![]() |
#1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Alien Swarm - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Alien Swarm ![]()
Об игре: Бывшая модификация, а ныне самостоятельная игра распространяется бесплатно через Steam и предлагает кооператив до четырех человек, 8 персонажей, 4 класса, более 40 предметов и оружия, которые открываются с получением опыта и новых уровней, статистика, 64 достижения, Steam Cloud. Для моддеров доступны инструменты для создания модификаций и карт, а также открытый исходный код игры. Системные требования: Минимальные системные требования: Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: ![]()
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy Последний раз редактировалось PROaRT; 22.07.2010 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#501 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
|
PS: последний апдейт, желательно с понятным переводом процитируйте. Добавлено через 19 минут спидраны, не мои http://www.youtube.com/watch?v=1-taGBiFCII http://www.youtube.com/watch?v=ZtH6Kmi6SNQ Ну и также прохождения инсейна соло, потихоньку начинают появляться... Последний раз редактировалось sanmal; 27.07.2010 в 09:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#503 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Фиксы: Цитата:
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
![]() |
|
![]() |
#505 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
![]() |
|
![]() |
#507 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
![]() |
|
![]() |
#508 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
|
Что то управление совсем не слушает. Вроде пинг норм, а визуально задержка в движении иногда до 3сек доходит. Сеть или апдейт? Попробую переставить. Через консоль в одного бегаю и от 1го лица попробую. Это читерством не будет считаться или что там считается читерством? То боюсь ак забанят еще.
|
||
![]() |
|
![]() |
#511 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Англия.
Сообщений: 45
Репутация: 12
Предупреждения: 400
|
Насчёт офицера: у него хорошая огневая мощь, да. Но по моему WildCat с набором миниган+патроны ничуть не хуже + никакой угрозы для своих.
Если коллеги всё грамотно делают, то первым идёт пулемётчик, потом два медика, техник замыкает и смотрит назад. Медики могут или лечить или помогать пулемётчику. |
||
![]() |
|
![]() |
#512 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
![]() |
|
![]() |
#513 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Медику позади одному не в коем случае нельзя идти, в AS и L4D респ мобов не ограничен передом, а в AS они имеют свойство респатся десятками, так что медик даже отбежать не успеют как его забьют.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
![]() |
|
![]() |
#514 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 180
|
соотношение количества убитых в секунду в пользу офицера. У дробовика дробь идет конусом под немаленьким углом + урон убивает всех мелких и обычных чужих с первого попадания + дробь пробивает насквозь, раня и тех, кто позади. Вобщем страшная вещь, в том же проходе монстров валит пачками и в промышленных масштабах.
|
||
![]() |
|
![]() |
#515 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102
|
Некоторые игроки используют ботов.Им VAC бан не будет ставить?
|
||
![]() |
|
![]() |
#516 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
|
Цитата:
![]() Добавлено через 1 минуту Это как ботов? Добавлено через 9 минут Что то вид от первого лица редкостная гадость. До первой двери кое как дополз и выключил. Последний раз редактировалось sanmal; 27.07.2010 в 14:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#519 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 83
Репутация: 13
|
Мы с друзьями ходили так: офицер (лидер сквада), медик, танк и техник\
офицер и техник впереди, медик и танк сзади, медик с медганом и аптеками (полностью сапппорский класс т.е.). Танк ходил с шестистволкой (которая раскручивается). Добавлено через 7 минут Собственно нарисовал для наглядности: ![]() офицер - техник танк - медик. Офицер всегда впереди, т.к. он ведет группу. Важно чтобы команда держала строй и шла примерно с одной скоростью. Красные линии- радиус, который держит юнит. Танку самое сложное, ему нужно прикрывать еще и медика Амуниция зависит от уровня.
__________________
Teeworlds gamer ;) Последний раз редактировалось IInkvizitor; 27.07.2010 в 15:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#520 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
|
Кстати. сколько играю, одна категория игроков бежит для формЫ, другая просто бежит, третья спокойно идет/стоит группой и отсреливает монстров. Собсно весь фан игры и заключается в обстреле, бежать там некуда. Бесконечный респаун только в редких случаях и не рэндамом, а в определенных точках вылазят по очереди - от них замыкающий прикроет.
Пример (solo) И еще, по поводу 25т и 100т Скрытый текст: и идем в люлю... Добавлено через 4 минуты IInkvizitor, мясо медленное. Потому лучше ему впереди идти. Собсно для того он и нужен, чтобы дорогу расчищать, а не в хвосте плестись. Последний раз редактировалось sanmal; 27.07.2010 в 15:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|