Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2016, 14:21   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan


Жанр: Action / Beat'em up
Издатель: Activision
Разработчик: Platinum games
Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360
Дата выхода: 24 мая 2016-го

Компания Activision официально анонсировала экшен про «супер-ниндзя-черепашек». Игра обещает стильную графику и молниеносные сражения в фирменном стиле мастеров из Platinum Games. Сюжет для игры пишет Том Уолтц (Tom Waltz), автор некоторых комиксов по TMNT из издательства IDW Publishing. Также Mutants in Manhattan будет поддерживать кооператив на четырёх человек. Platinum, смотрите не подведите.

Последний раз редактировалось Mishaman; 16.03.2016 в 05:36.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 19:32   #41
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Aluc4rd, ой, да брось, в Dark Souls не играл, что ли? Там линейка здоровья у боссов, конечно, одна, но отнимается с такой скоростью, что вместо нее можно было бы легко сделать семь маленьких (:

Добавлено через 1 минуту
Upd: я уже молчу о том, что это классическое битемаповское решение. Streets of Rage 2 на SEGA Genesis. У боссов несколько линеек здоровья, ты лупишь их и ждешь, когда же появится красная (:

Последний раз редактировалось Zakumi; 15.03.2016 в 19:34. Причина: Добавлено сообщение
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 19:51   #42
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Пока, вроде, все выглядит интересно, но озвучка черепах мне не нравится, даже во времена сеги кавабанга убедительней была:/
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 20:08   #43
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
это классическое битемаповское решение. Streets of Rage 2 на SEGA Genesis. У боссов несколько линеек здоровья, ты лупишь их и ждешь, когда же появится красная (:
А мне вот что-то Lollipop Chainsaw (да, я считаю эту игру именно битемапом, а не слешером) вспомнилась - каждый босс имел несколько линеек здоровья, и каждая последующая фаза битвы достаточно сильно отличалась от предыдущей. Здесь же просто откровенная халтура.

Добавлено через 45 секунд
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
но озвучка черепах мне не нравится
Эйприл туда же.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 15.03.2016 в 20:08. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 09:40   #44
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Эйприл туда же.
Да, они больше по фильму сделали, а это совсем другая история.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 13:30   #45
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Очень хорошо по моему, единственное что немного раздражает - у черепах никогда не было супер способностей
Ну, супер удары же были, которые жизнь отжирали к тому же.

Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
и лучше-бы они сделали по одной черепахе, а то каша какая-то получается.
Так это вроде кооперативный режим показан, разве нет?
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 15:05   #46
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Все жду, когда ж наконец завезут годную игру по Черепахам 2003-го года...
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 17:13   #47
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Все жду, когда ж наконец завезут годную игру по Черепахам 2003-го года...
Ты пропустил одну. TMNT 2 Battle Nexus (2004 г.)
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 17:22   #48
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Demascus, Так о том и речь - что вот уже 12 лет про тот сериал не вспоминает никто, как будто его никогда не существовало
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 11:14   #49
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Так это вроде кооперативный режим показан, разве нет?
Вроде нет, так всегда будет.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 11:39   #50
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Вроде нет, так всегда будет.
И хорошо. Черепахи должны всегда вместе бегать. Всегда раздражало это "одиночество" в старых играх.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 12:31   #51
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Т.е. получается самому врагов можно не месить, а отойти в сторону и смотреть как остальные черепашки управляемые AI валят врагов и боссов?

Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Всегда раздражало это "одиночество" в старых играх
Меня нет. Черепах можно менять было после поражения, т.е. они как бы всегда рядом были. Ну и наконец игру для двоих ни кто не отменял.

Здесь же такое решение пока смотрится неожиданно и спорно для меня.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 13:59   #52
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Т.е. получается самому врагов можно не месить, а отойти в сторону и смотреть как остальные черепашки управляемые AI валят врагов и боссов?
Ну, если тебе так интересно играть... А так в видео вполне все видно. И как знать, может это будет включаемой опцией.

Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Меня нет. Черепах можно менять было после поражения, т.е. они как бы всегда рядом были. Ну и наконец игру для двоих ни кто не отменял.

Здесь же такое решение пока смотрится неожиданно и спорно для меня.
Канон все равно четыре черепахи, а бегает все время одна (или две, если с другом). Динамическую смену сделали только в TMNT 2.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 14:26   #53
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Ну, если тебе так интересно играть
Мне как раз так не интересно, как и любому другому игроку, смысл играть тогда. Просто, так много AI помощников, что они сами могут выиграть по-моему. В чём сложность тогда?
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Динамическую смену сделали только в TMNT 2.
И что? Я не понял к чему это. В TMNT тоже за всех черепах играть можно было. Как одну убивали, выбирай из оставшихся и вперед, да и 4м там места не было в 2D исполнении.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 15:32   #54
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Мне как раз так не интересно, как и любому другому игроку, смысл играть тогда. Просто, так много AI помощников, что они сами могут выиграть по-моему. В чём сложность тогда?
Сложность в том, что за счет количества черепах увеличили количество и силу противников. Ты только глянь на Бибопа, он чуть не вайпнул эту группу несколько раз.

Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
И что? Я не понял к чему это. В TMNT тоже за всех черепах играть можно было. Как одну убивали, выбирай из оставшихся и вперед, да и 4м там места не было в 2D исполнении.
Я к тому, что выбор черепахи только после смерти - не прибавляет ни капли атмосферы приключения четырех черепах. Это всегда одна черепаха. В TMNT 2 это немного исправлено было, потомучто в любой момент игры можно было переключиться с одного на другого героя.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 14:25   #55
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Ты только глянь на Бибопа, он чуть не вайпнул эту группу несколько раз.
Ааа, не обратил внимание на этот факт. Ну, тогда ок! Хотя толпа AI напарников всё равно не очень, может понравится в процессе.

Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
В TMNT 2 это немного исправлено было, потомучто в любой момент игры можно было переключиться с одного на другого героя.
Разве можно до смерти переключиться? Не знал про такую фичу.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 13:57   #56
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,260
Репутация: 2872 [+/-]
Сомнения никуда не делись:

TMNT: Mutants in Manhattan ~ Leo Trailer
TMNT: Mutants in Manhattan ~ Mikey Trailer
TMNT: Mutants in Manhattan ~ Donatello Trailer
TMNT: Mutants in Manhattan ~ Raphael Trailer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.05.2016 в 14:00.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 17:16   #57
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,260
Репутация: 2872 [+/-]
Первые оценки:

ICXM - 7/10
Cheat Code Central - 3.4/5
Areajugones - 6.5/10
Destructoid - 4.5/10
USgamer - 2.5/5
PlayStation LifeStyle - 4/10
GameZone - 4/10
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 17:28   #58
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
ICXM - 7/10
Cheat Code Central - 3.4/5
Areajugones - 6.5/10
Destructoid - 4.5/10
USgamer - 2.5/5
PlayStation LifeStyle - 4/10
GameZone - 4/10
Провал, что собственно и ожидалось. Не фиг малевать ерунду под выход фильма, надо делать старых-добрых черепах.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 17:32   #59
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Извиняюсь за свой "французуий".. , но что за хня такая? Отвращение от игры появилось с первых же секунд первого видоса., последующие 3 вообще чуть не пробовался..
Это они серию так поднимать решили?! Вот этим какашечным отстоем?!
Что творится нынче с разработчиками..? Все пытаются взять "вселенную-легенду", напихать в неё ТОННЫ ДЕРЬМИЩА, и подсунуть фанатам..

*MS*, высоко оценили очень! Я бы и 1 не поставил.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 17:37   #60
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
*MS*, с добрыми мордами как в сериале нашей юности.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования