Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 14.12.2007, 18:28   #1
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,662
Репутация: 979 [+/-]
Реконструкция раздела

Добро пожаловать в инициативную команду Black Mesa!



Приглашаю всех желающих поработать в неофициальной реинкарнации Black Mesa Team, ныне почившей, и сделать всё как надо, а не ждать реги.

Знайте, что бездельники нам не нужны. Решите, что для вас важнее: просто фан от чата в разделе, или возможность поработать. Взвесьте, сможете-ли, захотите-ли. И только потом постите. Если вы выложите уже начатую или, тем более, законченную работу - можете считать себя зачисленным.

Предложения и идеи, как и готовые работы для обновления будем выкладывать здесь.

На данный момент официально зачислены:
BaZilisk - общее руководство, материалы
So1idus - общее руководство, консультант от Сквада, материалы
Dimon738 - общее руководство, материалы
Rackot - общее руководство, материалы
Странник - материалы
Dimoniche - материалы
INCWADRA - материалы, оформление графики
Sc4venGer - материалы
BaltimoRus - материалы
Aztеk - материалы

Под эгидой Action squaD

Предварительная новая структура раздела и люди, которые занимаются темами:

Вселенная Half-Life - обсуждение всего, что касается истории серии, коалиций и рас - Rackot (Apperture Science)
Герои Half-Life - все главные и второстепенные персонажи серии, их обсуждение - уже в теме - Dimoniche, Rackot
Серия "Half-Life" - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - технические вопросы - уже в теме - So1idus
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay - проблемы - уже в теме -Sc4venGer
Steam - уже в теме - Странник
Portal - обсуждение - уже в теме - INCWADRA
Portal - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2: Deathmatch - уже в теме - INCWADRA
Garry's Mod - объединённая тема с FAQ и обсуждением работ - уже в теме - Dytry
Моды и дополнения серии Half-Life - уже в теме - Rackot, INCWADRA
Source SDK - FAQ по работе с SDK и работы форумчан - уже в теме - Rackot
Творчество и юмор - уже в теме - Aztеk

Сюжет Half-Life
Combine - обсуждение
Half-Life 2: Raising the Bar
Down Quick/Быстрые прохождения


http://steamcommunity.com/groups/igromania - группа Игромании в Steam. Заходим в чат и общаемся.

Последний раз редактировалось Rackot; 08.09.2008 в 17:57.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 15.12.2007, 20:15   #41
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Темы, вроде Гордон Фриман, G-Man, Вортигонты - в топку, ибо по теме мало там кто говорит, везде оффтоп.
1) Тема по Г-мену закрыта, там никто не оффтопит. Я лишь дополняю ее при необходимости
2) С темой по Гордону, думается, можно сделать то же самое.
3) с темой по вортам не знаю, решайте сами
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 15.12.2007, 21:18   #42
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Вполне реально сделать общую тему-faq по персонажам и явлениям мира HL.
Странник
Что есть - то есть. Не забудь просмотреть инфу из нынешней версии шапки.
THG-303
Меньше слов, больше дела. Либо досвидания.
So1idus
Я имею ввиду объединенную по ХЛ2 и эпизодам, ибо глюки зачастую аналогичны.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 16.12.2007, 11:37   #43
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Странник
Что есть - то есть. Не забудь просмотреть инфу из нынешней версии шапки.
Давно уже посмотрел. Потому и взялся за переделку (очень уж убого нынешний ФАК выглядит).

В общем, добавил текст про установку Стим-игр вместо требований Стима, т.к. поразмыслил и понял, что в требованиях Стима нужды нет - все равно его ставят только на игровые компьютеры. К сожалению, точной процедуры установки Стим-игр сам написать не могу, потому что у меня уже все давно установлено и активировано. Возможно, куплю в будущем Orange Box - тогда исправлю неточности в описании установки Стим-игр и их активации. (если они - неточности - есть).
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 13:37   #44
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Можно мне тоже поучаствовать. Я хотел бы изменить шапку в Portal - обсуждение. Если запишите то сразу возьмусь за дело.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 14:02   #45
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
INCWADRA
ты можешь уже взяться за дело, а потом просто предоставить нам шапку, сомневаюсь, что тебе кто-то откажет
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 15:17   #46
Игрок
 
Аватар для THG-303
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147 [+/-]
Red face

Досвидания,так как вы сказали.Но если будет вакансия,пишите в личку.
THG-303 вне форума  
Отправить сообщение для THG-303 с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 15:21   #47
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
В общем, вот как я это вижу:

1. Все темы в "Важном" - остаются, шапки и FAQ дорабатываются (шапка по Episode 2 готова, не вижу смысла что-то новое добовлять, шапка по проблемам Episode 2 - жду критики и предложений, шапка по Portal - её нужно только чуть видоизменть, инфы там достаточно, проблемы Portal - там FAQ левый, к игре не относящийся. Серия Half-Life - привести в божеский вид шапку. Steam - доробатывается шапка и FAQ. Half-Life 2 технические вопросы - я сам займусь, когда мне кураторство передадут, в принципе там тоже только шапку переделать. Насчет ТМ2 - это не в моей компетенции, я игру в глаза не видел).

2. Тема Half-Life - проблемы добавляется в "Важное".

3. В разделе закрываются (с последующим удалением) все темы, кроме перечисленных:
а) Альянс (Combine) - переделывается шапка (я наверно этим и займусь)
б) Халявные приколы - тема спорная, но пусть поживёт.
в) Классы ТМ2 - тоже спорная тема, классы можно обсудить и в теме по обсуждению.
г) Garry's Mod - помощь по проблемам.
д) Моды к Half-Life - тут нужно очень серьёзно поработать - модов дофига, нужен шарящий в этом человек.
е) работы в GM - выкладывается видео и обсуждается
ж) Помощь по редактору Hammer - спорно, нужна шапка и вообще люди, разбирающиеся в этом, в противном случае - закрыто
з) HL2 Deathmath
и) Black Mesa Source

В перечисленных темах закрепляются и дорабатываются шапки.

3. Создаётся общая тема по всем персонажам серии игры - там и обсуждать всяких Шепардов, Фриманов, Г-Манов, Бринов, Вортигонтов и прочих героев.

Последний раз редактировалось So1idus; 16.12.2007 в 15:35.
So1idus вне форума  
Старый 16.12.2007, 15:26   #48
Игрок
 
Аватар для THG-303
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147 [+/-]
Кстати,о HL2 Dethmatсh,там обсуждение или проблемы?Мне важно знать.
THG-303 вне форума  
Отправить сообщение для THG-303 с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 15:28   #49
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THG-303 Посмотреть сообщение
Кстати,о HL2 Dethmatсh,там обсуждение или проблемы?Мне важно знать.
Обсуждение. Проблемы - в тему по Steam, HL2 - технические вопросы. И ещё раз - здесь тема не для оффтопа.
So1idus вне форума  
Старый 16.12.2007, 17:28   #50
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
So1idus
Слишком радикально, но зерно истины в этом есть.

Моё видение - совместить темы по проблемам ХЛ, БлюШифт и ОппоузинФорс, также совместить темы по проблемам ХЛ2, Эп1 и Эп2.
Далее: оставить в живых все темы обсуждений частей серии, стим (объединить с коммьюнити), плюс оставить БлекМезуСурс и Декей.
Оставить в живых моды, гаррисмод (одну тему) и тому подобное. Список надо утвердить совместно.
Далее - создать одну-единственную тему по миру хл, где разместить факи на альянс, вортов, гордона, г-мана. Вобщем самые популярные темы.

АПД Примерный список тем, который должен получиться.
Вселенная Half-Life - обсуждение
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - обсуждение
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift - обсуждение
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - проблемы
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift - проблемы
Steam
Portal - обсуждение
Portal - проблемы
Team Fortress 2 - обсуждение
Team Fortress 2 - проблемы
Half-Life 2: Deathmatch
Garry's Mod
Моды и дополнения серии Half-Life
Source SDK
Half-Life: Decay
Black Mesa: Source
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.

Последний раз редактировалось BaZilisk; 16.12.2007 в 17:38.
BaZilisk вне форума  
Старый 16.12.2007, 17:39   #51
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Далее - создать одну-единственную тему по миру хл, где разместить факи на альянс, вортов, гордона, г-мана. Вобщем самые популярные темы.
Вот здесь как раз, чтоб не путать, должны быть отдельные темы по Объединению и персонажам. Combine можно обсуждать в отдельной теме. Общая же тема по миру Халвы будет просто перегружена, когда там и героев обсуждают и противников, и второстепенных персонажей.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
также совместить темы по проблемам ХЛ2, Эп1 и Эп2.
Вот отличная идея. Тогда тема по проблемам episode 2 закрывается и удаляется (в архив к примеру), создаётся новая тема или редактируется под новые игры вот эта.
So1idus вне форума  
Старый 16.12.2007, 17:42   #52
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
So1idus
Ок, 2 темы - по героям и по коалициям. Возможно 3 - ещё по событиям.

Я считаю, что стиль игры, её противников и прочую муру в отдельную тему выносить не стоит.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 16.12.2007, 17:46   #53
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Half-Life: Decay
Вот я подумал - это уже не отдельная игра, а всего-лишь мод, к тому же, как выяснилось в Episode 2, противоречащий вселенной Half-Life 2.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Вселенная Half-Life - обсуждение
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - обсуждение
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift - обсуждение
Первая тема дублирует все последующие. Хотя тут надо покумекать. Либо оставлять 1 тему по всей вселенной, либо 2 раздельные темы - Half-Life с аддонами и Half-Life 2 с эпизодами.
So1idus вне форума  
Старый 16.12.2007, 17:51   #54
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вот я подумал - это уже не отдельная игра, а всего-лишь мод, к тому же, как выяснилось в Episode 2, противоречащий вселенной Half-Life 2.
Это не мод, а официальный аддон , наподобие БлюШифт и ОппоузинФорс, вышедший только на ПлейСтейшн. Сейчас его умельцы заканчивают портировать на ПК. Каким местом он противоречит вселенной? В википедии детально описан его сюжет, и никаких противоречий я не видел.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Первая тема дублирует все последующие. Хотя тут надо покумекать. Либо оставлять 1 тему по всей вселенной, либо 2 раздельные темы - Half-Life с аддонами и Half-Life 2 с эпизодами.
Ну это же был только пример. Первоначально я думал в теме "Вселенная Half-Life - обсуждение" оставить всякие альянсы, вортов и героев...
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 16.12.2007, 18:08   #55
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,662
Репутация: 979 [+/-]
По поводу темы модов.
Там необходимо сделать шапку в которой которой перечислялись все известные моды, описания к ним и ссылки на сайты, чтобы потом кто-то обновлял её прочитав объявы в форуме и чтоб шапку было видно на каждой странице. Так люди смогут спокойно находить необходимый мод, а не флудить. Да и пометить эту тему как важную, чтоб люди видели её сразу, а не создавали каждый раз новые темы.
P.S. Моё дело предложить.

Последний раз редактировалось Rackot; 22.01.2008 в 21:56.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 18:13   #56
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Сейчас его умельцы заканчивают портировать на ПК
Это уже мод, раз "умельцы" его делают.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Каким местом он противоречит вселенной?
Тем, что камешек притаранил в Black Mesa G-Man, а не герои этого аддона.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
В википедии детально описан его сюжет, и никаких противоречий я не видел
Там что угодо можно написать, любой фанат может высказать своё мнение.
So1idus вне форума  
Старый 16.12.2007, 18:45   #57
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Тем, что камешек притаранил в Black Mesa G-Man, а не герои этого аддона.
Дык, герои аддона тоже где-то кристал взяли... Да и я слабо представляю G-Man'a, толкающего тележку.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 19:03   #58
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,662
Репутация: 979 [+/-]
So1idus
Я думал тут обсуждают проблемы реконструкции раздела, а не спорят по поводу аддон-мод. Предлагаю считать так: что VALVe выпустили офоциально - аддон, остальное в моды.
И ещё предлагаю темы по Фримену и G-men объединить в тему "Яркие личности" например, туда же пихнуть Аликс, Элая, Барни, Моссман, Кляйнера, Шепарда, Магнуссона, Ламарр (не забыть) и остальных, ну и биографию их написать обязательно (уже немало). Остальное уже скидывать в тему
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Вселенная Half-Life - обсуждение
Тему Aperture Science объединить с темой Portal - обсуждение.
Вот
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 19:31   #59
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Что же, ладно. По скольку мне не кто не ответил кому я отправлял в личку. Я решил показать всем свою шапку на Portal - обсуждение.
Скрытый текст:


Название:
Portal
Жанр:
Action/Головоломка
Тип: Одиночная игра

Разработчик: Valve
Издатели:
  • - Бука (стоимость 299 руб)
  • - Valve (стоимость $19.95)
Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже)
Платформы: PC, XBOX 360, PlayStation 3
Возрастное ограничение: 16+
Баллы: 90/100
Языки:
  • - Английский*
  • - Французский*
  • - Немецкий*
  • - Русский*
* означает что все звуки переведены на этот язык
Скрытый текст:
Датский, Голландский, Финнский, Итальянский, Японский, Корейский, Норвежский, Польский, Португальский, Упрощенный китайский, Испанский, Шведский, Традиционный китайский

Доп. сведения об игре:
  • Имеются комментарии разработчиков
  • Имеются субтитры на всех языках
  • Игра редактируется через официальный SDK набор
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 1,7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь
Рекомендуемые:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 3 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь

Об игре:
В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRA
От издателя:
Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box.
Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?
Полезные ссылки:
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 20:21   #60
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Вот мой вариант шапки темы Серия HALF-LIFE- Обсуждение, правда ещё не доделанный. Остаётся ещё написать про Episode One и Two.

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:

Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: http://www.half-life.com
Русский фан-сайт игры: http://www.hl-inside.ru
Минимальные системные требования:
Процессор Pentium 133
32 Мб оперативной памяти
3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
Процессор Pentium II 333 МГц
64 Мб оперативной памяти
3D-ускоритель


Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Концовка:
Скрытый текст:
В конце игры Фримен оказывается в таком же вагончике, в котором он совершал поездку по территории исследовательского центра во вступительной части игры. Вагончик словно несётся сквозь пространство, а перед Фрименом стоит G-Man. Человек с кейсом, впечатлённый действиями Гордона, предлагает ему работу. Шагнув в телепорт за открывшейся дверью вагончика, Фримен принимает предложение о работе, и G-Man помещает учёного в стазис, где тот ожидает своего возвращения во второй части игры. В противном же случае, безоружный Гордон телепортируется в неизвестное место Зена, оказавшись окружённым огромным количеством солдат из чужого мира. Любой осуществлённый выбор приводит к логическому завершению Half-Life.

Любопытно, что в файле, содержащем титры, появляющиеся на экране игры, концовка, в которой Фримен принимает предложение, носит название HIRED (нанят), а та, в которой Гордон отказывается — LOSER (проигравший или неудачник).
Сюжет продолжения, игры Half-Life 2, предполагает, что Гордон принял предложение G-Man’а.

Главы:
Скрытый текст:
Black Mesa Inbound (Черная Меза) — «Доброе утро, и добро пожаловать в Транзитную систему Черной Мезы. Сейчас 08:47 утра, постояная температура в комплексе 68°F…». (68 °F = 20 °C) Гордон Фримен прибывает в Чёрную Мезу для работы в лабораториях аномальных материалов. Вся глава состоит из поездки Фримена на монорельсовом поезде, в течение которой он может составить впечатление об общем облике и масштабах исследовательского центра.

Anomalous Materials (Аномальные материалы) — Фримен получает защитный костюм H.E.V. — облачение, необходимое для работы в опасных условиях и направляется в тестовую камеру для участия в важном эксперименте. В ходе опыта Гордон, следуя инструкциям, помещает образец аномального материала в антимасс-спектрометр, после чего в камере происходит неконтролируемое явление, названное учёными каскадным резонансом.

Unforeseen Consequences (Непредвиденные последствия) — Фримен оказался в числе выживших после ужасной катастрофы, исказившей до неузнаваемости облик исследовательского центра. В Чёрную Мезу начали телепортироваться иноземные существа, ведущие себя крайне агрессивно. В такой ситуации один из ученых (названный в Half-Life 2 Илаем Вэнсом) просит Гордона выбраться на поверхность и вызвать помощь.

Office Complex (Офисный комплекс) — Отбиваясь от пришельцев, Гордон Фримен пытается добраться до поверхности, привлекая на свою сторону чудом выживших учёных и охранников.

«We’ve Got Hostiles» («Мы встретили неприятеля») — Довольно быстро Фримен выясняет, что «помощь» уже здесь — правительство выслало военные силы, которым дано задание — уничтожить все следы эксперимента и всех его свидетелей. Включая, естественно, и самого Фримена. Единственный путь к спасению, по словам одного из выживших учёных — комплекс «Лямбда», куда Гордон теперь намеревается попасть.

Blast Pit (Реактивная шахта) — Путь через шахту для испытаний реактивного двигателя преграждает гигантское существо с тремя щупальцами-тентаклями. Для достижения цели, Фримену приходится восстановить подачу топлива к двигателю и выжечь эту внеземную форму жизни.

Power Up (Энергия) — Дальнейший путь к комплексу «Лямбда» лежит через железную дорогу, но генератор питания отключен. Фримену предстоит обеспечить подачу энергии к рельсам, между делом уничтожив огромную иноземную тварь — Гаргантюа. Гордон заманивает существо к исправному генератору, где оно и погибает от разряда.

On the Rail (Рельсовый путь) — Продвижение Фримена по железной дороге осложняется постоянными атаками военных. Один из уцелевших охранников сообщает Гордону, что команде «Лямбда» для наведения порядка в Чёрной Мезе необходим спутник на орбите. Гордон, следуя новой цели, добирается до ракетного комплекса и запускает космический аппарат.

Apprehension (Мрачные предчувствия) (другое значение слова apprehension — «поимка») — Перед тем, как Фримен продолжит путь, ему предстоит убить опасного водного пришельца — Ихтиозавра. В конце главы Гордон впервые сталкивается с таинственными наёмницами чёрных оперативников. А сразу после этого военным удается загнать его в тупик. Приняв твёрдое решение избавиться от Фримена без суда и следствия, они решают сбросить его в мусорный компактор.

Residue Processing (Осталось обработать) — Фримену удаётся выбраться из мусоросборника. Восстанавливая заново свой арсенал, он блуждает по центру переработки отходов.

Questionable Ethics (Вопрос морали) — Фримен пробирается через секретные лаборатории, где изучались существа из параллельного мира Зен. Спасая несколько учёных, оказавшихся блокированными в комплексе, Гордон продолжает путь и выбирается на поверхность.

Surface Tension (Поверхностное натяжение) — На поверхности дела обстоят ничуть не лучше, чем под землёй. Фримен уничтожает несколько военных машин и вертолёт, пробирается через полностью заминированное здание, и, воспользовавшись системой наведения, вызывает несколько мощнейших лазерных ударов с военного спутника, чтобы убить Гаргантюа и вскрыть заваленный вход в секретный комплекс «Лямбда».

«Forget about Freeman!» («Забудь о Фримене!») — Военные начинают эвакуацию, осознав, что бороться с пришельцами бессмысленно. Чёрная Меза подвергается бомбардировке. В общей неразберихе Фримен пробивает себе путь к комплексу «Лямбда».

Lambda Core (Ядро Лямбды) — Оказавшись в комплексе, Фримен включает ядерный реактор, что делает возможным открытие портала прямо в Зен. Как объясняют учёные, сила какого-то могущественного существа на другой стороне не позволяет избавиться от последствий каскадного резонанса. Гордон должен найти и уничтожить это существо.

Xen (Зен) — Фримен движется по загадочному и невероятному миру пришельцев, состоящему из парящих над бездной скал-островов. Отбиваясь от представителей местной фауны, Гордон находит телепорт, позволяющий двигаться дальше.

Gonarch’s Lair (Логово Гонарча) — Продвижение Фримена блокировано огромной паукообразной тварью, извергающей десятки маленьких детёнышей. Лишь продолжительная битва позволяет Гордону уничтожить смертельно опасного врага.

Interloper (Незваный гость) — По мере продвижения Фримену начинают противостоять разумные существа Зена. Пробираясь среди технологий пришельцев, Гордон обнаруживает, что основное население мира, Вортигонты не враждебны до тех пор, пока рядом не появятся Хозяева Зена. В завершение Фримен оказывается на огромной фабрике, где его ждёт последний телепорт.

Nihilanth (Нихилант) — Фримен добирается до того самого существа, которое мешает закрыться пространственному разлому. Отбиваясь от нападающих Хозяев Зена и Вортигонтов, Гордон уничтожает Нихиланта. После этого гибель самого Фримена в обрушивающейся комнате, казалось бы, неминуема, но его непостижимым образом спасает загадочный человек с кейсом.

Оружие:
Скрытый текст:
Монтировка: Ей вы можете расчищать себе путь, разбивая стёкла или завалы из деревянных ящиков, которые мешают проходу. Также можно использовать против враждебно настроенных персонажей. Эффективна только на близком расстоянии. Кроме того, монтировка является символом Гордона Фримена и игры Half-Life.

Пистолет (Glock 17, или Beretta 92F/FS при использовании High Definition дополнения): По сравнению с монтировкой эффективность увеличивается всего лишь за счет того, что действовать можно на дальних расстояниях. При альтернативной стрельбе скорострельность увеличивается в два раза.

Револьвер (Colt Python): Шесть выстрелов и долгая перезарядка могут отпугнуть вас, но это один из самых эффективных видов оружия для любого боя. Лучше применять его только в особых случаях из-за редко встречающихся патронов.

Пистолет-пулемёт (Heckler & Koch MP5N, или Colt М4 с подствольным 40 мм гранатометом M203 при использовании High Definition дополнения): Является часто используемым оружием, так как очень скорострелен и не дает врагу прийти в себя вплоть до его смерти. Лучше всего подходит для стрельбы на малых и средних дистанциях. Имеет подствольный гранатомет. Пистолет-пулемёт и подствольный гранатомет чаще всего применяются при большом количестве нападающих.

Дробовик (Franchi SPAS-12): незаменимое оружие ближнего боя. Но он совсем не годится да дальнего боя: если вы и достанете цель, урон будет незначительным. Чаще всего хватает одного выстрела для умиротворения «среднего» (по уровню сложности) противника. Возможна стрельба из двух стволов сразу. Единственный минус — очень долгая перезарядка. Также эффективен против большого скопления врагов. Из-за часто встречающихся патронов может стать основным видом оружия в игре (наряду с пистолетом-пулеметом).

Арбалет с оптическим прицелом: Черный охотничий арбалет с силой натяжения 113 килограммов и скоростью полета стрелы более 110 метров в секунду. Арбалет также обладает дополнительным креплением для оптического прицела. Одно из самых ценных видов вооружения, стрел для которого так же не хватает, как и патронов для револьвера. Хорош при стрельбе из укрытия по удаленным, не видящим вас целям. Если стрелять без прицела, стрелы летят медленее.

РПГ (ATGM-4000): Многоразовый реактивный гранатомет, который заряжается через дуло. Великолепное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Возможно включение лазерного наведения, при котором ракета устремляется туда, где находится точка лазерного прицела.

Квантовый разрушитель (Глю́он, оружие Игона, Пылесос): Секретная разработка правительства. Оружие испускает сконцентрированный луч энергии, который разрушает молекулы цели. У этого оружия есть второе имя: «Орудие Игона», Глю́он получил такое прозвище в честь лидера «Охотников за привидениями» и создателя протонных ружей, которые внешне сильно похожи на Глю́он. Также, протонные ружья, при атаке, испускают такой же спиралеобразный луч. Кроме того, квантовый разрушитель — одно из мощнейших оружий в игре. Правда, у него есть один огромный минус — заряд он тратит с сумасшедшей скоростью. Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых. За внешний вид и характерный издаваемый звук это оружие иногда называют «пылесосом».

Тау пушка (Гауссово ружье или Накопитель): Еще одна секретная разработка правительства. Стреляет Тау лучами. Следует отметить, что обычно в научной фантастике под термином «гауссово ружье» имеют ввиду совсем другое оружие. Обладает сильной отдачей. В сетевой игре мощность отдачи специально увеличена — для того, чтобы совершать высокие прыжки (такие прыжки совершаются альтернативным выстрелом, под ноги игроку), минуя препятствия и врагов. В альтернативном режиме происходит так называемое генерирование энергии: ружье заряжается, пока не будет отпущен курок, и стреляет лучом повышенной мощности (чем дольше удерживалась клавиша, тем мощнее луч, однако слишком долго удерживать клавишу опасно для жизни — ружье «разряжается» на игрока ударом тока).

Ручная граната: Осколочная граната. Эффективна для быстрого устранения деревянных завалов на пути, а также большого скопления врагов. Также, если бой происходит близко, противника можно ударить гранатой по голове.

Лазерная мина: Мина, испускающая лазерный луч, при нарушении которого происходит взрыв. Также она детонирует при выстреле в нее, произошедшем рядом взрыве или уничтожении «основы» (например, если вы разобьете деревянный ящик монтировкой, произойдет взрыв). Мощность взрыва — как у гранаты. Ее можно ставить как на стены, так и на разные предметы, включая двери, ящики и даже пол. Большой плюс лазерной мины в том, что враги ее заметить не могут. Также с их помощью можно забираться на различные объекты. При установке на двери при попытке открыть их, открытия не приисходит.

Радиоуправляемая мина: Пакет взрывчатки, оборудованный дистанционным взрывателем. Игрок может бросить пакет, и вручную взорвать мину с пульта дистанционного управления. Стоит отметить, что при подгрузке уровня (они иногда происходят) мина теряется. Точнее, она остается там, где была, но уже не взрывается с пульта. Также можно заложить несколько мин сразу. При дистанционном подрыве они взорвутся одновременно. Мощность взрыва в полтора раза превышает мощность гранаты. Эффективна при большом скоплении врагов, а также для минирования участков. Неожиданно полезна в битве против Нихиланта (её финальной части, в которой монстр "открывает" голову) - достаточно, оттолкнувшись от упругой платформы, бросить все имеющиеся заряды (не меньше трех) в открытое отверстие и нажать на кнопку...

Снарки (Инопланетное оружие): Очень специфический тип оружия. Снарк — это мелкая внеземная форма жизни, встречающаяся в основном в гнездах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами. Единственный их минус — уничтожив свою цель, они принимаются кусать любое стоящее поблизости существо (включая и игрока). Отнимают при каждом укусе по десять процентов жизни. Поэтому подумайте, прежде чем их выпускать. Существует несколько способов избежать укусов: спрятаться (если они вас не видят, то не трогают), кидать их с высоты, до которой они не могут допрыгнуть, либо использовать оружие. В любом случае, через определенное время снарки взрываются.

Прохождение

Скриншоты

HALF-LIFE 2

Скрытый текст:

Жанр: FPS
Разработчик:Valve Software
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Бука
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 16 ноября 2004 года
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер (32) LAN, Internet
Официальный сайт игры: http://www.half-life2.com
Русский фан-сайт игры: http://www.hl-inside.ru
Минимальные системные требования:
Процессор Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
256 Мб оперативной памяти
64 Мб видеопамяти
5 Гб на жёстком диске
доступ в Интернет
Рекомендуемые системные требования:
Процессор Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
512 Мб оперативной памяти
128 Мб видеопамяти
5 Гб на жёстком диске
доступ в Интернет

В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Главы:
Скрытый текст:
Глава 1: Прибытие (англ. Point Insertion) — Гордон прибывает в Сити-17 на поезде. Гражданин, ехавший с ним, говорит, что не заметил, как Гордон садился в поезд. В городе царит атмосфера подавленности. Жители города не общаются между собой, а на вопросы Фримена отвечают: «Нас могут заметить». На вокзале Гордон встречает старого друга Барни Калхауна, охранника из Чёрной Мезы. Барни внедрился в ряды Гражданской обороны, работая на Сопротивление. Барни помогает Гордону пройти через контроль на въезде в город и отправляет его в лабораторию доктора Кляйнера, скрытую в городе. Продвигаясь по городу Гордон наблюдает сцену оцепления дома, жители на улицах замечают: «Сначала дом, потом весь квартал». Полицейские начинают за ним погоню, в конце концов настигая Гордона, и оглушают его парализующими дубинками, но его спасает Аликс Вэнс — дочь доктора Илая Вэнса. Аликс проводит его в лабораторию, искусно скрытую в подсобных помещениях, рядом с городской подстанцией.

Глава 2: Великий день (англ. A Red Letter Day) — В лаборатории Гордон надевает новый H.E.V.-костюм. Доктор Кляйнер решает, что Гордона лучше отправить в Восточную Чёрную Мезу, секретную лабораторию Илая, расположенную за чертой города на территории бывшей ГЭС. Процесс телепортации проходит неудачно, и Фримену приходится искать другой путь из города.

Глава 3: Через каналы (англ. Route Canal) — Пробираясь через городские каналы, Гордон находит базы сопротивления, населённые людьми и вортигонтами, ставшими теперь союзниками «Сопротивления». Здесь ему дают воздушный катер , что позволяет ему двигаться с гораздо большей скоростью по радиоактивным каналам.

Глава 4: Опасная вода (англ. Water Hazard) — Средство передвижения Гордона замечает Альянс и посылает в погоню вертолёт-охотник. На следующей базе сопротивления вортигонт-механик монтирует на воздушный катер Гордона пулемёт, благодаря которому наш герой избавляется от вертолёта и благополучно добирается до лаборатории.

Глава 5: Восточная Чёрная Меза (англ. Black Mesa East) — Гордон прибывает в лабораторию. Его встречает доктор Джудит Моссман. Она проводит Гордона вниз к Илаю. Затем Аликс вручает ему «гравитационную пушку» и показывает, как ей пользоваться. Гордон играет в разряженную электрическую мину Альянса с роботом Аликс - Псом, оснащённым аналогичным манипулятором. Внезапно лаборатория подвергается атаке Альянса, и Гордону приходится уходить через подземный туннель, ведущий в заброшенный шахтёрский городок Ревенхольм. Илая Венса арестовывают и отправляют в тюрьму Альянса Нова Проспект.

Глава 6: «В Ревенхольм не ходят…» (англ. “We Don’t Go To Ravenholm…”) — Гордон вскоре понимает, почему этот город заброшен: он заполнен хедкрабами и зомби. Отец Григорий (полусумасшедший священник и единственный человек, живущий в Рейвенхолме) помогает ему выжить в жутком городе и приводит его к заброшенной шахте, ведущей в доки на побережье около Сити 17.

Глава 7: Шоссе 17 (англ. Highway 17) — Гордон находит базу сопротивления, атакуемую отрядами Альянса. Аликс сообщает о том, что Илай захвачен и удерживается в Нова Проспект, старой тюрьме особого режима. Гордон проезжает по дороге на берегу на багги, направляясь к Нова Проспект. Его план осложняет ещё и то обстоятельство, что в данный момент сезон размножения у инопланетных насекомоподобных «муравьиных львов», когда они особенно агрессивны.

Глава 8: Песчаные ловушки (англ. Sandtraps) — Гордон прибывает к маяку, следующей базе сопротивления, и вынужден продолжить своё путешествие уже пешком. Муравьиные львы созревают под землёй, и малейший шорох песка пробуждает к жизни их агрессивные толпы, так что Гордону приходится пробираться довольно осторожно. После победы над огромным «Стражем муравьиных львов», Гордон получает «фероподы» — железу, наполненную феромонами, благодаря которой он теперь может управлять муравьиными львами и натравливать их на солдат Альянса.

Глава 9: Нова Проспект (англ. Nova Prospekt) — Наконец, прибыв в тюрьму, Гордон ищет информацию о местонахождении доктора Венса. Муравьиные львы помогают ему разобраться с силами Альянса.
Глава 9a: Завихрение (англ. Entanglement) (нередкая для Half-Life игра слов; слово entanglement обозначает также физический термин «квантовая запутанность») — К Гордону снова присоединяется Аликс, и вместе они находят Илая и Джудит Моссман, которая оказывается на стороне Альянса. Но во время атаки Альянса у телепорта, Моссман удаётся переместить себя и Илая в «Цитадель», штаб-квартиру Альянса. Гордону и Аликс еле удаётся телепортироваться в лабораторию доктора Кляйнера перед тем, как солдат Альянса взрывает телепорт.

Глава 10: Главный нарушитель (англ. Anticitizen One) — Странная неполадка в оборудовании приводит к тому, что они прибывают в лабораторию Кляйнера, совершив межвременной переход в будущее, через неделю после отправления (хотя для Гордона и Аликс эта неделя кажется долями секунды между «ещё здесь» и «уже там»). Гордон обнаруживает, что Сити 17 ввергнут в хаос и Сопротивление подняло восстание. Бойцы Сопротивления, ведомые Гордоном, направляются к Цитадели, чтобы освободить доктора Вэнса и свергнуть Альянс.

Глава 11: «За Фрименом!» (англ. «Follow Freeman!») — После вызволения Барни, прижатого снайперами, Гордон отключает силовое поле, блокирующее проход к Цитадели. Отряд боевых машин Альянса, и треногов-страйдеров атакует силы Сопротивления, но их атака отбивается. Барни провожает Гордона в Цитадель со словами "Увидишь Брина - передай ему от меня, чтобы он шел на хрен!".

Глава 12: Наши покровители (англ. Our Benefactors) — Гордон пробирается в Цитадель через подземные ходы. Он попадает в тупик, и ему приходится путешествовать дальше в ячейке для сталкеров, движущеюся куда-то в лабиринтах цитадели. В конце поездки Гордон попадает в конфискационное поле, и всё его оружие отбирается, кроме гравитационной пушки, которую система не определяет и при попытке уничтожения, наоборот, усиливает его свойства и добавляет новое — способность манипулировать органической материей, жёлтое излучение становится синим. Вооружённый лишь гравипушкой, Гордон расчищает свой путь через Цитадель, пока опять не попадает в тупик и не сталкивается вторично с необходимостью путешествовать в контейнере.

Глава 13: Тёмная энергия (англ. Dark Energy) — Гордон наконец сталкивается лицом к лицу с доктором Брином, который, пользуясь беспомощностью Гордона, отбирает у него гравипушку. Вместе с Брином Гордона встречает и Джудит Моссман, а затем Брин вызывает и Илая с Аликс, заключённых так же, как и Гордон. Но когда Брин говорит, что Илай ему больше не нужен, и угрожает Гордону, Джудит, лелеявшая надежду спасти Илая, встаёт на сторону игрока. Брину удаётся сбежать к огромному телепорту в сердце Цитадели, который сможет перенести его в мир Альянса. Аликс, Моссман и Илай остаются в кабинете Брина. Освободившись, Гордон преследует его и уничтожает телепорт до того, как он успевает переместиться, но не успевает убежать от огромного взрыва. В самом конце время останавливается, и после малопонятной, но многообещающей тирады G-man’а Гордон опять остаётся во тьме…

Оружие
Прохождение
Скриншоты

Half-Life Inside : Официальный русский фансайт игры
HALF-LIFE википедия

__________________
Sc4venGer вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования