![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
![]() Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#542 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
Скаут на то и скаут, чтобы оставаться не заметным, а у эльдаров даже здания невидимы. С другом по сетке играли 2 на 2 против нас хаос и эльдары, так он даже не поцарапал башнь при штурме, пока более глазастые юниты не подоспели.
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
![]() |
|
![]() |
#543 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Империум
Сообщений: 47
Репутация: 15
|
2 KSAITER
Ты попробуй это игрокам-эльдарам с их зданиями скажи. Против меня это еще как работает, когда героя вынесут.
__________________
"Ты спрашиваешь, почему мы должны избавиться от ксеносов. Я скажу тебе. Чужеродная и колдовская мерзость должна быть уничтожена, чтобы сохранить чистоту человеческой расы, иначе мы сами превратимся в мерзость. " Охотник на Ведьм Тирус на Конклаве Правды |
||
![]() |
|
![]() |
#544 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 948
Репутация: 199
|
На каждую имбу противника нужно искать свою.
Очень понравился лимит на всех продвинутых юнитов. Реализм, понимаешь. Ну не может Имперская Гвардия состоять из одних элитных Карскинов или редких Огринов. Также, как неоправданно Кровавым Воронам тащить с собой столько термов.
__________________
А если что и было, господин поручик, так это так, ерунда, "промысел божий", как говорил старик Ваничек из Пельгржимова, когда его в тридцать шестой раз сажали в тюрьму... *** "Не будь у меня чувства юмора, я бы уже давно покончил с собой." М.Ганди |
||
![]() |
|
![]() |
#545 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2006
Сообщений: 62
Репутация: 28
|
Ну, а если отправляют на очень тяжелую операцию - логчно отправить самых сильных бойцов, и как можно больше.
__________________
ыЫы, друг *** близится день красного мухомора. придет перчатка и заберет всех неверных... |
||
![]() |
|
![]() |
#546 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Осенний Лис
Насчет лимита обсолютно солидарен. Оживляет игру. Вместо того что бы строить массово что-то одно приходиться делать разнаплановую армию. Освежает бои
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
![]() |
|
![]() |
#548 | ||
Новичок
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: DEATH COMPANY
Сообщений: 56
Репутация: 19
|
Насчет невидимости согласен, полная фигня! Можно собсно, сказать, что это не невидимость вообще, т.к. образ (черты) твоего "невидимки" все равно видны (только отдать приказ об атаке нельзя)! Я играю за Имперских Защитников и распрва очень проста: либо грену касркинами, либо артиллерией вышибаю (здесь 2 варианта).
__________________
------------------------------------------------- На аватаре - Отравленный Клинок! >Поражение не имеет никаких оправданий, а победа в них не нуждается |
||
![]() |
|
![]() |
#549 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Цитата:
![]()
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
![]() |
|
![]() |
#551 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
ARAFEL
Случайно этот непримечательный кусок земли не главная база некронов?
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
![]() |
|
![]() |
#552 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 948
Репутация: 199
|
Цитата:
![]() И операция на Кронусе не настолько важна. Хотя бы потому, что командование доверено неопытному Тулу. Цитата:
__________________
А если что и было, господин поручик, так это так, ерунда, "промысел божий", как говорил старик Ваничек из Пельгржимова, когда его в тридцать шестой раз сажали в тюрьму... *** "Не будь у меня чувства юмора, я бы уже давно покончил с собой." М.Ганди |
||
![]() |
|
![]() |
#553 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
Осенний Лис.
Согласен. По себе знаю: 2 отряда ближнего боя, 2 дальнего и противник только чудом прорваться сможет.
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
![]() |
|
![]() |
#554 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
![]()
Эх...невидимость невидимость , на кой она вообще нуна !? У всех расс есть юниты которые видят невидимок , те у кого проблемы с обноружением нивидимок около базы , то туреты поставить не пробовали !? нет ? а зря , помогает ... да и в крайнем случае пара гранат и дело в шляпе
![]() ![]() ![]()
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
![]() |
|
![]() |
#555 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 948
Репутация: 199
|
Кстати, Хаос действительно сильно порезали. Раньше опытного еретикаможно было только в начале зарашить, а в затяжной игре можно было сразу выходить.
Берсы Кхорна неплохо рвут пехоту. Рапторами можно гадить на базеи сразу улетать. Осквернители клепать как можно быстрее. Невидимые Хаосмары тоже веский аргумент. Хотя в DC я пока особо по сети не играл.
__________________
А если что и было, господин поручик, так это так, ерунда, "промысел божий", как говорил старик Ваничек из Пельгржимова, когда его в тридцать шестой раз сажали в тюрьму... *** "Не будь у меня чувства юмора, я бы уже давно покончил с собой." М.Ганди |
||
![]() |
|
![]() |
#556 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
взял...
![]() ![]() вообще обожаю МолотВойны.и фентезийный(Dark Omen!!!) и 40к. жаль только в сорокатысячнике нет наемников,я бы за них рубился.собачья преданность,идеи те идеи эти все ето фигня.а орки слишком тупы.а в фентезийке есть наемники,свобода,деньги и риск наше все. Последний раз редактировалось ARAFEL; 30.11.2006 в 02:18. |
||
|
![]() |
#557 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
ARAFEL
тебе за эльдаров , тёмных эльдаров ! Если хочеш познакомится с этими парнями по ближе прочитай "Несущий ноч" грем макнил ! Мега кнмга по вархамеру ! Осенний Лис Не , мя не за рашиш ![]() И кстати о некронах ! Спейс марины и империя умеют затыкать их моналит ! Спейсы черепами шторм кидают , а у имперцев на это дело псайкер имеется . правдо в случае с псайкером раз на раз не приходится ...
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
![]() |
|
![]() |
#558 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Не знаю, как раш еретиками, но Раш разведчиками СМ в ВА например- это ппц был.
Насчёт лимита войск- очень правильное решение....по мне так самое веское дополнение в ДК и самое полезное.) Кроме конечно рас. Nekote Если ты в Берсов, то тебя зарашишь как раз, максимум 1 отряд построишь, против СМ разведчиков (4-5 отрядов) они ничего не сделают.
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
![]() |
|
![]() |
#559 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2006
Сообщений: 62
Репутация: 28
|
Цитата:
Ага, а семь рас собрались там покурить, пивка попить, отдохнуть культурно.
__________________
ыЫы, друг *** близится день красного мухомора. придет перчатка и заберет всех неверных... |
||
![]() |
|
![]() |
#560 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Классная была бы стратегия! На второй минуте игры тебе на базу падает два десятка термов!
не ламай комедию это поронография бы вышла а не игра
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
![]() |
|
![]() |
|
|