Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2013, 01:18   #1
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44 [+/-]
Ryse: Son of Rome

Ryse: Son of Rome




Жанр: action / приключения.,
Платформы: Xbox One.,
Движок: CryEngine 3.,
Издатель: Microsoft Studios.,
Разработчик: Crytek.,
Дата выхода: ноябрь 2013.

Общая информация об игре
Скрытый текст:
Crytek's Ryse: Son Of Rome подтверждена для Xbox one
Microsoft показала Ryse компании Crytek: Son Of Rome на выставке E3 2013, что подтверждает его для Xbox она в виде исключительного права запуска.

Ryse был впервые показали на выставке E3 2011, как Kinect игры для хардкорной аудитории, хотя Crytek быстро потемнело над проектом.

В настоящее время, как показало Ryse: Son Of Rome, игра, которая ставит вас в сапоги Мариос Тита в разгар правления империями.

Ryse может похвастаться великолепной следующего поколения графики, команды механиков и изощренную систему управления (используя оба контроллера и Kinect) на осаду города и сдерживать врагов Рима.

После показа трейлера Джеват Йерли, глава Crytek, вышел на сцену и сказал:
"Мы долго искали способ создать эту игру. Благодаря CryEngine 3 и мощностям нового Xbox, она стала возможной. Игра выйдет только на Xbox One.
Скрытый текст:
Это история борьбы, жестокости и героизма. Главный герой - Мариус Тит (Marius Titus) вступил в армию, желая отомстить за убийство своей семьи. В войне с британскими варварами он проявляет свои способности и быстро поднимается в звании. Позже герой обнаруживает, что ему необходимо вернуться в Рим, чтобы осуществить свою месть.




Скрытый текст:
Команда Crytek призналась, что переживала о том, насколько геймерам понравится управление Kinect в игре Ryse: Son of Rome. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики долгие годы экспериментировали с управлением, чтобы добиться идеального результата.
Компания Crytek передовиком, которому довелось одному из первых работать с Kinect и разрабатывать для контроллера уникальные технологии для создания захватывающего геймплея Ryse. Помимо различных технических трудностей, в частности недостаточная точность для игры и запаздывание, многие в компании все же волновались, что затянувшаяся игра может вымотать геймеров.
Crytek создала три прототипа, чтобы приять окончательное решение. Первый вариант использовал для игры и навигации только Kinect. Второй – Kinect для поворота головы персонажа традиционный контроллер для сражений. Третий прототип предлагал использовать геймпад Xbox как основной контроллер.
«Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов», - признался глава проекта.
Как выяснил Gamebomb.ru, с переходом на новую платформу Xbox One, разработчики добились стабильного развития проекта. После реализации множества изменений в игре, включая графику, интерфейс и управление, Ryse получил приблизительные рамки релиза. Игра готовится к выходу в ноябре 2013 года.




Арты и Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео:
Ryse: Son Of Rome GAMEPLAY
RYSE: Son of Rome | Official Reveal Trailer
__________________
Дом, милый дом!

Последний раз редактировалось Lemon); 13.11.2013 в 22:37.
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 17:19   #41
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
LewisNoire, Насколько я понял по геймплею, QTE - суть боевки.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 17:30   #42
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,397
Репутация: 572 [+/-]
MaXWel1L,
Им просто анимацию другую лень делать.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 17:35   #43
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов! Все бегом покупать этот шедевр!
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 19:14   #44
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов!
Офигенно, обещают кинцо не хуже Трои.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 21:12   #45
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
LewisNoire, Насколько я понял по геймплею, QTE - суть боевки.
Не совсем, ты сначала должен избить противника, а QTE идёт как интерактивное фаталити, которое персонаж исполнил не зависимо от того, нажал ли ты кнопку или нет.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 21:26   #46
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
интерактивное фаталити, которое персонаж исполнил не зависимо от того, нажал ли ты кнопку или нет.
Всем некст-генам некст-ген.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 21:28   #47
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Мда, я хоть и надеялся на игру из-за сеттинга, но теперь уже все ясно. Очередной бенчмарк для умственно отсталых.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 21:37   #48
Молодой хмелевар
 
Аватар для PIRran
 
Регистрация: 11.11.2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 487
Репутация: 58 [+/-]
ладно бы их еще нормально сделали
а то возникают эти стоп кадры с нужной кнопкой, которые сильно по динамики дают
PIRran вне форума  
Отправить сообщение для PIRran с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 21:40   #49
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
PIRran, у фанатов Крайзиса медленная реакция, ты чего)
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 21:53   #50
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PIRran Посмотреть сообщение
а то возникают эти стоп кадры с нужной кнопкой, которые сильно по динамики дают
Это чтобы при просмотре фильма ты лучше лицезрел самые сочные моменты. Можно ускорить перемотку видео нажав X, Y или B на пульте.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 22:13   #51
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Офигенно, обещают кинцо не хуже Трои.
Цитата:
Всем некст-генам некст-ген.
Цитата:
Это чтобы при просмотре фильма ты лучше лицезрел самые сочные моменты. Можно ускорить перемотку видео нажав X, Y или B на пульте.
Мы все поняли твою искреннюю заботу и любовь к проекту прекращай уже.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 22:17   #52
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
MaXWel1L, а чо о нем заботится-то? Очередной бенчмарк, можно и поиздеваться (:
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 22:18   #53
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
Мы все поняли твою искреннюю заботу и любовь к проекту прекращай уже.
Ноуп. Мне забавно)
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 23:29   #54
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Ну, могут спасти интересными игровыми ситуациями. Хотя, по опыту Крайзиса...
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 23:57   #55
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
MUH, ага, ситуацией, типа "Пройдите из точки А в точку Б, а потом из Б в А". Крайтек же, я хоть сначала и надеялся на что-то хорошее, то теперь все ясно. Уныло, как Крайзис и так же тупо.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 00:57   #56
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
~Fugitive~, то был сарказм если че
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 01:13   #57
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
А вообще, что лучше, я тут подумал и пришел к выводу, что лучше бы они сделали такую же игру, но про Спартака. Сериал в Америке сейчас жутко популярен (хоть и закончился), история интересная, сюжет им даже не нужно придумывать. Да и убийства и добивания врагов здесь выглядели бы более уместно. Если жадность не позволяет потратиться на актеров из сериала, то могли бы не по сериалу, а тупо по истории из книжки какой. Это было бы гораздо интереснее и была бы хотя бы какая-то надежда на хороший проект, а так, кроме названия и графона в игре пока нет ничего, что очень печально для игры с таким интересным сеттингом.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 01:23   #58
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
~Fugitive~, ну ты погоди делать выводи , нам всего то показали жалкий кусок сражения и все .

Мне вот тоже безумно нравится сеттинг и будет печально если Crytek сольют игру.

PS Спартака досмотрел , в конце плакаль)
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 01:26   #59
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
MaXWel1L, ну, я надеюсь, что ошибаюсь, но мое чутье геймера подсказывает, что будет тихий ужас. На сюжет надеяться не стоит, а геймплей пока выглядит так, будто сделан для дошкольников.
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
PS Спартака досмотрел , в конце плакаль)
Надо будет тоже, пока еще руки не дошли.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 01:56   #60
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44 [+/-]
~Fugitive~,
такое чувство, что ты уже прошел игру, что так о игре рассказываешь, я ничего не имею против, что ты так думаешь о игре, конечно...ну реально не стоит забегать наперед., графика отличная, бои впечатляющие, динамичные, красивая постановка, детализация на высочайшим уровне, когда смотришь на геймплейный ролик, то такое чувство, что все по настоящему - атмосфера то есть как раз проделана хорошо, именно звуки все эти, крики сражающих, падающие огненные камни на человек, огненные стрелы (как раз, тогда классно было, когда они все дружно командой прижались к друг другу и потихоньку продвигались к цели), разрушенный от битвы замок (прям, как в фильме все, что главное, что ты там как главный герой какой-то), и ещё классненько, когда во время битвы с противниками, можно одного ударить он упадет, на пару секунд к другому его ломануть потом вернуться к первому (когда он там только начинает вставать и отрубать голову) а потом сразу же добить второго, смотрится это все в статике и красиво смотрится.
Но это только первый геймплейный ролик, так что не нужно уже игру хоронить.
Они обещают 100 анимаций убийств и казни врагов!
будет, что посмотреть) "было бы классно если бы сделали возможность там комбо-ударов за которых ты бы получал очки, а потом где-то на что-то их бы использовал"

Даа, но вот все же, думаю, что эти постоянные QTE могут быстро надоесть и испортит игроку динамику боя, именно "разыграться" не дадут.
__________________
Дом, милый дом!

Последний раз редактировалось Lemon); 16.06.2013 в 01:59.
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования