Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 13:27   #5201
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Лично я настоящее удовольствие получил при втором прохождении, когда маршруты уже были известны и практически не было пауз и проволочек.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 13:30   #5202
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Лично я настоящее удовольствие получил при втором прохождении, когда маршруты уже были известны и практически не было пауз и проволочек.
Да,не чувствуешь ограничений и приходит ощущение,что ты король паркура.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls

CorLe*One вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 13:37   #5203
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CorLe*One Посмотреть сообщение
Да,не чувствуешь ограничений и приходит ощущение,что ты король паркура.
я такое ощущуние не только при 2 прохождении чувствовал, но и в забегах на время, когда уже знаешь как побыстрее пробежать и куда лучше прыгнуть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 19:31   #5204
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
я такое ощущуние не только при 2 прохождении чувствовал, но и в забегах на время, когда уже знаешь как побыстрее пробежать и куда лучше прыгнуть.
Кстати, о забегах на время, лично я провел в них времени, наверное, ни чуть не меньше, чем все время примерно за 10 прохождений игры. "Трассы" сделаны просто отлично - постоянно приходится думать, где и как срезать путь. И когда уже понял и запомнил кратчайший путь, только тогда начинаешь получать реальное удовольствие от игры.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 19:34   #5205
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Мне кажется для забегов на время разработчикам надо было сделать отдельные карты, т.к старые после прохождения игры очень приелись.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 19:43   #5206
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
<^DiRectX^>, согласен, они может и приелись. Но во время первых прохождений сюжета, по крайней мере я проходил карты практически самыми примитивными путями - теми, что предлагала игра, подсвечивая красным. Так что уже в самих забегах не приходилось вспоминать, что данная местность мне уже знакома.
P.S. Но от отдельных карт я бы всетаки не отказался.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 05:53   #5207
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
<^DiRectX^>,FrAerOK, новые карты выпускались, но только на консолях. Инфа.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 14:09   #5208
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Почему то эта игра напоминает аниме сериал.
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 14:23   #5209
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Почему то эта игра напоминает аниме сериал.
Есть такое, возможно даже из-за атмосферы города, роликами и даже цветовой гаммы.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 16:28   #5210
Новичок
 
Аватар для Генриетта
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 63
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
<^DiRectX^>,FrAerOK, новые карты выпускались, но только на консолях. Инфа.
Не только на консолях)))
У меня есть карты на компьютере, правда там можно только по бегать)) Режим на время не действует
__________________
https://twitter.com/#!/Fararoc
Генриетта вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 11:06   #5211
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Когда я первый раз увидел скрыны и вообще картинки из игры... я думал это будет ПРОРЫВ в графике PC игр. На самом же деле, когда приобрёл игру, понял, что графика здесь - 3-тье дело, сюжет слабый, паркур тоже так себе... Если честно игра Разочаровала!(
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 13:13   #5212
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Mr. Михалыч
Про сюжет согласен, графика хоть и красива, но все-таки не совершенство. А вот паркур тебе чем не угодил?
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 16:30   #5213
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
когда приобрёл игру, понял, что графика здесь - 3-тье дело, сюжет слабый, паркур тоже так себе...
Графика даже по сегодняшним стандартам держится молодцом, особенно если с PhysX' ом играть. Да к тому же графика в играх не самое главное. Сюжет - соглашусь не очень удался, но ведь это только первые эксперименты в области паркур-игр. Во второй части, уверен, разрабы не подкачают. Ну а паркур в игре класный, зря ты на него бочку катишь.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 17:51   #5214
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Паркур просто не смотрится...от первого лица! Видно только окружение, а где действия персонажа, ведь на ЭТОМ держится "паркур в играх"
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 17:55   #5215
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
а где действия персонажа, ведь на ЭТОМ держится "паркур в играх"
В этой игре он держится на "ощущении" действий - и это самое классное, что она принесла с собой. Этот паркур должен не смотреться, а чувствоваться, чтобы погрузиться в прохождение.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 17:57   #5216
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
Паркур просто не смотрится...от первого лица! Видно только окружение, а где действия персонажа, ведь на ЭТОМ держится "паркур в играх"
В этом то всё дело,в игре полное ощущение тела благодаря виду от 1 лица.
Mirrors Edge от 3 л.равносильна ни больше,ни меньше Контре от 3.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls

CorLe*One вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 18:00   #5217
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
В этой игре он держится на "ощущении" действий - и это самое классное, что она принесла с собой. Этот паркур должен не смотреться, а чувствоваться, чтобы погрузиться в прохождение.
Цитата:
В этом то всё дело,в игре полное ощущение тела благодаря виду от 1 лица.
Mirrors Edge от 3 л.равносильна ни больше,ни меньше Контре от 3.
Похоже всё-таки вы ПРАВЫ!
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 20:42   #5218
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
Паркур просто не смотрится...от первого лица! Видно только окружение, а где действия персонажа, ведь на ЭТОМ держится "паркур в играх"
В этой игре действительно все дело в ощущениях от паркура, а не от его вида. Тока в этой паркур-игре можно испугаться высоты (и меня, на пример, она испугала, хотя я без боязни мою окна на 8-ом этаже), чего не скажешь о той же Assassin's Creed, где только и удивляешься, как он попадает точно в стог сена.
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 20:46   #5219
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
этой игре действительно все дело в ощущениях от паркура, а не от его вида. Тока в этой паркур-игре можно испугаться высоты
Кстати да, хорошо подмечено. Мною похожие чувства овладевали при первом прохождении игры. Высота действительно ощущается.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 00:57   #5220
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
Кстати да, хорошо подмечено. Мною похожие чувства овладевали при первом прохождении игры. Высота действительно ощущается.
Зато некоторые моменты надолго запомнишь,где не долетаешь или еще что. Тот шлепок об землю после падения я еще долго не забуду
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования