![]() |
Slitterhead
https://i4.imageban.ru/out/2024/06/0...ee45504bb.jpeg https://i6.imageban.ru/out/2022/08/2...217438050b.png Издатель: Bokeh Game Studio Разработчик: Bokeh Game Studio Жанр: Survival Horror Дата выхода: 8 ноября 2024 Платформы: Steam, EGS, PS5, Xbox Series X https://i6.imageban.ru/out/2024/11/1...d483d71dbf.png https://i4.imageban.ru/out/2024/11/1...cdcdfb5f66.png https://i5.imageban.ru/out/2024/11/1...5944117224.png https://i6.imageban.ru/out/2024/11/1...abca6d8af3.png Цитата:
Slitterhead Reveal Trailer | Game Awards 2021 |
Dev Diary: User Tests
Первый дневник разработчиков по игре. И судя по нему, игре ещё чертовски далеко до релиза и разработка продвигается явно не очень быстро. Но уже сейчас можно примерно понять, что это будет какой-то сурвайвл хоррор - соулсборн, блин. Монстры выглядят как минимум неплохо. |
Там судя по всему и игры-то нет пока, так пара пре альфа билдов с боевкой и куча артов.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Leo, они опубликовали вот это:
Скрытый текст: А это исходное изображение: Скрытый текст: |
Ок. А то я что-то погуглил и не нашел нигде скринов. Оч странно.
До сих пор не разобрался с твиттором с тех пор как его залочили. Попробовал браузерным впн - фиг там. Ну я и забил. А так как раз относительно недавно смотрел работы Ито, ну любопытный товарищ, конечно. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Ну наконец-то, а то я уже заждался хоть каких-то новостей по ней, анонсировали блин, хз когда, до сих пор толком ничего не показали. |
Slitterhead от Bokeh Game Studio
Раньше времени слили геймплейный трейлер игры, который по всей видимости должны показать сегодня ночью. Это нечто иное, чем я ожидал, по всей видимости будет возможность вселяться вообще в любого непися, и пускать его в расход, возможно будет какая-то прокачка. Чем-то напоминает концепцию Ватч Догс Легион, но с японским безумием. Вещь конечно же очень для своего рынка, что-то непонятное на подобии Ghostwire Tokyo. Нынче опасно делать что-то подобное, но разрабы пилят сабж вроде бы без издателя, так что закрывать их некому, в случае чего. Игра кстати 8 ноября выходит. |
Цитата:
Я листал мангу Коллекция ужасов Дзюндзи Ито. Плюс про рыб еще смотрел аниму и читал мангу (ну как по мне про рыб это кал). В "коллекции" пролистал 8 томов и в какой-то момент уже считываешь его приемы. Сами образы он создает интересные и загадочные, как правило играет на чем-то типа фобий или дурных снов, паранойи. При чем как в отношении людей, так и в отношении явлений. Если еще есть интерес, можешь сингл глянуть "Загадка Амигарского ущелья", там 30 страниц и оно неплохо его стиль отражает. А геймплей выглядит... Ну он не выглядит, я бы сказал. :)) |
Цитата:
|
Жаль, что вышел вообще не хоррор, судя по трейлеру.
|
Гурбаи Ёбой, самое обидное ещё и в том, что если они и работали с Дзюндзи Ито здесь, то с таким геймплеем и атмосферой не получится прочувствовать и толику его стараний.
|
Непонятно, ждал чего-то другого.
|
Если бы вы в реале встерили таких монстров, как в этой игре, вы бы испугались. Легко рассуждать, что это не хоррор, сидя за экраном монитора и чувствуя себя в безопасности.
|
Барбекю, в реале можно и от внешнего вида какого-нибудь человека в подворотне обделаться. Только вот интерактивные виды развлечения и искусства на то и нужны, чтобы давать какие-то эмоции за экраном телевизора или монитора.
|
Цитата:
А тут монстры прикольные, да. Но жаль что почерк Ито не очень проступает. |
Leo, это не я, это отражение в зеркале кривое.)
А за Ито обидно. Тут больше то как раз от Тоямы, в этих монстрах, чем от Ито. Все эти человекоподобные насекомые у Тоямы ещё в Сиренах были. И там они к слову впечатляли, но здесь что-то явно не пошло. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.