Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2022, 23:01   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,930
Репутация: 2837 [+/-]
Aliens: Dark Descent





Разработчик: Tindalos Interactive
Издатель: Focus Home Interactive
Дата релиза: 20 июня 2023
Жанр: Action, Tactics
Платформы:
Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Игрокам предстоит взять под контроль отряд морпехов, которые должны выжит в борьбе с опасными ксеноморфами. Сама игра представляет из себя экшен с видом сверху.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.06.2023 в 13:59.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2024, 23:30   #41
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,381
Репутация: 4607 [+/-]
Bosko, да это факт.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2024, 18:41   #42
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,381
Репутация: 4607 [+/-]
С большим трудом пересилил свое отвращение к геймдизайну и прошел это в надежде на достойный сюжет хотя бы, но даже этого не оказалось, концовка у игры это скомканное не пойми что, все эти псионические связи с ульем так и не были раскрыты, как и возня вокруг цели поисков. Главная СЖП просто бесит своей неубиваемостью и мерисьюшностью, последний этап с ней просто кринж и феспальм, убивает ксеноморфов из легкой импульсной винтовки парой попаданий, когда как смартган не всегда так ушатывает, ничего не боится, прет напролом, ради нее даже механики игры выключаются, такие как стресс, преследование и агрессия ксеноморфов, кол-во патронов, тип оружия и все такое, а мужики, закаленные ветераны ушедшие с ней все сдохли, просто потому что были не достаточно круты как эта баба. Просто кринжа навалили. Еще и в датапады напихали повесточки, типа читайте не обляпайтесь... Их геймдизайн это просто говна кусок, как и сюжет, который по сути закончился на том когда кончилась управляющая колонией, там был прикольный момент, пожалуй лучший за игру и в общем-то дальше можно было не играть.
Концовка открытая типа для продолжения возможно, но играть ни в какое продолжение с бесконечными врагами нет желания, еще очень много раз случались ситуации, когда ты отправляешь морпеха ставить мины, детекторы или турели, и в этот момент на его пути туда, во время установки или на пути назад, появляется тварь просто сидящая в вентиляции из ниоткуда и тупо палит твою команду, т.к. ты не можешь отдавать команды отдельным морпехам, что бы они делали что-то другое кроме как двигались к цели или после выполнения задачи (что-то подобрать или установить устройство, провзаимодействовать с терминалом) возвращались к остальному отряду, это просто ломает и без того херовый геймплей, это не говоря о том когда тебе сразу надо целую кучу приказов отдать и у тебя для этого слишком короткое окно по времени когда это можно безопасно сделать.
Про баги с сохранениями (которые самому делать так-то нельзя) я вообще молчу, то ломаются скрипты, все время зависают пиктограмы, если открыть карту до того как они исчезнут, то врубается бесконечный стресс, то враги тебя палят через стены и переборки и даже стрелять могут, если это культисты, например ломая турели и лица твоей команде, чужие тебя тоже палят через укрытия, а сами укрытия где можно спрятать команду зачастую очень криво расположены, а невозможность закинуть каждого отдельного морпеха за укрытие зачастую приводит к тупейшим ситуациям, когда им всем просто места не хватает и все спрятались, а один олень гордо стоит во весь рост... И такого тут просто тонны.

Последний раз редактировалось McDragon; 24.03.2024 в 18:45.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2025, 01:08   #43
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,626
Репутация: 957 [+/-]
Давно у меня в вишлисте была эта стратегия по Чужим и так уж мне повезло что продавец на плати отдавал ее за смешные 350 рублей. Грех было не попробовать. Поиграл конечно всего каких-то 3 часа, но уже убедился насколько тамошняя система стресса вставляет палки в колеса. У местных морпехов чуть ли не с первой стычки стресс уже подскакивает до потолка и не только не спадает в спокойные моменты, но и наоборот имеет еще несколько уровней. Это настолько мешает играть, что возникает желание забросить игру уже на первой миссии. Причем ладно если бы стресс полностью обнулялся на отдыхе, но нет же. Игра снимает только один уровень ! Ну чушь собачья ей богу. Ну вот зачем было городить такой огород ? Помниться в уже древнем шутане BlackSite: Area 51 была такая простенькая, но рабочая система морали - мочишь пришельцев, сопартийцы воодушевляются и помогают. Выхватываешь звиздюлей, они приунывают. Ну что мешало сделать примерно в такой же односложной манере если так уж хочется прикрутить данную механику ?
Другая идиотия связана с БТРом. По логике он представляется эдакой крепостью на колесах в которой можно спрятать, подумать и.т.д. Но разрабы и тут решили показать, что они не от мира сего и дают возможность либо только свалить с миссии либо переместиться к определенной точке. Ну почему нельзя просто сесть и переждать условное преследование ? Более того, даже если отбросить отсутствие этой функции, то если на горизонте будут чужие, и ты попытаешься прыгнуть в БТР и перекатиться к другой точке, то игра напишет что кругом враги и не даст тебе в него сесть пока ты их не перебьешь. Ну что за адовый бред ?!
Не знаю сколько у меня хватит на нее времени и терпения, но уже сейчас очевидно, что многочисленные патчи никак игре не помогли. За что ее ругали еще на релизе, то походу и осталось нетронутым. Разрабы либо вообще не держали руку на пульсе, либо забили на все претензии к механике здоровый болт и жили по принципу "кто не понял, тот поймет". А жаль, потенциал у игры вполне был.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2025, 02:03   #44
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,381
Репутация: 4607 [+/-]
Bosko, меня заставила ее пройти только любовь к франшизе, за что я готов очень многое простить, плевался, но прошел, кое-как. БТР там просто как кусок, его иногда можно использовать как затычку на пути бесконечно спавнящихся ксеноморфов (без преследования), он их будет отстреливать, на этом в общем-то все, он скорее для эффектности и он тоже багованный, иногда, кстати, даже застревал, когда его надо было на другую точку отправить. В общем ты там крепись, стресс проще всего сержантом в команде давить с абилками, он вообще так-то потом не особо напрягает.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2025, 14:14   #45
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,626
Репутация: 957 [+/-]
McDragon, ок, а подскажи такой момент - миссии нужно проходить за один присест или надо периодически мотаться на базу ? Я вот например дошел до одного момента, где игра пишет что мол сейчас будет сложное сражение, поэтому запаситесь припасами, сбейте стресс и вернитесь через день. Стоит в подобных случаях отлучаться на базу или например как в XCOM 2 тебя подгоняют по сюжету и надо все делать быстро иначе засчитают глобальный проигрыш ?
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2025, 14:29   #46
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,381
Репутация: 4607 [+/-]
Bosko, да, можно мотаться на базу, это почти не на что не влияет, кроме растущей глобальной угрозы (когда дни проматываешь), ну я не злоупотреблял, мне это вообще не особо нужно было, так что я вообще хз насколько сильно влияет это заражение. Ну и советую задуматься о создании второй десантной группы полностью готовой.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2025, 14:55   #47
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,626
Репутация: 957 [+/-]
McDragon, погугли про это заражение, теперь понятно как оно работает. Глобального проигрыша нет, но с его ростом увеличивается количество и агрессивность чужих на миссиях.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2025, 16:37   #48
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,381
Репутация: 4607 [+/-]
Bosko, ну там вроде даже описание было про то что тварей станет больше, но особо это не влияет на геймплей.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
aliens: dark descent


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования