|
|
#41 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334
Предупреждения: 2 |
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL] [URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL] [URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL] |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334
Предупреждения: 2 |
Хлопцев в своем колхозе ищи, хватит флудить без аргументов, и кстати - через "е"...
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL] [URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL] [URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL] |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Ракун-сити
Сообщений: 222
Репутация: 44
|
1.Крайзис не тянут компы из за фиговой оптимизации. 2. это выгодно всяким ати(амд) и нвидиа с интелом. Короче эта игра большой маркетинговый ход. Если сделать хорошую оптимизацию под ПС3 то всё чики пуки будет.
Правда что если нашаманить с железом пс3 то можно будет запускать ператки от ПС2 и ПС1 насколько долго мож но прожить на одном халявном контенте типа демок итд итп. Если покупать один диск в 3 месяца |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
|||
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
У них есть варианты? Тем более игру делают наверно под 45нм проц. PS3.
Так что хуже чем на компах небудет. Всё зависит от их способностей а не от возможностей PS3, от того смогут ли портировщики реализовать в игре very high настройки. У каждого свои приоритеты.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Ъжчло
Сообщений: 202
Репутация: 18
Предупреждения: 400 |
удалить
Последний раз редактировалось 12 oz.Mouse; 08.03.2008 в 20:51. Причина: я тупак походу( |
||
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
|||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
darkwingz
Да в таком что даже если покупать по одному диску в три месяца это тоже чего-то стоит и во всё играть уж совсем не обязательно, можт у человека времени нету а это один из приоритетов. Проц-то поменяли значит границы расширили. Пускай даже удобство в разработке- быстрей будут учится и выпускать игры, к примеру.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#52 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2 |
Не агрумент. Есть еще люди, которые СОВСЕМ не приемлят пиратов. Как я, например. Да и я вот скоро буду совмещать работу с учебой в универе, поэтому играть удастся только раз/два в неделю. При таком раскладе, в принципе, можно прожить с диском в 3 месяца.
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny |
||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Поверь мне.
Цитата:
Надо сравнить оба процессора.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
Верю.
Цитата:
1) Уменьшить тепловыделение ---> уменьшить размер радиатора ---> снизить себестоимость 2) Новый техпроцесс будет обходиться дешевле, поэтому это тоже ведёт к снижению себестоимости. Когда технологии перейдут через определённый порог, сделают новую версию плойки, меньше размером и с меньшим энергопотреблением. Как раз из-за уменьшения техпроцесса. |
||
|
|
|
|
|
#56 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
|||
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
УппЫрь=[
считаю глупым изричением, подумай сам, програмисты явно не тугие парни ибо делали самые крутые двиги в мире в свое время!так что руки у них из того места растут это точно
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Looking in Darkness
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Замешательство
Сообщений: 1,083
Репутация: 363
|
macht
Ну всё равно это их первый опыт, а первый блин чаще всего получается комом. Хотя они профессионалы, поэтому они должны быстро все тонкости изучить.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|