Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 08.03.2008, 18:50   #41
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от турбик Посмотреть сообщение
неуверен?тебе еще раз сказать что в мир кмпа то еще нету который крайзис в полы тянет(ну со всеми настройками на высь а не только текстуры
Это байки для впечатлительной молодежи...
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 08.03.2008, 19:03   #42
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So Toyota Посмотреть сообщение
Это байки для впечатлительной молодежи...
Це не байки а риальность хлопец.
potato вне форума  
Старый 08.03.2008, 19:05   #43
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от potato Посмотреть сообщение
Це не байки а риальность хлопец.
Хлопцев в своем колхозе ищи, хватит флудить без аргументов, и кстати - через "е"...
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 08.03.2008, 19:35   #44
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
So Toyota
не флудим товариши
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 08.03.2008, 20:06   #45
Юзер
 
Аватар для ___III___
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Ракун-сити
Сообщений: 222
Репутация: 44 [+/-]
1.Крайзис не тянут компы из за фиговой оптимизации. 2. это выгодно всяким ати(амд) и нвидиа с интелом. Короче эта игра большой маркетинговый ход. Если сделать хорошую оптимизацию под ПС3 то всё чики пуки будет.

Правда что если нашаманить с железом пс3 то можно будет запускать ператки от ПС2 и ПС1

насколько долго мож но прожить на одном халявном контенте типа демок итд итп. Если покупать один диск в 3 месяца
___III___ вне форума  
Отправить сообщение для ___III___ с помощью ICQ
Старый 08.03.2008, 20:16   #46
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ___III___ Посмотреть сообщение
насколько долго мож но прожить на одном халявном контенте типа демок итд итп. Если покупать один диск в 3 месяца
Недолго. Раз в три месяца это очень редко. Раз в месяц - ещё жить можно.
darkwingz вне форума  
Старый 08.03.2008, 20:39   #47
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ___III___ Посмотреть сообщение
Если сделать хорошую оптимизацию под ПС3 то всё чики пуки будет.
У них есть варианты? Тем более игру делают наверно под 45нм проц. PS3.
Так что хуже чем на компах небудет. Всё зависит от их способностей а не от возможностей PS3, от того смогут ли портировщики реализовать в игре very high настройки.
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Раз в месяц - ещё жить можно.
У каждого свои приоритеты.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ
Старый 08.03.2008, 20:50   #48
Заблокирован
 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Ъжчло
Сообщений: 202
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
удалить

Последний раз редактировалось 12 oz.Mouse; 08.03.2008 в 20:51. Причина: я тупак походу(
12 oz.Mouse вне форума  
Отправить сообщение для 12 oz.Mouse с помощью ICQ
Старый 08.03.2008, 20:50   #49
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Тем более игру делают наверно под 45нм проц. PS3.
От изменения техпроцесса быстрее проц не становится.
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
У каждого свои приоритеты.
В каком смысле? Если играть только в самое лучшее, то 12 игр в год это не самый плохой вариант.
darkwingz вне форума  
Старый 08.03.2008, 20:58   #50
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
darkwingz
Да в таком что даже если покупать по одному диску в три месяца это тоже чего-то стоит и во всё играть уж совсем не обязательно, можт у человека времени нету а это один из приоритетов.
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
быстрее проц не становится.
Проц-то поменяли значит границы расширили. Пускай даже удобство в разработке- быстрей будут учится и выпускать игры, к примеру.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ
Старый 08.03.2008, 21:04   #51
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
darkwingz
Да в таком что даже если покупать по одному диску в три месяца это тоже чего-то стоит и во всё играть уж совсем не обязательно, можт у человека времени нету а это один из приоритетов.
Это на словах так кажется - что будешь смаковать каждую игру, проходить на 100%, по нескольку раз... но в итоге всё равно это надоест. И ещё грустнее станет от осознания того, что на прошитый бокс ты бы мог за те же деньги брать по 10 пираток в три месяца.

Цитата:
Проц-то поменяли значит границы расширили. Пускай даже удобство в разработке- быстрей будут учится и выпускать игры, к примеру.
На сколько мне известно, техпроцесс влияет только на тепловыделение и на наращивание тактовой частоты. Учитывая что второе исключается, не думаю что там что-то изменилось в его архитектуре. Точнее я уверен в этом.
darkwingz вне форума  
Старый 08.03.2008, 21:50   #52
Игрок
 
Аватар для -creAtor-90
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
И ещё грустнее станет от осознания того, что на прошитый бокс ты бы мог за те же деньги брать по 10 пираток в три месяца.
Не агрумент. Есть еще люди, которые СОВСЕМ не приемлят пиратов. Как я, например. Да и я вот скоро буду совмещать работу с учебой в универе, поэтому играть удастся только раз/два в неделю. При таком раскладе, в принципе, можно прожить с диском в 3 месяца.
__________________
Thinking of you, wherever you are.

We pray for our sorrows to end
And hope that our hearts will blend
Now I will step forward to realise that wish

There are many worlds
But they share the same sky
One sky - one destiny
-creAtor-90 вне форума  
Отправить сообщение для -creAtor-90 с помощью ICQ
Старый 08.03.2008, 22:05   #53
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Это на словах так кажется
Поверь мне.
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
На сколько мне известно, техпроцесс влияет только на тепловыделение и на наращивание тактовой частоты.
Не только, ещё и на производительность, приведет к уменьшению физического количества деталей в консоли, снизит ее себестоимость, время производства. Обычно увеличивают кэш.
Надо сравнить оба процессора.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ
Старый 08.03.2008, 22:18   #54
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Поверь мне.
Верю.
Цитата:
Не только, ещё и на производительность, приведет к уменьшению физического количества деталей в консоли, снизит ее себестоимость, время производства. Обычно увеличивают кэш.
По сравнению с той плойкой, что вышла в америке и японии 11 ноября 2006 года в плане мощности уже ничего не изменится. Не изменится ни тактовая частота, ни архитектура, ни размер кэша. Ничего. Единственное для чего уменьшают техпроцесс:
1) Уменьшить тепловыделение ---> уменьшить размер радиатора ---> снизить себестоимость
2) Новый техпроцесс будет обходиться дешевле, поэтому это тоже ведёт к снижению себестоимости.

Когда технологии перейдут через определённый порог, сделают новую версию плойки, меньше размером и с меньшим энергопотреблением. Как раз из-за уменьшения техпроцесса.
darkwingz вне форума  
Старый 08.03.2008, 22:31   #55
Игрок
 
Аватар для Wаlker
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 794
Репутация: -525 [+/-]
darkwingz
Ну еще консоль тише становится, если снижают техпроцесс.
Wаlker вне форума  
Отправить сообщение для Wаlker с помощью ICQ Отправить сообщение для Wаlker с помощью Skype™
Старый 08.03.2008, 22:42   #56
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PowerPlayer Посмотреть сообщение
darkwingz
Ну еще консоль тише становится, если снижают техпроцесс.
Только не консоль, а кулер который крутится над процом и видюхой меньше становится. Хотя в случае с PS3 это не критично.
darkwingz вне форума  
Старый 08.03.2008, 22:56   #57
Юзер
 
Аватар для Нетопыръ!
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: райский городок Самара
Сообщений: 486
Репутация: 68 [+/-]

Предупреждения: 1
самое хреновое,что у крайтек нету опыта с работой на пс3
__________________
Аммм...
Нетопыръ! вне форума  
Отправить сообщение для Нетопыръ! с помощью ICQ
Старый 08.03.2008, 23:05   #58
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УппЫрь=[ Посмотреть сообщение
самое хреновое,что у крайтек нету опыта с работой на пс3
Всё когда-нибудь случается в первый раз.
darkwingz вне форума  
Старый 08.03.2008, 23:11   #59
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
УппЫрь=[
считаю глупым изричением, подумай сам, програмисты явно не тугие парни ибо делали самые крутые двиги в мире в свое время!так что руки у них из того места растут это точно
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 08.03.2008, 23:45   #60
Looking in Darkness
 
Аватар для DreD
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Замешательство
Сообщений: 1,083
Репутация: 363 [+/-]
macht
Ну всё равно это их первый опыт, а первый блин чаще всего получается комом. Хотя они профессионалы, поэтому они должны быстро все тонкости изучить.
__________________
DreD вне форума  
Отправить сообщение для DreD с помощью ICQ Отправить сообщение для DreD с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования