|
|
#1 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands ![]() Жанр: Action Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Платформы: Xbox 360/Playstation 3/PC Дата выхода: May 21, 2010 Официальный сайт: Открыть Описание Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Ролики Скрытый текст: Последний раз редактировалось FaNToM1; 15.05.2010 в 11:25. |
||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135
|
Скрытый текст:
__________________
Assassins Creed Universe Nothing is True, Everything is permitted Gran Turismo Franchise Playstation Network ID: Alpha-State_ MGS Franchise Heavy Rain «How far will you go to save someone you love?». Beyond: Two Souls God of War Franchise Grand Theft Auto V |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Цитата:
Хотя, от части, это объясняют бонусные ролики в WW. Прикрутили для сюжета. (% Опять, наверно, нелинейность прикрутят. Подумал сначала, что от оригинальной трилогии. =D В обоих случаях она будет дополнена/изменена относительно оригинальной. В фильме в большей степени.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Если образ в целом, за исключением лица, то в WW такой же. TFS приквел WW, так что всё ок.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321
|
А ты прав. Посмотрел трейлер еще раз и тот небольшой фрагментик, где можно узреть Принца. Если шрам пририсовать, немного запачкать волосы, усталость и измученность на лице добавить - похожесть будет
Цитата:
Последний раз редактировалось Rubeys; 15.12.2009 в 14:49. |
||
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137
|
__________________
PSN: ProFesorShift Последний раз редактировалось Saix; 15.12.2009 в 17:54. |
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
|
|
|
|
|
#49 | |||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Всё, что касается артов у Юбисофт, как всегда, исполнено на высочайшем уровне. Однако, странную ситуацю с игрой решит только геймплейный ролик.
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Как приятно увидеть старые добрые залы времени, а то уже стал забывать, как выглядят.
А ещё на базе него создавались АС и АС2)
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#52 | |||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Цитата:
Цитата:
Больше классического востока и как можно меньше самодеятельности 08', ок. Ня. ^_^' Цитата:
Иначе зачем большие локации. Трилогия малыми локациями обходилась прекрасно.
__________________
I'm sending transmission |
|||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Буду готов взять свои слова обратно по поводу фейла, если всё ,что было здесь описано, будет удачно скомпановано в итоге. После прочитанного, аж даже возникло сильное желание переиграть в 1 и 2 часть. А уж шикарнейшие арты, в такой приятной глазу восточной тематике, только ещё больше подожгли к этому интерес. Теперь всех рассудит только показ геймплея.
Anvil Engine - улучшенная версия движка от первой части Assassin's Creed, когда разрабатывался POP 2008 они об этом упоминали. Тут же видать решили этот небольшой нюансик приспустить)
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Теперь все ринулись ждать игру, тонны надежд посыпались.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
#56 | |||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Всёта ки было бы интиресно какой геймплей будет в prince of persia forgotten sands, будет ли он как в Схватке с судьбой или же как в Два трона.. |
||
|
|
|
|
|
#58 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
FastFly, ну, цепью вряд ли дадут помохать. А вот QTE оставят скорее всего, да и новых способностей обещали. Так что за геймплей можно не волноваться.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
да тут как бы не в цепи дело, в Два трона в открытую врагов было трудно побить , поэтому приходилось прятатся,В отличие от Схватки с судьбой.
|
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
FastFly, в ТТ их и немного-то было, лишь в моменты, когда играть за тёмного принца приходилось. А так, да: много QTE и квик киллсов. А схватка с судьбой - это вообще самая брутальная из частей. На этом всё и строилось. Нам покажут, как принц превратился в "то", что было в сиквеле.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
|