Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:09   #5661
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Lord Weller

Интересно, а че ты всех учишь, как играть в BioShock. Тебе никто на референдуме главным Bio-мастером не избирал. Я лично "пустых", без сестричек Папочек не убивал, хотя на поздних уровнях это было бы проще простого. На Гефесте убийство папочки у меня заняло буквально пару секунд: засада в проходе из двух мин, трех электро-растяжек в проходе и пирокинез для затравки.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:23   #5662
Юзер
 
Аватар для Lord Weller
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Опять ты что ли это буквально понял?
Ты не видел появляющихся сплайсеров, а я видел.
Я написал, что сплайсеры появляются другие, в другом месте и делают другое. Если ты убил сплайсера, который сидит у фонаря и притворяется мертвяком, то если ты туда вернешься, этот сплайсер там сидеть не будет. Если ты зайдешь на уровень Высоты Олимпа и увидишь как пара сплайсеров нападают на БП с Сестричкой и пройдешь мимо. При возращении на это место ты не увидшиь ни БП, ни Сестрички, ни этих сплайсеров. Я понятно выражаюсь?

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Я так решил? Хмм... интересно когда мне такая гениальная мысль в голову пришла...
Потому что из твоих гениальных мыслей можно сделать вывод, что если ты уничтожил в одном месте сплайсеров, они не имеют права там появляться. Это респаун. А я тебе говорю, что это не респаун, а хаотичное появление новых сплайсеров.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Возвращался хотя бы за бутылкой, после убийства Коэна - уровень пустым не был, там опять ходили мутанты.
За какой бутылкой ты возвращался? У Коэна есть только музыкальная шкатулка.
Естественно если ты возращешься на огромную локацию, ты видишь, что она не пустынна. Но эти новые сплайсеры - другие. Но если ты пройдешь по всем местам, они не будут нападать на ГГ точно также, как это было при прохождении локации.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Как же ты мог видеть пустые уровни, ежели вот тут выяснилось, что у тебя всё-таки появляются другие мутанты?
Потому что в игре все логично. Там где должны появляться новые - они появляются. Там где не должны появляться - не появляются.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Я её разве мусолил? В каком месте?
Совсем недавно в этой же теме опять про респаун. Уж задолбали этими разговорами.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Знать не можешь...
Ты сам об этом говорил, что проходил игру давно.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Не думаю, что сценаристы игры предполагали, такой ход событий, когда делали вита-камеры работающими от ген Райана, что их вот так кто-нибудь возьмёт и выключит.
И что?

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Интересно, а че ты всех учишь, как играть в BioShock. Тебе никто на референдуме главным Bio-мастером не избирал. Я лично "пустых", без сестричек Папочек не убивал, хотя на поздних уровнях это было бы проще простого. На Гефесте убийство папочки у меня заняло буквально пару секунд: засада в проходе из двух мин, трех электро-растяжек в проходе и пирокинез для затравки.
Во-первых, я не учу, а просто помогаю советами, потому что знаю об игре достаточно много (больше многих). Во-вторых, речь идет о Дарах Нептуна, где убить БП гораздо труднее. В-третьих, мои советы относились не к тебе вообще.
__________________
* C2D E6700, Asus EN8800GTS 640Mb, 2Gb RAM, 2,5Tb HDDs, Logitech G5 Laser
* Xbox 360 Pro + Xbox Live ! konradweller
* LCD проектор Sanyo PLV-Z5
* Doom2, FarCry, Postal2, Prey, BioShock, Half-Life2

Последний раз редактировалось Lord Weller; 10.04.2009 в 13:31. Причина: Добавлено сообщение
Lord Weller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:36   #5663
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Я понятно выражаюсь?
Не, вот честно, такое ощущение, что ты мне какие-то прописные истины пытаешься разжевать...
Вот как-будто я этого не знаю, что именно тех сплайсеров я больше не встречу! Я вообще-то никогда и не писал, что всегда появляются те же самые, которые делают те же самые действия, что и их предшественники...

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Потому что из твоих гениальных мыслей можно сделать вывод, что если ты уничтожил в одном месте сплайсеров, они не имеют права там появляться.
Не, скажу тебе честно, ты неправильный вывод сделал из моих слов...

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
А я тебе говорю, что это не респаун, а хаотичное появление новых сплайсеров.
Я так и знал, что мы говорим об одном и том же, но только используем для этого разные термины.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Естественно если ты возращешься на огромную локацию, ты видишь, что она не пустынна. Но эти новые сплайсеры - другие.
Ну, а кто же, господитыбожемой, писал, что они будут те же самые? Я что ли? Да ниразу такого не было!
Конечно они будут другие...

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Уж задолбали этими разговорами.
Не хочешь, не читай... тебя же вроде с этим вопросом никто не насилует.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Ты сам об этом говорил, что проходил игру давно.
И с тех пор я конечно же даже под строжайшим запретом не прикасался к этой игре.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
И что?
С этим тогда проехали...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 14:08   #5664
Юзер
 
Аватар для Lord Weller
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Не, вот честно, такое ощущение, что ты мне какие-то прописные истины пытаешься разжевать...
Вот как-будто я этого не знаю, что именно тех сплайсеров я больше не встречу! Я вообще-то никогда и не писал, что всегда появляются те же самые, которые делают те же самые действия, что и их предшественники...
Значит у нас с тобой разное представление о респауне. Я рассматриваю респаун, как выполнение одной и той же процедуры по появлению врагов. Идешь по одному месту и всегда на тебя выскакивает один и тот же враг, который делает одно и то же.

Я рассматриваю в соответствие с этим описанием:
Респаун или респавн (англ. Respawn, перерождение) — в компьютерных играх повторяющееся появление какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) в игровом пространстве.

Чего я считаю, с врагами в БШ не происходит. Может, я не прав.
__________________
* C2D E6700, Asus EN8800GTS 640Mb, 2Gb RAM, 2,5Tb HDDs, Logitech G5 Laser
* Xbox 360 Pro + Xbox Live ! konradweller
* LCD проектор Sanyo PLV-Z5
* Doom2, FarCry, Postal2, Prey, BioShock, Half-Life2

Последний раз редактировалось Lord Weller; 10.04.2009 в 14:48.
Lord Weller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 15:16   #5665
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Респаун или респавн (англ. Respawn, перерождение) — в компьютерных играх повторяющееся появление какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) в игровом пространстве.
Тут тогда на самом деле больше подходит определение "хаотичного появления" или рандомного...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 16:05   #5666
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Я лично "пустых", без сестричек Папочек не убивал
А я, если есть припасы и запасные аптечки убивал... Только вот нечасто это было.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 16:13   #5667
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Я лично "пустых", без сестричек Папочек не убивал
а я их замбировал и они думали что я сестра
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 23:42   #5668
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
А я, если есть припасы и запасные аптечки убивал... Только вот нечасто это было.
Я вот когда играл на легком и нормале, убивал пустых БП ради забавы. А вот на харде такую роскошь позволить себе не мог - патроны и медикаменты вечно на нуле. Зачастую приходилось от них прятаться, чтоб на глаза не попадаться.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 23:47   #5669
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
происходящее в определённой точке
Ну, в биошоке тоже есть определенные точки, просто они работают так, чтобы игрок никогда не увидел появления нового противника, т.е. точки, находящиеся в поле зрения игрока не активны.

Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
убивал пустых БП ради забавы
С них еще можно неплохо денег поднять, если научиться убивать с наименьшими затратами...
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 00:15   #5670
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
А вот на харде такую роскошь позволить себе не мог - патроны и медикаменты вечно на нуле
Нерациональное использование. Я когда Hard проходил, проблем с деньгами и аптечками никогда не имел (сейчас на Survivor'е прохожу, тоже проблем особых нету) - денег в достаточном количестве можно в Фролике настрелять с джекпота. Единственная серьёзная проблема в игре начиная с Харда - два первых БД (Вышибала в Медицине и Рози в Нептуне - оружие слабое, апгрейдов нет, фотокамера только начинает приносить плоды исследований).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 01:25   #5671
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Единственная серьёзная проблема в игре начиная с Харда - два первых БД
Да, но там Витакамеры сильно жизнь облегчают, а так к концу игры БП не проблемы.
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:33   #5672
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
а я их замбировал и они думали что я сестра
Шутишь?
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Да, но там Витакамеры сильно жизнь облегчают, а так к концу игры БП не проблемы.
Ага, шагаешь с ног до головы бронированный и вооружен до зубов)))
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:36   #5673
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Шутишь?
Так делать можно с помошью специального плазмида.
Цитата:
Ага, шагаешь с ног до головы бронированный и вооружен до зубов)))
Ну вообще то ничего не меняется,просто сестричка считает вас большим папочкой.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:38   #5674
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Так делать можно с помошью специального плазмида.
Гипноз?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:40   #5675
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Гипноз?
Он самый,большой папочка начинает звереть,когда на гг нападают.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:40   #5676
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Гипноз?
Ну естественно
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 19:19   #5677
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Он самый,большой папочка начинает звереть,когда на гг нападают.
Не только. Он звереет ещё когда игрок атакует противника.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 19:41   #5678
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Он звереет ещё когда игрок атакует противника.
На кого: на игрока иль противника?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 19:42   #5679
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
На кого: на игрока иль противника?
Конечно на противника
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 19:45   #5680
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Конечно на противника
Гипноз же не вечен, Папочка очухается и крышка... Сколько гипноз длится? 5 минут?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования