Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.04.2011, 23:30   #1
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Duke Nukem Forever - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: 3D-шутер
Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3
Статус: В разработке
Разработчик: Gearbox Software/3D Realms
Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 10 Июня 2011 года
Сайт игры: www.dukenukemforever.com

Системные требования

Скрытый текст:
Минимальные требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 256 MB
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX Compatible

Рекомендуемые требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 512 MB
Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Sound Card: DirectX Compatible
Пруф


Сюжет

Скрытый текст:
Сюжет DNF до сих пор полностью неизвестен. После последнего ролика, показаного на E3 2001, прошло уже много лет и вполне возможно, что после серьезных изменений, которые претерпел DNF, сюжет также мог серьезно изменился.

Также неизвестен статус некоторых персонажей игры. В ноябре 1997 года, отвечая на вопросы журнала PC Gamer, Скотт Миллер утверждал, что Доктор Протон, один из главных врагов Дюка, вернется и в DNF. Но сейчас неизвестно, остался ли Доктор Протон в игре. В трейлере 1998 Дюк встречал женщину по имени Bombshell, но она не появилась в трейлере 2001 года.

Трейлер 2001 года предсталяет вторжение инопланетян в Лас Вегас. Дюк сражается с монстрами с помощью различного оружия. Сражения проходят в самых разных местах: шахте, улицах Лас Вегаса, на воде, в помещениях и т. д.

Интересные особенности игры, представленные трейлером:

- Дюк сражается с инопланетянами в машине, которой управляет дружественный солдат.
- Дюк управляет различными средствами передвижения (лодка, космический корабль).
- Дюк общается с несколькими персонажами. Дюк также разговаривает с Генералом, который сокрушается по поводу того, что инопланетяне украли президента США.


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:


FAQ
Скрытый текст:

Сообщение от GameMAG (о движке и не только)
Скрытый текст:
Вчера 3D Realms все же показала первый тизер нового Duke Nukem Forever. Массовая истерия в интернете все еще продолжается, а разработчики пока раздают многочисленные интервью. Как оказалось новая версия игры создается с 2004 года. Изначально она была построена на Unreal Engine 2, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан, и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию. К несчастью теперь 3D Realms ориентируется на современных разработчиков шутеров. По их словам игра будет длиться столько же, сколько и другие фпс (10-15 часов, а может и того меньше). Разрабатывается игра очень быстро, чтобы успеть к релизу в 2008(?) году. На модель самого Дюка ушло примерно 6 недель разработки (от момента задумки, до реализации). Тем не менее, левел дизайну уделяется огромное внимание, так в игре будет огромное количество различных паззлов и мини головоломок. А интерактивность окружения будет удивлять и поражать. С балансом оружия проблем вроде не будет. 3DR постарается сохранить все особенности пушек, как это было в Duke Nukem 3D. Тонны крови, юмор и непередаваемая атмосфера тоже обещается. Полноценный трейлер появится раньше, чем мы думаем, то есть не через 6 лет.


I Технологии, задействованные в игре
1.1 Какой графический движок используется в DNF?
- Свой собственный. Изначально игра была построена на Unreal Engine 2.5, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан(рендеринг и анимация к примеру были полностью переписаны), и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию

1.2 Сколько раз менялся графический движок?
- Один раз, когда переходили с Quake II на Unreal TECHNOLOGY в 1998. Движок DOOM 3, к слову, никогда не использовался.

1.3 Какой физический движок используется в DNF?
- Движой называется Megon. По словам очевидцев, видевших презентацию физического движка Meqon, новая технология в несколько раз превосходит возможности Havok 2 в "Half-Life 2". Стоит напомнить, что технология Meqon была лицензирована компанией 3D Realms для завершения Duke Nukem Forever.

2 3D Realms закрылась?
- В мае 2009 компания распустила весь штат разработчиков. Сама же фирма жива и существует в лице основателей - Джорджа Бруссарда и Скотта Миллера. Компания планирует заниматься как и раньше продюсированием игр, а так же разработкой "мелких" и казуальных игр. (ранее было упомянуто про игры под Ipod)
2.1 На сколько Duke Nukem Forever был готов, когда 3D Realms закрылись?
- Дэвид Ригель, президент Triptych Games, заявил в подкасте на официальном сайте Duke Nukem Forever, что игра была готова на 75-80%, когда 3D Realms закрылись в 2009 году. 3D Realms к тому моменту полностью завершила проработку искусственного интеллекта, арсенал Дюка был готов и вовсе на 90-95%, как и проработка большинства карт. Правда, до некоторых важных элементов игры руки разработчиков так и не дошли. Например, Gearbox Software пришлось самостоятельно писать скрипты и диалоги, готовить саундтрек, прорабатывать образы персонажей и модели взаимодействия Дюка с NPC. Кроме того, 3D Realms не успела доделать концовку игры, хотя она и была прописана в сценарии.

Ачивки
Скрытый текст:

За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс

Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 14:01.
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:21   #581
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Skull007, да
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 02:01   #582
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Всё-таки левел-дизайнеров нужно убить чем-нибудь тяжёлым. Второй час пытаюсь пройти "бургер-дюк, часть 2" - раз 30 уже падал в чёртову электрическую воду, раз 25, не меньше, сгорал на плите, промахиваясь мимо бургера, и так далее... нельзя, что ли, сделать чтобы эта хрень убивала не моментально, и выскочить можно было? Уровень начинает дико бесить, одно и то же расстояние пробегаю секунд за 30, но каждый раз дохну то в одном, то в другом месте, и самое смешное - нигде между ними нет чекпоинта.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 02:10   #583
Юзер
 
Аватар для Gagazh
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Кстати, свиньи ощутимо попадают, даже когда уменьшаются.
Поначалу это слегка дезоориентировало.
Ну, если, будучи уменьшенным Дюком, рассекающим по казино на машинке, выйти из машины и пострелять, то враги тоже вполне убиваемы.

В принципе игра пока никоим образом отвращения у меня не вызывает. Ну кроме ограничения в два ствола.
Gagazh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 02:25   #584
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Поиграл я в это чудо, и оценка такова:
Для очень больших, настольгирующих фанатов.

Если убрать из игры Дюка, и например назвать ее Вторжение: Один против всех, то эта игра не получит и тройки. Сама по себе игра похожа на чей-то мод. Дальше идет мое мнение об игре, не ссылаясь на название и прочее. Чисто как игра сама по себе.

Одно огромное убогое ничто.
Графика - сносна, но вот с анимацией совсем беда. Поглядеть в зеркало на то, как ГГ прыгает и долго втирать, какой на дворе год.
Противники - тупы как валенки
Уровни - коридоры с загадками.
Геймплей - не выдерживает никакой критики. Он просто невыносим. Я бы понял, если бы на экране устроили бойню, где летают части тел инопланетян и прочее. Тут же просто скучно стрелять в две модели противников, которые на попадания реагирую заторможенной тупой анимацией и кучкой красных текстур.

Если расценивать игру, как Duke Nukem в 2011.
В принципе, разработчики сделали одну простую вещь, которая, казалось бы, должна устроить тех, кто ждал ДНФ, то есть фанатов. Они взяли классического Дюка, перевели в 3Д и оп, новая игра. То есть как фанаты наверное и хотели получить того же Дюка, что и кучу лет назад. Но вот все остальные заметят откровенную отсталость игры в любом плане.
Разработчики, при всем их желании сохранить стиль оригинала, зачем-то сделали так, что Дюк носит только два оружия? Зачем? Почему так? Дюк не может носить только два оружия, это вам не КоД. Дюк должен носить кучу оружия и расстреливать монстров, может и не толпами, но явно в большем количестве.
А из-за того, что оружия только два, монстров дают нам по двое. Постоянные два клона монстров, ничем не отличающихся. При условии что в Дюке вообще разновидностей монстров не много, то предполагаю что всю игру мы будем бороться с кабанами и непонятными гуманоидами, плюс летающими бошками-мозгами.
Игре можно простить все, если бы она выдавала тоже количество экшена и эмоций, что оригинал. Постоянного геноцида инопланетян, кучу взрывов и крови противников. Но нет, это всего лишь электронный тир, с парой тупых шуток про фикалии на уровень и Дюком гномом, который так ослабел от старости, что не унесет больше пистолета и дробовика за раз.
Скрытый текст:
И да, теперь он не пинается ногами. Либо кулаки, либо приклад

Все выглядит просто деревянно, похоже на игру склепанную на коленке в ФПС редакторе. Не могу поверить, что это можно было делать столько времени. Пусть менялся движок, они же не уничтожали все наработки по игре. А выглядит так, что все эти годы разработчики искали более крутой движок, больше ничего не делая.

ИМХО: разочарован. Ждал, и дождался вот этого.
Зы: Простите за некоторую сумбурность поста, просто я в шоке после этого.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 02:31   #585
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Thiefyes, четко, понятно и со вкусом.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Поглядеть в зеркало на то, как ГГ прыгает и долго втирать, какой на дворе год.
Порадовало, еще в демке это заметил, а никто как будто и не обращал на это внимание.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
А выглядит так, что все эти годы разработчики искали более крутой движок, больше ничего не делая.
Мне кажется именно так и было. Потому Дюка 3drealms и откладывали. Gearbox просто выпустили, что было доклеев до конца. Если бы они начали всё переделывать, боюсь затраты на эту игру возросли бы многократно и существенно. Почему то уверен, что будет некоего рода перезапуск Дюка уже самими Gearbox'ами, если честно этого и жду. =)
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 05:38   #586
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Начал играть. Сам себя не понимаю, как мне определить место этой игры в своём личном зачёте.
По сути - консольный недоносок. Консолизация и казуальщина тут просто зашкаливают: к NPC нельзя подойти на пушечный выстрел, на половину предметов интерьера, высота которых приходится Дюку по щиколотку нельзя запрыгнуть, аптечек нет, патронов тоже, пушки всего две (кнопки от 1 до 9 ужасно тяжело нажимать, наверное), сложность просто ужасно мала - на высокой порой просто не могут убить в той ситуации, в которой в играх-ровесницах Дюка положили бы за три секунды. Ну что ж, на дворе 2011 и это отнюдь не комплимент. Если верить всем этим бредня про десятилетие разработки, очень хотелось верить, что 3D Realms не забыли, что при игре в это будут-таки использовать мышку, но нет, за тот срок, наверное, склероз успел развиться. Мучает ощущение, что тебе плюнули в душу.
А из плюсов - как и почти у всех тут. ЭТО ЖЕ ДЮК!!!!!! Тем более, что Дюк Нюкем 3d был первой игрой, в которую я поиграл в своей жизни в то время, надо пройти его уродливого братца из уважения к той судьбоносной игре. Ну и по кабанам местами интересно бить из шотгана. А уж из-за никакой сложности можно и поиздеваться, тем более, что расчленёночка, такая милая моему сердцу, тут присутствует, уже за это игре можно что-нибудь, да простить.
Ну а вцелом, если забыть, что это Дюк Нюкем, игра просто очередной представитель линии современных консольных шутеров, в которых я, помня, что было до них, ничего интересного найти не могу, хоть убейте!
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 05:46   #587
Новичок
 
Аватар для Inception.
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 28
Репутация: 7 [+/-]
Незнаю, сама игра по своей сути середнячок, но блин Дюк все еще тот. Игру прошел чисто из за него, сама по себе атмосфера абсурда в игре зашкаливает, что не дает взять и удалить эту игру. Дюк брутален.
P.S.
А я смотрю у некоторых как всегда виноваты консоли, ага. Если у разрабов наплевательское отношение, то причем тут консоли? Игру обещали уже какой год, но делали ее от силы 1 год, а у вас все консоли виноваты. Это печально.

Последний раз редактировалось Inception.; 12.06.2011 в 05:51.
Inception. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 06:24   #588
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Я не припомню описанных проблем в компьюетрных играх, за исключением, может, тупых врагов. Это бич многих шутеров.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 07:14   #589
Новичок
 
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 49
Репутация: 7 [+/-]
Игру не прошёл(каюсь, не лицуха, накосячили с таблеткой) в силу неприятного глюка, но мнение уже есть.
Игра вполне себе средненький шутер на одно прохождение.
Юмор в игре конечно есть, иногда даже веселящий, но это, пожалуй, и всё.
Не буду расписывать тут каждый пункт, там графика, звук, геймплей, физика, цвет трусов Дюка...
6 из 10 моя оценка. Поиграть можно, но не более 1 раза.
__________________
pandoraworld.su
Защита природы, вело-коне-плото-пешко-туризм, хорошие люди, интересное общение.
Dark_XSM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 07:31   #590
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
"бургер-дюк, часть 2" - раз 30 уже падал в чёртову электрическую воду, раз 25, не меньше, сгорал на плите
O_o странно, я там умер раза 3, а так без проблем прошел, вроде там все довольно просто и очевидно. Хотя чекпоиты конечно во всей игре расставлены очень "гуманно".
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
хотелось верить, что 3D Realms не забыли, что при игре в это будут-таки использовать мышку
Ну Дюк тоже в начале игры не с помощью клавамыши играет

В общем, поиграв в днф, я, наверное, в своих суждениях не буду оригинален. Игру вытягивает до того уровня, когда ее просто не хочется сразу удалить, только сам Дюк, ну и все что с ним связано, то есть шутки, пародии и прочие пасхалки. Геймплей же мало того что вторичен, дык еще и абсолютно неинтересен. Идиотское ограничение в два ствола вообще непонятно как попало в эту игру, противников мало, как по количеству, так и по разнообразию, хп снимается быстро и также быстро регенится, управление на удивление не отзывчивое для шутера, про чекпоинты лучше и не вспоминать. И вот вроде авторы и могут, и хотят создавать какие-то интересные ситуации, но все как-то через пень-колоду получается при всем вышесказанном. Если бы к самому Дюку добавили бы хоть сколько-нибудь интересный геймплей, то было бы сладко, ну а так - очень средненько, горчит. Хотя не могу сказать, что совсем разочарован, т.к. в шутары редко играю, поэтому, в некоторой степени, доволен и таким форевером.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 08:21   #591
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
Играл. И?
В плане геймплея Пейнкиллер и Сэм куда тупее Дюка (не значит хуже), так как там, кроме убийства, вообще ничего нету.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Графика УЖАСНА! DOOM 3, вышедший аж 7 лет назад, смотрится молодцом, а это чудо ему даже в подметки не годится!
А вот это уже явный бред. Запусти Дум, а потом Дюка.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 08:37   #592
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
А вот это уже явный бред. Запусти Дум, а потом Дюка.
E них графика одинаково пластмассовая. И их вообще глупо сравнивать. Дум очень темная игра, в ней никаких косяков не разглядеть. Дюк же противоположность, тут все косяки очень даже видны
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 08:40   #593
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
*Дошел до 'Купола'*

Плюсы:
1) Сам Дюк выполнен на уровне. Крут, брутален, болтлив. Пьёт пиво, жрёт стероиды.
2) Неплохо обыграли наличие понтов у Дюка.
3) Боссы. Вполне на уровне предшественника, хотя бесит их метод умерщвления.
4) Сохранили узнаваемость оружия и противников.
5) Уровни с транспортом и уменьшением главного героя неплохо разноообразят игру, сделаны с душой, а не для галочки.
6) Есть пара неплохих шуток и отсылок к другим играм, вроде брони из Хало в броневике EDF.
7) "Броня для девок".

Минусы:
1) Дюк и пиво. Почему после одной банки у Дюка начинает плыть перед глазами? Он что, тринадцатилетняя школьница? Даже доходяга из Redneck Rampage держал пару бутылок виски. Это провал.
2) Коридоры, коридоры повсюду. Похоже что эпоха, начатая Думом и Херетиком, уже не вернётся.
3) Два оружия, в инвентаре по одной штуке каждой вещи. Если так дальше пойдёт, то в следующего Сириус Сэма вооружат тактикульным SCAR'ом и заставят стрелять короткими очередями.
4) Удар прикладом вместо богатырского поджопника. Невероятный провал.
5) Бегающие напарники, которые постоянно дохнут. Ерунда полная, зачем сделали?
6) Сняли полицейскую форму со свинов. Одной шуткой в игре стало меньше.

Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Консолизация и казуальщина тут просто зашкаливают: к NPC нельзя подойти на пушечный выстрел, на половину предметов интерьера, высота которых приходится Дюку по щиколотку нельзя запрыгнуть, аптечек нет, патронов тоже, пушки всего две
Вини дизайнеров игры, а не консоли. Уже не первой свежести painkiller был на консолях и в нем не было таких недостатков. О чем это говорит, дружок? Правильно, о лени и криворукости девелоперов.
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
ничего интересного найти не могу
Твои проблемы что ты не видел, например, шикарный Darkness. Одна из лучших игр жанра в этом поколении вообще.
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 08:50   #594
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Дум очень темная игра, в ней никаких косяков не разглядеть. Дюк же противоположность, тут все косяки очень даже видны
На свету, как собственно зачастую и в темноте, очень хорошо видны очень угловатые модели и тп. В Дюке же, эти вещи хоть как-то завуалировали, и текстуры, зачастую более чёткие.
Сразу говорю: "ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО!". Я нигде не написал, что графика в Дюке - офигительная.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
что плохого в регенерации?
2 пушки? Дык это не Сэм что бы таскать с собой ворох стволов. Я в играх больше 2-3 ганов никогда не использую, банально ненадо.
Лол мало кнопок? Офигеть минус xD Ты там не на пианино случаем собрался играть?) Много кнопок это бич любой ПК игры. Не знаю как тебе, а мне жмакать по всей клаве во время игры нафиг не сдалось
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
оконсолизация вызывают отторжение. По отдельности они хороши, но вместе выглядят убого. Как будто в ламборджини засунуть внутренности копейки. Не ясно на что рассчтывали разрабы... видимо на консольщиков -_-
Между первым и вторым постами, было ещё твоё доказывание мне, что всё абсолютно ОК, и я нихрена не понимаю. Может не стоит открывать рот (я не нашёл способа заменить эту фразу, на самом деле, пытался сделать её более мягкой, так как "открывать рот" звучит черезчур грубо), лишь бы поспорить со мной, учитывая то, что твоё мнение в итоге окажется таким же как и моё?

Последний раз редактировалось nikitakress; 12.06.2011 в 08:57. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 09:02   #595
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 16
Репутация: -9 [+/-]
Ну всё-таки удар ногой присутствует... не в той форе, как мы привыкли, но...
Киноман125 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 09:11   #596
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Прошел игру!
Пока что Дюк - это лучший экшн в этом году.
Геймплей понравился - скучать не дают ни минуты. Пострелушки с монстрами тоже отлично вышли. Монстры не такие тупые, как в К2, обвешаны броней, которая отлетает вместе с частями тела, плюс отлетающая штукатурка от колонн и множество разрушаемых укрытий и в итоге получаем ураганные перестрелки!
Левел-дизайн... с одной стороны он просто ужасен и не имеет ничего общего с тем, что мы видели в DN 3D, но даже эти коридоры дизайнеры недурно обставляют. Очень понравился Бургер-Дюк, Мёртвый город, Стройка, Гонки на бигфуте, на дамбе тоже много интересных мест. Но не таких уровней я ждал от Дюка! Хочется чего-то многоэтажного, запутанного, с множеством секретов, а не прямую кишку
Графика, да, она убога... особенно спецэффекты - это просто ужас какой-то! Неужели UE2,5 не умеет рисовать нормальные спецэффекты? В этом плане разрабы переплюнули даже Crytech, только те, имея отличный движок, умудрились сделать такое убожество, а тут на UE 2,5 не смогли дотянуть даже до К2 В последнее время какой-то графический регресс наблюдается: Метро> Кризис2> Дюк.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 09:35   #597
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
а тут на UE 2,5 не смогли дотянуть даже до К2
Движку Дюка (UE 2.5) девять лет как бы.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 09:44   #598
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Между первым и вторым постами, было ещё твоё доказывание мне, что всё абсолютно ОК, и я нихрена не понимаю. Может не стоит открывать рот (я не нашёл способа заменить эту фразу, на самом деле, пытался сделать её более мягкой, так как "открывать рот" звучит черезчур грубо), лишь бы поспорить со мной, учитывая то, что твоё мнение в итоге окажется таким же как и моё?
так я не понял на что тут был сделан упор в упреке? На регенерацию, 2 пушки и на мало кнопок мне по прежнему паралельно.
Мне не понравился скучный геймплей с боссами, топорность диалогов, Duke Vision и еще пара вещей, которые относятся к консольному семейству. Я бы мог и не употреблять слово "оконсолизация", но для этого мне пришлось бы писать пост в 2-3 больше, а мне было не до того.

Забавно, но я знал что ты до этого докапаешься и найдешь тот мой пост (лол, даже мне было влом его искать xD) и сунешь мне в лицо. Как видишь - ты зафейлил. Дюк все тот же четкий пацан, просто его грубо выдрали из игры 13 летней давности и запихнули в игру 2011 года, которая с трудом тянет на игру 2006 года. Там даже президент вначале сказал "Друже, ты из другой эпохи, таких как ты тут нету" ну или что то в этом роде
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 10:17   #599
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Что-что, а мультиплеер в этой игре лучше всех других вместе взятых, там происходит столько веселья, и неожиданных ситуаций, что улыбка не сползает с лица.
Допустим у тебя уменьшитель, а у врага замораживатель. Ты уменьшаешь его и начинаешь гоняться за этим тараканом. И каким-то образом ты вдруг замороженный. Думаешь : "О подарил чуваку испытание "убийца великанов"". Но тут выбегает чувак на стероидах и размазывает вас по стенке. А потом за ним вылетает ракета из рпг . Бум. И все рады, и всем весело.

UPD: Ах да респы через одну секунду только прибавляют безумия, особенно они хороши в режиме "Захват Телки"

Последний раз редактировалось МайорДушегуб; 12.06.2011 в 10:31.
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 10:41   #600
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
Сказываются всё же 12 лет разработки (почему 14? Я чего то не так понимаю?)
Потому что игра разрабатывалась с 1997 года. А этот уровень делали с расчетом что игра выйдет в 2009 1с написали как есть и за ошибку перевода я это не считаю!
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования