|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13
|
Свобода в играх
А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)? Не загубит ли это геймплей? Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
__________________
в игроиндустрии три проблемы деньги, казуалы и отсутствие свежих идей |
||
|
|
|
|
|
#542 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Цитата:
1. ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ СВОБОДЫ. Свобода - вещь, конечно, хорошая. И все ее хотят, но в играх полная свобода граничит с полным отсутствием желания играть. Приведу простой пример. Call of Duty 4. Казалось бы все хорошо, красиво, динамично. Но свободы нет и в помине. Но вы прикрутите сюда открытый мир, какие-то побочные задачи и т.п. и что у вас получится? Да вы же сами завоите как в это во все неинтересно играть. Действительно, зачем устраивать грандиозный взрыв, если вы его все равно не увидите? А зрелещьности то хочется. Или другой пример. Недавний Burnout. Там добавили открытый город. И постродала динамика. Может где-то там противник и лавирует в трафике, но вам то от этого не горячо не холодно. Зато есть вожделенная свобода. Конечно, сейчас найдутся оппоненты, которые скажут: "Надо предусматреть все возможности и т.д.". Но тут мы упремся в другую проблему. 2. НЕВОЗМОЖНОСТЬ СДЕЛАТЬ ИГРУ С ПОЛНОЙ СВОБОДОЙ, В КОТОРУЮ БЫЛО БЫ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ. Тот же Фолаут. Я ходил там по Пустоши многие часы и в конце концов мне это просто надоело. Почему? Да потому что там делать нечего. Да есть случайные встречи, но они большая редкость (у меня было только один раз). Да есть какие-то локации, но в 10 раз находя очередную радиовышку я почему-то не испытал не какой радости. Хотя в городах действительно чувствуются те самые хорошие качества свободы. Можно конечно говорить, что авторы недостаточно трудились, но поставьте себя на место разработчика. Вот у вас открытый мир, свобода перемещения. Игрок может пойти туда, может туда. И везде ему должно быть интересно. Надо сделать множество случайных встреч, придумать действительно запоминающиеся локации, возможно вообще придумать что-то новое в жанре. Так хорошо, сделаем. А сколько на это надо времени? Год, два. Да что бы сделать из того же Фолаута такую вот игру-мечту понадобится 4-5 лет. А тут еще издатель поджимает со сроками, и игроки воют на весь интернет о том, как им надоело ждать игру. А еще и технологии шагают вперед семимильными шагами. И вот уже движок устарел, анимация смотрится коряво, да фишками, которыми вы пугали прессу во время первого анонса некого не удивишь. Вот и думайте, уважаемые форумчане, какой же должна быть игра, о которой вы так тут мечтаете.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. Последний раз редактировалось AB-Black; 01.04.2009 в 12:24. |
||
|
|
|
|
|
#543 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 24
Репутация: 2
|
Здесь такая ситуация — на производство "свободных" игр тратятся огромные деньги, хотя игроку по сути там нечего делать. За эти же деньги можно сделать игру, которая будет намного насыщенней и наверняка понравится многим геймерам.
Поэтому это только наш выбор: либо 4 часа насыщенного геймплея, либо 10, 20, 30 часов исследований. Кому что нужно, то и выбирают. |
||
|
|
|
|
|
#544 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
AB-Black,
Да и вообще, незачем подобные разъяснения здесь приводить, публика местная не оценит. От себя могу сказать, что свобода в ролевых играх дело весьма и весьма благое, оно достойно признания и в общем-то даже необходимо в играх такого рода. Но вот нафиг делать эту чертову свободу во всеми любимых шутерах, а? От этого ведь только хуже. Сами посудите, как уже говорилось многократно выше, что лучше, заскриптованная стрелялка с великолепным сюжетом и динамичными боями, или какая-то бодяга с открытыми уровнями и перестрелкам раз в десять минут, кстати, сюжет в этом случае страдает значительно. |
||
|
|
|
|
|
#545 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Не всегда. Одно дело когда есть основной сюжет, который имеет главенство над всеми остальными сюжетными линиями, но ведь есть сюжет другого типа, когда побочные квесты интересние и в чем-то даже важнее чем главный (пример - многостадальнй уже Фоллаут). Тогда исследование мира напрямую с таким сюжетом связано.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#546 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
AB-Black,
Эмм, я имел ввиду только шутеры, просто результат налицо (достаточно посмотреть на всеми любимый Крызис). О ролевках я сказал уже в предыдущем посте, для них как раз-таки свобода действий к лицу. |
||
|
|
|
|
|
#547 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.03.2007
Адрес: луна:наблюдаю сверху...
Сообщений: 97
Репутация: 13
|
Если бы не было ограничений мы бы не знали что значит свобода.
В жизни у нас тоже есть ограничения: законы, мораль, правила, логика...и т.д. Так почему они должны отсутствовать в играх? Нет я понимаю, что вы хотите, свободу действий, свободу выбора, я тоже хочу, но ограничения в играх всегда будут, возможно они будут лучше замаскированы, но они остануться. Скрытый текст: ИМХО
__________________
Пытаться убедить безумца, не делать безумных поступков, само по себе безумство. © Доктор Хауз Последний раз редактировалось Dark_on; 01.04.2009 в 13:55. |
||
|
|
|
|
|
#549 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Да, ну давай вернем коридоры из какого-нибудь Вульфенштейна. Только замаскируем их под ущелья, горы, леса и так далее. Много ты удовольчтвия получишь от такой игры? Определенная доля свободы все равно нужна. Ну хотя бы коридор надо сделать по-шире или несколько коридоров. А Кризис (уже где его только не упоминали, бедная игра) скучен просто по тому, что в нем нет насыщености действий.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#550 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Итог-надо создавать ролёвки с псевдосвободой(когда есть свобода,но не до беспредела) или песочницы,в которых всё сдерживает сюжет.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
|
|
|
|
#551 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Цитата:
А вообще важна даже не свобода перемещения, а свобода морального выбора, причем еще желательно что бы последствия этого выбора были заметны.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#552 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Цитата:
Помню,когда я играл в Transformers,это меня всегда бесило! едешь себе или идешь по простору и ,*бац*,остановочка!Не пройти,не проехать(Чёрт,всегда в этой игре любил так говорит)! Думаю,этого не очень оценят консерваторы,которых больше 4/5 населения.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
|
|
|
|
#553 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Без этих эксперементов мы бы сейчас и не знали что такое свобода, что такое ГТА ну и т.д.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#554 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Цитата:
Сейчас та-же самая ГТА просто шлифуется.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
|
|
|
|
#555 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Не ну если выйдет какая-нибудь игра выйдет на новый уровень и покажет что-то новое, то я думаю, что понравится и "либералам" и "консерваторам". Главное что бы такая игра была игрой, а не простым эксперементом. В этом направлении итак активно работуют инди-разработчики. Да и в шлифовке часто проскакивают пусть небольшие, но инновации.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#556 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Хех.Ты затронул мою слабость-я активно просматриваю рынок инди-игр! Ведь там некоторые игры вообще делаются из воздуха,но КАК они делаются! Ужас....Я в Audiosurf до сих пор режусь,ради него скачиваю музыку! Хоть и была Споур,я дня два играл в Flow... Crayon Physiks Deluxe меня удивила бесподобно!Думаю,скоро игры будут бесплатным развлечением. Free2play и Инди-разработчики поглодят даже таких китов,как EA и Activision.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
|
|
|
|
#557 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Нет, этого не случится никогда (ну по крайней мере в обозримом будущем точно). В том же кинематографе или звукозаписи есть небольшие команды, которые снимают/записывают хорошую, инновационную продукцию, но у них не достаточно ни средств, ни людских ресурсов, не оппаратуры, не опыта. Так же и в играх. Можно собрать игру на коленке, но врядли она "поглатит" какой-нибудь ААА проект.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#558 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Цитата:
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
|
|
|
|
#559 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Цитата:
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#560 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
С этим отлично поработали Blizzard,думаю насчёт других компаний-они к этому не готовы.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
|
|
|
|
|