|
|
#1 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621
|
Заповедник нокаутирующих видов и мешателей сусла. И немножко про игоря
![]() Цитата:
McDragon - 1. Nelve - 1. Без_Имени - 2. alxp90 - 3. Aferus - 2. Nebel - 1. Jack of Еvil - 1. LamaDrama, Silverwing, Aferus - полностью запрещены Запреты: adaniil2, Angelo, Vegeta, воздерживаются от обсуждения темы пк vs консоли. (2 недели. 30.01.2016) Остальные истекли. Крутые пацаны и Гейпарад Отправлено на доработку. Последний раз редактировалось toymax; 31.01.2016 в 13:39. Причина: Нормальное название, это как в Х-Files |
||
|
|
|
|
|
#541 | ||
|
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558
|
Цитата:
Бтв, совершенная выдумка о том, что во второй части доля акшна увеличилась на фоне прыжков-пробегов. Ничего подобного, прыжков и тому подобного там все так же половина гамплея. Пазлы пропали.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
|
|
|
|
#542 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Цитата:
__________________
( ̄^ ̄) ![]() MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
|
|
|
|
#543 | ||
|
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558
|
Цитата:
Цитата:
И да, тут кто-то говорил, что важнее всего боевка. Ты говоришь, что она второстепенная -_-
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
|
|
|
|
#544 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16
|
ну вот тут уже да, вкусовщина. я первую часть играл после третьей, только когда у меня интернет появился, в магазинах и даже на пираточках первых песков я где-то до 2008 не видел, так что у меня просто к боям в первой части предвзятое отношение. все они там смотрятся как-то пресно и уныло, напрягая скорее не количеством врагов или их комбинациями, а просто неудобством управления и очень малым количеством доступных приёмов. после второй и даже третьей, в первой части бои просто не смотрятся и вызывают только скуку.
__________________
Finite Inkantem |
||
|
|
|
|
|
#545 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Да везде. Игра для своего времени была явно покрасивее, чем вторая для своего + яркие локации и необычный сеттинг. А еще врагов куда меньше и больше прыг скоков в относительном соотношении. Поэтому больше приходилось пялиться по сторонам.
Цитата:
Про паззлы не скажу, потому что не помню. А вот джамп паззлы на месте. Если нужно много прыгать, перед прыгать нужно думать, и при этом еще бороться со сложностью прыжков - все это джамп паззлы.
__________________
( ̄^ ̄) ![]() MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
|
|
|
|
#546 | ||
|
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558
|
я тоже на паде играл, и боевка остается однообразной и во второй части. Пусть ее пытались разнообразить и добавить приемов. Суть все равно та же оставалась, с падом или без него.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
|
|
|
|
#547 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474
|
Цитата:
Чего-то я часто фейлился на этих моментах: убегания, бои. Мб поэтому кажется, что кол-во боев увеличилось. Таки в первой части столько не бесился. Хоть и там камера не айс временами была. |
||
|
|
|
|
|
#548 | ||
|
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558
|
Цитата:
Цитата:
И опять же, во второй части не стало меньше прыжков, а пара-тройка пазлов в первой части не делает игру медидативной на фоне акшновой второй части. Единственное объяснение тому, что считают, что экшена стало намного больше, а первая игра была медитативней, ну только одна. В первой части чаще всего враги нападали волнами в определенные моменты в определенных локациях. До этого ты просто бежал без врагов и единичных не бывало. Во второй было меньше вбросов волн, зато встречались и 1-2 врага на время вроде прыжкового этапа. Ну и респ. Ну и возможность песчаника, из-за которого жизни убывают.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 13.07.2015 в 02:56. |
||
|
|
|
|
|
#549 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Вот камера раньше реально во многих играх задницу поджигала. Особенно, когда она вроде и управляемая, ты ей можешь покрутить, но во многих моментах она отправляется в вольный полет или берет условно фиксированное положение. Примеров не приведу, но для меня это всегда был взрыв. Даже первые части Resident Evil с их фиксированной камерой так не бесили, как слешеры с их насильственной кинематографичностью.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Медитативней, пушто медленней и красивей. Ну че ты.
__________________
( ̄^ ̄) ![]() MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 13.07.2015 в 02:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#550 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16
|
Цитата:
насчёт приёмов: 1) слот оружия во вторую руку был свободным для выбора. можно было играть с топором, двумя мечами, кинжалом, булавой. плюс по ходу игры были разные основные оружия со своими спешиалами. плюс ещё кидаться можно. 2) более разнообразное окружение, финиши с прыжками от стен, от врагов, вокруг шестов, можно было подставлять их под пилы всякие. 3) приёмы по площади, в первой части их по моему вообще не было, можно было только на одного врага сфокусироваться ну и во второй части довольно большие эпизоды с тёмным принцем, у которого тоже свои особенности. но точно не могу сказать, может что-то из упомянутого было и в первой части, играл давно, но впечатления остались такие.
__________________
Finite Inkantem Последний раз редактировалось Alex_Nolan; 13.07.2015 в 03:07. Причина: не было там лучников. там наоборот даже меньше врагов. |
||
|
|
|
|
|
#551 | ||
|
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558
|
Цитата:
Все остальное в первой уже было, либо было что-то похожее. Насчет разнообразного окружения хрен знает. А так, они конечно пытались разнообразить, но серьезных различий нет. Боевка сама поменялась по динамике, по скорости приемов, но сам набор поменялся да боже на процентов 15. Делаешь все тоже самое. Играл вот эти дни, как раз.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
|
|
|
|
#552 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621
|
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#553 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 49 секунд Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 13.07.2015 в 03:25. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#554 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621
|
По списку, добавил, что заметил, если пропустил можно писать мне в лс.
Стоило ляпнуть и меня тут-же позвали проходить хейст, хм.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#555 | ||
|
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,540
Репутация: 1413
|
Это же фиерия консольного гейминга, с убогой стрельбой и отсидками в укрытии.
Кстати совсем не понимаю зачем майки делают ее переиздания на пека. Я начала подумал что всю трилогию переиздадут, но нет, только первую. Добавлено через 27 минут Пonyraй, гиперссылки вставил в игры, поменяй. гейское: Assassin's Creed: Syndicate - 23 октября (сосоли, на пека через месяц скорее всего) Fallout 4 - 10 ноября. Need for Speed - 2015 ноябрь нормальное: Metal Gear Solid 5 - октябрь-ноябрь. Just Cause 3 - 1 декабря. Shadow Warrior 2 - январь 2016 Mirror's Edge Catalyst - 2016 Hitman 2015 - 2016 Dark Souls 3 - начало 2016. Star Wars: Battlefront Total War: Warhammer Скрытый текст:
__________________
PSN Последний раз редактировалось Льюс Терин; 13.07.2015 в 08:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#556 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16
|
[quote=ShadowJack;11883869]Ровно также я могу сказать тебе, что тебе она понравилась, потому что у тебя вкуса нет. Риторика на том же уровне.[/spoiler]
я хотя бы способен разделять между собой то, что не нравится мне, и то, что является говном.
__________________
Finite Inkantem |
||
|
|
|
|
|
#557 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474
|
|||
|
|
|
|
|
#558 | ||
|
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,540
Репутация: 1413
|
Sam & Leon, я в коопе ее хотел бы пройти, ток если они в стиме ее выпустят.
А то додумаются - сделают в своем сраном маркете и экзом для вин10. Добавлено через 4 минуты Там главный в нитенде умер. Сегодня у Фири траур.
__________________
PSN Последний раз редактировалось Льюс Терин; 13.07.2015 в 09:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#559 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474
|
Вполне возможно, но сомневаюсь. Это все же не уровень ожиданий того же HL3, чтобы делать хоть какой-то эксклюзив. Тем более основная масса игроков уже поиграла и на ПК и на коробке360. Только на диске красуется мертвый GFWL.
Вчера посмотрел канал игромании на ютубе. Так вот глянул рецензию Логвинова на Max Payne 3. Так вот тогда он еще не брызгал слюной и вполне нормально объяснял про косяки игры и плюсы. Но таки поставил 8 баллов. Хоть и назвал игру необязательной для прохождения. В новых обзорах все хорошее у него и чуть ли не лучшие впечатления/атмосфера/одна из и т.д. буквально на каждую игру. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 13.07.2015 в 09:27. |
||
|
|
|
|
|
#560 | ||
|
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,540
Репутация: 1413
|
Вот да, я не все его поделие смотрю, но заметил что в основном обзоры он делает по одному шаблону. Сначала пересказывает представленный геймплэй, неважно что его видели все, потом говорит о пробужденных детских эмоциях, которые давно не пробуждались, ну итд.
__________________
PSN |
||
|
|
|
|
|
|