Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 23.12.2007, 22:50   #41
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
Возьмём убийцу и пулемётчика, у одного пистолет и нож у другого сответственно пулемёт. Их раскидывает по разным концам карты, Если пулемётчик разорвёт всех монстров хлам, то что будет делать убийца со своим арсеналом?, пулимётчику придётся убегать и вертется постоянно, ведь монстры на него налетать неьбудут, а будут тихо подкрадываться а с его неуклюжестью без медика необойтись)

noLove
игру делаю на Сорсе потомучто у нас моделлеры и мапперы только его хорошо знают)
я хочю сделать мод так чтоьб без команды было выжить почти невозможно...
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 22:58   #42
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 33
Репутация: 2 [+/-]
Но графика мультяшная всеравно!

если не править рендер, тогда уж на голом сорце мод делать имхо лучше, ибо графика там не мультяшная, и при желании можно сделать очень нехилое окружение. Физический движок Havok в ХЛ2 реализован на высоте
noLove вне форума  
Старый 25.12.2007, 16:32   #43
Новичок
 
Аватар для DarkNoise
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
Ну тогда мож и получится )
Хотя насчёт графы согласен, мультяшности ненадо!
DarkNoise вне форума  
Старый 26.12.2007, 13:57   #44
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
я уже пного раз говорил...., мультяяшность уберу
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ
Старый 26.12.2007, 14:30   #45
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 155 [+/-]

Предупреждения: 2
А обязательно экшен делать? Для хоррора это не так интересно.

А вот адвенчюру с неизвестность (что уже приводили в пример) - было бы супер. При должном умении конечно.

Последний раз редактировалось Keykeeper; 26.12.2007 в 14:37.
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ
Старый 27.12.2007, 22:47   #46
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
решил в мультиплеерный хоррор добавить мест как в пэйнкиллере где кучю врагов до посинения валиш крутым оружием(но это надо сделать иногда, а иначе будет полный скучный бред как сам "Пэйнкиллер")
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ
Старый 28.12.2007, 04:31   #47
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 33
Репутация: 2 [+/-]
ага, и получится типичный Doom3

Если хочешь кучу монстров на игроков натравить - дай им слабое оружие, чтобы не давать расслабляться, вынуждая постоянно двигаться в поисках оружия, боеприпасов, брони, и аптечек наконец. Когда у тебя на хвосте сидит какая то тварь, с которой ты не знаешь как справиться, это очень нагнетает обстановку, ты вынужден бежать от бессилия перед ней. Это очень впечатляет.

ps// содержимое этого поста - чисто мое имхо, я считаю, будет только +, если ты из него подчерпнешь что то полезное
noLove вне форума  
Старый 28.12.2007, 18:09   #48
Новичок
 
Аватар для DarkNoise
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
А хоть чёнить увидить можно ??? хотелосьбы увидить скрины какиенить, если имеются.
DarkNoise вне форума  
Старый 04.01.2008, 12:46   #49
Новичок
 
Аватар для Sypher
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
МАЙТИ,сделай в своей игре темноту,изредка мигающие лампочки и движущиеся тени на стенах.
Sypher вне форума  
Старый 04.01.2008, 16:11   #50
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
Я думаю проект умрёт, потому что многово хочется и ещё неизвестно, сможет ли он!
andNsX вне форума  
Старый 04.01.2008, 21:12   #51
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
проект неумрёт,
моделлеры есть(делают очень медленно,)
мапперов нету(осваиваю Хамер эдитор)
для начала сделаю игру Синглплеером , а потом уже мультиплеером делать буду

и я вот что решил с сюжетом:
игра будет продолжением : Narbacular Drop
типа про город в настоящем времени из которого невозможно выбратся
изза того что он окружён на 100 км огромным порталом.
Т.е. кто будут бежать на юг ,вернутся в город с севера, и т д.

Никто незнает , возможно весь мир уничтожен демонами .
а город, это то что осталось где-то в пространстве.
Осталась только плоскость и кучка домов вечно повторяющихся через каждых 100 км.

Город всё больше заполняется монстрами, людей почти неосталось....
это квадрат из которого никуда неубежать)
скорее всего все вымрут от голода или нехватки кислорода)



ещё будет одна фишка которая редко встречается в играх


будет менятся гравитация и всю карту можно будет пройти вниз головой)
или ходя по стенам домов точаших из вертикально расположеной плоскости земли

МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ
Старый 08.01.2008, 01:59   #52
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 16
Репутация: 3 [+/-]
Post Сообщение от GSV, я в халве плохо шарю :)

Компилить мод нужно под Визуал Студио, а для TF2 даже еще не вышли нормальные компиляторы моделей.
S_L_A_V_A вне форума  
Старый 08.01.2008, 07:59   #53
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
S_L_A_V_A
На сайте Валв вроде есть. Но вообще обновлённый Соурс пока плохо импользовать в модификациях. Во первых у меня соурс СДК не хочет на него делать мод, а во вторых это модели.
PS: кто нибудь поставьте noLove + ,у меня должок а я не могу ему поставить

Последний раз редактировалось andNsX; 08.01.2008 в 09:37.
andNsX вне форума  
Старый 10.01.2008, 14:55   #54
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
эх, модели людей и остольных персов я бы сделал бы как в кризисе
но такая моделька ,в формате халфы весит50 метров
как сделать чтоб она весила 2-3 метра , неуберая количество полигонов?
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ
Старый 10.01.2008, 18:37   #55
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 33
Репутация: 2 [+/-]
использовать компрессию как вариант
noLove вне форума  
Старый 06.12.2008, 00:44   #56
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Ну как обстоят дела с игрой? или уже забросили?
YaO вне форума  
Старый 06.12.2008, 06:28   #57
Заблокирован
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Если демка есть пожалуйста выложи!
Мур$ик вне форума  
Отправить сообщение для Мур$ик с помощью ICQ
Старый 10.12.2008, 12:43   #58
Новичок
 
Аватар для Ramze$
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 19
Репутация: 7 [+/-]
гыы... ваша игра случайно не Left4Dead называется???
Ramze$ вне форума  
Старый 10.12.2008, 17:44   #59
Новичок
 
Аватар для Murador
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Хмм . .. советую сперва поиграть в какиенибудь атмосферные хорор-игры по типу Suffering, Dead Space, Left4Dead.
__________________
Нет силы, которая могла заставить тебя слушать. Нет наказания за то, что ты не слушал, за исключением кары, состоящей в том, что ты прошел дорогой жизни наперекор своей судьбе.
Murador вне форума  
Старый 11.12.2008, 12:27   #60
Заблокирован
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Ктонибудь скажет когда будет доделан этот мод! Или он уже готов?
Мур$ик вне форума  
Отправить сообщение для Мур$ик с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования