Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2006, 15:26   #41
Новичок
 
Аватар для Ly[]lik
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Да блин... Я не про сюжет, а про брэнд говорю!
Ly[]lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 15:37   #42
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ly[]lik
Их можно заработать больше на одном лишь убойном сюжете. Если в игре будет все качественно сделанно + очень интересный сюжет, представляешь какой мощный может брэнд получиться? Не хуже Doom или Халфа.
Для этого же надо приложить кучу усилий. Всяка легче сделать каку и разрекламировать как проект года
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 15:47   #43
Новичок
 
Аватар для Ly[]lik
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angelo
Для этого же надо приложить кучу усилий. Всяка легче сделать каку и разрекламировать как проект года
Но ведь есть же игры в которые вкладывают кучу усилий, огромные деньги, даже душу, но над сюжетом что-то никак стараться не хотят.
Ly[]lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 15:49   #44
Юзер
 
Аватар для G0b1in
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ly[]lik
Но ведь есть же игры в которые вкладывают кучу усилий, огромные деньги, даже душу, но над сюжетом что-то никак стараться не хотят.
Если бы в проект вкладывали душу,то и сюжет и всё остальное было бесподобно,но сейчас вкладывают только деньги.
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0
_____________
Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов.
G0b1in вне форума  
Отправить сообщение для G0b1in с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 15:50   #45
Guest
 
Сообщений: n/a
А какой на ваш згляд была действительно РЕАЛЬНАЯ игра где и сюжет
интересный и захватывающий,и геймплей чертовски увдекательный?
имхо-Мафия
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 15:51   #46
Новичок
 
Аватар для AleXsir
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Бетонная коробка
Сообщений: 75
Репутация: 44 [+/-]
Это уже оффтоп.
AleXsir вне форума  
Отправить сообщение для AleXsir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 15:51   #47
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от G0b1in
Если бы в проект вкладывали душу,то и сюжет и всё остальное было бесподобно,но сейчас вкладывают только деньги.
как в случае с фиаром
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 16:06   #48
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от syrnik
как в случае с фиаром
fuf,как же!
вот в нолф или контракт джэк они может и вложили душу,а тут конкретное срубание денег
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 16:38   #49
Новичок
 
Аватар для KERABUGA
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
По мне FEAR - это вообще 3D Mark для тестирования 7800GT!!!!!!!
KERABUGA вне форума  
Отправить сообщение для KERABUGA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 23:37   #50
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
но над сюжетом что-то никак стараться не хотят.
Над сюжетом работает куча народу. Проблема в том, что у игры свой собственный специфический подоход к сюжетам. Там интерактивность, а в тех же фильмах и книгах вы ущипнуть никого за плечо не можете и стрельнуть тоже. Для примера хочу попросить автора набросать хотя бы примерный план настоящего и неизмутысканного игрового сюжета.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2006, 01:00   #51
Новичок
 
Аватар для Ly[]lik
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krutoy men
Для примера хочу попросить автора набросать хотя бы примерный план настоящего и неизмутысканного игрового сюжета.
В примерном плане хорошего сюжета не написать. А если полностью расписывать, представляешь сколько на это уйдет страниц и времени? В голове есть кое-какие наброски, но не буду их приводить по трем причинам: 1. Попросту лень печатать, 2. Мне за это не платят, 3. Хочу оставить при себе...кто знает, может пригодится когда-нибудь .
Ly[]lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2006, 13:33   #52
Юзер
 
Аватар для Morbid_Dezir
 
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 189
Репутация: 54 [+/-]
Так, вот ни надо вспоминать статью на Condemned - я не принимаю мнения людей, у которых его, по сути и нет. Возможно оно у вас совпадает с мнением авторов (тогда я не прав), но вот ЭТО
Цитата:
Сообщение от feddot
вот в нолф или контракт джэк они может и вложили душу,а тут конкретное срубание денег
скорее, больше похоже на цитирование статьи, чем на полноценное выражение собственного мнения.
Morbid_Dezir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2006, 13:44   #53
Новичок
 
Аватар для AleXsir
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Бетонная коробка
Сообщений: 75
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morbid_Dezir
вот в нолф или контракт джэк они может и вложили душу,а тут конкретное срубание денег
Вот уж в контракт джек то и было банальное срубание денег, попытка окупить провалившийся НОЛФ 2.
AleXsir вне форума  
Отправить сообщение для AleXsir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2006, 18:16   #54
Юзер
 
Аватар для Morbid_Dezir
 
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 189
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AleXsir
Вот уж в контракт джек то и было банальное срубание денег, попытка окупить провалившийся НОЛФ 2.
Да не о том разговор - я не люблю, когда люди, не имеющие собственного мнения по вопросу попусту поддакивают кому-либо.
Кстати, про Contract J.A.C.K - я не соглашусь... скорее она была вторична, чем бездушна!
Morbid_Dezir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2006, 18:19   #55
Новичок
 
Аватар для Daikatana
 
Регистрация: 11.06.2006
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Хм...мешают только финансовые проблемы!
Daikatana вне форума  
Отправить сообщение для Daikatana с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 13:46   #56
Новичок
 
Аватар для AleXsir
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Бетонная коробка
Сообщений: 75
Репутация: 44 [+/-]
Morbid_Dezir
Катюшки не хватало там!
AleXsir вне форума  
Отправить сообщение для AleXsir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 13:57   #57
Юзер
 
Аватар для Morbid_Dezir
 
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 189
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AleXsir
Катюшки не хватало там!
Она там вначале была, когда Джека в машине, в кузове везли - она на дороге стояла и вслед палила...
Morbid_Dezir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2006, 21:51   #58
Заблокирован
 
Аватар для yonik
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: галактика
Сообщений: 160
Репутация: 132 [+/-]

Предупреждения: 400
В любом случае сюжет всегда есть, он может становиться интереснее. Он всегда маячит в начале, и постепенно, прячась за геймплей и красивой графикой уходит в туман. Это в большинстве случаев. А если нет ни геймплея, ни графики, ничего играбельного - то даже самый душераздирающий сюжет не поможет.
yonik вне форума  
Отправить сообщение для yonik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2006, 22:40   #59
Юзер
 
Аватар для anubis

 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 476
Репутация: 36 [+/-]
Сюжет - так много о нем сказано, его обсуждают во всех игровых журналах, перетирают каждую игру по данному вопросу, а он лучше не становится... а может просто мы изменились? а СЮЖЕТ остался...
Мне было лет 5-6, когда мне удалось поиграть на компьютере с клавиатурой и экраном, на котором разворачивалось действие. Так там надо было мужичка клавишами вверх-вниз-вправо-влево перемещать по карте и бить мечом нехороших дядей. Я зависал в этой игре часами - для меня это был мегасюжет!
Позднее я играл на денди во множество приставочных поделок, главным в которых было замочить кого-то и получить опыт, заработать дополнительную жизнь... и это были потрясающие игры! ПОТРЯСАЮЩИЕ!
И до сих пор я играю в змейку или в тетрис, в которых сюжета ровно 0, однако это настолько захватывает, что оторваться бывает очень и очень сложно.
Сюжет - не только за него мы любим игры и в некоторых сюжет отступает на второй план, а иногда и на третий. Простой пример - онлайн игры, в них сюжета нет, а есть МИР.
МИР игры мы любим, а не сюжет!
__________________
Мои рассказы http://zhurnal.lib.ru/k/kalugin_aleksej_jurxewich/
Мой ЖЖ: http://www.livejournal.com/users/anubis_21/

Гимн Российской Федерации:

Славься, Отечество наше свободное,
Братских народов союз вековой,
Предками данная мудрость народная!
Славься, страна! Мы гордимся тобой!
anubis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 08:47   #60
Игрок
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 190 [+/-]
Вот именно, в играх в отличии от фильмов сюжет не так важен, приоритеты другие. Кстати моё личное наблюдение: недостаток сюжета большинство начинает замечать только если все другие аспекты игры не удались. Невыразительность сюжета упоминают лишь для того чтобы подчеркнуть общую картину неудачной игры, мол графика не очень, геймплей отстой да к тому же сюжета нет. К хитам так не придираются, ведь у них есть много положительных моментов за которыми большинство сюжета вообще не видят.
†Raven† вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования