|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
![]() RPG MAKER VX RPG MAKER VX - это программа, позволяющая создавать игры жанра JRPG (Japanese role playing game) без необходимости изучать программирование. Полезные ссылки: Скрытый текст: FAQ: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Предыдущие версии программы: Скрытый текст: Демка от Morikvendi: Демка (43 мб) Управление: стрелочки, пробел, эскейп
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 08.01.2010 в 22:26. |
||
|
|
|
|
|
#501 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
|
||
|
|
|
|
|
#502 | ||
|
compiaciuta nerd
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 264
Репутация: 1167
|
Metroid Fan, Если ты мне то, я никогда не играл выше упомянутые игры, и скажу одно, бой во всех боевухах начинается после активации нужного ивента, а есть ли боевуха которая без использования ивента, подойти к врагу, нажать на кнопочку, дать ему позатылку, тем самым убив его. Возможно ли такое?
|
||
|
|
|
|
|
#503 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Finet, Если не ошибаюсь, то в демке, предоставленой в шапке топика, именно такая боёвка...
Но мне кажется, что лучше использовать пошаговый режим\атб.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#505 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
если риалтаймовая нужна, то Vampyr SBABS ищи. Получается как дьябла.
|
||
|
|
|
|
|
#508 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
|||
|
|
|
|
|
#509 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Здравствуйте все...
Помнится было упомянуто ранее внутриигровое меню, которое можно под себя настроить ... Вопрос такой... не знает ли кто ссылку, по которой найти его можно или может есть возможность перекинуть ? |
||
|
|
|
|
|
#510 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
И снова здравствуйте.
На ряду с последним вопросом возник более сложный... скорее технического характера. Итак ... Суть в следующем : Есть один большой город. Который разделён на 4 района (чтобы не подвисал). В каждом районе по 2 параллакса . При этом персонаж переходит из одной локации в другую и обратно без проблем. Но стоит после этого зайти в третью или четвёртую , выдаёт ошибку и вылетает... Выдавая это : Script 'Cache' line 80; RGSSError occurred. failed to crate bitmap Да и сам редактор на этих картах иногда виснет и отрубается... так что, думается, дело именно в этих параллаксах... Прошу простить за столь долгое сообщение. Надеюсь найдётся способ устранения проблмы. Заранее спасибо. |
||
|
|
|
|
|
|