|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
|
|
|
|
#502 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
stalker28
А что-то кроме этого есть аргументированно сказать об игре? Просто это по сути флуд...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#503 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335
Предупреждения: 400 |
Плазмоган - самая имбовая пушка за всю историю 3D-Action'ов, факт. Но весёлаяя... ^_^
Пропёр момент, когда в тюрьму в air-filled tonnels десантировалась пятёрка бравых жаб. причём внезапно совершенно, просто десантировалась изниоткуда, попугала и отправилась на тот свет. это, наверное, сделано для тех, кто долго ходит по коридорам - чтобы не скучали ^_^ |
||
|
|
|
|
|
#504 | ||
|
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Сама игра интересная, но бросил играть из-за очень уж скверной графики и кривых сохранений.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
|
|
|
|
#506 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Модели все сонные. Синяки под глазами у всех. Может это бамп такой кривой? А вообще игра страшна, интересна, увлекательна. Круто вобщем.
|
||
|
|
|
|
|
#507 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 91
Репутация: 22
|
Я где-то читал может даже сдезь же что в игре есть и хорошая концовка ну типа герой не умирает-у него снова сердце застучало...Так вот у кого-нибудь такая концовка получилась? Для этого вроде нельзя пользоваться наркотиками(морфием) редко сохраняться и в уровне где умирает девушка которая на верху сидит(хоть убей не помню как зовут) в этом уровне надо найти винтовку тогда девушка не упадет.
__________________
Уже целую неделю, с криками "Сим-сим откройся!" Али-Баба пытается войти в интернет... ______________ Моя страничка http://www.liveinternet.ru/users/1335879/ ______________ Я ушел с форума. Вернусь. |
||
|
|
|
|
|
#508 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335
Предупреждения: 400 |
Бегу я, значит, по залу с серпантином (где костёр ещё, в самом конце), по самому серпантину, всё рушиццо, а я по сторонам глазею. А в воздухе какая-то синяя свастика висит о_О Либо под морфием и от страха так перекосило в глазах, что своих не признал, либо это истер эгг.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#511 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 68
Репутация: 173
|
Respan
Да глюки имеются,в раунде где располагается подъемный механизм ,который потом будет крутить тип,там есть неподалеку комната с девочкой, так вот именно там у меня главный герой стал летать!сначала резко вверх подлетел,а потом провалился кудато вниз,правдо это произошло после того как я попытался подняться по планке рядом где появлялась девочка...пришлось загружаться
__________________
Тукан - Длина тела 30-60 см. Клюв большой, сжатый с боков, с зазубринами по краям. |
||
|
|
|
|
|
#512 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Я вот забросил игру и еще из за глупого AI. Нет, ну не дело это, появится перед врагом, зевнуть, подождать пока он выстрелит в упор в тебя из дробаша и умудрится промахнуться, а потом ты отойдешь назад и закроешь дверь. И услышишь ты клич - I lost him. Да.. Щас так игры делать нельзя..
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
|
|
|
|
#513 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335
Предупреждения: 400 |
В "...Cthulhu..." AI не самая важная часть игры, а даже очень второстепенная, так что из-за AI бросать эту потрясающую игру глупо по меньшей мере. Играть надо просто в неё ночью
|
||
|
|
|
|
|
#514 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.06.2005
Адрес: Беларусь,Минск
Сообщений: 325
Репутация: 26
|
А особенно прикалывает такой момент. Нужно пробежаться по улице с двумя челами. Выпрыгиваю из коллектора, встречаюсь лицом к лицу с челом. Он мне в лицо :"Хм, я что-то вижу"=) Потом, как сказал HellGamer, зевнул, перед тем как меня всё-таки "увидят" и выстрелят, промахнуться, и я ещё успел смыться=)
__________________
Единожды мыслимое уже никогда не станет немыслемым. Фридрих Дюрренматт - Хорошие программы как птенцы - их нужно долго высиживать на яйцах (c) - Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига. Цурин Арктус, Подземный Король |
||
|
|
|
|
|
#515 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 8
Репутация: 2
|
Да, искусственный интелект не самая лучшая часть игры, в миссии где надо спасти мена из тюрьмы, напротив тюрьмы есть тёмный переулок, я выходил на свет, меня замечали, даже прибегали, но по неведомой причине не замечали стоящего человека в метре от себя (или вправду слишком тёмная тень), я бил их фомкой, они отбегали, но с криком "I hear something" возвращались и получали по качану ещё раз, так я делал пока не понял, что эти болванчики стоят на респауне за углом
|
||
|
|
|
|
|
#516 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Игруха супер больше для интереса сделана а не для навороченых компов
Но с прохождением трудности... Вот я например застрял почти вначале на побеге из отеля. Никак не успеваю сдвинуть проклятый шкаф (закрыв все двери на защелки) в комнате след-ей за спальней героя (402 кажется) а мужики в нее ломятся сразу с двух дверей... И так и этак шкаф двигал быстрее ск-на не движется. Раз 40 все делал все равно они вламываются раньше чем я его отодвигаю.. Помню даже на видеомании этот момент записан Помогите хоть какой-то подробной тактикой (кстати играю на уровне трудности _Частный сыщик_ )!!!!!!!!!!!!!!!! |
||
|
|
|
|
|
#519 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 8
Репутация: 2
|
Побег из гостиницы - один из самых сложных моментов игры, лично я прошёл раза с десятого, кстати всё описано в прохождении на этом сайте
|
||
|
|
|
|
|
#520 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403
Предупреждения: 400 |
Ы.) Думал темку потёрли ^^
Так вот, впечатления: Когда установил русскую версию игры, текст был невозможно было прочитать. Пришлось играть на английском. Игра довольно сложная... Если честно, особой атмосферности я не почувствовал, может это из-за того, что проходил игру, иногда заглядывая в прохождение. Графика, единственное, что нравится, это огонь. Остально ниже среднего. Игра затягивает, это факт. ^^ |
||
|
|
|
|
|
|