Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 14:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 14:45   #541
Новичок
 
Аватар для STEN
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
STEN, сделаем мы два стана или убьем противника за один, а если не успеем во время стана поможет "дуэль", но необходимо помнить, что времени у нас не так много и возможно потребуется не только быстро обезвредить кого-то, но и к примеру защитить хиллера, иногда танку не под силу собрать на себя абсолютно всех врагов, бывают же у них и подкрепления, а именно дпс экономит нам время и проводить параллели с ММО, тут не к месту.
ты считаешь что один стан лучше двух? ладно бы с мечами бегать епт, но с кинжалами скорость и так огромна, куда же быстрей? А контроль он и есть контроль, сбить каст, выключить неугодную вражину. Собственно я не против этого скила, просто в начале имхо лучше брать второй стан

странно, параллели с ММО (аля wow) тут уместны более чем, разве что дд тут не три, а 1-2 и боссы есть и треш, и аое, и пати, и танки и хилы, не?
STEN вне форума  
Отправить сообщение для STEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 14:45   #542
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
бекстебы оканчиваются критом по определнию всегда, такова механика.
не помню точно , разве?
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 14:48   #543
Новичок
 
Аватар для STEN
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
не помню точно , разве?
точно. там просто перевод кривой, вместо "+% к криту в спину" должно быть "+% к урону в спину".
STEN вне форума  
Отправить сообщение для STEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 15:37   #544
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 184 [+/-]
STEN,
Скрытый текст:

критическим ударом, является удар область "1", область "2" является просто ударом в спину и считается "недокритом"(он сильнее обычного удара, но слабее крита), так вот именно при критическом ударе в спину, урон в области "2", равен урону в области "1".
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 15:41   #545
Новичок
 
Аватар для STEN
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
STEN,
Скрытый текст:

критическим ударом, является удар область "1", область "2" является просто ударом в спину и считается "недокритом"(он сильнее обычного удара, но слабее крита), так вот именно при критическом ударе в спину, урон в области "2", равен урону в области "1".
ээм при чем тут это? какие недокриты? у разбойника все удары в область спины критические (ну я надеюсь пассивки все берут). У других классов просто больше шанс крита и меньше сопротивляемости врага из-за того что со спины (по механике D&D). судя по твоей же картинки черная область это "спина", которая у разбойников есть задняя половина круга.
STEN вне форума  
Отправить сообщение для STEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 15:54   #546
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN Посмотреть сообщение
судя по твоей же картинки черная область это "спина"
да, а в центре области есть еще "небольшая" - критическая, именно в эту область удары критические, а чем удаленей от нее тем урон меньше, но все равно считаются ударами в спину.
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 16:02   #547
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
KpokaDuJl, все удары в темную область считаются ударами в спину, которые в свою очередь автоматом засчитываются как криты.
Вот тебе цитата из мануала даже
Цитата:
Всякий раз, когда разбойник обходит противника с фланга, его атака автоматически становится ударом в спину. Удар в спину
схож с критическим ударом, за исключением того, что некоторые умения разбойника могут сделать удар в спину сильнее,
чем критический удар.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 16:07   #548
Новичок
 
Аватар для STEN
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
да, а в центре области есть еще "небольшая" - критическая, именно в эту область удары критические, а чем удаленей от нее тем урон меньше, но все равно считаются ударами в спину.
тебе не приходило в голову что это просто такой способ выделения? по краям темной области тоже есть выступы урон то ясно понятно не нормированный. кубик то биовейр пади не открутил еще.
STEN вне форума  
Отправить сообщение для STEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 17:22   #549
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 184 [+/-]
Voyager,
STEN, ок, но по поводу дпс все-же я с тобой не согласен
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 10:02   #550
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
ребят, никак не могу определиться: воину дд лучше меч и кинжал или два меча? Помогите пожалуйста)
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 10:04   #551
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Paladin000, конечно лучше 2 меча (и не стоит забывать о из хар-ках, иногда лучше кинжал поставить, т.к. у него хар-ки могут быть лучше), но ставить их воину-это зря. Воин нужен чтобы бегать с мечом и щитом, или с двуручным оружием. А оружие в каждой руке-это прероготива разбойника.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 21.07.2010 в 10:08.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 11:27   #552
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
farik6860, не-не, именно воин (ну это ИМХО). Спасибо за совет.
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 14:47   #553
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Воин нужен чтобы бегать с мечом и щитом, или с двуручным оружием. А оружие в каждой руке-это прероготива разбойника.
Ты пробовал воина с дувумя мечами? Я пробовал, и могу сказать, что после этого в моей партии тормознутые двуручники будут появляется только для забоя высшего дракона и Флеммет, т.к. во всех остальных случаях дуальщик на порядок лучше. Достаточно сказать, что у этого билда самый высокий показатель DPS вообще среди всех возможных рукопашников, а по одиночной цели он может даже магов заткнуть за пояс. Конечно, устойчивости к дизейблам, как у двуручника, у дуалиста нет, но при грамотном танке и маге с диспеллом это ему не слишком-то будет мешать.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 16:16   #554
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Doctor M, во-во) он под порывом такое чудит... не представляю, что будет под ускорением (от Винн))
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 16:24   #555
Новичок
 
Аватар для General2010
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 89
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
он под порывом такое чудит... не представляю, что будет под ускорением (от Винн))
Скрытый текст:
"порыв" и "ускорение" вместе не работают
General2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 16:38   #556
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
General2010, хм... нехорошо( но, в принципе, можно и так обойтись.
Да, если я ошибаюсь, то поправьте меня: Для такого воина (дд с двумя мечами) лучшей броней будет Бронь Легиона Мертвых (атака и урон), а лучшем оружием - Рассекающие Лезвие (самый лучший меч в игре) и Звездный Клык (ДЛС Пик Солдата). Или я неправ?

Последний раз редактировалось Paladin000; 21.07.2010 в 16:51.
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 18:03   #557
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Да, если я ошибаюсь, то поправьте меня
По части брони, я бы взял вместо легиона надор командора Стражей или ссовершенную броню Вейда из драконей кости - ради бонуса к выносливости и прироста этой самой выносливости, т.к. желтая полоска дуалисту очень нужна (в первую очередь на порыв), да и уменьшение утомляемости лишним не будет.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 19:06   #558
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Doctor M, а по поводу оружия? Вообще Легион как то вкуснее)
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 19:47   #559
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Вообще Легион как то вкуснее)
Там бонус к урону вообще мизерный: всего-то +3, а остальные бонусы весьма скромны - по +3 к телосложению и воле и +4 к атаке даже рядом не стояли с командорским доспехом или соерешенным драконьим.
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Doctor M, а по поводу оружия?
Поповоду оружия у тебя правильнао мысли шли - Звездный клык и Рассекающее лезвие - лучший выбор для дуалиста, но можно один из мечей заменить на меч Дункана, что еще больше повысит реген желтой полосочки, так что можно будет сыпать спецударами без боязни вырубить порыв.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 21.07.2010 в 19:51.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 22:00   #560
Юзер
 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 373
Репутация: 39 [+/-]
Извините за глупый вопрос, но... кто такие хардкорщики, это такой стиль прохождения?
Чувак вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования