Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 18:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 01:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 16:33   #521
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Shagohod Посмотреть сообщение
"играют под Вистой".
и что в этом плохого? тем более крайтек не такие уж надежный, одна более-менее игра вышла за счет графикии только. Без души. ИМХО,

Что касается висты. вы же хотите все хорошую графику (да и я не откажусь
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 20:15   #522
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
А правда, что весь игровой мир будет без подзагрузок?
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 20:19   #523
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jin_GameR Посмотреть сообщение
А правда, что весь игровой мир будет без подзагрузок?
Очень бы хотелось. Хотя насчет зданий сомневаюсь.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 20:51   #524
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Jin_GameR
В роликах камера делает облет огромной территории без подзагрузок. Стало быть их не будет, или будут грузиться на лету, аля Обливион
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 21:27   #525
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jin_GameR Посмотреть сообщение
А правда, что весь игровой мир будет без подзагрузок?
Угу.Грузиться сразу.Минимальные системные требования - 16гб оперативной памяти
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 21:42   #526
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
... или будут грузиться на лету, аля Обливион
Ну да, там даже в ролике видно. При приближении камеры деревья становятся чётче... вдруг ни с того ни с сего появляются тени и т.д. Если всё грузить сразу, то на средней конфигурации будут жуткие тормоза. Хотя в 2008 году всё может измениться.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 22:01   #527
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Угу.Грузиться сразу.Минимальные системные требования - 16гб оперативной памяти
Почему? По роликам и правда видно что используется динамическая подгрузка (как в GTA), такая технология менее требовательна к ресурсам.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 22:17   #528
Юзер
 
Аватар для Shrеddеr
 
Регистрация: 20.07.2006
Адрес: -//-
Сообщений: 310
Репутация: 192 [+/-]
Vektor1987
Для етого придумали сис-му нескольких текстур, помоему, ее первый ра в ГТА применили, так вот, там на каждом расстоянии своя текстура и ем ближе ты к обьекту, тем выше ее разрешение. Данную сисьтему былоб резонабельно применить к данной игре!
__________________
«Let's get the job done»
Shrеddеr вне форума  
Отправить сообщение для Shrеddеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 23:23   #529
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fast Blade Посмотреть сообщение
Vektor1987
Для етого придумали сис-му нескольких текстур, помоему, ее первый ра в ГТА применили, так вот, там на каждом расстоянии своя текстура и ем ближе ты к обьекту, тем выше ее разрешение. Данную сисьтему былоб резонабельно применить к данной игре!
не кажется так и будет. оптимальный вариант.
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 00:05   #530
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Одназначно жду игру. Это будет однозначный хит. Сэм Лэйк ещё не выдавал нам плохие игры, и 1-2-й Макс тому подтверждение. Надеюсь Алан Уэйк будет раза в два, а то и в три круче второго Макса
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 00:10   #531
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Если бы будет Алана как Фаренгейт такой захватывающей, то это будет
праздник для "Игромании". И для меня тоже.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 00:33   #532
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fast Blade Посмотреть сообщение
...там на каждом расстоянии своя текстура и ем ближе ты к обьекту, тем выше ее разрешение. Данную сисьтему былоб резонабельно применить к данной игре!
Она уже применяется скорее всего. Я в основном за тени беспокоюсь. В трейлере они просто ниоткуда появляются. В виде издалека их вообще не видно, а по мере приближения камеры они вдруг очень резко возникают. Вроде лес как лес... а вот нереалистично
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 01:17   #533
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Если бы будет Алана как Фаренгейт такой захватывающей, то это будет
праздник для "Игромании". И для меня тоже.
Думаю Алан должен получиться отличной игрой, даже в чем то интереснее Фаренгейт. Ведь здесь нам обещают свободу, с огромной территорией.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 01:40   #534
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Shagohod
Фаренгейт стал популярен благодаря атмосфере. Если ее не будет, то вся эта свобода станет бесполезной.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 01:58   #535
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Crunch
Фаренгейт стал популярен благодаря динамике. Плюс такого уровня кинематографичности мы не видели больше нигде. Сюжет там имхо никакой. А атмосфера то отсутствует то присутствует. И очень часто меняется... погружения никакого. Такое ощущение, что разработчики решили впихнуть в игру все голливудские штампы... но ведь нельзя объять необъятное. Целостной картины из Fahrenheit не получается ну никак.
У Alan Wake амбиций гораздо меньше, чем в Fahrenheit, поэтому, с большей долей вероятности, мы получим именно то чего ожидаем: мрачную, психологичную мистику с отменными диалогами (и монологами), приправленную экшеном в стиле horror. Сэм Лейк веников не вяжет... жду игру с нетерпением.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 02:11   #536
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vektor1987 Посмотреть сообщение
У Alan Wake амбиций гораздо меньше, чем в Fahrenheit
Ф никто не пиарил, не объявлял лучшей игрой всех времен и не понтовался новомодной графикой. Поэтому он стал так популярен, это было чудо которое никто не ждал.
А что мы видим сейчас?
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 02:30   #537
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Ф никто не пиарил, не объявлял лучшей игрой всех времен и не понтовался новомодной графикой. Поэтому он стал так популярен, это было чудо которое никто не ждал.
А что мы видим сейчас?
Что значит никто не ждал? Игру если я не ошибаюсь показывали на е3 за 2 года до выхода. И уже тогда она многих заинтересовала.
Насчет Алана Уейка. Просто разработчикам повезло с издателем, поэтому игру так рекламируют. Какая в итоге получится игра зависит целиком от разработчиков.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 02:52   #538
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Crunch
Лично я наслышан о Fahrenheit с начала 2002 года. Когда в "Игромании" опубликовали первые скриншоты, Лукаса Кейна там было не узнать, а его характер описывался всего одним словом: МАНЬЯК. И туалет, в котором он совершает ритуальное убийство, выглядел совсем по-другому. Ну и, само собой, представить, что же это будет за игра, было невозможно. Хотя амбиции у проекта были уже тогда: игру хотели издавать эпизодами... точь-в-точь как наш любимый Half-life (кстати, очень интересный факт). То что Fahrenheit не пиарили - это далеко не так. Где-то в первой половине 2005 года я своими глазами видел в "Видеомании" официальный трейлер. Там были показаны многие сцены из вышедшей в конце года игры, но как в неё играть по-прежнему было непонятно. Тем не менее меня впечатлило... одно из основных достоинств игры, а именно - отличные ролики - было продемонстрировано на все 5+. Так и получилось... ролики офигенные, геймплей сомнительный, а сюжет - недоделанный. У разработчиков не было столько денег, сколько у Valve, но они явно знали что и как пиарить. И не прогадали. Fahrenheit произвёл на европейских игроков эффект разорвавшейся бомбы. В США, под названием Indigo Prophecy, игра прошла практически незамеченной. Но тем не менее пиар был грамотный. Те, кто "держит руку на пульсе", ждали игру уже давно.
Что касается Alan Wake... пиар будет массовый (как завещал дядюшка Билли), можете не сомневаться. Ближе к концу этого года нас ждёт как минимум один потрясающей красоты трейлер - и споры на тему "Что же это всё-таки будет?" возобновятся с новой силой.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 12:27   #539
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shagohod Посмотреть сообщение
то значит никто не ждал? Игру если я не ошибаюсь показывали на е3 за 2 года до выхода. И уже тогда она многих заинтересовала.
Да показывали, но игра прошла незамеченной. Тогда взор был обращен на Fear и другие игры.
А вообще давайте завязывать с оффтопом и обсуждать сабж, а не посторонние игры.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 15:52   #540
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jin_GameR Посмотреть сообщение
правда, что весь игровой мир будет без подзагрузок?
с подзагрузками. Но разработчики сказали что они будут незаметны.

Но если у васслаюая машина думаю будет все таки заметно, если мало оперативки. У меня в Обливион с 512 вон как заметнобыло, но ниче.
Думаю с 2 гигами все пройдет
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования