Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2011, 08:08   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Post Fable III - Проблемы и вопросы по прохождению

Жанр: RPG
Издатель: Microsoft
Разработчик: Lionhead Studios
Платформы: PC
Дата выхода: 21 мая 2011 года
Официальный сайт: Lionhead
Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Операционная система: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц или AMD Athlon X2 4000+
  • Оперативная память: 2 Гб
  • Видеокарта: NVidia 7600 GT или ATI HD 2600 Pro, с поддержкой DirectX: 9.0c
  • Свободное место на жестком диске: 12 Гб

Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Win 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.9 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: Nvidia 260GTX 896 Мб / ATI 5770 1 Гб или лучше, с поддержкой DirectX: 9.0c



Об игре:
Скрытый текст:
Нововведения в геймплее:
  • Новая форма взаимодействия с миром игры
    Вместо "эмоциональных" действий, имевших место в предыдущих играх, используется система "контекстно-зависимых" прикосновений. Например, при знакомстве можно пожать руку или похлопать по плечу. Система используется не только для общения, она также довольно органично вплетена в геймплей. Пример отыгрыша роли - взяв ребенка за руку, вы можете как отвести его домой, так и отвести на фабрику и получить за него деньги. Сюда же относятся и очевидные вещи, вроде подзатыльников и пинков.
  • Оружие
    Оружие будет меняться так же, как и ваш герой. Сражайтесь одним и тем же оружием и постепенно оно станет еще грознее. Убивайте невинных и на лезвии навсегда останется кровь. Или же сражайтесь с бандитами и злодеями и ваш клинок будет чист и светел. Ваше оружие навсегда останется вашим, даже если вы продадите клинок в кооперативе, пройдя через тысячи рук он останется "Длинный меч VasyaN'а".
  • Магия
    Прокачка заклинаний будет идти не по шкале мощности, а по условиям применения. Чем больше развито заклинание - тем быстрее и удобнее оно вызывается. Также будут доступны артефакты, позволяющие создавать комбинации из заклинаний.
  • Новая ролевая система
    Повышение уровня происходит в отдельной локации. Локация представляет собой дорогу в тумане, что ведет к виднеющемуся замку. Дорогу преграждают ворота, которые открываются Печатью гильдии, что выдается при повышении уровня. За воротами находятся сундуки, при помощи которых и происходит прокачка.
  • Брачная система
    В Fable 3 будут однополые браки и венерические заболевания. Да, это так. Можно будет жениться на одном из ваших друзей из списка Live - и даже заниматься сексом! Неизвестно, как будут заводить детей
    однополые пары.
  • Хардкорный режим
    В PC версии игры будет специальный "хардкорный" режим - повышен получаемый урон, усовершенствованный АИ врагов, отключена система автоматического восстановления здоровья.
  • Интерфейс
    В игре не будет графического интерфейса. Все данные можно будет считать с экрана, например, при низком уровне ХП экран будет залит кровью и так далее.
  • Собака
    Да, собачка будет.

Сюжетно-игровые подробности:
  • Столица Альбиона
    Столица Альбиона - средневековый город, охваченный индустриализацией. Как следствие - фабрики и заводы, разбросанные по всему городу и загрязняющие воздух облаками дыма, толпы никому не нужных людей, не сумевших обжиться в этой новой среде. Ради больших доходов, король отправляет на мануфактуры всех, в том числе и детей. Любые попытки протеста подавляются стражей. Народ недоволен, и именно в этот момент появляется главный герой, способный возглавить революцию против тирана.
  • География
    В игре появится новый континет, с совершенно новыми врагами и окружением.
  • Авторитет
    Ваше положение лидера обязывает вас ответственностью за свои слова и поступки.
    Если в начале революции вы объявили, что запретите детский труд, после коронации вам стоит исполнить обещание, или же ваш авторитет как вождя упадет. Также, с ответственностью приходит и власть.
    В ваших руках будет целое государство, и вы сможете как ввергнуть его в нищету, так и достичь его Золотого Века. Как монарх, вы можете и судить и миловать, наказывать и вознаграждать.


FAQ

Технические проблемы:
Скрытый текст:
Скоро будет


Вопросы по прохождению:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Двери демонов селения Брайтвол (Brightwall)
От этого древнего портала несет кровью…

Для того, чтоб открыть эту дверь, вам понадобится Ваш собственный ребенок, так как Вы можете держаться за руки только с собственным ребенком(что само собой разумеется – Вы же не можете в данный момент бродить в поисках чужого ребенка, не так ли?). Ежели Вы до сих пор не обзавелись собственным кусочком счастья( да, это ребенок =), Вам необходимо найти любовника(ницу) и создать семью. Найдите подходящего джентльмена/леди, но они должны быть противоположного пола, дабы появился ребенок. Сделайте все приготовления к свадьбе, купите дом, и когда придет время для зачатия ребенка, зайдите в спальню и выберите из предложенных опций «Незащищенный секс». У Вас появится ребенок, и как только он научится ползать, берите их на руки и несите к демоническим вратам. Если Вам это кажется слишком накладным, Вы можете усыновить ребенка из Сиротского дома в Баверстоне, при условии, что вы прошли квест «Баверстонское сопротивление». Ваши усилия будут вознаграждены 25 печатями гильдии и 3 зельями призыва существ в последней зоне демонических врат.


Двери демонов города Аврора (Aurora)
Эти древние врата удивляются, как глубоко идейные люди могут действовать в соответствии со своими моральными убеждениями.

Примечание: валун блокирует эти врата, и Вы сможете в них зайти только после революции. Чтобы найти их, поверните налево от главных ворот, и у Вас не будет никаких проблем в поисках, когда Вы отправитесь к Зыбучим пескам. Если Вы хотите войти, Вам необходимо максимизировать уровень кармы в том или ином направлении – то есть быть или божественным ангелом, или исчадием ада; для этого Вам придется полностью пройти игру, ведь в ней очень большое количество моральных выборов, которые ожидают решения. Чтобы полностью измениться в моральном плане в том направлении, которое Вам больше импонирует, в конце игры Вам необходимо будет сделать выбор: отдать лот в сокровищницу или украсть его. В моральном плане, Вам необходимо будет принять решение в противоречивой сцене, но независимо от этого, в награду Вы получите легендарное оружие.


Двери демонов Милфилда (Millfields)
Этот портал задается вопросом о оценке такого традиционного понятия, как «эстетика».

Вы должны быть в меру уродливы, но не надо перебарщивать – Вы всего лишь должно быть жирным, как свинья в воскресное утро. Вам понадобится некоторое снаряжение, например, ночная пижама, или ночной гардероб, который Вы носили в начале игры, также вы должны быть наместником Храма, дабы не только носить отвратительную одежду, но и на протяжении всего уровня носить ее в различной цветовой окраске. Далее Вы должны уделить внимание показателю Статуса Героя, чтобы посмотреть свой вес - стрелка должна отклоняться вправо, дабы быть достаточно толстым – это необходимо для открытия врат. Вендорс в Баверстоне продаст Вам замечательной жирной пищи, такой как пироги или мясо, а паб с радостью будет поставлять Вам пиво, чтобы помочь Вам в достижении Вашей цели. Продолжайте проверять свой вес, параллельно напиваясь и объедаясь, пока стрелка показателя веса не упрется в крайнюю правую точку, и Вы сможете ввалиться в Демонический Портал. В последней локации Вы сможете найти сундук с 40 печатями гильдии. А сейчас Вы можете идти садиться на диету…

Двери демонов деревни Мистпик (Mistpeak)

Примечание: чтобы войти в эти врата Вам понадобится второй игрок, который должен подключица к вам.
В Мистпике Вам придется забраться вверх по холму, который находится рядом с озером, идти по направлению к снежной вершине и мостам, которые пересекают деревню. Если Вы будете следовать под первым мостом, ведущим в деревню, Вы найдете в его конце Демонические врата. Не забудьте взять с собой товарища, потому что эти Демонические врата захотят, чтоб вы пообнимались, поцеловались, и даже может предложить Вам такое, что Вам понадобится Lover Expression pack (функция, позволяющая открыть мир плотских утех и грешных наслаждений). Выполняйте эту функцию пока Ваш контроллер не завибрирует (если такового не происходит, включите вибрацию!); если же дружеские шалости Вас не привлекают, Вам следует пройти благословенную процедуру предложения руки и сердца. Женитесь, ворота откроются перед Вами, уведомляя, что Вы попали в дом престарелых «Демонические Врата», в котором Вы сможете найти множество Демонических Врат и сундук с легендарным оружием внутри. Плохие новости для второго игрока: оружие получит только один)

Двери демонов Морнингвуда (Mourningwood)
Древнее и измученное войной сооружение, в большой степени заинтересованное в оружейном деле.

Чтобы войти в эти Врата, необходимо максимизировать навык владения холодным или любым другим видом оружия, достигнув 5 уровня по системе «Тhe Road To Rule» и получить любые три апгрейда для любого легендарного оружия. Всего за 100 печатей гильдии Вы сможете легально и просто достичь 5-го уровня, но получить три апгрейда для легендарного оружия – более каверзное дело. Не забывайте, что оружие Вашего героя не считается легендарным, и для того чтоб узнать, какие именно апгрейды доступны для легендарного оружия, это можно просто проверить в Храме с помощью клавиши Y. Как только ваши умения максимальны, а оружие полностью проапгейджено, просто воткните его в центр Демонических Врат, внутри которых Вы сможете найти военный мундир и зелья призыва существ.

Двери демонов дома Сансет (Sunset)
Древние и величественные врата хотят увидеть монарха.

Проще некуда – чтобы войти, Вам нужно стать королем или королевой Альбиона; это произойдет при условии прохождения части главного квеста, и Вы просто сможете войти внутрь и стащить взвалившееся на Вашу голову сокровище в 1 миллион золотых просто, черт возьми, за то, что главный герой – удачливый королевский ублюдок =) ©

Скрытый текст:
Нью-Глушвиль.
Н.-Г.-Сити
Прим.: 4-х из 5-ти гномов вы увидите в процессе прохождения различных квестов.
1. Первый мост в порту, если идти от канализации. За ним - переулок, на доме слева - гном.
2. Если войдете со стороны рынка, прыгайте в воду (под мост) и плывите к другому берегу. Гном в арке под мостом.
3. Канализация. Если выполнять квест в пропавшей невестой - встретите по дороге. Без квеста в эту часть канализации все равно не попасть.
4. Канализация. Увидите, когда будете выполнять квест с потерянным кольцом. Вход в эту часть канализации находится на набережной, напротив завода.
5. На фабрике, где держат кур (можно попасть только в процессе квеста с освобождением животных).
Н.-Г. Замок
6. Сад дворца.
7. Кухня (первый этаж, от входа налево и до конца).
8. Катакомбы. После выхода из тоннеля осмотрите левую колонну.
Старый квартал Н.-Г.
9. Если идти к мосту, ведущего в воротам, то слева будут дома и дворики. В одном из дворов - гном.
10. Если идти со стороны озера, то гном во дворе справа.
Н.-Г. рынок
11. Если идти от Н.-Г.-Сити, то слева, за торговыми рядами, будет дворик. В нем гном и лестница на крепостную стену.
12. На крепостной стене, в одной из башен.
13. Если стоять лицом к трактиру, слева будет дом. Гном на заднем дворе, на стене дома.

Альбион.
Мельничное поле.
Прим.: 3 гнома наверху, 2 в пещере. .
14. Если стоять спиной к станции монорельса, то налево уходит дорога. Идите по ней до ближайшего подъема, гном слева от него.
15. Рядом с озером, висит на руинах напротив моста.
16. Около дома Ловкача.
17, 18. Локация "Промозглая Пещера". Там 2 гнома. Первого увидите на скате слева от дороги; второй будет там же, где первый раз встретите хоббов.
Горелесье.
19. У правого входа на кладбище. Если стоять лицом к кладбищу, то слева будут руины. На другой из стороне висит гном.
20. Справа от входа в канализацию.
21. Склеп. Там есть место, где дерево растет посреди ямы и к нему ведут 4 лестницы. Рядом с деревом есть терраса, на которой стоят склепы. Между ними и находится гном.
Дом Заходящего Солнца.
22. Около дома, справа от входа.
Серебряные Сосны.
Прим.: не рекомендую ходить по этой локации ночью. Оборотней в темноте легко спутать с кустами. А этих тварей там больше, чем жителей Альбиона, выживших после войны.
23. В деревне, у входа в рудник.
24. От деревни идите к кладбищу, затем мимо склепа в лес. Там увидите деревянную вышку, на ней гном.
Остров Сплавщиков.
25. На одном из маленьких островов (тот, с которого хорошо виден Глушвиль).
26. Если стоять спиной к выходу из локации, слева будет поле. Идите мимо него по побережью и слева (не доходя до моста) увидите тропинку. Свернув на нее вы прийдете к гному.
Яснодол.
Прим.: 3 гнома в городе, 2 в хранилище. .
27. Дом собирателя гномов (рядом с тем местом, где дают квест).
28. Дворик с лестницами (справа от дороги к Академии, не доходя до торговцев). Гном на ограде.
29. Перейти мост, свернуть налево во двор, дойти до тупика.
30. Библиотека, хранилище. Помните то место, где были поднимающиеся плиты? Пройдите их и окажетесь на балконе. Справа будет гном.
31. После № 30 спрыгивайте вниз, идите к разбитому мосту, прыгайте в воду и идите дальше, до небольшой лесницы. Справа на стене будет гном.
Хмарская долина.
32. В пещере с монорельсом (около упавшего вагона).
33. Та же пещера, вход в форт хоббов (с другой стороны ворот).
34. Пещеры Ледяного дыхания. Посередине замерзшего озера, на столбе.
35. Пещеры Ледяного дыхания. Когда идете к демону по оврагу, то наверху виден мост. Вам нужно перейти этот мост и вы дойдете до одного из входов в пещеры (всего из 3). Гном будет внутри, у самого входа.
36. Если стоять спиной к станции монорельса, то налево уходит горная гряда. Идите вдоль нее, пока не увидите тропинку. В конце гном.
37. Рядом с демоном, на скале.
38. От лагеря Вольных идите вниз по тропе. Дойдите до замерзшего водопада, увидите 2 моста, перекинутых через него. Перейдите верхний мост, а у нижнего остановитесь и сверните на тропу, уходящую вверх. В конце - гном.
Лагерь наемников.
39. Гном на вышке рядом с магазином татуировок.
Лагерь Вольных.
40. Тропа наверх, к отдельно стоящей кибитке. Гном висит на ограде.

Континент "Аврора".
Аврора
Прим.: убить гномов можно только после прохождения майн-квеста. До этого вы просто не сможете достать в городе оружие.
41. Самый левый дом на побережье. Висит на стене.
42. На стене одного из домов, недалеко от демона.
Зыбучие пески (пустыня)
Прим.: в локации сложно найти ориентиры, чтобы описать местоположения гномов. Но найти самих гномов несложно - главное прислушиваться. .
43. Выход из Авроры, висит на столбе.
44. Перед входом в Дворец осыпавшихся песков, слева.
45. Дворец осыпавшихся песков. Комната, залитая водой где-то по щиколотку. Висит на стене.
46. После выхода из Авроры идите направо, по направлению к форту. Гном висит на скале.
Скрытая тропа.
Прим.: локация линейна, как подростковый шутер. Гномов пропустить сложно.
47. Рядом со входом в пустыню, на скале справа.
48. На локации есть руины. Гном на них, рядом с дорогой.
49. после того, как пройдете пещеру "Загадка", поднимитесь на лестницу. На одной из колонн справа - гном.
50. В пещере "Загадка". by Shendary ©


  • Прически, как и тату можно купить в магазине. В Яснодоле, такой магазин сразу через мост. В Нью-Глушвиль Сити и Авроре так же присуствует. Так же прически и тату можно найти в желтых сундуках.
  • Купить кольцо, цветы, ожерелье и прочие подарки можно в Яснодоле на площади, не доходя до Академии.
  • Попасть в главное меню можно через убежище справа есть арка с желтыми зубчатыми колёсами. Либо при старте (где приглашают нажать Enter) воспользоваться клавишей 3, также помогает "Home" и английская "P"
  • Для дружеских и любовных отношений необходимо открыть соответствующие сундуки за очки гильдии.
  • Дети растут по мере прохождения квестов, но только до уровня других детей.
  • Для натурального получения детей необходим партнер противоположного пола. Необходимо развить дружбу, а затем любовь с предложением руки и сердца. Затем взять партнера за руку и отвести к кровати. В диалоге сна активируется пункт с сексом. Для отыгрывающих гомосексуальную пару тоже есть выход ребенка можно взять в приюте.
  • Ремонтировать можно сразу весь город, при достижении упадка определённого уровня.
  • Уровень цен за аренду и наценки в купленных магазинах влияет на отношение к вам плебса. Добрые герои ходят бедные, Злые наслаждаються всеё полнотой богатств.
  • Квест на курином тотализаторе, а ровно как и поимка преступников относится к разряду бесконечных квестов. первый позволяет выигрывать деньги, второй для улучшения некоторых видов оружия.
  • Переселить семью можно в любой свой дом, если же дом в этот момент занят арендатором - игра спросит об их выселении.
  • Оборотни и разбойники восстанавливаются через некоторое время.
  • Периодически появляющиеся сердце на клавише F4 означает, что ваша семья требует внимания ("печенье требует любви как и все остальные" (с) Пифия)
  • Список заданий открывается на общей карте - нажать цифру "3".
  • Подарки можно дарить только когда они сами этого попросят.
  • После игры есть Freeplay
  • Породу собаки можно сменить после нахождения в Хмарской долине охотнечьего домика.
  • Поменять перчатки (магию) или оружие можно в оружейной (F2)
  • Активный квест на карте обозначается серым диском с изображением гильдии.
  • Карты в игре очень примерные и не совсем соответствуют действительности.
  • Удар замахом выполняется с зажатой правой клавишей.
  • В середине игры в локации Мельничное поле стоит человек, который берёт деньги на покупку моста. Этот мост - единственный способ попасть в локацию. Внутри локации нужно выполнить 2 квеста, тогда поселенцы отстроят острова. Затем - найти кнопку (по которой нужно ударить мечом, в начале игры такие встречались) она находится на камне, плавающем в воде, пока острова не отстроены - добраться до неё нельзя. Нажимая на неё (придется долго, кнопка летающая) игрок в итоге придёт к порталу. Он телепортирует к ключу. Ключ используется для открытия золотой двери в Хранилище Академии (видимо, нужно сначала Академию восстановить).
  • В игре 4 золотых ключа, и любым из них можно открыть любую из четырёх золотых дверей, в т.ч. и в Академии.
  • Книги для обучения собаки можно купить в специальных лавках, на карте их можно найти по опианию "Образованные шавки" или "Хороший мальчик" в Яснодоле или старом районе НьюГлушвиля.
  • Если необходимо дождаться определённого времени суток в игре, можно просто лечь спать на любой удобной кровати.
  • Мебель можно приобрести в магазине. При покупке магазина можно получить 25% скидки. Возможно если пофлиртовать с продавцом скидку увеличится.
  • Проституток можно найти в Старом квартале и лагере наёмников, причем обоих полов.
  • Смерть не снимает эмблем, а только обнуляет счетчик.
  • В дом восходящего солнца можно попасть, если днем запомнить жесты статуй, а ночью вернуть им нужные положения. тогда можно попасть в дом и выполнить небольшой квест.
  • За это спасибо uhbujhbq


Последний раз редактировалось Rhaegys; 11.06.2011 в 23:03.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 23:36   #581
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от surikata Посмотреть сообщение
Убил волков, дверь в "ужасную" башню не открывается.
Возможно, ты не всех волков убил. Побегай по окрестностям, поищи.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 13:48   #582
Новичок
 
Аватар для surikata
 
Регистрация: 21.02.2010
Адрес: Елец
Сообщений: 85
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Самаритянин Посмотреть сообщение
Возможно, ты не всех волков убил. Побегай по окрестностям, поищи.
Не, это баг игры точно. На англоязычных форумах читал про тоже. Такое вроде возникает если волков всех убить из огнестрельного. Проблема решилась тыканием всего в комнате лайв и последующим перезапуском игры)

У меня вот Джаспер внезапно перестал разговаривать, а мне так нравились его шутки. Так же пропала возможность перехода в комнаты убежища по кнопкам F1,2,3,4. Не знаю что делать.

Последний раз редактировалось surikata; 26.06.2011 в 13:55.
surikata вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 15:43   #583
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от surikata Посмотреть сообщение
Такое вроде возникает если волков всех убить из огнестрельного.
Я проходил игру 2 раза, всегда убивал волков из винтовки, никогда проблем не было. У знакомого ворота в башню не открывались только потому, что один волк застрял где-то внизу.
Цитата:
У меня вот Джаспер внезапно перестал разговаривать.
А у тебя Update установлен? Вроде он фиксил проблему, при которой Джаспер перестаёт говорить.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 26.06.2011 в 16:09.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 19:29   #584
Новичок
 
Аватар для surikata
 
Регистрация: 21.02.2010
Адрес: Елец
Сообщений: 85
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Самаритянин Посмотреть сообщение
А у тебя Update установлен? Вроде он фиксил проблему, при которой Джаспер перестаёт говорить.
Вроде установлен. Я не знаю как проверить.

Дети и супруга какие-нибудь бонусы дают? Есть резон плодиться и размножаться?

Последний раз редактировалось surikata; 26.06.2011 в 21:56.
surikata вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 07:05   #585
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Кто-нибудь может знает:
Первое: как долго ждать после прохождения игры продолжение квеста на Авроре, когда даешь 8000 монет на исследовательскую миссию в океан?
И второе: Несколько раз, а именно в Зыбучих Песках и в Серебряных Соснах собака якобы находила сокровища и замирала, показывая направления, но никаких сокровищ в округе нет и собака всегда показывает разное направление.
Третье: кто знает где найти молот лучше "Смягчителя" (полностью прокачанный и с 5 уровнем владения дает 150 ед. урона)
Четвертое: скажите пожалуйста где находятся серебряные сундуки с 20+ требованием ключей - буду очень благодарен. В замке сундук за 50 ключей отпадает

Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от surikata Посмотреть сообщение
Дети и супруга какие-нибудь бонусы дают? Есть резон плодиться и размножаться?
Если женишься на богатой аристократке (пометка в информации), то будешь получать неслабое пособие Вроде больше ничего.
Ах вспомнил, ребенок еще нужен для того, чтобы открыть дверь-стража в Яснодоле. Нужно с ним обняться или пощекотать около двери. С другими не проверял - только с родным ребенком
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл

Последний раз редактировалось Nolasco; 27.06.2011 в 07:09. Причина: Добавлено сообщение
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 08:11   #586
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
И второе: Несколько раз, а именно в Зыбучих Песках и в Серебряных Соснах собака якобы находила сокровища и замирала, показывая направления, но никаких сокровищ в округе нет и собака всегда показывает разное направление.
У меня та же ситуация и именно в этих локациях. Очередные глюки, видимо.
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
Четвертое: скажите пожалуйста где находятся серебряные сундуки с 20+ требованием ключей - буду очень благодарен. В замке сундук за 50 ключей отпадает
Найдено гуглом: http://fable-3.net/146-serebryanye-sunduki.html
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 09:01   #587
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Kawaty, вот насчет серебряных сосен возможно и глюк. А вот в зыбучих песках и вообще в локациях Авроры у меня не найдено еще 2 цветка...
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 09:09   #588
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Если я не ошибаюсь, у меня в серебряных соснах собака тоже так делала, после получаса бегонти по локации удалось найти этот сундук - он просто находился рядом, но с другой стороны небольшого непроходимого обрыва холма, надо было вокруг обходить.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 09:12   #589
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Arthuria, всё бы конечно хорошо, но если в соснах будет такая возможность, то в зыбучих песках явно нет, т.к. пес лает посреди пустыни и все оглядывается с этого холма
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 11:41   #590
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
Kawaty, вот насчет серебряных сосен возможно и глюк. А вот в зыбучих песках и вообще в локациях Авроры у меня не найдено еще 2 цветка...
Меня терзают смутные сомнения, что цветок мог оказаться где-нибудь под текстурами. >.<
Ну там пёс и правда бежит на бархан, вокруг которого вообще ничего нет. У меня он останавливается на верху, по-киношному поджимает лапу и замирает как статуя.
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Если я не ошибаюсь, у меня в серебряных соснах собака тоже так делала, после получаса бегонти по локации удалось найти этот сундук - он просто находился рядом, но с другой стороны небольшого непроходимого обрыва холма, надо было вокруг обходить.
Опять же, не факт, что мы говорим об одном и том же месте.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 13:45   #591
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
как долго ждать после прохождения игры продолжение квеста на Авроре, когда даешь 8000 монет на исследовательскую миссию в океан?
Через некоторое время после дачи денег квест уже можно будет продолжить, не надо ждать окончания основной игры.
Цитата:
в Зыбучих Песках и в Серебряных Соснах собака якобы находила сокровища и замирала
Баги.
Цитата:
где найти молот лучше "Смягчителя" (полностью прокачанный и с 5 уровнем владения дает 150 ед. урона)
Из рукопашного оружия только "Смягчитель" и меч "Волчья погибель" обязательно появляются в каждой новой игре, всё остальное оружие может появиться, а может и нет. Вот места, где можно найти, купить или получить в награду всё легендарное оружие (без учёта DLC).
Цитата:
С другими не проверял - только с родным ребенком
Ещё можно с усыновлённым из приюта.
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
после получаса беготни по локации удалось найти этот сундук
Ты говоришь про другое место.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 27.06.2011 в 14:53.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 14:19   #592
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Самаритянин, в том то и дело, что основную игру я закончил и когда ждать продолжения я не знаю. Помню, такая же историю была с Убежищем Тьмы, но там всё прошло гладко и я получил "Смягчитель", а тут уже столько времени прошло...
И второй вопрос, как мне попасть на остров с квестом, который закрыт даже после окончания игры и выкопать два проклятых последних гнома, надеюсь он связан с квестом-исследованием в Авроре
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 14:24   #593
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
как мне попасть на остров с квестом, который закрыт даже после окончания игры и выкопать два проклятых последних гнома, надеюсь он связан с квестом-исследованием в Авроре
Ты про Остров Сплавщиков? Туда уже давно можно было попасть, если дал в Мельничном Поле денег на реставрацию моста. Там ведь говорилось: "Придите позднее и посмотрите, как отстроили мост". По тому мосту и попадаешь впервые в эту локацию, и в дальнейшем она становится открытой. Там 2 гнома, 3 ключа, 1 книга, несколько квестов, продолжение квеста-исследования, и всё доступно задолго до окончания основной игры.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 27.06.2011 в 14:35.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 14:44   #594
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Самаритянин, блин, я денег давно дал, но в мельничное поле так толком и не забегал (только по квесту Ривера)... Думал, как обычно, что будет квест -_- побежал исследовать, спасибо. Заодно поглядим что дадут за 50 гномов
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 14:55   #595
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
просто идешь на тот же холм, где дал мужику денег. Я сам очень долго допирал кстати, все никак не мог понять о каком мосту идет речь, а мостик то прям за спиной был у мужика.
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
Заодно поглядим что дадут за 50 гномов
Скрытый текст:
пушку дадут, гномо-лом, очень мощная вещь

Последний раз редактировалось Gear222; 27.06.2011 в 14:59.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 15:28   #596
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Gear222, получил я эту пушку. Не очень в восторге от нее - Убийственная красавица намного проще в прокачивании, да и уступает немного, но вот по сравнению с винтовкой Симмонса ни одна пушка рядом не стоит Просто я не люблю этот пункт у оружия "Заработать печати гильдии неприятными выражениями" - это очень долго и нудно. Я с Троллемором бегаю почти сначала игры, но этот пункт так и не прокачал
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 16:06   #597
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
Gear222, получил я эту пушку. Не очень в восторге от нее - Убийственная красавица намного проще в прокачивании, да и уступает немного, но вот по сравнению с винтовкой Симмонса ни одна пушка рядом не стоит Просто я не люблю этот пункт у оружия "Заработать печати гильдии неприятными выражениями" - это очень долго и нудно. Я с Троллемором бегаю почти сначала игры, но этот пункт так и не прокачал
да уж, меня еще напрягает жениться, влюбить в себя ит.п, гораздо проще прокачивать оружие тупым рубиловом определенных видов супостатов ,или разбиванием ящиков, или на худой конец пинанием кур. Винтовку симмонса не про-апгрейдил до конца - до сих пор не могу набить на мортире 2000 очков, думаю эт освязано с подтормаживаниями, и fps Чуть выше 30-35 в этой локации...
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 16:15   #598
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
по сравнению с винтовкой Симмонса ни одна пушка рядом не стоит
Урон 130 + 30% против людей и эффект дробовика? По мне, Пыльгусь круче, потому что универсальнее (урон 149 и золота больше капает). И не надо 2000 очков в форте набирать.
Цитата:
Я с Троллемором бегаю почти с начала игры, но этот пункт так и не прокачал.
В чём проблема? Показал бяку 50-ти людям, включая солдат, и всё. Солдаты даже не обижаются, остальным можно тут же поднять отношение обратно.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 27.06.2011 в 16:31.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 16:34   #599
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138 [+/-]
Самаритянин, да я самый настоящий ангел воплоти - мне бяки показывать не пристало. Да и пыль-гусь рандомно мне не выпадал... увы. Приходится довольствоваться тем, что есть. Хотя если посчитать всё-таки урон против людей (все таки их не мало в игре), то будет 169, да и насчет золота... Мне за недвижимость каждые 5 минут приходит по 150000 монет, так что с этим у меня проблем нет
Gear222, когда набиваете на мортире больше 2000 очков вам дают еще одну винтовку Акрайта - не самую выдающуюся ну и не такую плохую. И кстати насчет кадров это вы горячитесь, ибо когда я играл на пиратской версии - количество кадров было постоянным и равнялось 30, не знаю с чем это связано.

В конце концов для себя хотел пройти игру на 100%(подсознательный счет), но вот не думал, что поиск книг будет настолько длительным и сложным процессом -_- Собака при максимальном уровне реагирует на них лишь при близком контакте, да и увидеть их очень сложно
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 16:37   #600
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
когда набиваете на мортире больше 2000 очков вам дают еще одну винтовку Акрайта
Не обязательно, могут дать любое легендарное оружие, рандом.
Цитата:
не думал, что поиск книг будет настолько длительным и сложным процессом
Могу предложить свой гайд по книгам:
Скрытый текст:
Всего надо собрать 30 книг.
Яснодол: 1. Очень опасная книга для мальчиков. Том 2: Печи. Дом слева от Академии, второй этаж, парапет.
2. Атака тупиков-убийц. Магазин мебели, налево вокруг дома, подоконник.
3. Знаменитые короли древности: Марк X. Трактир, второй этаж, комната справа, ночной столик.
4. Как стать мастером меча. Хранилище Академии, первый поворот направо, подставка для книг.
5. Знаменитые убийцы: Карл Тенденций. Хранилище Академии, зал, в который надо привести Саула, подставка для книг.
Лагерь Вольных: 6. Знаменитые короли древности: Король Седрик. Внутри фургона "Хлюп Уимпета", справа.
Хмарская долина: 7. Как добиться успеха. Домик возле входа на станцию монорельса, справа от кассового аппарата.
8. Знаменитые убийцы: Хавьер Смедли. Пещера Ледяного дыхания слева от подъёма к Яснодолу, замерзший водопад, справа на ящике.
Горелесье: 9. Макаронни-Пузз. Теория чревоугодия. На одном из ящиков под домом татуировщика.
10. Знаменитые короли древности: старый король Освальд. Склеп на кладбище, на парапете чуть дальше золотой двери.
Дом Заходящего Солнца: 11. Невероятный гомункул барона фон Орфена. На скамейке за статуями в беседке.
Серебряные Сосны: 12. Очень опасная книга для мальчиков. Том 3: Бокс. На ящике справа от фермы Финкеля.
Мельничное Поле: 13. Задание для приключенца: выбери свою книгу. Кладбище, внутри склепа.
14. Мир опасностей: молния. Дом Ловкача, комната слева, стол возле окна.
15. Печень Тьмы. Промозглая пещера после выполнения квеста "Дружба с хоббами" (даётся после окончания основной игры), за озером на столе.
Остров Сплавщиков: 16. Мир опасностей: рассеянность в глуши. Шахта на дальнем левом острове (после заселения острова людьми), на ящике.
Нью-Глушвилль-Сити: 17. Знаменитые убийцы: Теренс Постовой. Трактир, стол возле рояля.
18. Мир опасностей: порох. Клоака (вход в Особняке Вубла-Фаддлбака-Глимборга), на столе слева.
Нью-глушвильский рынок: 19. Тирания тиранов. Трактир, второй этаж, самый дальний столик у окна.
20. Невероятная жадность королей и их лакеев. У перехода к Мельничному Полю, справа Кукольный дом, второй этаж, дальняя кровать.
Нью-глушвилльский замок: 21. Алхимия и бессмертие. Спальня слева от тронного зала, правая комната, кровать.
Старый квартал Нью-Глушвилля: 22. Мир опасностей: станки. Огороженный сад, статуя человека с телескопом, у пьедестала.
Аврора: 23. Невероятные приключения барона Барнаби Бидля. Храм, алтарь.
24. Очень опасная книга для мальчиков. Том 1: Дельтапланы. От порта налево, мимо подъёма к Зыбучим пескам направо по дороге, слева на стене у статуи.
Зыбучие Пески: 25. Мир опасностей: лестницы. Дворец Осыпающихся Песков, после моста направо до конца, парапет.
На каждую из оставшихся пяти книг хранитель Академии даёт специальный квест - по одному квесту за каждые 5 найденных книг из основного списка.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 03.07.2011 в 01:58. Причина: Добавлено сообщение
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования