Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2024, 11:35   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
Clair Obscur: Expedition 33





Разработчик: Sandfall Interactive
Издатель: Kepler Interactive
Жанр: Action, RPG
Дата выхода: 24 апреля 2025
Платформы:
Steam, PS5, Xbox Series X



Цитата:
Вступите в ряды 33-й экспедиции и отправляйтесь в опасное путешествие, чтобы остановить Художницу, чей смертоносный дар угрожает всему живому.

Clair Obscur: Expedition 33 - это новая пошаговая RPG, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, вдохновленном Прекрасной эпохой Франции. Вам предстоит исследовать этот дивный, но полный опасностей мир, сражаться с уникальными врагами и принимать судьбоносные решения.

Раз в год Художница просыпается и рисует на своем монолите проклятое число. Те, чей возраст совпадает с этим числом, обречены на верную смерть. Число неумолимо уменьшается с каждым годом, и уже завтра она напишет "33".

Clair Obscur: Expedition 33 Official Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2024
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.01.2025 в 06:28.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2025, 21:00   #41
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
Wolfsheim, это боёвка старой школы, так сказать. Буквально вся серия Final Fantasy была построена именно на этих пошаговых сражениях, да, с одинаковыми анимациями, а раньше было и того проще, с учётом более скромных визуальных решений по понятным причинам. Сейчас уже так практически никто так не делает, но в целом, осталось много тех, кто не будет плеваться от подобной боёвки. Так что, это всё очень большая вкусовщина, кому-то реал тайм, например, в новых играх Final Fantasy вообще не нравится.

Ну и ребят, давайте без оскорблений, а то скоро перегибать начнёте.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2025, 21:20   #42
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,976
Репутация: 2016 [+/-]
DoctorWagner, мне не нравится реал тайм в новых играх финалки, но только потому, что он там сделан так себе))

Добавлено через 9 часов 53 минуты
Посмотрел видос, оч стильная игра. Классные актеры озвучки. Сюжет надеюсь не подкачает. Рыжую озвучивает походу девушка, что озвучивала шадоухарт из бг3, по голосу ее узнал. Походу покупка на релизе
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 04.03.2025 в 07:14. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2025, 22:26   #43
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,305
Репутация: 837 [+/-]
Странно. В Стиме игра продается в ру-сегменте, а в EGS она отчего-то недоступна. Там че издатель другой ?
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 06:58   #44
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
Qvaetsu, я уже решил им занести, даже если не будет времени играть на релизе.) Лучше поддерживать такие игры, чем убогий Concord и тому подобное.)

Bosko, да знаешь, как это порой бывает, после релиза могут и из Стима убрать.

У игры кстати очень хвалебные превью журналистов вышли. Понятно, что игрожуру особо доверия нет, но тем не менее.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 15:47   #45
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,084
Репутация: 1656 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Я конечно тыкну тебя мордой
И показал посты, где я недоволен боевкой, хотя до этого заявил, что я называю игру целиком говном. Возвращайся, когда примешь таблетки.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
это боёвка старой школы, так сказать.
Я не согласен. Это плохой геймдизайн. Тогда по-другому было или сложно, или нельзя, сейчас это обдуманный выбор. Который мне дико не нравится. Я прекрасно знаю, что от него ожидать, потому что я дропнул почти все игры с такой боевкой. За всю жизнь я только одну подобную игру прошел, и то ради великолепной концепции. Здесь в теории тоже можно будет затерпеть, если остальные аспекты игры будут крутыми, но к этому есть вопросы. Мне не очень зашло окружение, пока что выглядит скучным. Перемещение по миру без единой оригинальной идеи. Эффекта "увидел - захотел поиграть" нет, а потому придется ждать обзоров.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 17:19   #46
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я не согласен. Это плохой геймдизайн.
Стало быть, все игры с такой боёвкой = плохой геймдизайн?)
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Который мне дико не нравится. Я прекрасно знаю, что от него ожидать, потому что я дропнул почти все игры с такой боевкой.
Так может проблема таки не в геймдизайне?)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 17:34   #47
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,084
Репутация: 1656 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Стало быть, все игры с такой боёвкой = плохой геймдизайн?)
Да, это плохой дизайн боевой системы. Ты сам задумайся, у тебя враги и герои тупо стоят друг напротив друга и долбят друг друга в пошаговом режиме. А что мешает это делать в реальном времени? Или в классической паузе? Раньше такие игры делались для японцев с ограниченными возможностями геймпадов, когда ты просто не мог нормально на кнопках все разместить, потому были нужны эти менюшки и пауза. Сейчас какое оправдание?
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Так может проблема таки не в геймдизайне?)
То, что людям нравится жевать говно, не делает его конфетой)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 18:01   #48
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да, это плохой дизайн боевой системы. Ты сам задумайся, у тебя враги и герои тупо стоят друг напротив друга и долбят друг друга в пошаговом режиме. А что мешает это делать в реальном времени? Или в классической паузе? Раньше такие игры делались для японцев с ограниченными возможностями геймпадов, когда ты просто не мог нормально на кнопках все разместить, потому были нужны эти менюшки и пауза. Сейчас какое оправдание?
Полно новых игр как в визуальной ретро стилистике, так и в геймплейной ретро стилистике. Они до сих пор востребованы и люди их покупают. Ещё раз повторюсь о том, что кому-то активная боёвка совершенно не заходит. Я вот например, не самый большой её фанат, а ту же FF8 с аналогичной пошаговой боевой системой проходил уже огромное количество раз, при том, что это ещё не самая старая Финалка. Ну и при чём здесь геймпады? Количество кнопок на геймпадах не меняется ещё со времён PSone.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
То, что людям нравится жевать говно, не делает его конфетой)
Ну в таком случае ты согласен с тем утверждением, что играя в какой-нибудь Forspoken, да нахваливая его, человек жуёт это же самое?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 18:27   #49
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,305
Репутация: 837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ты сам задумайся, у тебя враги и герои тупо стоят друг напротив друга и долбят друг друга в пошаговом режиме.
Как будто это же самое не происходит абсолютно во всех играх с боевой системой реального времени. Достаточно посмотреть сколько вокруг соперников и сколько из них пытаются как-то атаковать. Чаще всего оказывается, что вражеская массовка дерется поочередно и пока бьет кто-то один, остальные просто смотрят.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 23:19   #50
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,847
Репутация: 4085 [+/-]
Это как пиксель-арт, выдаваемый за "ретро", видимо эта жрпгешная боевка из той же оперы. Но достаточно глянуть на то что даже азиаты от этого ушли, достаточно глянуть на успешный ZZZ с его великолепной боевкой и становится непонятно зачем такой ход вообще нужен, если это не полноценно сделанная игра в таком стиле, но чет я сомневаюсь что найдется много народу такое оценить. Я, кстати, тоже не являюсь поклонником боевки "аля старые финалки".

Последний раз редактировалось McDragon; 05.03.2025 в 23:23.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2025, 06:19   #51
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
McDragon, не все азиаты от этого ушли. Та же Персона до сих пор очень популярна, а ZZZ успешен вовсе не из-за одной только боёвки, он просто отвечает всем современным трендам аудитории. К тому же, они тут явно не рассчитывали на привлечение огромного количества людей, как минимум от того, что это в принципе абсолютно новое айпи, которых крупные издатели как огня боятся. Для разрабов проект рискованный, да, может и потопить их, но пока что, весь фон вокруг игры сплошь положительный. Посмотрим на продажи, но я нисколько не удивлюсь тому, что они будут скромными.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2025, 15:08   #52
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,084
Репутация: 1656 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну в таком случае ты согласен с тем утверждением, что играя в какой-нибудь Forspoken, да нахваливая его, человек жуёт это же самое?
Форспокен - это неудачный пример, поскольку в игре полно здравых зерён, но собрана она криво, потому что у неё нет автора. Это отдельный случай, а не типичный представитель жанра. Тут же мы говорим именно про жанровую особенность. При чём из всех вариантов паузы разрабы выбрали, пожалуй, самый архаичный. Более того, нам не показали разнообразия врагов, а значит, бои будут до ужаса одинаковыми. Плюс такой подход не подразумевает альтернативных тактик ведения боя. В нем нельзя использовать окружение и так далее. У него полно минусов.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2025, 21:43   #53
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
Wolfsheim, да нет, мне просто интересно было, с чего бы вдруг люди что-то там жрут, оценивая именно эту игру.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2025, 16:52   #54
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,023
Репутация: 3193 [+/-]
Clair Obscur: Expedition 33 вдохновлена играми From Software и классическими Final Fantasy
Цитата:
Пошаговая RPG Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive черпает вдохновение в классических играх серии Final Fantasy и Sekiro: Shadows Die Twice. Об этом рассказал продюсер игры и соучредитель французской студии Франсуа Мёрис в интервью GamesRadar на GDC 2025.

Цитата:
Final Fantasy 7, 8, 9 и 10 — это игры детства для нашего геймдиректора Гийома. Он хотел передать ощущения, которые могли бы остаться в современных играх, если бы Final Fantasy продолжала развивать пошаговую механику. Но мы также смешали множество других вдохновений. Определенно, Final Fantasy и JRPG — это наше основное игровое наследие.

А система защиты больше вдохновлена Sekiro и играми From Software.
Мёрис также упомянул влияние некоторых инди-игр. Например, Slay the Spire, в которой используются уникальные механики и ограничения на использование маны.

Цитата:
Есть и множество других небольших вдохновений. Например, идея использования очков действий для навыков в боях больше вдохновлена карточными играми, чем традиционными системами маны в RPG.
Что касается визуального стиля, студия сознательно избегала подражания аниме или манге.

Цитата:
Мы не хотели копировать японские игры с их стилизованной графикой в стиле манги или аниме. Вместо этого мы создали арт-направление, основанное на наших собственных влияниях. Так мы пришли к стилю начала XX века, вдохновленному Belle Époque и ар-деко, смешанному с элементами высокого фэнтези.
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет 24 апреля на PC, PS5 и Xbox Series.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2025, 12:37   #55
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,023
Репутация: 3193 [+/-]
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет в срок — игра ушла «на золото»
Цитата:
Студия Sandfall Interactive подтвердила, что ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 ушла «на золото» и выйдет 24 апреля, как и планировалось.

Игровые издания в превью отмечают глубокие RPG-механики, оригинальную боевую систему, возможность создания уникальных билдов, а также визуальную составляющую. Например, в IGN ранее отмечали, что команде Sandfall Interactive получилось создать в своей дебютной игре увлекательную вселенную и персонажей, за которыми интересно следить.

Действие игры разворачивается в мире, где таинственная Художница ежегодно стирает с лица земли всех, кто достиг возраста, указанного в её новом рисунке. Игроки возглавят 33-ю экспедицию, пытающуюся положить конец этой цикличной угрозе. Ранее все подобные попытки заканчивались провалом.

Стоит отметить, что в среднем на прохождение Clair Obscur: Expedition 33 геймерам понадобится 30+ часов.

Напомним, игра выйдет на Xbox Series, PS5 и PC. Также она станет доступна в день релиза подписчикам Game Pass. Ролевую игру, вдохновленную французской Прекрасной эпохой, уже сделали одной из самых ожидаемых среди геймеров по всему миру. Это доказывают продажи коллекционки, которую полностью раскупили.

Ранее сообщалось, что проект обзаведется экранизацией. За работу возьмется Story Kitchen, которая готовит фильм по It Takes Two и другим играм.
Видео - геймплей
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2025, 16:09   #56
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,023
Репутация: 3193 [+/-]
Как в жизни: игрокам Clair Obscur: Expedition 33 пообещали компас вместо мини-карты
Цитата:
Продюсер Clair Obscur: Expedition 33 Франсуа Мерисс подтвердил порталу Eurogamer, что игра останется без мини-карты.

Да, у журналистов были проблемы с навигацией, но у вас что, нет духа приключений?

Без мини-карт игроки смогут прочувствовать, каково это — быть участником настоящей экспедиции. К счастью, прибегать к дополнительным ориентирам вроде мха не придётся — на релизе карта мира Clair Obscur: Expedition 33 будет включать компас.

Цитата:
Мы хотим, чтобы игроки открывали этот мир вместе с экспедицией. У них нет карты, потому что все предыдущие экспедиции провалились. Так что да, иногда бывает трудно найти дорогу.

Что мы добавили из нового, так это компас, чтобы вам было проще найти север и определить направление.
Мир Clair Obscur: Expedition 33 сбалансирован между довольно линейными или полуоткрытыми уровнями и «боковыми» лазейками. Доступ к ним можно получить через исследуемую карту в стиле JRPG. Одним из источников вдохновения такого дизайна стали игры FromSoftware.

Креативный директор Expedition 33 Гийом Брош, к примеру, уже говорил о влиянии на разработку Sekiro: Shadows Die Twice. Он также надеется, что новая игра привлечёт людей из сообщества экшена, и они попробуют пройти её без урона — технически это возможно.

Clair Obscur: Expedition 33 выходит 24 апреля 2025 года на PC, PS5, Xbox Series и в Xbox Game Pass. Но последнее, по словам Мерриса, не является каким-то «эксклюзивным партнёрством».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2025, 22:20   #57
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,023
Репутация: 3193 [+/-]
Свежий трейлер Clair Obscur: Expedition 33 познакомил игроков с воинственной Сиэль
Цитата:
Разработчики из Sandfall Interactive показали очередной трейлер, посвящённый участнику экспедиции из Clair Obscur: Expedition 33. Если в прошлый раз внимание уделили волшебнице Луне, то теперь чести получить собственный ролик удостоилась воинственная Сиэль.

Она была фермером, но стала учителем. Героиня может похвастаться весёлым и невозмутимым характером — она спокойно относится к жестокости мира и не боится смерти. Однако прошлое у Сиэль совсем не красочное — героине подготовили грустную и болезненную предысторию. Однако она не задумывается о призраках прошлого, когда впереди находится цель — сразить жестокую Художницу.

Ранее собственные трейлеры получили инженер Гюстав и юная Маэль. А ещё геймплейными роликами делились журналисты.

Помимо публикации трейлера Сиэль, разработчики рассказали, что игроков на PC ждёт обширный список настроек, которые позволят сочетать красивую графику и стабильную частоту кадров. А игроков на PlayStation 5 и Xbox Series ждут режимы производительности и качества. Также новинка получит совместимость с PS5 Pro.

Кроме того, в Clair Obscur: Expedition 33 будет 55 достижений (56 трофеев на PS5). Игрокам предстоит собирать коллекционные дневники, использовать уникальные способности героев, прокачивать уровень и не только.

Релиз Clair Obscur: Expedition 33 состоится 24 апреля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Доступ к игре откроется в 10:00 по МСК на всех платформах. С приключением ознакомился автор Игромании, который поделился своими восторженными впечатлениями.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2025, 17:04   #58
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,023
Репутация: 3193 [+/-]
Шанс уничтожить Художницу — к Clair Obscur: Expedition 33 вышел трейлер с сюжетной завязкой
Цитата:
Sandfall Interactive представила свежий трейлер пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, посвящённый её лору и сюжетной завязке. Со всем этим нас знакомит юная Маэль, которую в английской версии озвучивает Дженнифер Инглиш (Шэдоухарт в Baldurʼs Gate 3).

Clair Obscur: Expedition 33 повествует об идеалистах, которые пытаются спасти разрушенный мир и продолжают мечтают о светлом будущем

67 лет назад пробудилась таинственная Художница и вывела на монолите первое проклятое число. Это повторялось каждый год. Каждый, чей возраст совпадает с написанным числом, обращается в дым и угасает. И каждый год число Художницы уменьшается.

Многие пытались разорвать порочный круг смерти, но ни одна экспедиция не увенчалась успехом. И вот, Художница собирается написать число 33. В этот раз остановить её попытаются герои Экспедиции 33 — Гюстав, Маэль и другие участники.

Clair Obscur: Expedition 33 выходит 24 апреля на PC, PS5 и Xbox Series (включая Game Pass).

Мало кто знает, но англоязычным актёрам для озвучки игры пришлось обучаться искусству французского мата.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2025, 14:25   #59
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,084
Репутация: 1656 [+/-]
Если что, уже есть предзагрузка.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2025, 15:48   #60
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,853
Репутация: 2306 [+/-]
Wolfsheim, ага, вчера стала доступна. Правда я что-то не предзагружал пока, неожиданно в первую Call of Duty залип.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
clair obscur: expedition


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования