![]() |
#1 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41
|
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?
Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live live for games |
||
![]() |
|
![]() |
#541 | |||||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
П.С. давайте не будем заниматься оверквотингом, пишите в спойлер если много цитат. |
|||||
![]() |
|
![]() |
#542 | |||||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
![]() |
|
![]() |
#543 | ||||||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#544 | ||||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
![]() |
|
![]() |
#545 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Цитата:
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#546 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
Хотя, большинство гонора вокруг игры вообще создала армия фоннатов и часть российской игровой прессы, на деле продукт представляет из себя детище чуть более, чем просто жалкое. По сабжу - невозможен в данный момент какой-либо резкий переворот индустрии, движется она сугубо экстенсивным путем развития, интенсивные нотки проявляются лишь как побочный эффект расширения игрового рынка. Не назову процес однозначно положительным, но и отрицательным его ни в коем случае назвать нельзя, без достаточного базиса путь любой интенсивности будет закрыт, и об имплицитности этого базиса мне лучше не говорить - ведь также никто не знает, каким будет прорыв в гейминге, будет ли он и нужен ли он вообще.
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
![]() |
|
![]() |
#547 | |||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
2) Если нечего ответить, то зачем нести бред? Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Вы серьезно? |
|||
![]() |
|
![]() |
#548 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Юргаград
Сообщений: 247
Репутация: 103
Предупреждения: 1
|
B-light
И где там искусство??? чистой воды экшн с единственным пусть и интересным наворотом.
__________________
muaaammaa mmiaa |
||
![]() |
|
![]() |
#549 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Буденновск
Сообщений: 292
Репутация: -30
|
Миром правят деньги (.
Вообще же, сейчас монополизм полнейший. ЕА всех рано или позно скупит/подкупит/продаст/перепродаст и т.д. Думаю революция прийдет, когда в индустрии будет 2-ой такой же огромный гигант и когда они сойдутся один на один, тогда и будет революция. Но вот когда появится такой второй гигант? наверное этот вопрос можно отнести к числу риторических, если только майкрософт не заставить делать одни игры. Неплохо бы провести аналогию с другими сферами. Производство процессоров, например. Есть 2 более менее крупных компании Интел и АМД (хотя Интел больше АМД, но не столь важно). Они в борьбе друг с другом, постоянно внедряют в свои детища новые технологии (MMX, SSE 1...n, добавляют ядра, переходят на новые тех процессы) и при этом идет постоянная эволюция процессоров в лучшую сторону. У видюх дела обстоят точ также. А вот наш с вами игропром, просто стал отличным источником доходов, в который не нужно ничего революционного вкладывать и это все равно принесет прибль. Ещё не произошло перенасыщение рынка и многие конторы стараются всеми силами этого не делать, так как им же хуже будет в отношении денег, а вот в отношении эволюции игропрома, это было бы хорошо, так как многим издателям/разработчикам пришлось бы схватится за головы. А вообще же, чтобы сделать революцию, нужно сделать в противовес играм, что-то более интересное и привликательное. допустим легализовать во всем мире все наркотики (эт канешн бред полнейший) и тогда ОГРОМНАЯ часть потребителя уйдет в ту сферу развлечения. вай все больше не буду писать... а то пессимистические настроения с утра вредны Все это так грусно ( |
||
![]() |
|
![]() |
#550 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Вообще-то уже есть целых 3 гиганта: Sony, Activision Blizzard и EA; и среди них EA не занимает далеко не первое место.
А процессоры это уже совсем другие джунгли, там свои законы и правила. |
||
![]() |
|
![]() |
#551 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Буденновск
Сообщений: 292
Репутация: -30
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#552 | ||
Юзер
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: может и ключ от квартиры?
Сообщений: 323
Репутация: 73
|
Цитата:
__________________
Тут поднялся галдеж и лай, И только старый Попугай Громко крикнул из ветвей: "Жираф большой - ему видней!" |
||
![]() |
|
![]() |
#553 | ||
Новичок
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Галлифрей
Сообщений: 27
Репутация: 7
|
|||
![]() |
|
![]() |
#554 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Для сравнения: Ubisoft издала в 2008 году 12 игр.
Activision Blizzard больше 60 (не считая мобильных и инди всяких) Prochnow Эволюция эта достаточно избирательна, вот например недавний Call of Duty: World at War: 0 новых идей, 0 творчества только "больше, краше, круче". Творчество применяется лишь где-то в 30% случаев. Вот даже грядущая Мафия 2 например, никто не сомневается, что она получится игрой первого класса и войдет в историю индустрии, вот только инноваций и творчества там 0 (если не считать за творчество шикарную графику и сюжет). Так что эволюция это не всегда плохо. |
||
![]() |
|
![]() |
#555 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21
|
![]() Цитата:
Вспомнить хотябы Халфу. Игра не стала откровением ни в плане графики, ни в плане геймплэя, ни сюжетно. Но вряд ли кто-то сейчас сможет опровергнуть, тот факт, что она стала-таки прорывом. Она перевернула индустрию, причем дважды! Это при том, что Крану тогда уже далеко было до таких монстров, как ЕА или Activision. Да и сейчас она к ним не приблизилась (спорно, не спорю ![]()
__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу." Данте Алигьери Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original |
||
![]() |
|
![]() |
#556 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
B-light
Это будет просто игра с ОЧЕНЬ инновационным геймплеем, ничего про сюжет там не известно (Стивен Кинг написал очень интересный рассказ под названием "Туман", можно вдохновиться им для создания собственной повести), тогда как в Халфе все составляющие были на достаточно высоком уровне (хотя лично я считаю, что они были никчемно объединены). Так что эта игра уж точно не перевернет индустрию. Вон на Анабиоз посмотрите, в игре дофига геймплейных инноваций, а в Мании её ставят 7.5 баллов и она продается не самым лучшим образом (ещё более ранний пример Call of Cthulhu) |
||
![]() |
|
![]() |
#557 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21
|
![]()
Сюжет вам подавай! Может еще и черновик по мылу скинуть?
![]()
__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу." Данте Алигьери Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original |
||
![]() |
|
![]() |
#558 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Не считая боевой системы, межвременного геймплея, системы здоровья и вариативного сюжета в Анабиозе действительно мало нового. Вообще лучше слушать и чужие мнения (см. соответствующую тему), Мания может и приврать иногда.
А насчет геймплея. Вот на World of Goo посмотрите, инновационого геймплея выше крыши, а переворота совсем не чувствуется. |
||
![]() |
|
![]() |
#560 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Буденновск
Сообщений: 292
Репутация: -30
|
(удалено)
Последний раз редактировалось DedMagarbI4; 10.01.2009 в 20:32. Причина: долбаный инет( |
||
![]() |
|
![]() |
|
|