Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Результаты опроса: Ваш любимый персонаж?
Серафима 167 38.04%
Воин Тени 128 29.16%
Высший Эльф 85 19.36%
Инквизитор 90 20.50%
Дриада 37 8.43%
Храмовой Страж 82 18.68%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2008, 14:47   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы



В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты.

Персонажи
Скрытый текст:
О героях
Здесь собрана вся доступная на сегодняшний день информация о персонажах в Sacred 2: Fallen Angel
- В игре будет 6 персонажей, 5 из которых будут совершенно новые.
- Каждый персонаж будет оснащён уникальными комбинациями боевых навыков и особенностей.
- Будет более чёткое разделение прокачек на определённые типы персонажей
- При прохождение игры разными персонажами, сюжетная линия будет несущественно, но различаться.
- Доступна тонкая настройка ваших персонажей. Вплоть до цвета волос, кожи...
- Каждый персонаж имеет 3 различных ветки талантов, в каждой по 5 боевых искусств, каждое из них может быть модифицировано 3 различными способами из 6 возможных.
- Система боевых искусств будет также преобразована. Каждое боевое искусство сможет быть улучшено за счёт роста персонажа, причём игрок сможет сам выбирать, как улучшить навык. Всего будет доступно 8 улучшений для каждого боевого искусства. Подобная система принесёт в игру разнообразие, теперь персонажи, которые раньше были одинаковыми(т.е. у них были прокачаны одинаковые навыки), смогут значительно отличаться друг от друга за счёт вышеописанных модификаций.
- Каждый персонаж будет иметь способность использовать определённых монстров для передвижения, например, Воин Тени сможет оседлать Адскую гончую, а Серафима тигра.
- Максимальный уровень персонажа - 200
- По-прежнему, чтобы выучить навык необходимо будет использовать найденные руны, а также существует возможность вставлять эти руны в оружие и броню для повышения уровня навыка и добавления особых свойств рун, до тех пор, пока вы используете данный предмет.
- Как и в Sacred 1, в игре будут присутствовать способности персонажа, которые вы сможете повышать каждый раз, достигая нового уровня. На определённых уровнях открывается возможность выучить какую-то новую способность (Например: Торговля)
- Снова будет Бонус Выживания (Survival Bonus). Обнуляется при смерти, а также персонаж появляется у последнего активированного монолита.
- Уникальная методика - боевой опыт! Каждый убитый вами враг повышает урон наносимый персонажем данному виду противника.
Теперь в отдельности о каждом персонаже

Серафима

Жизнь серафима - это нескончаемая борьба со злом и тьмой. Некоторые из этих отважных воительниц следуют данному принципу самым незамысловатым образом, странствуя по всей Анкарии и насаждая добро и справедливость везде, где в этом нуждаются. Подобное занятие требует особой подготовки, поэтому серафимы обладают широкими познаниями относительно боевых техник, применения магии и технологий, а так же изгнания нежити и целительства. Но этим неунывающим, веселым воительцам всё равно рады почти в любом населенном пункте от деревни до города.
Животное: Саблезубый Тигр

Инквизитор

Воплощение тьмы. Хаос и разрушения - вот его стихия, инквизитор предпочитает агрессивный стиль ведения боя, вкладывая в атаки все свои силы и мощь темной магии и не обращая внимания на раны, что лишь усиливают его гнев. Он жаждет лишь одного - власти, и он добьется её, любой ценой.
Животное: Гигантский паук

Дриада

Дриады - это высшие эльфы отказавшиеся от пути прогресса ради единения с природой. Прирожденные охотницы, они предпочитают ослабить противника при помощи магии Вуду, а потом утыкать его тельце дротиками или стрелами. После чего, с тел поверженных врагов дриада собирает магические трофеи, которые помогают уничтожать сородичей недавней жертвы с удвоенной эффективностью.
Те кто недооценивает дриад живут очень недолго, скажу я вам.
Животное: Боевой варан

Высший Эльф

Эта хрупкая эльфийка способна постоять за себя и в ближнем бою, но благодаря познаниям в магии стихий, такая необходимость возникает крайне редко. Лучшая ученица академии способна испепелять врагов огненным дождем с небес, превращать их в ледяную пыль снежными буранами и при этом оставаться в полной недосягаемости для вражеских атак. А ещё она милашка.
Животное: Водяной Змей

Воин Тени

Мастер боя, великолепно владеющий любым видом вооружения. Воскрешенный против своей воли, Воин Тени имеет связь с потусторонним миром, благодаря чему способен применять некоторые дисциплины школы некромантии. Размозжил противнику голову кувалдой, воскресил и натравил на следующего супостата, чтобы пофилософствовать о том, насколько кувалда убивает быстрее. Да... в этом вся суть Воина Тени.
Животное: Адская Гончая

Храмовой страж

Сплав высокопрочной оболочки и живой души - страж храма целиком и полностью полагается на технологию вместо магии. Гибкая конструкция его тела позволяет ему мгновенно приспосабливать к меняющимся условиям боя, от трасформации манипулятора из орудия дальнего боя в смертоносную когтистую длань, до генерации силовых полей, способных одновременно и ослаблять противника, и защищать стража с его союзниками.
Животное: Мобикулум

Боги

Наряду с великим творцом, боги также играют немаловажную роль в мире Анкарии. Они принимают участие в построении мира и управляют судьбами смертных. Иногда они передают часть своей силы избранным, чтобы поддержать тех на их нелёгком пути.
В Sacred 2 при создании персонажа нужно будет выбрать одного из 6 богов, который впоследствии будет ему покровительствовать, передавая свою силу и являясь отражением его убеждений и его характера.
При выборе одного из богов в начале игры, ваш персонаж получит 1 уникальную способность, которую он сможет использовать в процессе игры. Существуют следующие виды богов, и их силы:

Люмен (Lumen)

Люмен является богом света. Он показывает истинное обличие вещей. Он исцеляет и знает будущее и прошлое. По причине его чистой мудрости, молиться ему могут лишь последователи света.
Скрытый текст:
Ослепление
Божественная молния обволакивает всех, кто находится в зоне ее действия и ослепляет их. Окованные сверкающими лучами, на какое-то время они не могут двигаться. На некоторую нежить заклинание действует поистине разрушительно, иногда сжигает врагов заживо.


Форенс (Forens)

Форенс является почтенной богиней философии и мудрости. Молиться этой великой богине могут, прежде всего, жаждущие знаний.
Скрытый текст:
Вдохновение
Божественная мудрость Форенс наполняет героя вдохновением и знаниями. Этот дар позволяет герою оставаться неуязвимым на короткое времени, все заклинания и атаки будут просто отскакивать от него, а враг, пожелавший нанести вред последователю Форенс, будет ранить себя своими же ударами.


Кибела (Kybele)

Кибела это богиня природы - всего живого, плодородия, флоры и фауны.
Скрытый текст:
Воодушевление
Рука Кибелы благословляет всех союзников. Раны сами затягиваются, боль исчезает. В течение короткого времени Кибела хранит союзных юнитов, и все атаки не наносят повреждений.


Теста (Testa)

Теста - бог науки. Он - дух, который вдыхает жизнь в неживые и механические предметы.
Скрытый текст:
Блуждающие огоньки
Из ниоткуда появляются блуждающе огоньки. Оживлённые духом Тесты, они помогают герою, исцеляя его раны и поглощая урон.


Куан (Kuan)

Куан - бог войны. Он защищает солдат и придаёт им решимости и сил выстоять в бою.
Скрытый текст:
Все существа на поле боя ощущают Дыхание Куана. Переполненные яростью на короткое время, они убивают всё на своём пути. Они не разбирают врагов и друзей - всё должно быть уничтожено.


Кер (Ker)

Кер - богиня зла, истребляющая всё живое, хранительница тьмы и хаоса. В силу своей натуры этой богине могут поклоняться только последователи тьмы.
Скрытый текст:
Демон Саккары
Из глубин миров Кер призывает демона, который помогает герою до тех пор, пока не будет уничтожен или не освободиться от своих волшебных цепей, и не выйдет из-под контроля персонажа.


Прокачка героев

Сетовые наборы:
Набор полезных файлов.
В том числе и редактор сохранений

"Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение"


Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение

Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 14:50.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 21:02   #581
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
~InquisitoR~, ха, видимо перекрутили не тот параметр кода, во отжигают немцы)
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 21:15   #582
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
San4eZ_91, ну на сервере это уже исправили, теперь ждем хотфикса для клиентов. Видимо этот патч вызвал бурю негодования и это понятно. То, что люди собирали неделями, теперь можно набрать за пару дней, или и того быстрее.

Вообще всю эту систему квестов не мешало бы переработать и привязать некоторые вещи к определенным квестам. Выполнил длинный, сложный или секретный квест - получи нормальную награду. А не так, как сейчас: отнес еду бомжу - вот тебе "Наплечники Ниокасты". А замочил голема и ...
Скрытый текст:
нихрена не получил...
Бред... Причем частично они уже реализовали привязку некоторых вещей к определенным противникам. Например из генерала нежити, Терусом его звать по-моему, всегда выпадает отличный уник - меч "Костерез". Что им мешает сделать так везде - не пойму.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 00:52   #583
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
San4eZ_91, Бред... Причем частично они уже реализовали привязку некоторых вещей к определенным противникам. Например из генерала нежити, Терусом его звать по-моему, всегда выпадает отличный уник - меч "Костерез". Что им мешает сделать так везде - не пойму.
Будет неинтересно, тогда уже каждый юзер будет знать от какого моба какая шмотка падает, и тем самым упадёт интерес к игре.
И ваще я этих разрабов не пойму, зачем штамповать кучу патчей, которые решают одни проблемы, и одновременно создают новые

San4eZ_91, Они уже пол года, а то и больше чё то перекручивают.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 10:21   #584
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~InquisitoR~ Посмотреть сообщение
Будет неинтересно, тогда уже каждый юзер будет знать от какого моба какая шмотка падает, и тем самым упадёт интерес к игре.
Я не имел ввиду привязанность всех вещей к определенным мобам, но привязать некоторые уники и сеты к боссам не помешало бы. Обидно, когда из босса вываливается куча хлама, но тут же из какого-нибудь гоблина падает сетовая вещь. Да и нелогично это как-то.
Цитата:
Сообщение от ~InquisitoR~ Посмотреть сообщение
И ваще я этих разрабов не пойму, зачем штамповать кучу патчей, которые решают одни проблемы, и одновременно создают новые
Ну от ошибок не застрахован никто. К тому же проблем, создаваемых патчами не так уже и много, пользы - гораздо больше.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 10:49   #585
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Ну от ошибок не застрахован никто. К тому же проблем, создаваемых патчами не так уже и много, пользы - гораздо больше.
Cогласен. Да через чур много пользы, надо как то сбалансировать.

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Я не имел ввиду привязанность всех вещей к определенным мобам, но привязать некоторые уники и сеты к боссам не помешало бы. Обидно, когда из босса вываливается куча хлама, но тут же из какого-нибудь гоблина падает сетовая вещь. Да и нелогично это как-то.
Так было всегда, как раз таки всё логично. Не вижу смысла привязывать уники к боссам, пусть лучше с какого нибудь моба упадёт . Но хочу заметить, что есть игра, где этой привязаности хватает - Diablo II LoD

Последний раз редактировалось midn1ght; 17.04.2009 в 10:52.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 14:55   #586
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Хорошо было бы, если бы убрали выпадение сетовых вещей у простых мобов(ну или ОЧЕНЬ маленький шанс), а поставили выпадение только у боссов и чемпионов. Думаю, так было бы логичней.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 16:11   #587
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Может не надо фикса? Просто снять с себя шмот увеличивающий шанс сетового дропа. Я сейчас играю на 2.40 выпадение сетов не ахти, так как после пропатча, хары опять переменились и шанс упал.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 16:52   #588
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
S1ritkam, квесты попробуй попроходи и наберешь сетов полный рюкзак. Вот это бесит, и это исправляет хотфикс.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Просто снять с себя шмот увеличивающий шанс сетового дропа.
А еще лучше просто продавать временами сеты чтобы компенсировать их избыточное выпадение.
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Хорошо было бы, если бы убрали выпадение сетовых вещей у простых мобов(ну или ОЧЕНЬ маленький шанс), а поставили выпадение только у боссов и чемпионов.
Там и так очень маленький шанс, а у боссов и чемпионов шансы выше.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 18:01   #589
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
S1ritkamА еще лучше просто продавать временами сеты чтобы компенсировать их избыточное выпадение.
Вот тут согласен. Сделали бы какого-нибудь торговца чтоб только ими и торговал... где-нибудь в очень труднодоступной области При этом шанс на обычный дроп можно снизить до предела.
... Ну или обыграть пещеры. Типа пробираешься сквозь толпы монстров, а в конце мясорубки - награда, сундучок в котором обязательно сетовый кусок))) Эх мечты! почему разрабы ленятся-то так?
P.S. Титулы в игре очень интересная тема, их оказывается 195 - а я и десятка не открыл.
P.S.S. В "Архивах Брейврока" на Стража лишь 3 сета, а я вчера нашел вещь из комплекта которого у них нет - сет "Служители Люмена". Визуалка похожа на эквип стража из интро.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 17.04.2009 в 18:05.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 10:16   #590
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
S1ritkam, в Архивах уже есть такой сет))
А насчет патча... я все квесты прохожу и вчера наконецто прошел игру и никакие сеты не падают, патч последний стоит.. поэтому никакие хотфиксы и не ставлю...
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 11:14   #591
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Geraltenok Посмотреть сообщение
А насчет патча... я все квесты прохожу и вчера наконецто прошел игру и никакие сеты не падают, патч последний стоит.. поэтому никакие хотфиксы и не ставлю...
Знач тебе не повезло с сетами. А официально хотфикс ещё не вышел, только самодельный(в соседней теме).
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 09:10   #592
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Попробовал поиграть за эльфийку... лично мне она больше чем серафимка понравилась. Есть стимул умения в комбо объединять, буквально каждый спелл вкусен и сочен, выбрать что-то одно просто не получается!
...А стражем я вообще комбо не пользую. Сотрясающее касание, Боевое вооружение, Громовой разряд и боевой режим(для усиления атаки) Остальными фитами пользуешься не так часто, можно, если что, и вручную переставить при необходимости.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 09:19   #593
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Попробовал поиграть за эльфийку... лично мне она больше чем серафимка понравилась. Есть стимул умения в комбо объединять, буквально каждый спелл вкусен и сочен, выбрать что-то одно просто не получается!
Странно. Я наоборот комбо использовал, играя серафимой, а за эльфийку - нет. Огненный шар и пламенеющую бурю держу на откате 1-3 сек., и никаких проблем нет. К чему там комбо?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 08.05.2009 в 09:23.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 10:11   #594
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Играю в закрытой сети,страж храма,кампания,бронза.Дошел до 15 уровня,а навык Концентрация не доступен.Может надо в начале что открыть?Раньше в одиночной без проблем было.
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 10:47   #595
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
МУТАГЕН, у Стража концентрация в первом ряду навыков, или во втором? Если во втором, то чтобы она открылась, надо прокачать любой из навыков первого ряда той же группы минимум до 5-го уровня.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 11:20   #596
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
МУТАГЕН, у Стража концентрация в первом ряду навыков, или во втором? Если во втором, то чтобы она открылась, надо прокачать любой из навыков первого ряда той же группы минимум до 5-го уровня.
Во втором ряду.Первый тоже открыл ряд,но уровень не помню.Вечером попробую.

Последний раз редактировалось МУТАГЕН; 08.05.2009 в 23:39.
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 16:11   #597
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Кто-нибудь брал "Верховую езду?" От нее есть реальная польза при езде на уникальном животном?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 17:16   #598
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
-PhantomX-, Только скорость передвижения увеличивается насколько я помню.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 17:35   #599
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
~InquisitoR~, просто я слышал, что вроде бы увеличиваются характеристики животного, а также снижается штраф ко времени восстановления боевых умений. У серафимы красивая кис ... ... эмм... "тигра" , и я люблю на ней кататься. Вот и думаю, стоит ли брать верховую езду...
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 09.05.2009 в 17:41.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 17:44   #600
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
~InquisitoR~, Вот и думаю, стоит ли брать верховую езду...
Не стоит, лучше очки потратить на более нужные навыки.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования