссоздать атмосферу? Здесь все построено на судьбе корабля и капитана...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 23:32   #596
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Запихнут в пустыню Сахару, заставят залезть в Сфинкса и искать выход. но так как там очень жарко, нужно искать холодильники на аккумуляторах, которые случайно свалились с неба с падающего самолета, ах да и запихнуть туда цитаты из "Снежной Королевы". Цель игры - найти нос Сфинкса и заморозить его, так как он является порталом между миром некромантов и людьми, противники: мумии скелеты, жуки скарабеи и песчаные монстры.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 23:40   #597
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
С патчем действительно проходить игру стало интереснее, если до этого на максе были фризы часто, после патча от них не осталось и следа.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 21:08   #598
Юзер
 
Аватар для Prochnow
 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: может и ключ от квартиры?
Сообщений: 323
Репутация: 73 [+/-]
Блин, накрутили-то в этой игре: и легенда о Данко, и спасение коров с медведями, и чудо-юдо с якорем и песочными часами, и зэки, и цитаты из Соловьева, и, блин, планета Земля зачем-то. Я во всех этих метафорах потерялся и нашелся только к финальной сцене, когда корабль уже был спасен. Что это вообще было? Какой-такой негодяй взялся изливать свое наболевшее в сценарии очень хорошего хоррора?
__________________
Тут поднялся галдеж и лай,
И только старый Попугай
Громко крикнул из ветвей:
"Жираф большой - ему видней!"
Prochnow вне форума  
Отправить сообщение для Prochnow с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 21:45   #599
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prochnow Посмотреть сообщение
Блин, накрутили-то в этой игре: и легенда о Данко, и спасение коров с медведями, и чудо-юдо с якорем и песочными часами, и зэки, и цитаты из Соловьева, и, блин, планета Земля зачем-то. Я во всех этих метафорах потерялся и нашелся только к финальной сцене, когда корабль уже был спасен. Что это вообще было? Какой-такой негодяй взялся изливать свое наболевшее в сценарии очень хорошего хоррора?
Без вот этого наболевшего игра была бы пустышкой. ИМХО негодяй=гений в данном случае.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 22:08   #600
Заблокирован
 
Регистрация: 17.08.2008
Сообщений: 5
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Post

Цитата:
Сообщение от Prochnow Посмотреть сообщение
Блин, накрутили-то в этой игре: и легенда о Данко, и спасение коров с медведями, и чудо-юдо с якорем и песочными часами, и зэки, и цитаты из Соловьева, и, блин, планета Земля зачем-то. Я во всех этих метафорах потерялся и нашелся только к финальной сцене, когда корабль уже был спасен. Что это вообще было? Какой-такой негодяй взялся изливать свое наболевшее в сценарии очень хорошего хоррора?
Капитана Корабля можно связать с Данко. Описать это сложно потому-что такие вещи обрабатываются сознанием и подсознанием человека, а затем передаются в его разум.

А сама игра высший бал. Сюжет, его подача, корабль, атмосфера и ещё тонна деталей. При всём моём уважении к журналу ИГРОМАНИЯ, игру они не поняли.

И производительность... Да, игра требовательна к оперативной памяти из-за ТАКОЙ модели Корабля. Было бы у меня хотяб 1,5Гб(или скорость побольше), а не 1Гб оперативки играть стало бы приятнее. Не на мин 800x600. Из-за нехватки памяти я потерял лбвиную долю эмоций. Например дверь открывается и должено появится порождение холода(или просто появиться, без двери), обязательно будет пауза.

Последний раз редактировалось BratSinot; 10.01.2009 в 22:14.
BratSinot вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, минусовая температура, ссср, хоррор, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования