Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2009, 16:14   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia: The Forgotten Sands - обсуждение

Прежде чем оставлять свои сообщения в теме, рекомендуется почитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила Форума

Prince of Persia: The Forgotten Sands


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Montreal
Издатель в России: Акелла
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010 года
Официальный сайт: http://www.princeofpersiagame.com/
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7
Процессор: Pentium D 2,6 ГГц или Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется Core 2 Duo 2,2 ГГц или Athlon 64 X2 4400+)
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista, Windows 7 (рекомендуется 2 Гб / 4 Гб)
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой шейдеров 3.0 (рекомендуется видеокарта с 512 Мб видеопамяти)
Место на жестком диске: 8 Гб


Об игре:

Новый экшен из серии Prince of Persia станет приквелом и сиквелом одновременно. Компания Ubisoft сообщила, что события Prince of Persia: The Forgotten Sands хронологически происходят между эпизодами The Sands of Time и Warrior Within.

По сюжету, герой отправляется навестить брата, но обнаруживает принадлежащее тому королевство в плачевном состоянии – оно окружено армиями зла. Принц не теряется и тут же принимается за привычную работу: прыжки, кувырки и драки с нечистью. Освежить механику игры авторы решили с помощью новых способностей монаршей особы. Юноша сможет управлять силами природы такими как огонь, земля, ветер и вода дарованными ему Разией, но в конце игры потеряет эти навыки.


Скриншоты и видеоролики:



Различная информация:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Главный дизайнер локаций Prince of Persia: The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) заявил, что возвращение к истокам серии, как внешне, так и в плане игрового процесса, вовсе не означает, что предыдущая игра Prince of Persia (2008) - это дела давно минувших дней.

То, что команда не принялась за создание продолжения Prince of Persia, вовсе не означает, что последняя игра серии оказалась неудачной.

«Мы считаем, что бренд Prince of Persia позволяет создавать самые разнообразные виды окружения, - заявил он. - Мы довольны тем, чего нам удалось добиться в предыдущей игре. Игры, подобные этим, имеют полное право на жизнь».

«Конечно, отличительная черта игры 2008 года выпуска заключается в том, что сами игроки принимали очень мало решений. Когда пробежать по стене, когда сохраниться - все это было решено до них. Впечатления от игры можно было сравнить с дзен-буддизмом (прим. авт.: религиозное течение в Японии, проповедующее созерцание и интуицию как основу просветления). Вы продолжали играть несмотря ни на что, вы просто попадали в ритм и двигались вперед».

Макинтайр добавил, что прошлая игра стала результатом желаний разработчиков поэкспериментировать. А вот Forgotten Sands вернется к более традиционной для всех остальных игр серии формуле.


Последний раз редактировалось Rayzen; 18.01.2011 в 20:57. Причина: D:
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 15:36   #561
Новичок
 
Аватар для K21447
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Ну я почти уверен, что разносить толпу скелетов в косточки с помощью стихий будет забавно.
Лишь бы под конец игры это не надоело.
Хотя я уверен, что такого не будет. Ведь, как я понимаю, у него же стихийные способности будут раскрываться постепенно, в зависимости от прохождения игры, что добавит азарту к геймплею.
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить ©

Так и живем ©

Amicus certus in re incerte cernitur

Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях

http://www.youtube.com/user/Quazar453
K21447 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 20:59   #562
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838 [+/-]
Чую я фигня будет. Все заметили что принц научлися после прыжка на стену еще по ней потом и побегать? А нормального использования акробатики в бою так и не показали,подозреваю там её вообще не будет.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:02   #563
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Koshara,
Да, да. При всем том, что мне очень понравился последний принц, его элементам, не место в игре по вселенной песков времени. Одно с другим мешать не надо. Посмотрим. Пока что выглядит очень уж неправдоподобно в виду того что за пару месяцев его техника боя и акробатики не могла так сильно изменится
P.S-Светящийся круг на полу не айс
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:04   #564
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Светящийся круг на полу не айс
Угу. А для чего он вообще нужен?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:27   #565
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Угу. А для чего он вообще нужен?
подозреваю для того, чтобы казуальщина не путалась, какая сила природы активна в данный момент.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:58   #566
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
подозреваю для того, чтобы казуальщина не путалась, какая сила природы активна в данный момент.
Ну как бы так и есть. Мне сразу это не понравилось, сразу всю картину портит. Всегда в таких играх хочется больше реалистичности, и меньше лишней мешанины, а получается вот так. Надеюсь эту дурацкую ауру можно будет убрать как-нибудь, наверно будут сражения без использования сил природы.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:26   #567
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
наверно будут сражения без использования сил природы.
Что-то мне подсказывает, что туго без этого будет.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 12:09   #568
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Первые впечатления от игры на PAX East 2010. Надеюсь геймплейное видео появится как можно скорее

Добавлено через 3 часа 15 минут
А также немного геймплея(начиная с 13:30). Впринципе ничего нового. Почти тоже самое, что и в предыдущем видео.
Вот еще изображение:
Скрытый текст:

Взято отсюда. Каким-то он очень взрослым выглядит.

Последний раз редактировалось Rayzen; 27.03.2010 в 22:19. Причина: Добавлено сообщение
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 01:22   #569
Новичок
 
Аватар для Nosferatoo
 
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: г. Энгельс
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Знаете друзья, что то новый принц что-то все больше начинает разочаровывать. Разрабы помоему совсем умом поехали, навертели кучу всяких нововведений и напихали их бездумно совсем. Мало того, что принц вопреки законам гравитации по стенам бегал и прыгал, это еще ладно, паркурщики доказали, что это возможно, но нет же разрабы придумали, что после прыжка на стену, по ней еще и забежать можно, это уже ни в какие ворота не лезет. Стихии эти тоже, прилепили как то несуразно. Да и вообще теперь ниче не вяжется. Получается, что принц умел такие вещи вытворять, а потом ему память отшибло и в Warrior within он опять стал обычным войном, как и в песках времени. Да...действительно заставь дурака богу молиться...Вот штампуют уже 3 часть God of war, и хоть бы что изменилось, так играют же, а из принца все какого-то трансформера слепить пытаются.

Добавлено через 10 минут
Писец, досмотрел ролик...Человек-паук какой-то. Млин ну че проще, владеет принц стихией земли, ну вырасти ты пару выступов на стене и взбегай по ним, ну владеет стихией воды, ну вырасти ты выступы на льду, ну не верю я что по льду он побежит вверх, скорее поскользит вниз. Пусть лучше этого не будет, разрабы читайте фанатские форумы, там иногда пишут умные вещи, а не бред, который вы придумываете...Не хочу Человека паука, управляющего природой.

Добавлено через 10 минут
Вобщем можно сказать что завершили трилогию нормально и понеслась....
__________________
Все, что принадлежит тебе, принадлежит мне по праву, и моим будет...

Последний раз редактировалось Nosferatoo; 28.03.2010 в 01:42. Причина: Добавлено сообщение
Nosferatoo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 09:47   #570
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
также немного геймплея(начиная с 13:30). Впринципе ничего нового. Почти тоже самое, что и в предыдущем видео.
Точная копия Ну разве что меню показали, напомнило меню из Песков.
Что расстроило - тормоза при драке с кучей врагов.Меня это напрягает
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 12:54   #571
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosferatoo Посмотреть сообщение
паркурщики доказали, что это возможно,
Ни один трейсер не сможет сделать так как Принц персии.
Цитата:
Сообщение от Nosferatoo Посмотреть сообщение
после прыжка на стену, по ней еще и забежать можно
Это сказка, а в ней все возможно. Да и кстати, такого приема часто не хватало в прошлых играх.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди

Последний раз редактировалось TK-95; 28.03.2010 в 12:58.
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 13:14   #572
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Это сказка, а в ней все возможно.
Если принцу в конце новой истории не сломают ноги так, чтобы потом он не смог забегать по стенам после прыжка на них, то я очень расстроюсь. Или мб опять будет эпик ревинд и принц вообще все забудет?)
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 13:17   #573
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
да, зебегание по стенам после прыжка выглядит как-то не очень...
да и сами прыжки такие быстрые, будто-то принц - пёрышко
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 15:47   #574
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Что-то последнее время Юбики стали делать исключительно хорошие игры..не отличные,а именно хорошие.Думаю,новый принц будет таким же,фанаты оценят,остальные пойдут играть в Ассасина.
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:23   #575
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Две фотографии с выставки:
http://www.facebook.com/photo.php?pi...id=21472235194
http://www.facebook.com/photo.php?pi...id=21472235194
Шкала здоровья, и, наверное магии похоже на Сот.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 20:48   #576
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Мало того, что принц вопреки законам гравитации по стенам бегал и прыгал, это еще ладно, паркурщики доказали, что это возможно, но нет же разрабы придумали, что после прыжка на стену, по ней еще и забежать можно, это уже ни в какие ворота не лезет.
А песочные зомби и игры со временем - это типа в порядке вещей оО Ау!! это сказка!!!
Цитата:
Получается, что принц умел такие вещи вытворять, а потом ему память отшибло и в Warrior within он опять стал обычным войном, как и в песках времени.
Не приходило в голову, что это сюжетно объяснят, нэ?
Цитата:
Пусть лучше этого не будет, разрабы читайте фанатские форумы, там иногда пишут умные вещи, а не бред, который вы придумываете
Не учи ученых, разрабам виднее что и как.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 21:11   #577
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Не учи ученых, разрабам виднее что и как.
Реализовывать сомнительные идеи они тоже хорошо умеют. А уж анализировать посты на собственных форумах любой нормальный разраб\издатель должен.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 21:23   #578
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
А песочные зомби и игры со временем - это типа в порядке вещей оО Ау!! это сказка!!!

Не приходило в голову, что это сюжетно объяснят, нэ?

Не учи ученых, разрабам виднее что и как.
Кхм,песочные зомби в порядке вещей,они обьясняются сюжетом,они реальны в сказочном мире,но то что Принц принебрегает законами гравитации уже не относится к тому,что это сказка.И в этой сказке законы гравитации те же,что и у нас,это очевидно.Поэтому то,что вытворяет Принц,что нереально (в идеале) в нашей жизни,не пальзу игре.Проше не говорить о невозможности в рельной жизни управлять стихиями,в Принце они опять органичны и обьяснены сюжетом и миром.

Сюжет обьяснит,это понятно,но то,что в конце игры Принц потеряет все навыки и умения,дабы не вступать в противоречиее с Warrior Within,будет выглядеть притянуто за уши.

Какраз надо их учить,виднее всего игрокам,ведь им этот продукт хавают,самые крупные разрабы очень часто устраивают опросы по поводу изменений в делаемой игре.За мнениями игроков разрабам не только можно следить,а нужно.Как они могут сделать игру,не зная,чего хочет народ,во что народ сейчас играет?
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 21:31   #579
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Сюжет обьяснит,это понятно,но то,что в конце игры Принц потеряет все навыки и умения,дабы не вступать в противоречиее с Warrior Within,будет выглядеть притянуто за уши.
Из анонса нового номера мании:
Цитата:
The Forgotten Sands делают разработчики Prince of Persia: The Sands of Time из Ubisoft Montreal, но без участия Джордана Мехнера; события сиквелов The Sands of Time и вышедшего в 2008 году ремейка Prince of Persia игнорируются; в игре будут использоваться не только придуманные Мехнером фехтование, акробатика и обратная перемотка времени, но и управление природными стихиями…
Хм... дезинформация? Или они там действительно с ума посходили?
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 21:34   #580
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
The Forgotten Sands делают разработчики Prince of Persia: The Sands of Time из Ubisoft Montreal, но без участия Джордана Мехнера; события сиквелов The Sands of Time и вышедшего в 2008 году ремейка Prince of Persia игнорируются; в игре будут использоваться не только придуманные Мехнером фехтование, акробатика и обратная перемотка времени, но и управление природными стихиями…
Что-то я не понял..говорили же,что события происходят между первой и второй частями,а теперь выходят,что сиквелы вобще решили игнорировать?Да...Потом еще пусть сделают аналогичной проект после Warrior Within и Two Thrones..
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования