04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
12.12.2010, 16:10 | #41 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
|
||
|
12.12.2010, 16:11 | #42 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А ты уверен, что Bethesda справиться с другим движком лучше, чем это сделали Обсидиан с их собственным?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.12.2010, 16:12 | #43 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Цитата:
А для разработчика выгоднее взять уже готовый движок, допилить его по-быстрому, выпустить игру, занять тем самым часть рынка, получить деньги. А дальше всё зависит от того, как будет сделана игра и как она продастся. P.S. Все вопросы, касающиеся движка моего отношения к движку Gamebryo - либо мне в ЛС, либо никак. Разработчики движка - Emergent Game Technologies. Так что этот движок не является собственностью Obsidian Ent.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 12.12.2010 в 16:17. |
||
|
12.12.2010, 16:16 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Wrex, не вижу связи, кто тебе сказал, что движок сторонних разработчиков не справится с поставленными задачами?
Добавлено через 53 секунды Аналогично
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Последний раз редактировалось CorLe*One; 12.12.2010 в 16:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.12.2010, 16:21 | #45 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Нет, я не эгоист и хочу чтобы было лучше для всех, а так лично я считаю что тем (ни в кого я пальцем тыкать не буду) кто желает побыстрее получить игру, совершенно наплевать на ее качество и содержание, и вообще, быстро не значит лучше....да и как бы пословица еще есть которую и так наверно все тут знают. Если разработчики спустя 7 лет после написания движка не хотят делать что-то новое - а на этом движке это уже просто нереально, и хотят тупо и быстро все сделать с целью продать и получить....ну не знаю, по мне так тут уже должны возникнуть опасения по поводу качества проекта.
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.12.2010 в 16:26. |
||
|
12.12.2010, 16:24 | #47 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Rя$Nick, не дай бог. Сплюнь.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.12.2010, 16:26 | #48 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Rя$Nick, ой-ёй-ёй, ненадо нам этого...
|
||
|
12.12.2010, 16:27 | #49 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Все дружно смотрим и ужасаемся ничтожными размерами Скайрима,...
Скрытый текст: А ведь по сети ходят слухи по поводу MMORPG во вселенной TES - не дай бог нам увидеть это на своем веку.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.12.2010, 16:29 | #50 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Wrex, мдя, ксли честно, это было ожидаемо...
|
||
|
12.12.2010, 16:29 | #51 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Wrex, главное брать не количеством, а качеством.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.12.2010, 16:29 | #52 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Wrex, как бы знают все и что?
Посмотри на соотношение площади США и России, но никто не говорит, что штаты ничтожно малы...
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls |
||
|
12.12.2010, 16:32 | #54 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
В общем, закончим обсуждение движка - мы его не поменяем и новый не напишем. Настоящий повод для волнения в том, что от пятой части ждешь атмосферы... Хорошего сюжета, кучи побочных заданий, случайных событий, ветвей гильдий, колоритных персонажей, секретов, каких-нибудь тайн в глубинах и на поверхности...
А Скайрим... Хм... Разве что, выход с другой стороны Белого прохода на ум приходит... Совершенно убьет, если останутся лишь снежные пустыни, заснеженные горы, укрытые снегом леса... Так и белая слепота разовьется... По поводу размеров... >Luxor<, заставил улыбнуться... Возьмут и уберут быстрое перемещение... Правда, даже не знаю - хорошо это или плохо... Либо увеличат территорию за счет откуда ни возьмись взявшихся островов (после того, как Смертокрыл вырвался из своей подземной темницы)...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ Последний раз редактировалось Dark Vesemir; 12.12.2010 в 16:38. |
||
|
12.12.2010, 16:38 | #55 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
В Morrowind было и то и другое, в Oblivion за качество отвечала только графика и работа художников.
Morrowind, при том что он довольно небольшой (да и присутствовал в игре не целиком), был просто переполнен различным контентом и на его исследование уходила тонна времени, а Сиродиил при том что он с виду больше, был в разы меньше как по площади так и в плане насыщенности контентом и исследовать его не было никакого желания по уже выше описанной причине. Да и консоли нынешнего поколения просто не потянут огромный мир (в 2-3 раза больше) и графику даже уровня Oblivion, а вот PC на это наплевать, потому что тут все зависит от мощности процессора, от кол-ва оперативки и от мощности видеокарты.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.12.2010, 16:42 | #56 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 196
Репутация: 45
|
Wrex, TES IV была первой моей игрой(притом я вообще ничего о ней не знал, это была первая RPG в моей жизни),поэтому я могу тоже самое описать о ней. И на неё я потратил в общей сложности года 2. После не смог осилить Morrowind,хотя пытался внушать себе что эта игра по идее должна быть лучше. Но всё же удалил, вернувшись в Сиродил.
Анонса TES V ждал давно (как впрочем и многие), просто отсутствие информации немного напрягало. А тут бац, на VGA такое неожиданное событие (похлеще Mass Effect 3). Всё же интересно что же они сотворят.. Думаю в ходе работы с Fallout 3 они набрались немало опыта. Соотвественно игра будет ещё более продуманнее. И снова мечтания о новых путешествиях, о новых приключениях и историях. И снова увидеть отличные пейзажи и красивое небо)... Задумываться о том какой будет движок и технологические особености как то не хочется. Главное чтобы геймплей захватывал, с чем проблем явно не должно возникнуть. Правда как то сомнительно что года им хватит..Ведь новая цифра в названии это ведь не просто так, должно быть что то действительно новое. Или же разработка ведётся уже давно, просто об этом особо никто не афишировался.
__________________
Лови момент! |
||
|
12.12.2010, 16:43 | #57 | ||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
Лично меня волнует только PC. После Oblivion мощность увеличилась. И в два раза без проблем можно увеличить.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других. Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с) Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с) |
||
|
12.12.2010, 16:46 | #58 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
Wrex,В Обле еще очень сильно угнетали, копипастовые пещеры! Ну просто один в один! Одни краски, одни и те-же текстуры, ну нельзя-же так! Создать такой МИР и так лажануться на подземельях! Зато музыка была бесподобной, хотелось бы ее и в новую игру!
P.S. Кстати никто не просветит, что это за Обла, проект offset?Понравился ролик на ю-тюбе!Может такая графа в пятой части будет? Тогда все пучком!!! Последний раз редактировалось akurys; 12.12.2010 в 16:56. |
||
|
12.12.2010, 16:52 | #60 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну геймбрио и сейчас может выдать неплохую картинку, если его не насиловать постапокалиптическими пейзажами и накачать стероидами.) хотя, конечно, хотелось бы на рейджовском движке увидеть новый тес. но что больше всего волнует в техническом плане - это лица и анимация; нихачу видеть тот же ахтунг, что и в обле =/
а в целом - анонсировали самую главную сингл рпг индустрии последнего времени, что безусловно круто, осталось только подождать.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|