![]() |
#1 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 7
Репутация: 4
|
Собираем мнения для марафона по ME3!
Ждем ваших разноплановых мнений об игре Mass Effect 3!
Понравилась ли вам игра? Какие темы вы бы хотели обсудить? Достойное ли получилось завершение, возможно, самой эпичной саги последних лет? Высказывайте свои мысли, самые необычные и интересные из них обязательно попадут во вторую часть нашего марафона по игре. Тема не для: - вопросов (такая тема уже была) - обсуждения и споров (такие темы есть на форумы в избытке) оставляем мнение и всё. Если вы боитесь спойлеров, то не стоит заходить в подобную тему вообще, здесь наказание за спойлеры не действует. Последний раз редактировалось ShadowJack; 11.03.2012 в 10:44. |
||
![]() |
|
![]() |
#41 | ||
Новичок
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#44 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Ну чтож прошёл игру за 24часа. Игра безусловно порадовала, даже больше 1,2 ME, ни одна игра не оставляла после себя таких эмоций! Разрабы поработали на славу и считаю что превзошли самих себя, да есть минусы, Но на них особо внимание не обращаешь. Единственное что я не могу до конца понять и осмыслить этот финал! В игре 3 концовки, но все они ведут к одному и тому же... неужели это был намёк разрабов на конец ME? Скажите пожалуйста свои мнения по поводу концовки, на что намекают разрабы?
|
||
![]() |
|
![]() |
#46 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Скрытый текст: И если позволите,то задам еще один вопрос... Какие DLC должны выпустить BioWare? Какие части игры они должны "просветлить"? Ну и само собой,про что должна быть 4 часть игры? Ведь она по любому будет,ибо вселенная Mass Effect гораздо больше чем рассказ про одного Шепарда. Последний раз редактировалось Selnes; 09.03.2012 в 10:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#47 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
|||
![]() |
|
![]() |
#49 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
как и сказал Glenn-правильно что ставится точка. Главный сюжет добит,и как бы мне не хотелось его опускать,но он добит правильно и очередного воскрешения Шепарда я не желаю. В игре очень много темных моментов в которых можно накрутить столь же достойный сюжет. К примеру мы только в конце игры практически узнаем о том что если ты выбирал,что Шепард единственный кто выжил из своего отряда до начала всего сюжета, то оказывается,что в этом виноват цербер. И таких моментов бешеное количество. Если их все поднимать то можно сделать сотню ответвлений,при этом не трогать канонический сюжет. Единственное что меня расстраивает,это то что над ними уже не будет работать Дрю Карпишин, а у остальной команды Mass Effect наврятли в очереной раз хватит хорошего повествования для развития провисов сюжета...
|
||
![]() |
|
![]() |
#50 | ||
Новичок
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Игра оставляет смешанные ощущения.Я ее еще не прошел и не могу судить полностью,но четырнадцать часов игры уже немного способствовали формированию некоторого мнения,само собой.С одной стороны недостаток - отсутствие ощущения новизны.Я был диким поклонником первой части игры,и после выхода продолжения я мог четко сказать - Да,это новая игра в серии.Третья же часть таких ощущений не оставляет и играется как вторая,никакого ощущения нового,лишь так,мелкие надбавки.Но это не мешает временами открывать рот от восторга.Вот что действительно удалось,так это атмосфера большого конца.В каждом моменте ощущается приход смерти,которая настанет если не сегодня,так завтра.Вот Лиара заходит в каюту капитана с неким устройством,на котором она оставляет данные для будущих поколений после уничтожения текущего,в котором хранит информацию о всем происшедшем,в том числе о Шепарде как народном герое.И все это,разумеется,под грустную и красивую музыку,тихо играющую на фоне.Вот затем Гаррус,всю жизнь мечтавший подняться на вершину башни цитадели,делает это и вместе с Шепардом стреляет со снайперских винтовок по брошенным бутылкам.Всё это оставляет ясное ощущение,что вот он,конец,вот скоро закончится эта длинная борьба с Риперами,и каждый персонаж,осознавая конец,всячески хочет сделать то,о чем мечтали.Это очень похвально.Что ни говори,атмосфера игры передана на высшем уровне.Боевая система также понравилась.Особенно порадовала способность Шепарда кувыркаться и добивать противника в ближнем бою неким кибер-ножом.Казалось бы,мелочь,но на деле сильно влияет на геймплей,не говоря уже о зрелищности.Что до технической стороны,то здесь неясно.В некоторых местах игра выглядит на порядок лучше второй,в некоторых - даже хуже первой.Из-за этого создается эффект недоделанности игры,потому что все сделано неровно,как-то кривовато.Мне на это совершенно плевать,потому как я люблю эту игру не за картинку,но этот момент создает эффект,будто играешь в какую-нибудь бета-версию.Признаюсь,я пока что пробую пиратку,просто посмотреть на свою любимую игру (пиратку и проходить до конца-то не собираюсь) и вот с зарплаты возьму уже лицензию.Надеюсь там все исправят,потому как разработчики говорили что финальная версия будет содержать текстуры высокого разрешения и какие-то там дополнительные настройки.Главное,пусть картинку сбалансируют.Не улучшат,а хотя бы сбалансируют.Потому что переход текстур от хорошей Нормандии на кривые какой-нибудь планеты натурально режет глаза.В целом - я пока очень доволен и уверен,что не разочаруюсь.Главное - концовка,на остальное можно закрыть глаза.Это ведь Mass Effect.Для меня заключительная часть этой трилогии - это сродни ожидания последней части "Гарри Поттера",заключения "Властелина колец" и финала "Звездных Воин" вместе взятых.
|
||
![]() |
|
![]() |
#51 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
мое мнение об игре солжилось не сразу и не доконца (игру пока не прошел), я любитель всей серии ради нее купил в свое время бокс, прошел первые две части на одном дыхании разными способами, включив 3 часть игры в принципе увидел тоже самое что и во второй части, и был рад что не все так плохо, поиграв один вечер и пройдя за 4 часа первый диск сразу растроился (в эти 4 часа вошли полные переговоры и согласия на помощь земле двух расс) что же это за игра которая проходится за 8 часов примерно и где же хвалненные 40 часов игры (может разрабы пошутили и посчитали проходжение и прокачку в мульте что по итогу и дало эти 40 часов) соответсвенно 2 диск вставлялся с не большим оптимизмом, потом подумал 8 часов так 8 часов и вставил 2 диск и был удивлен счетчик времени уже перевалил за 19 часов за это время добавились кроганы, рахни, беженцы с цербера, ученики биотики и квариане. Игра затягивает не нашутку набирает такие обороты что время летит не заметно, большей сюрприз ждет тех людей которые проходили первые две части и востановили персонажа с сохранок пройденых ранее игр, все ваши действия максимально отражаются по ходу игры, за это все время я увидел почти всех с кем перехлестывался по мере прохождения первых 2х частей игры увидел свои ошибки пробивало на слезу не один раз комманда с которой я шел плечо в плечо во 2 части уже потеряла в боях двух незаменимых персонажей
Скрытый текст: Отдельной строкой с кажу о музыке она великолепна крутить буду часто у себя в МП-3! p.s. Далi будэ! Последний раз редактировалось LiquvedSnake; 09.03.2012 в 12:57. |
||
![]() |
|
![]() |
#52 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: тула
Сообщений: 8
Репутация: -2
|
я прошол игру -все не очень круго но очень сидьно затягивает! я теперт ненавижу BIOWARE-как можно было так обезобразить финал? разрабы нас кинули как лохов-убить шепарда,опустошить(убить )землю, отправить всех в галактике в каменный век без ретрансляторов(ЭТО В ЛЮБОЙ ИЗ 7 КОНЦОВОК),убить почти всю команду и андерсона(КАЖЕТСЯ МОЖНО СПАСТИ ) с какого перепуга?????
Добавлено через 9 минут они обязаны сделать МЕ4-много чего не законченного как в ASSASINS CREED REWELATIONS Последний раз редактировалось steemM3; 09.03.2012 в 12:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#53 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2011
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Я игру прошёл, у меня остались смешанные чувства. С одной стороны игра порадовала, тем, что в игре много моментов, где судьба рассы зависит от тебя, будь то создание генофага для кроганов, или раздача ключа гетам. Аж муражки по телу бегут и думаешь, а что будет, если сделать так? С другой стороны разочаровал финал(слишком много надежд было на него возложено). По сути, Mas Effect 3 - это не отдельный сиквел, а продолжение второй части. Всё же я думаю, что многим игра понравится, как и мне, даже не смотря на финал.
|
||
![]() |
|
![]() |
#54 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
В конце второй части выжил Грюнт,Миранда и Джэйкоб.
Миранда в третьей части умерает. По поводу третьей части-сильно бесили огромные монстры,по которым нужно долго стрелять.От финала ждал намного больше накала эмоций. Многое осталось не понятно. К чему Шепарду снились сны где он бегает за ребёнком? Так же в конце непонятно что стало с Эшли. Вообщем буду переигрывать! Последний раз редактировалось buckvoed2568; 09.03.2012 в 14:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#55 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: тула
Сообщений: 8
Репутация: -2
|
извените за спойлеры. концовка МЕ2 и то лучше. а в целом класс.
вот эти сны как заз меня и насторожили. достойное завершение игры а не триллогии в целом!!!!!!!!!!!!!!! Добавлено через 4 минуты сражений в космосе мало.трагичных поступков много. если бы я не спасал гетов а спас ее флот то на базе жнацов тали не покончила с собой Последний раз редактировалось steemM3; 09.03.2012 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#56 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
а вам не кажется что это просто психологическое переживание то что на его родной планете гибнут миллионы жителей,а образ мальчика является самым ярким из того что он увидал и поскольку он не смог его спасти этот образ и приходит к Шепарду в каждом сне.Это и есть причина.
Да конечно могли что нибудь замудрить и сделать это как влияние жнецов на Шепарда,но извините,капитан тоже человек и ему присущи все человеческие чувства =\ steemM3 ты опять случайно проспойлерил про Тали,убирай пожалуйста такие моменты с помощью BB кода,я вот хотел узнать что будет если выберу гетов,а ты описал уже все... |
||
![]() |
|
![]() |
#57 | ||
Новичок
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Не успел пройти 1/4 игры, а уже нарвался на спойлер.
Мой брат прошел игру, а я подсмотрел кадры концовки и мне не понравилось то что я увидел. p.s. Bioware надо закончить дурью маяться и выпустить новую RPG, ну или Jade Empire 2. |
||
![]() |
|
![]() |
#58 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Привет, Игромания.
Игра прекрасна! Она лучшая в серии, во всем в чем только можно. Больше всего понравилось после каждой миссии ходить по кораблю и слушать команду ![]() ![]() Отличная атмосферность! Прогулки по лесу с голосами... да. Это у них получилось. Все эти плюсы позволяют забыть о том, как сильно упростили диалоги, и о сделанном на коленке лице Тали, которое мы видим только на фотографии в плохом качестве, причем это отфотошопленная мисс Британия 2005 -_- Все это не так важно... Ииии.. еще вчера ночью я был самым счастливым человеком на свете, играя в эту игру, но конец решил оставить на следующий день, ибо очень хотелось уже спать. Ложился счастливым. Спал счастливым. Проснулся тоже. А потом я прошел Масс Эффект 3. НУ КАК? Ну почему? За что? Столько ведь всего можно было в конце придумать! Так ведь классно можно было бы отыграть, например, ренегата Шепарда, который встает на сторону Призрака, при этом в конце всаживая ему нож в спину (зря они, что ли, ближний бой добавили?) со словами "пожалуй, править галактикой я буду один". И вперед с армией жнецов на захват мира. Такое ощущение что разработчики боялись, что их будут ругать за банальность концовки, мол, ну уничтожили мы жнецов, ну спасли галактику и что? Meh. НЕТ, пожалуйста, дайте нам банальную концовку, пусть ценой жизни Шепарда, но пожалуйста, дайте нам спасти галактику! Мы так старались все эти три части игры, прошу вас! ЧТО за чушь с улыбающимися Джокером и СУЗИ, которые выглядят, как будто вышли из матрицы? ЧТО ЗА ЧУШЬ? Улетающая от волны смерти и разрушения (см. спасения) Нормандия, олицетворяет все то, чем была для меня серия все эти годы. И это чувство так же цеплялось за жизнь и пыталось убежать от чуши, которая настигла, и беспощадно разорвала это чувство на куски. Я НИЧЕГО не понял. ЧТО? Что за чушь про живую цитадель, управляющую жнецами? Что за чушь про хаос? В каком месте уничтожение развитых цивилизаций поспособствует... что там является противопоставлением хаосу? Я НИЧЕГО не понял. This is bullshit. Да, если бы Жнецы не уничтожили протеан 50000 лет назад, человечество, возможно, было бы всего лишь рабами империи... А может быть и нет. Я так и не понял, как этот "мальчик" определяет "хорошо" и "плохо"? И да, может быть галактика бы и погибла в войне с созданными ими синтетиками, НО это была бы наша ошибка. Как этот "мальчик" может быть таким слепым? Ведь весь этот цикл не идет по кругу, он, как и Млечный путь, закручен в спираль. И неизвестно, что же там за следующим поворотом. И то что нам приходится подчинятся этой его глупой логике - очень удручает. Финальный поход Шепарда очень украсило бы okay face... Решаем не мы, не Шепард, а этот маленький тролль, который ждал нас тут 5 лет, с момента выхода первой части, еще тогда все решив за нас. Хотя что вы, а как же элементы рпг? Ну как же, мы же можем выбрать цвет взрыва, который разнесет наши чувства на куски. Есть же персонажи, смерть которых очень расстраивает, но при этом чувствуется логичность их поступка... завершенность личности. Например Мордин. Это было эпично, со слезами на глазах, но логично и с пониманием. Он достиг своей цели. А концовка... За что погиб Мордин? За что погиб Легион? Ради "нового цикла"? Зачем мы разрешали все эти конфликты между расами? Просто ради того что бы они отправились с нами "на куски"? Не понятно, что происходит дальше, ведь если подумать, то из-за уничтожения рилеев.. ээ.. все жители галактики (?) остаются на земле? Ну, вы знаете, те кого не разорвало на куски. А чем они будут питаться? А вам не жалко кварианцев, которые наконец-то обрели свой дом.. а, собственно, попасть они туда не могут. Ну вы только подумайте! Мы ведь так и не помогли нашей Тали построить дом на Раннохе с видом на пляж, не выпили с доктором Чаквас бренди после победы над жнецами, не сходили в бар с Гаррусом! Джейкоб! На новой Нормандии наконец-то появился бар! Где же ты? Да, может быть в этих концовках Шепард эпично распадается на атомы во имя "спасения" галактики, нас хоть и пробирает до слез, но победа все равно не чувствуется. А ведь мы так старались. Бой с Кай Леном в храме асари хорошо показывает позицию разработчиков по отношению к "свободе выбора". Скрипт он и в африке скрипт, что бы вы не делали. Как сильно бы вы не пытались. Но бой с боссом - ну и ладно, мы еще встретимся, и мы стопудова победим. А конец игры, который, по сути, представляется из себя тоже самое.. Но он не имеет продолжения. И это - самая главная трагедия. После титров появляется, как я понял, будущее поколение. Только вот как и с Нормандией, не понятно, кто это, что это, где это. Нельзя оставлять такой неоднозначный конец. А если они собираются раскрывать его через ДЛС вплоть до выхода ДА3... Ну нельзя так издеваться над людьми. Ну и, собственно, к чему все это ведет. А к тому, что игру мне проходить еще раз не хочется. Я пытался, и не раз. Загружал свои "добрые" и "злые" сохранения из предыдущих частей (в которые я переигрывал по несколько раз, потому что действительно можно было пройти по разному). А вот здесь не тянет, потому что ты уже знаешь, что все плевали на тебя, твои решения и действия. А жаль, ведь сама по себе игра действительно - шедевр, одновременно захватывающий экшеном, и заставляющий плакать драмой. Или как это у них называется. Да, оторвали кусок души, лучше не скажешь. Депрессия. Ненавижу. ОЧЕНЬ надеюсь на DLC. Иначе не знаю. Эта игра действительно занимала какую-то часть в моей жизни. Извините за крик души, и спасибо за возможность высказаться. Последний раз редактировалось clean.shaven; 10.03.2012 в 16:02. |
||
![]() |
|
![]() |
#59 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
кстати о огромных монстрах и вообще боевке... в финальных миссиях играя за штурмовика я пользовался только 2 умениями при полной прокачке: это сверхновая(взрывающийся барьер) и удар(когда моментом оказываешься рядом с противником и бьешь его),который восстанавливаает на 100% щиты. Играл на средней сложности,не разу не выстрельнул, а только перемещался туда сюда и всех так убивал и при этом у меня без щита отняли лишь одно деление здоровья. Кучу здоровых монстров так завалил и мутировавших азари. Интересно какие веселые особенности замечены у других классов?
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|