|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Slitterhead
![]() ![]() Издатель: Bokeh Game Studio Разработчик: Bokeh Game Studio Жанр: Survival Horror Дата выхода: 8 ноября 2024 Платформы: Steam, EGS, PS5, Xbox Series X ![]() Цитата:
Slitterhead Reveal Trailer | Game Awards 2021
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.11.2024 в 19:57. |
||
|
|
|
|
|
#41 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,710
Репутация: 1904
|
Слишком оригинальный. Пишите впечатления, если кто-то рискнет поиграть.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Я планирую, но до релиза осталось 4 дня, а они до сих пор не открыли предзаказы в Стиме. По ходу дела уже только непосредственно в день релиза это сделают. Не понятно какая будет цена. Если 50 или 60 баксов, то скорее всего мимо, потому что очень уж дорого. Лично я рассчитываю баксов на 30-40.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,967
Репутация: 849
Предупреждения: 5 |
Предзаказа нет потому, что от предзаказа игра раньше не появится и ничего не изменится. Отдать деньги за игру можно будет только после того, как состоится релиз и будет возможность посмотреть обзоры, на основе обзоров решиться или не решиться на покупку и скачать игру сразу после оплаты, как это и должно быть.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Барбекю, обзоры кстати уже появились.
И они не очень-то обнадеживающие. Хвалят в большей степени только историю, персонажей и вроде бы ещё дизайн монстров. При этом ругают всё остальное - боёвку, геймдизайн из начала нулевых и общую репитативность многих вещей.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,710
Репутация: 1904
|
DoctorWagner, по боевке и без обзоров все уже было понятно.)
Ок, жду твоего мнения.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
CrazyYura, а я жду ценник от разрабов.) Я конечно хочу поддержать начинание Тоямы денежкой, но за относительно адекватный ценник.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Игра кстати наконец релизнулась и наконец-то выставили ценник. С небольшой скидкой, они просят за неё 45 баксов. Как по мне, весьма существенный ценник за подобный проект. Но чёрт с ним, решил всё же поддержать старика Тояму, и метнул денег в монитор, тем более сделают это ну очень немногие. На данный момент у неё онлайн даже до 500 человек не дотягивает. Игра кстати относительно быстро скачивается, так как размер всех файлов всего 26 гигабайт. Посмотрим, чего там дед наделал и стоило ли ему пить таблетки.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Поиграл. Ну что ж, игра получилась весьма странной. Основная проблема тут скорее всего в том, что Тояма и ко вкладывали в неё свои собственные средства. То есть, вот ты вроде бы понимаешь, что сама концепция проекта была очень амбициозной. Она заключается в том, что ты как бы должен искать монстров, которые тщательно скрываются и маскируются под обычных граждан, но по факту, это кровожадные твари, которые только и ждут, чтобы буквально высосать мозг своих жертв. На бумаге оно звучит отлично, но как и всегда, подкачала реализация, ну или недостаток финансирования. Я так и представляю себя, как Тояма бегал по разным издательствам и предлагал приютить игру у себя, но все отказывались, потому что тут ты либо вкладываешься по полной, как для ААА, либо по любому работаешь на провал.
Сюжет повествует о некой сущности, которая хз откуда взялась, сущность, вроде как, и сама до конца не понимает, откуда она взялась, не то пришелец, не то какой-то бесплотный дух. Пока что по сюжету у меня этого не раскрыли. И если кто-то играл в Драйвер Сан-Франциско, то прекрасно можно понять, как здесь реализован геймплей с перемещениями из одного тела в другое. У нас тут постоянно ходит куча болванчиков, в которых можно вселится и на какое-то время занять их тело. Как только сущность вселяется, у тех сразу же появляются супер силы для борьбы с монстрами. При этом, в игре есть несколько главных героев, которые имеют и свои уникальные способности. Эти герои всегда находятся где-то поблизости и ты тоже можешь в них вселятся. Пока что я играл только за молодую девушку, что использует длинные когти в качестве оружия против монстров. Как только ты натыкаешься на монстра, вокруг тебя сразу же откуда-то высираются обычные зеваки, которых не было там ещё минуту назад, они буквально появляются из воздуха. И вот эти случайные доходяки нужны тебе для победы над монстром. Каждый монстр тут сложноват, особенно боссы. Если у тебя ранят главного сюжетного персонажа, то ты во время боя можешь использовать зевак для того, чтобы поднять его. Также и наоборот. Но если монстр убивает всех доступных зевак, то игра автоматически заканчивается. То есть, тебе нужно не просто гасить монстра, но и следить за всеми этими челиками, чтобы большая часть из них выжила. У сюжетных героев есть умения и способности, у зевак они тоже есть, но они гораздо более слабые для нашей сущности. В качестве оружия они используют какой-то кровавый дилдак, ну или дубинку, которая наносит крайне скудное количество урона. Нужно постоянно уворачиваться от атак монстров и продумывать почти каждый шаг, так как замесить тут могут очень быстро, даже на среднем уровне сложности. Буратин тоже надо спасать и постоянно поднимать. Они, к слову, сами по себе вообще нихрена не делают, просто стоят, орут, либо валяются где-то неподалёку. Что касательно сюжета, то я пока что не прочувствовал его глубину. Проблема ещё и в том, что игра явно делалась за копейки. Они даже анимацию в диалогах не завезли. У нас тут буквально начало нулевых и конце девяностых вернулся. Ты разговариваешь с неписями или сюжетными персонажами, а у них даже рот не открывается. Ну и проработаны тут только сюжетные неписи и герои, все остальные выглядят как ужасные буратины, все какие-то уродливые во всех смыслах. Игра пытается разнообразить твой геймлпей. То есть, вначале, допустим, ты просто идёшь по городу, в одной из миссии, и ищешь монстра по запаху, этакий визуальный след его присутствия, при чём, ты можешь посмотреть как бы из глаз существа и попытаться угадать, где оно стоит, как это было в Сиренах у Тоямы. Уже в другой миссии, тебе надо проникнуть в бордель и распросить проституток и мамочку об другой проститутке, которая, скорее всего, заражена паразитом. Самое смешное, это когда ты вселяешься в охранника этого самого борделя, подходишь к сюжетному неписю, и он тебя типа не узнаёт.)) Какого хрена?) И такого тут полно. Здесь есть миссии по стелсу, по факту, ты можешь вселиться в кого угодно, в любого охранника, как бы, но игра не даёт тебе этого сделать, вселяйся в случайного зеваку и иди по стелсу между охранниками, вместо того, чтобы дать возможность вселиться в одного из них.) Всё это просто так нелепо и буквально рушит всё погружение и весь лор игры.) Единственное, что тут действительно хорошо выполнено, так это cgi-ролики, и такое впечатление, что это единственное, на чём тут не экономили. Город выглядит ужасно блёкло и однотипно, кругом одинаково унылые коробки, я уж не говорю ничего про какие-то детали, их тут практически нет. Ну и да, если кто-то вдруг решил, что тут опен ворлд, то его здесь нет. Ты просто перемещаешься по миссиям, и как правило, уйти дальше от места миссии, тебе просто не дадут невидимые стены и прочее. Здесь нечего исследовать, нет коллектибелсов и прочего, всё совершенно пустое. Между миссиями есть короткие сюжетные ролики, в которых главная героиня разговаривает с сущностью и тем самым знакомит игрока с лором игры, да только эти ролики выполнены просто всрато, они зациклены пока ты читаешь и статичны. Это просто ужасно. В связи с этим, я совершенно не понимаю настолько конский ценник за игру. 45 баксов по скидке, а так, 50 баксов? Тояма там не охренел? Это в лучшем случае баксов 20 должно стоить, реально. Даже провалившийся в этом году "Один во тьме" стоил адекватно, а тут что-то совсем уж пожадничали. Безусловно продолжу дальнейшее прохождение, может быть дальше втянусь, тем более есть тут какие-то цепляющие вещи, к примеру, мне понравилось заниматься поисками той самой инфицированной паразитом проститутки, но это так. Ещё тут есть эпизоды с преследованием монстра, который убегает от тебя по улицам города, догнать его сложно, а реализовано это дико скучно, к тому же, он бегает от тебя по скрипту, то есть, по кругу. И если ты не можешь его поймать, будешь носится за ним и 10 и 15 минут без конца. Это просто какой-то запредельно низкий уровень геймдизайна. Короче, никому не советую покупать игру по фуллпрайсу, если прям интересно, то ждите скидок, больше 10 баксов за неё отдавать точно не стоит.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,832
Репутация: 1794
|
Там еще и цену на игру вроде как подняли, по крайней мере в Казахстане. Я заглядывался на неё, а теперь она стоит как Хорайзон Форбидден Вест. За такую цену - ну нафиг.
|
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Wolfsheim, я за неё 4700 отдал, получается. Таких денег она конечно же не стоит.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,710
Репутация: 1904
|
DoctorWagner, спасибо. Я бы даже дождался скидок и купил, но нет наших сабов. Можно дождаться толмачей, но вот такое пишут.
По твоим впечатлениям игра вообще не заинтересовала, так что мимо.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#52 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
CrazyYura, да в целом тут не очень много текста, с местным английским и школьник разберётся, диалогов крайне мало. Всё как-то очень поверхностно. Ну и да, немного жаль, что за такой ценник, тут нет русского языка. Они по ходу в жёсткой экономии игру пилили, хорошо хоть на английский наскребли. Тут ещё прикол в том, что здесь в принципе нет озвученных диалогов, ни на одном из языков.) Когда герои общаются в диалогах, они типа что-то мычат и произносят, типа как персонажи из Симс.) А ты такой сидишь, и читаешь снизу текст, это просто настолько всрато.)
По сюжету добрался до второго сюжетного героя, именно вот этот байкер в шлеме, из постера в шапке. У него одним из оружий является меч и дробовик, который мощный, но долго перезаряжается. Ещё он может неписей превращать в этакие бомбы с часовым механизмом, которые взрываются. Этого байкера когда выдают, там сразу же бой против толпы монстров, а потом и большого босса, и чё то я опять припотел, всё никак не мог пройти этот эпизод, потому что сначала не понимал, как нужно взрывать неписей, ведь взорвать можно всех разом, они подохнут, и у тебя автоматически гейм овер. И ты просто бегаешь, как идиот, и всех неписей ресаешь вокруг себя, так как монстр очень быстро их приговаривает. Я просто не знаю, это настолько всратый геймдизайн, мне кажется Тояма под сильными веществами это всё делал и тестировал. Кстати говоря, туту ещё прокачка есть, и все очки прокачки надо делить между двумя героями, а не только расходовать их на того, кем ты играл в последний раз. Обоих героев можно брать с собой на задание, даже как-то повеселее становится. И тут я задумался, что здесь, возможно, не помешал бы мультик на двоих, было бы как-то поприятнее играть.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Продолжаю изучение сего удивительного проекта. Дальше по сюжету здесь встречаются не только враги-паразиты, те самые слиттерхеды, но и люди, этакие специально подготовленные бойцы спецназа из секретной организации, что тоже уничтожают монстров, да только не жалеют они никого, в том числе и главных героев, что попадаются им под руки. У этих противников есть щиты, которые может пробить только Джули и её когти. Но драться против противников людей как-то совсем уныло, постоянно приходится прятаться за укрытиями, которые везде тут наставлены, так как противники люди активно стреляют, и вот, стоишь ты, ныкаешься, и потихоньку хреначишь по ним своими файерболами издалека. И это что-то так всё уныло выглядит. Поначалу они тебя валят, но как только понимаешь, что игра требует от тебя именно вот этих нычек, то противники стазу же отлетают. При этом, игра прям заставляет тебя постоянно перемещаться по телам, наносишь буквально пару ударов противнику и тут же перемещаешься в другое тело. Оно может быть и было бы весело, если бы не смотрелось так неоднозначно.
В сюжете появляются какие-то новые персонажи, скорее всего, антагонисты, но что-то пока не впечатляют вообще никак. Стандартные такие, анимешные прям. Чуть лучше в игре раскрывают персонажа Алекса (байкера), он работает доктором и постоянно получает информацию от пациентов по поводу перемещения слиттерхедов и прочих слухов. Забавно, что всё это на уровне слухов, хотя у нас уже тут давно монстры носятся по городу и происходит какая-то вакханалия с захватом тел простых горожан. Всё это выглядит как-то сильно нелепо, конечно и опять же рушит погружение в игру и её сюжет. Многое здесь словно бы не продумано и поверхностно. Ну и в игре словно бы должны быть ещё доступные персонажи, но пока что их двое. Меню выбора героев как бы недвусмысленно говорит об этом. Может быть кто-то добавится позднее, а может быть разрабы просто не успели реализовать ещё кого-то, хз. Кстати, у игры проблема с музыкальным сопровождением, хороши здесь только эпизоды с погоней за монстрами. В остальном, вся музыка какая-то невзрачная и ты практически никогда не обращаешь на неё внимание. То есть, где тут Ямаока, блин? В каком месте? Ему денег что ли не заплатили или заплатили мало, что он такое чудо выдал? В главном меню вообще играет какое-то хоровое пение на манер того, что было в Сиренах. Я просто не понимаю, эта игра во многих аспектах просто ну очень плоха, здесь даже атмосфера Японии практически не чувствуется. Вот был Чёствайр Токио, вот там атмосфера просто отвал башки, а здесь этого и близко нет. Словно действие происходит в любой рандомной азиатской стране. Подставляй любую, и сеттинг будет очень похож по сути.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2024 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
В общем, я был прав на счёт новых персонажей. Тут действительно по мере прохождения к тебе присоединяются новички. Правда набор, конечно, забавный. У меня есть продавщица, врач-байкер, а теперь ещё проститука и бомж.) К слову, у всех есть маски, ну типа чтобы скрывать лицо. У байкера шлем, у продавщицы маска, у проститутки врачебная маска, а у бомжа, как это ни странно, просто пакет, с дырочками для глаз.) Проститутку зовут Анита, а бомжа Эдо. У проститутки интересные навыки, она может буквально из воздуха высирать неписей, которых можно использовать в бою, а также триггерить их на атаку, они все разом начинают атаковать монстра. Почему нельзя была по умолчанию сделать это в каждом бое? Хз, но видимо так бы порушился весь баланс и игра была бы слишком лёгкой. Хотя она и без того каких-то сложностей в прохождении не вызывает. А бомж дерётся чисто на кулаках, у него все навыки состоят из банальных усилений, он слишком скучный и по скиллам и по внешнему виду. Анита хотя бы секси тян.
Раздражают и поиски монстра порой в миссиях. Он от тебя прячется, и занимает тело другого человека, после чего, тебе надо снова по запаху его искать, но как только найдёшь, нужно брызнуть в него кровью и он покажет истинный облик, после чего, начинается круговая погоня по району, которая опять же, может затянуться. Видимо хотели как-то разнообразить, но вышло не очень. Прошёл очередной унылый эпизод со стелсом. По заданию, герои каким-то образом оказываются в тюрьме у сектантов, и вот, надо перемещаясь по телам, выбраться из клеток и разузнать информацию. Оно тоже могло бы быть интересным, если бы не было настолько скучным и однотипным. Ну и сюжетка с сектантами унылая, вроде бы только появляется интересный антагонист, как он оказывается типовым монстром. К слову о монстрах. Лично я почему-то думал, что Тояма реализует тучу монстров, разных и страшных, а по факту, у нас тут какие-то подобия богомолов, да какиех-то ходячих, простите, членов. Это вот всё, на что хватило фантазии именитого Тоямы? Никакого разнообразия и оригинальности. Вообще, по сюжету у нас тут всё действие происходит в течении трёх дней, видимо, это что-то типа этакого дедлайна для героев. Призрак перемещает героев в любой из этих трёх дней и мы выполняем сюжетные задания, выполнять их можно в рандомном порядке. Но я примерно понимаю, на кой чёрт это было реализовано. Разрабы просто не хотели шибко дизайнить город. Вот вам три дня, вот вам одинаковые коробки, в которых героям предстоит перемещаться в течении этих трех дней, мы буквально ходим по тем же самым локациям, только миссия каждый раз начинается то в одной точке локации, то в другой, но это неизменно те же самые улицы. Тут даже задания по сути повторяются. К примеру, в первый раз мы не успеваем спасти Аниту, а во второй спасаем её, но всё выглядит зеркально. Это просто ужасный геймдизайн. Хз что они столько времени разрабатывали и делали. Какие нахрен 45 баксов?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#55 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,832
Репутация: 1794
|
Надо денуво оплачивать. А то как же, продаж не будет, все спиратят. Это же такой шедевр.
|
||
|
|
|
|
|
#56 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Wolfsheim, не знал, что игра с Денуво. Разработчики просто гении. Она бесплатно тем более никому не нужна, так как бесплатно, ты ее выключишь буквально через час, а за кровные хоть будешь еще пытаться играть, стараясь получить хоть какое-то удовольствие на все деньги.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Боже, эту игру дизайнили настоящие кретины. Они напихали просто какое-то невероятное количество очень маленьких арен для битв с монстрами. Проблема в том, что если арены будут чересчур мелкими, ты просто ничего не можешь сделать против монстров, так как тебе банально не хватает времени на манёвры. Мало того, что от монстра надо уворачиваться, так ещё и ресать постоянно дурачков неписей, которые бегают вокруг, и которые отлетают буквально от пары или тройки ударов монстра. В игре есть ларчики, пройдя которые, ты получишь один из костюмов для персонажей. Так вот, самый первый ларчик, находится в задании проститутки. Да, тут есть задания для каждого из героев. И этот ларчик расположен на кухне, которая буквально десять на пять метров. Какого хрена? Открываешь ты этот ларчик, и чтобы получить костюм, должен завалить опасного монстра. А как его завалить, если тебя буквально запечатали с ним? Он просто не даёт никакой возможности тебе сделать хоть что-то, ты даже ресать своих буратин не успеваешь. Что за кретины дизайнили эту игру? И тут просто полно таких вот локаций, где тебе буквально душно перемещаться, хотя сам геймдизайн рассчитан на иное. Ну и твои буратины не только способны бить монстра, когда используешь одну из способностей, но ещё и бить друг дружку, то есть, отлетают они не только от атак монстра, но и от своих же атак и от атак игрока. Это просто какая-то хрень.
Ну и за семь часов игры, такое впечатление, я уже видел вообще все локации, которые разработчики здесь реализовали. В одной из миссии обязательным героем становится бомж Эдо, который просто ужасно унылый, приходится буквально прогрызаться. Читал отзывы прессы о том, что когда-нибудь люди прочувствуют игру и она станет культовой, да вот нихрена она таковой не станет. Тояма выдал какую-то хрень, честное слово. Я чё то тут обрадовался тому, что Сони вроде как хочет воскресить Сирену, но если там будет участвовать Тояма, то я что-то даже и не знаю, а стоит ли оно того. Хотя может быть с деньгами Сони и получится что-то годное, но тут же экономили вообще на всём.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#58 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,710
Репутация: 1904
|
DoctorWagner, может Сирена будет и без Тоямы, права ведь у Сони?) Может реабилитируются во второй части?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" Последний раз редактировалось CrazyYura; 14.11.2024 в 00:42. |
||
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
CrazyYura, Сирена скорее всего будет без Тоямы, если конечно же ее вообще делают. А на сиквел сабжа можно наверно и не рассчитывать. Они вряд ли даже затраты на производство покроют, не говоря уже о том, чтобы что-то заработать и делать вменяемый сиквел.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,826
Репутация: 3044
|
Чёрт возьми, игра конечно тот ещё кал. Мало того, что у них тут со сложностью какой-то полный бардак, так как в целом, тут нет каких-то существенных проблем с монстрами, но порой, случаются затыки, то есть сражения, в которых они по всей видимости не смогли отбалансировать сложность. Монстры просто подчистую выносят всех твоих неписей, точнее, часть этих самых неписей, что неизбежно приводит в провалу. И ты просто ничего с этим не можешь поделать, кроме как снижением уровня сложности на лёгкий, так как иначе тут просто не пройти. Либо будешь сидеть и ковырять одно убогое сражение просто часами.
Ну и я окончательно убеждаюсь в том, что разработчики просто конченные идиоты. Короче, они завязали прогресс в прохождении истории на поисках игровых персонажей. То есть, если в течении тех самых трёх дней, что отведены тут на прохождение, ты не нашёл этих самых персонажей, как мне попался тот же бомж Эдо, а пропустить я его вполне мог, то у тебя просто не появятся новые сюжетные миссии, так как ты не нашёл нужных для этого героев. В каждой миссии на экране выбора есть упоминание о том, что дескать, там можно встретить нужного героя, но увидел я это только сейчас, когда игра не пускает меня дальше по сюжету. При этом, я точно помню, что старался обшаривать в этих миссиях всё, но видимо, где-то и что-то пропустил. То есть, у этих идиотов весь прогресс в игре завязан на случайной встрече с героем, которого ты ещё и можешь не найти с первого раза и скорее всего не найдёшь, так как игра просто не подстёгивает тебя на исследование мира, она тупо линейна вообще во всём. Это ж надо быть настолько конченными болванами. Это просто ужас какой-то.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| slitterhead |
|
|
|
|
|