|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
|
|
|
|
#522 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Сначало посмотрел видео про нее с Диска мании. Не увидел классной графики((. Поставил потом себе и она на моем компе (старом) не пошла (РIII-700, 382Mb памяти и видюхой 64Mb) растроило((. Купил в последствии новое железо, пошла на нем и не вижу ничего особенного из-за чего она не запустилась. Думаю просто руки корявые у программистов. Пять лет делали. Большее из этого они наверно искали по инету исходники и хелп как сделать ее....
|
||
|
|
|
|
|
#523 | ||
|
cho
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 257
Репутация: 357
|
dr_rev
не надо их ругать ведь хорошую игру сделали
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#524 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: England
Сообщений: 326
Репутация: 112
|
dr_rev
В игре графика действительно не очень но игра не пошла только из-за того что в игре есть пару спецеффектов которых 64 карточка не поддерживает.
__________________
The Night is young & full of rest I can't describe the way she's dress'd She'll pander to some strange requests Anything that you suggest Anything to please her guest. |
||
|
|
|
|
|
#525 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 215
Репутация: 58
|
Проходится на одном дыхании (сейчас я в канализации,процентов 26).Пока нигде не застряла,вообще игра захватывает.Безумно понравилась гонка в гостинице от "рыбных людей",сразу вспомнился с ностальгией фильм Дагон по той же книге (родители слушали мои крики-Джек,чтоб тебя,закрывай эту дурацкую щеколду!!Когда ж у тебя *** перестанет кружиться голова!!).Единственное,чего не ожидала-так это того,что графика такая ...никакая,в общем-то.В такой игре можно было б такую красотищу наворотить....Так что на данный момент это единственное разочарование.
|
||
|
|
|
|
|
#526 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: England
Сообщений: 326
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
The Night is young & full of rest I can't describe the way she's dress'd She'll pander to some strange requests Anything that you suggest Anything to please her guest. |
||
|
|
|
|
|
#528 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 215
Репутация: 58
|
Цитата:
AI у врагов уж больно тупой.Я в конце концов прям по наглому начала бегать под носом у этих фишменов,и стоит завернуть,например,за ящик,тут же начинаются крики-я его потерял,он ушел.Видимо,не высокая мотивация к поимке. |
||
|
|
|
|
|
#531 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
игра по романам первородного детища кошмара Лавкравта. пока не прочитаешь весь цикл книг так и не поймёшь всего что скрыто в глубине между мирами.
разрабам однозначный респект - передана атмосфера первоисточников на 110%. и пусть в игре корявая графика и не совсем адекватное управление её стоит пройти от начала и до конца, а потом если хватит сил прочитать первоисточники.
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
|
|
|
|
|
#532 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.01.2006
Адрес: Беларусь
Сообщений: 17
Репутация: 5
|
Цитата:
2. Хорош графику позорить!!! Для движка 2000/2001 года тут графика О-ГО-ГО
__________________
Carpe diem: лови день сегодняшний и как можно меньше надежд возлагай на день завтрашний (Гораций) ------------------------------------------------- Последний раз редактировалось ShMax; 19.06.2006 в 15:33. |
||
|
|
|
|
|
#533 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35
|
Цитата:
__________________
Intel Core2Duo E7400@3500 2048 MB DDR2,GeForce 8800GT 512MB Bf2 forever!!! |
||
|
|
|
|
|
#534 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#535 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 215
Репутация: 58
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#537 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.01.2006
Адрес: Беларусь
Сообщений: 17
Репутация: 5
|
Цитата:
__________________
Carpe diem: лови день сегодняшний и как можно меньше надежд возлагай на день завтрашний (Гораций) ------------------------------------------------- |
||
|
|
|
|
|
#538 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 305
Репутация: 71
|
2Mr.COOL
<я всё вижу> FoxhaunD в море был Дагон, в конце Гидра, Ктулху был только на статуях, если чего тоне знаеш, не надо показывать свое невежество и оскорблять нормальных людей ЗЫ два поста подряд - флуд, кто нибудь забаньте его
__________________
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут" Весемир, ведьмак "Невозможно остаться чистым, валяясь в крови." Эстерад Тиссен, король Ковира, Повисса, Нарока, Вельгада и Тальгара Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.07.2006 в 10:44. |
||
|
|
|
|
|
#539 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
Mr.Cool Почитай рассказы Лавкрафта особенно "Тень над Инсмутом", ну а если не знаешь кто такой Дагон - прочти рассказ "Дагон" - он короткий, зато предсталение дает полное.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
|