20.02.2009, 21:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Какой вы хотите видеть ММО-игру?
Мы с моим другом частенько обсуждаем игры и размышляем по поводу, что же такое "Идеальная Игра" и что мы имеем на данный момент... Дошли до того, что до сих пор всё крутится вокруг козуальщества и тупокач-фарминг-обшмот-труперс-валит-всех-и-посрать-на-всех! А так хочется окунуться в игру, где бы бегали толпы героев, были мирняки, но (!) по-настоящему интересным было бы быть политиком...
Вот хочу узнать у вас, товарищи, что для вас в ММОПРГ главное и за что бы вы её назвали бы "идеальной"? Чего не хватает большинству нынешних ММО-шек и как можно было бы реализовать "интересности"? Внимание: Данная тема не разбирает вопрос "какая из имеющихся ММОГ является идеальной", для этого есть другая тема. Иными словами я вообще считаю, что, то что есть совсем не идеально. Вопросы, обсуждённые в теме: Профессии.Скрытый текст: Смерть персонажа. Скрытый текст: Оплата игры. Скрытый текст: Добывание вещей и предметов. Скрытый текст: Имена. Скрытый текст: Оффлайн режим. Скрытый текст: Развитие персонажа. Скрытый текст:
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 07.07.2010 в 00:22. |
||
|
09.05.2009, 02:06 | #41 | ||||
Заблокирован
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Где стая там и я
Сообщений: 52
Репутация: 14
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
темболее много разных тактих с этим можно сделатьесли брать не кого попало и следить за охраной то всё будет выполняться представитель гильдии может отмечать игрока знаком обманщика опять же весь онлайн - в значках. ну не факт тем более значки можно сделать убирающимися то есть заплотил за миссию значёк сняли игрокам нельзя ничего доверять. правда. засрут и забудут. ну вообще тут много выходов да и не думаю что на высших постах задержуться разные шалопаи а серьёзные игроки не засрут |
||||
|
09.05.2009, 09:29 | #42 | |||
Хомячокъ-Берсеркъ
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68
|
Оверквотингом не увлекаемся
__________________
1.9.8.4. __________________
|
|||
|
09.05.2009, 14:32 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279
|
>> для этого и нужна охрана лучших из лучших да и уважение у таких будет
против зарга охрана - никто. если с мэра будет дроп, то за ним пол сервера гонятся будет. >>ну это смотря какой мер будет а если не понравиться переизбеут и поять налоги на макс. >>мер узнал и виновный обречён через час все на свободе пардон, мэр зашел в игру поиграть, а не банить мудоту целыми днями. >>если брать не кого попало и следить за охраной то всё будет выполняться а кто будет следить? ты? мэр? другая охрана? >>ну вообще тут много выходов много - больше трех. начинай перечилсять. >>да и не думаю что на высших постах задержуться разные шалопаи по твоим словам там кто угодно может насрать и свалить. Vanta11a так лучше?
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает. |
||
|
09.05.2009, 17:25 | #45 | |||
Хомячокъ-Берсеркъ
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68
|
Raisiel, а что изменилось? ^_^ Нет, я просто предупредил. Если будете много-много цитировать друг-друга - не хорошо. 3-4 цитаты на пост, крайний случай - 5, но уже не советую.
__________________
1.9.8.4. __________________
|
|||
|
09.05.2009, 18:54 | #46 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Добывание вещей и предметов.
Дроп с мера - бред. ИМХО: ни одна игра никогда не станет по настоящему хорошей пока там всё будет по старому, как в корейских задрот-играх. Любой, абсолютно любой игрок, непись, животное, монст - это объект который может в случае убийства/кражи дать только те предметы, что были у него на тот момент. Никаких вам монет из волков, ножей из летучих мышей и прочей чуши. Так, и из мера не может выпасть НИКАКОЙ дроп. Что с него сапоги стянешь, рубашку? По меньше бреда, пожалуйста. Профессии. Да здравствует конституция США! (с). У америкашек очень интересно построена система назначения на ключевые должности - выборы. Раз в год или несколько лет проходят выборы мера и шерифа. В основном это разные должности, но если городок маленький, то один может выполнять обязанности другого. Но, замечу, что игры в основном являются либо фантастикой (космос, например) или фэнтези, где за основу берётся рабовладельческий или феодальный строй. По этому человек может быть не выбран, а назначен феодалом. Если человек не хочет в игре сажать людей в тюрьму, казнить или каким бы то ни было образом решать их судьбу, то пусть он вообще не берётся за подобную профессию. На ответственную должность пусть идут ответственные люди. Иные могут дворик возле здания мера подметать =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 17.05.2009 в 11:11. |
||
|
17.05.2009, 11:00 | #47 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Имена.
Если рассматривать ММОРПГ, то она в первую очередь должна быть РПГ. Одним из неотъемлемых элементов (настоящих) РПГ является отыгрывание роли, а оно не возможно, если в игре будут какие-либо элементы противоречащие принципам игрового мира. К примеру, имена персонажей с использованием цифр, а также символов типа "-_=+@$#" и пр. Для того чтобы таких имен не было должен быть запрет на использование цифр и символов при создании персонажа. Но, т.к. игроков много и база не сможет воспринимать несколько персонажей с одинаковым именем, при создании персонажа должна быть строчка с вторым (не отображаемым) именем. Благодаря двум этим именам персонажу будет присвоен определённый ID, что позволит находится в Мире нескольким персонажам с одинаковыми именами. Т.к. на протяжении реальной жизни человека часто называют не по его настоящему имени, а как удобнее собеседнику, возможно изменение второго имени и переход его в отображаемое. Ярким примером являются правители стран (цари, короли и пр.), по мимо имени, они имели прозвище (Владимир (Красное Солнышко)). Простой же люд часто имел второе имя в соответствии с его профессией, именем главы семейства или местом рождения (Владимир Мельник, Пётр Ива́нов, Илья Муромец). Теперь мы переходим к самому главному: имена персонажей, которые будут отображаться, зависят от самого игрока. Если ранее игрок не был знаком с другими игроками, ему не будет известно его имя (исключая те случаи, когда ему укажут на человека и скажут как его зовут), поэтому в строке имя персонажа должно отображаться "мужчина", "женщина", "старик", "ребёнок"...
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 |
||
|
18.06.2009, 13:47 | #49 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279
|
???
в таком случае есть куда более удобное решение. Не просить у игрока имя вообще. Познакомился с игроком, захотел занести в френд-лист - спросил у него имя (можно и не спрашивать, заносить под каким хочешь именем), занес в фл. Пригласили в пати/гильдию/клан - обязательно вводишь имя, теперь в пати/гильдии/клане тебя знают под этим именем. Дальше сам додумаешь, ок.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает. |
||
|
06.07.2009, 22:21 | #50 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72
Предупреждения: 400
|
Цитата:
про мэра и т.д.- можно урегулировать и этот вопрос: городов несколько ( больше трёх ) управлять может только гильдия/клан/сообщество ( при этом гикланобщество должно быть высокого уровня ) управлять можно одним городом налоги повышенные на макс не должны быть слишком бить по карману игрока, они должны быть высокими/низкими только в сравнении с другими городами не нравятся налоги- игроки валят в другой город, вот и всё бредово, но : часть собранных налогов управленцы обязаны тратить на 1) правопорядок 2) уборку территорий 3) противопожарную безопасность ( естесственно всё не так сложно, никто никого не заставит бегать по городу с метлой или брандспойтом, просто три иконки-"перечислить на....", чем больше перечислено- тем меньше шансов на пожар в городе, ограбление или заболевания, все три параметра безопасности указываются в меню города для всех интересующихся ) создаётся здоровая конкуренция, кто захочет открывать магазинчик в городе, в котором уровень опасности пожара зашкаливает? однако, это всё предполагает развитую и продуманную систему торговли между игроками предполагает, что есть некие мифические воры, которые могут ограбить персонажа, пока он спит в гостинице или ограбить магазин предполагает опасность заболевания страшными болезнями, на лечение которых требуются либо дорогие лекарства, либо нудные квесты создать такую ммо малореально, а точнее- нюансов будет столько, что фик какой комп сосчитает, должен быть глубоко проработанный мир, а это врядли...умф п.с. тем более, хочется без абонплаты, без шопа и рекламы в игре. Процент вероятности резко стремится к нулю |
||
|
07.07.2009, 00:32 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Не, с такими нюансами это точно будет игра с абонентской платой. Иначе её и делать не будут =)
В этом случае уже возможно уменьшение или убирание шопа совсем, но я бы предложил бы небольшие плюшки при создании персонажа за небольшую "благодарность". Несколько городов... естественно город должен быть не один и не два, думаю пары сотни должно хватить (включая посёлки и деревни). А на счёт управления гильдией, то что мешает одному задроту справится со всеми этими обязанностями?)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 14.07.2009 в 19:32. |
||
|
07.07.2009, 00:42 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279
|
Цитата:
конечно, для такого есть реальная жизнь. да и твинков ограбителей при бесплантых акках можно наделать дикое количество и отправить их на боте грабить всех встречных. Многие умрут, но это не беда в ммо.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает. |
||
|
07.07.2009, 10:26 | #53 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72
Предупреждения: 400
|
Цитата:
ого, незнал. Линейка меня не прёт- управление мышом, ну их .... для чего есть реальная жизнь? Играем для того, чтобы в виртуальности делать то, чего не можем в реальности. Кто тут городами управляет? Петрозаводск нынче чей? Даже если налоги в вашем родном городе повысятся- ну, куда вы нафик денетесь? Уедете в другой? работа, квартира, друзья побоку? Ну да, работу можно найти ( но сколь быстро? ), квартиру обменять, продать, в месте переезда купить новую, сделать там ремонт. Плавали- знаем, нервы то не казённые. Друзья? Ну, есть аська, да и новых заведём. Это так был, пример. В виртуальности можно угнать мащину, убить другого человека, уничтожить города, планеты. Я неговорю- вирт лучше/хуже. Реальность- рутина, виртуальность- один из способов расслабится. В особо больших дозах вредно и то, и другое Поэтому необходимо переключаться. Способы известны. |
||
|
07.07.2009, 19:41 | #54 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Цитата:
pipuka Да, виртуал для развлечения, но вот вопрос: на сколько может быть серьёзным виртуал (обязательства перед гильдией, выполнение сложных квестов а-ля "жизнь или смерть"...), чтобы не переставать при этом быть развлечением?
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 14.07.2009 в 19:36. |
||
|
07.07.2009, 20:03 | #55 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Даже сейчас находится довольно много людей, которые очень серьёзно воспринимают онлайн игры и своё в них участие. Всерьёз занимаются кланом, вкладывают деньги на развитие гильдсайта, требуют со своих подчинённых вдумчивого участия. Восновном это ролевики, но и мой сосед, парень лет 20, торопился домой- мол: "по приказу главы должен тренировать новичков, пропустить- нереально". а ведь это далеко не идеальная мморпг ( он в ЛОТРО играет ), тоесть максимум, что он заслужит- похвалу от главы клана и поднятие репы, которое вобщемто никакой рояли в игре неиграет. И люди, действуя по правилам, которые сами же и выдумывают, которые , возможно, для них кажутся рутиной, получают удовольствие. Заинтересовать можно, было бы желание и деньги. |
||
|
12.07.2009, 01:08 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 27
Репутация: -23
|
Ну конечно же самая лучшая это EVE ONLINE.
Просто она переживёт все игры перечисленные здесь. А вы знаете в чём её секрет и откуда такая бешеная популярность игры?
__________________
Чтобы бесплатно получить триал аккаунт на 21 день и больше 100mln ISK на счёт - пишите: eveonline //собака// bk.ru Скачать игру: eveonline.com/download Будь корыстен - ищи личную выгоду! Срока давности нет. Пиши письмо хоть через 5лет. -Нужна ещё пара триалов на 21!? -Пиши письмо на e-mail! |
||
|
12.07.2009, 10:17 | #57 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: г.Тобольск
Сообщений: 59
Репутация: 26
|
|||
|
12.07.2009, 14:56 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 27
Репутация: -23
|
Vulkanow,
А о чём тема? Разве не об идеальной сетевой игре? По-моему флуд - это те посты в которых кроме слова "ФЛУД" больше ничего нет.
__________________
Чтобы бесплатно получить триал аккаунт на 21 день и больше 100mln ISK на счёт - пишите: eveonline //собака// bk.ru Скачать игру: eveonline.com/download Будь корыстен - ищи личную выгоду! Срока давности нет. Пиши письмо хоть через 5лет. -Нужна ещё пара триалов на 21!? -Пиши письмо на e-mail! |
||
|
14.07.2009, 19:25 | #60 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
http://forum.igromania.ru/showpost.p...97&postcount=1
Я исправил название топика, но всё ещё висит старое. Итак, давайте вернёмся к теме топика: Какой же по-вашему должна быть хорошая ММОГ?
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 14.07.2009 в 19:30. |
||
|
|