Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 21:27   #5181
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
А я вот думаю что песочница и фриплей пошли бы игре на пользу!

P.S.
Скрытый текст:
Про Mirror's Edge 2 что нибудь слышно???
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 21:32   #5182
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
А я вот думаю что песочница и фриплей пошли бы игре на пользу!

P.S.
Скрытый текст:
Про Mirror's Edge 2 что нибудь слышно???
Цитата:
DICE продолжает играть в молчанку относительно проекта Mirror’s Edge 2, несмотря на заявление в прошлом июне главы компании Патрика Содерленда (Patrick Soderland) о том, что над сиквелом к игре работает «небольшая команда».

На сегодняшний день мы имеем только комментарий продюсера проекта Battlefield: Bad Company 2 Карла-Магнуса Тодессона (Karl-Magnus Todesson): «Я не могу это комментировать, поскольку мы еще не анонсировали официально, что работаем над ней».
Пока тихо..
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 04:49   #5183
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Ну сложность там скорее вызвана не очень качественным геймдизайном,иногда категорически непонятно,куда бежать
Оо там красненьким подсвечиваются объекты к которым бежать надо + если альт зажать камера повернецо туда куда надо бежать. эт надо постораться, чтоб заблудиться в МЕ.

Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
в другой раз нас просто запирают в узких коридорах и заставляют искать выход.В этом плане первые миссии намного логичнее и по крышам бегать намного интереснее...
ну, это как бы разнообразием называется. были бы все уровни на крышах, ругали бы, что все слишком уныло, однообразно и ваще крыши не тру =/
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 07.04.2010 в 04:52.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 05:50   #5184
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Оо там красненьким подсвечиваются объекты к которым бежать надо + если альт зажать камера повернецо туда куда надо бежать. эт надо постораться, чтоб заблудиться в МЕ.
Правда?Красненьким?Знаешь,я какбы в курсе,но под конец в замкнутых помещениях нас начинают предоставлять самим себе и заблудится там вполне себе реально,а некоторые препядствия вобще логичными не назовешь.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну, это как бы разнообразием называется. были бы все уровни на крышах, ругали бы, что все слишком уныло, однообразно и ваще крыши не тру =/
Правда?Красненьким?Знаешь,я какбы в курсе,но под конец в замкнутых помещениях нас начинают предоставлять самим себе и заблудится там вполне себе реально,а некоторые препядствия вобще логичными не назовешь.

Классное разнообразие,по мне так уж лучше по-больше крыш сделали,а то 50 на 50 выходит и как раз бегать по коридорам как раз уныло.По коридорам мы в любом шутере побегаем,а МЕ как раз для того,чтобы испытать новый опыт.Крыши,говоришь,не тру...лол,ну так паркурщики по крышам и не бегают,они только по коридорам.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 14:40   #5185
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Оо там красненьким подсвечиваются объекты к которым бежать надо + если альт зажать камера повернецо туда куда надо бежать.

эт надо постораться, чтоб заблудиться в МЕ.
Ну знаешь, там иногда вообще непонятно, как добраться до определённого места, хоть убейся, правда потом я всё же это проходил.
У меня было пару случаев, когда я по несколько минут думал над прохождением, хотя обычно я быстро находил путь.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 15:26   #5186
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Скрытый текст:
Прикольно: спорят два турианца.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 17:02   #5187
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
Вторую часть скорей бы!
__________________
GRAND THEFT AUTO V
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 19:41   #5188
Юзер
 
Аватар для Lieopold
 
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Столичная пустошь
Сообщений: 161
Репутация: 80 [+/-]
Ринат., Ты прав, а то не хватает разнообразия )
__________________
..../)/)....(\..../)....(\..../).....(\(\....
...(':'.)....(=';'=)....(=';'=).....(=':')..
(")(").)...(").--.(")..(").--.(")....(.(")(")
Lieopold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:01   #5189
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Правда?Красненьким?Знаешь,я какбы в курсе,но под конец в замкнутых помещениях нас начинают предоставлять самим себе и заблудится там вполне себе реально
повторю - альт зажимаешь и камера поворачивается в нужном направлении. объекты которые моно использовать - подсвечиваются, хз ваще как там можно заблудиться. другое дело - когда знаешь куда надо попасть, но не сразу догоняешь как именно туда попасть.) но по мне такие задачки в тему.

Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
У меня было пару случаев, когда я по несколько минут думал над прохождением,
ну так это же здорово, когда игра заставляет думать! своего рода - паркурные квесты.)

пс а кто-то еще песочницу хочет в МЕ, тут народ в коридорах то путается,)
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 07.04.2010 в 20:04.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:07   #5190
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
пс а кто-то еще песочницу хочет в МЕ,тут народ в коридорах то путается,)
Открытый мир в Mirrors edge-это же смешно,игра то совсем не об этом.
Представляю Фейт, которая как Альтаир проталкивается среди людей,убегая от кого-то,а потом,попутно зайдёт в магазин и переоденется.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls

CorLe*One вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:53   #5191
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
повторю - альт зажимаешь и камера поворачивается в нужном направлении. объекты которые моно использовать - подсвечиваются, хз ваще как там можно заблудиться. другое дело - когда знаешь куда надо попасть, но не сразу догоняешь как именно туда попасть.) но по мне такие задачки в тему.
Альт не всегда выручает,иногда ничего не показывает.Красным подсвечиваются далеко не все нужные обьекты и то,только на крышах,где все и без того ясно.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну так это же здорово, когда игра заставляет думать! своего рода - паркурные квесты.)

пс а кто-то еще песочницу хочет в МЕ, тут народ в коридорах то путается,)
Думать надо в квестах,а тут не логичные препадствия сильно сбавляют темп игры.Превые миссии мы просто несемся по крышам и это основная фича игры,а когда мы по пол часа лазим по унылым коридорам,чтоб понять,как куда добраться.Паркурные квесты,самому не смешно?

Да,давай песочницу и автоугон,чтоб и на машинах кататься можно было,квесты дополнительные,а как же,все сюда,все в кучу.Скоро народ и в квесты начнет песочницу просить.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:59   #5192
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Думать надо в квестах
эт кто такое сказал?Оо
в идеале - везде думать надо.)

Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
а тут не логичные препадствия
чем же они нелогичные? да и вобще, вся игра про преодоление препядствий.)
некоторые экшены трудные бывают, мы же не жалуемся, что игра нелогичная токо из-за того, что нас убивают все время.) такая игра.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 21:38   #5193
Новичок
 
Аватар для DELOLAS
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Подольск
Сообщений: 63
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
а когда мы по пол часа лазим по унылым коридорам,чтоб понять,как куда добраться.
Уровень в торговом центре один из лучших в игре
DELOLAS вне форума  
Отправить сообщение для DELOLAS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 21:49   #5194
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DELOLAS Посмотреть сообщение
Уровень в торговом центре один из лучших в игре
Во-первых,я ничего про торговый центр не говорил,а во-вторых,это твое мнение,я считаю лучшим уровнем,например,погоню за другим ранером и что?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 21:52   #5195
Новичок
 
Аватар для DELOLAS
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Подольск
Сообщений: 63
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
и что?
И молодец

Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
,я считаю лучшим уровнем,например,погоню за другим ранером
Он не в коридорах проходит?
DELOLAS вне форума  
Отправить сообщение для DELOLAS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 21:59   #5196
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DELOLAS Посмотреть сообщение
И молодец


Он не в коридорах проходит?
И сам молодец.Лиш бы сказать что-то.Тот,который я имею в виду,нет.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 22:04   #5197
Новичок
 
Аватар для DELOLAS
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Подольск
Сообщений: 63
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
И сам молодец.Лиш бы сказать что-то.
троллишь чтоли? Я же вопрос задал.
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Тот,который я имею в виду,нет.
Это который?
DELOLAS вне форума  
Отправить сообщение для DELOLAS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 22:09   #5198
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DELOLAS Посмотреть сообщение
Это который?
Где мы бежим по крышам за ранером в синем,который в итоге падает...хоть постановочная сцена имеется,в игре их маловато,но они ей очень к лицу,но может это и к лучшему.таких сцен штук 5 и запоминаются на контрасте моментально.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 22:17   #5199
Новичок
 
Аватар для DELOLAS
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Подольск
Сообщений: 63
Репутация: 37 [+/-]
Ну, строго говоря, это не уровень. Это финальный кусок уровня, большая часть которого как раз и проходит в коридорах. Но момент шикарен, да.
DELOLAS вне форума  
Отправить сообщение для DELOLAS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 22:23   #5200
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DELOLAS Посмотреть сообщение
Ну, строго говоря, это не уровень. Это финальный кусок уровня, большая часть которого как раз и проходит в коридорах. Но момент шикарен, да.
Меня жутко раздражало,когда нас надолго запирали в помещениях,а не вобще любые коридоры (так или иначе,они вночили разнообразие),в этом плане не понравился по-моему только корабль,но так как там тоже была погоня,то все выглядит очень хорошо.Сначала темп довольно медленный,но потом набирает обороты.Если,конечно,проходить во второй,третий раз,то темп во всей игре будет быстрый,а при первом бывают ступоры,которые немного портят впечатление.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования