![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#5941 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 122
Репутация: 14
|
Цитата:
![]() Кстати а дреморский меч хорошо хлеб режет? =)
__________________
Против дона нет приема если нет другого дона. Последний раз редактировалось -AvDay-; 19.12.2007 в 15:32. |
||
|
|
|
|
|
#5942 | ||
|
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
Да,насчет умбакано и статуэток.Они расположены(соколько я нашел) в подземельях:Фанакас,Моранда,Вилверин,Вельзевул(пер евод пиратский так что прошу не винить) и еще в семи подземельях названия которых я не помню.)Да а с Умбакано там целая история...
|
||
|
|
|
|
|
#5943 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Страна вечного Президента
Сообщений: 118
Репутация: 67
|
Цитата:
__________________
Mes Que Un Club |
||
|
|
|
|
|
#5946 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
|||
|
|
|
|
|
#5947 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Страна вечного Президента
Сообщений: 118
Репутация: 67
|
Цитата:
__________________
Mes Que Un Club |
||
|
|
|
|
|
#5949 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
О The Elder Scrolls 5 чтонибуть известно?
|
||
|
|
|
|
|
#5951 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 122
Репутация: 14
|
А статуэтки красивые? А то пара полочек шкафа освободилась. Млин у мя не дом а музей!
Кстати я вот что заметил. Единственный предмет который не подчиняется физике Кисточка! У мя у одного так или у всех? у мя лицка если что
__________________
Против дона нет приема если нет другого дона. |
||
|
|
|
|
|
#5952 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13
|
KuPeR^[HcG]
Единственно из любви к искусству), из мании коллекционерства, ну а также просто для понту
|
||
|
|
|
|
|
#5953 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Tambov-city D:
Сообщений: 107
Репутация: 85
Предупреждения: 400 |
AvDay
Айледские статуэтки---> на вид какие-то неотёсаные, но их редкость представляет ценность. Nickelsport А почему бы не разложить всё своё достояние в нормальной хате, а не в лачуге полуголого мужика? |
||
|
|
|
|
|
#5954 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, где можно взять трансцендентные сигильские камни наподобие тех, что лежат в Призрачном Шансе?
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#5955 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
В Обливионе, где ж еще. Там по-моему от уровня перса зависит, какой по качеству камень получишь. L20+, думаю, хватит.
|
||
|
|
|
|
|
#5956 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
Вообще Oblivion - удивительный мир. Проходя игру повторно, поражаешься его простоте и понятности. Хотя мне до сих пор непонятно что произойдёт, когда я вкачаю основные навыки по полной, есть множество других вопросов. В частности: почему до соответствующего квеста в игре не достать чёрных камней душ? Почему, когда я совершаю акт геноцида над некромантами, в их пещерах нету этих полезных по своим свойствам побрекушек? Я с совершенной уверенностью заявляю, что нет в игре классов мощнее воина и акробата. Прыгая по скалам и махая мечом в отсутствии дорогостоящего заклинания, бегая по горам и от монстров мы качаем атлетику, акробатику и мечи (топоры итд.). Кроме того, получить блатной меч гораздо проще, чем блатной посох или блатной заряд электричества. Тихий ужас берёт меня в мистических лавках... 300 маны, 400 маны, 500 маны! У меня 208 едениц маны. Я маг и мой знак - маг. Это ж надо было умудриться, качая силу воли и интелект, играя за мага, на 16 уровне быть лоховским магом! Зато я по старой привычке от первого прохождения спёр два трансцендентных камня с полки в Призрачном Шансе и зачаровал свою катану Акавири. Теперья, как психованный мутант, обследую каждую аллейдскую руину в поисках любимых мною камней варлы... и меня не спасает даже Звезда Азуры! Заряды моего меча нещадно утекают в монстров и людей без какой-либо зачаровательной отдачи... хотя отдача есть, но прибыли нет! Зато огр умирает от четырёх взмахов меча, и при том не может сопротивляться. Не знаю как вы, а я самый матёрый медвежатник Сиродила! На первом уровне мне хватало одной отмычки чтобы открыть очень сложный замок, хотя я и носил с собою не меньше тридцати и не больше сорока щупов. Если честно, то вы наверняка заметили: каким бы матёрым взломщиком ты не был, всегда в одном из трёх сундуков подземелья попадается поганейший зуб, который нагло и бесцеремонно ломает твои отмычки, пока ты не начнёшь долбить его безостановочно, а когда он уже займёт место на верхушке, приступаешь к нормальному вскрытию других - более податливых зубцов. Теперь я наконец поработал на Ноктюрнал и могу как честный ветеран - грабитель пользоваться вечной отмычкой. Кстати, мне помнится, этих отмычек в игре несколько, поскольку в прошлом прохождении я точно находил две и одну даже продавал... Зачарование предметов в игре - моя слабость. Полная зарядка меча стоит более 19 000 дохлых императоров, а мой капитал обычо не превышает 10-12 тысяч... да и то без покупок и с минимальным ремонтом снаряжения. Камни Варлы ограниченны колличеством аллейдских руин и я очень боюсь ,что мне прийдётся ломать игру на деньги или же добывать новые способы подзарядки. Радует меня только то, что я скоро стану главой последних трёх гильдий, да ещё братства первой крови, а после деньги потекут ко мне со стабильным постоянством... Но монстрам и бандитам игры не повезло. Я вступал в повторное прохождение с огромным базисом знаний и хитростей... сразу зачаровал меч, к примеру. Теперь меня не страшат ни одни задания и ни одни враги. Я, как чингис-хан накатываюсь на руины, истребляю всё что движется, а то, что не движется, толкаю и истребляю! Совершенно случайно я нашёл в самом начале игры в каком-то форте лекарство от вампиризма... и вампиры дружно перекрестились, ибо за их прах в братстве первой крови платят немало! Пряпрятав подальше капюшон Ноктюрнал, я купил втридорого шлем подземных обитателей и пполучил долгожданный свет на 20 метров. Сейчас мне нужно надыбать 20 медвежих шкур, а это непростая задача... окупать прийдётся. После этого я получу 75 единиц магии разрушения и создам заклинание на свои лоховские 200 едениц магии. Пожелайте мне удачи, земляки Сииродиловцы... Теневй шаг - беспощадная машина смерти - отключается от интернета и идёт убивать... ВСЁ!!!!!
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#5957 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
Сам я такого не делал, но вроде бы можно и раньше этого квеста создать из великих камней душ чёрные. |
||
|
|
|
|
|
#5958 | ||
|
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
|||
|
|
|
|
|
|