01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
19.10.2018, 00:34 | #5121 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,725
Репутация: 2284
|
https://youtu.be/sZZ_mRriX3w (это откуда, кстати? такая сценка бы была, если бы я не стал злого духа внутри дерева убивать? или это уже более поздний квест? просто не нашёл по описанию) https://youtu.be/IwnjIM-za0Y такая-то угрожающая машина для убийств, дааа. этот петросянский рэп-баттл — канон? mmkay Последний раз редактировалось Джигмэн; 19.10.2018 в 00:41. |
||
|
19.10.2018, 02:49 | #5122 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159
|
Цитата:
Скрытый текст: И почему же книжный Геральт не может в эмпатию и эмоции? Вот пример, первое что пришло в голову и нашлось: Скрытый текст: Просто в 99% случаях он именно что изображает из себя машину для убийств, это такая же маска как и его "ривский" акцент с ведьмачьим кодексом. Не понял что не так с петросянским квестом и его каноничностью: 1. Что такое "канон" в ведьмаке? Мне кажется что оригинальные книги. Игры могут придерживаться канона, но вряд ли Сапковский когда-то признает их каноном. Да и сложновато считать каноном события игры с таким множеством состояний мира в конце. 2. Это сайд-квест, обычно в играх они не каноничны в принципе. Так, например, Герой Кватча вряд ли воровал сам у себя посох архимага, Шепард не бегал по цитадели в поисках суши (еды) для кроганов, Бэтмен не решал все загадки Риддлера, волтхантеры не прыгали с обрыва ради денег Хэндсом Джека, Чоузен Андед не убивал Гвиндолина и прочее и прочее.
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз Последний раз редактировалось Homma; 19.10.2018 в 03:02. |
||
|
19.10.2018, 03:26 | #5123 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
это об оригинальной или русской? русская озвучка гг там такая надрывная, чуть ли не со всхлипами, что смеяться хочется. особенно когда актер в несвойственном ему надрыве пускает петуха
__________________
11 |
||
|
19.10.2018, 05:51 | #5124 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
-_- давненько ты фир не вспоминал. не знаю, ничего особенного. Цитата:
и да, твоя насмешка мимо, королева нежити.
__________________
You're going down |
||
|
19.10.2018, 08:34 | #5125 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Цитата:
Может в кресты не играешь? Игра ведь знаковая. Мир, текст, головоломки - и правда характеризующее название. Тогда Софт Клаб делал качественные озвучки. То есть она не шедевральная, но не вызывает отрицательных эмоций. По ГОСТу как говорят некоторые. Выкуривай, обходи с фланга, мне нужна поддержка и прочее. Да и голоса тоже в порядке. |
||
|
19.10.2018, 10:30 | #5126 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,242
Репутация: 3591
|
|||
|
19.10.2018, 10:36 | #5127 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
McDragon, ты про продолжение. Я про эту: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32787
|
||
|
19.10.2018, 18:34 | #5129 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Гарольд в оригинале тащит
чот я не сразу въехал. ну так да не особо любитель, но играю почему же. Цитата:
а, спек опс хорош, хотя оригинал не слышал.
__________________
You're going down |
||
|
19.10.2018, 23:22 | #5130 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Там Нолан Норт на главной роли, так что там все бесподобно.
__________________
|
||||||
|
19.10.2018, 23:39 | #5131 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 513
|
У игр от близов запоминались локализованные озвучки. Вершины своего развития в этом плане достигли с третьим Варкрафтом, допускаю.
Играм Даедаликов везет, обычно, если их у нас локализуют и озвучивают. Озвучка Эдны и Харви была намного лучше в русском, нежели в английском варианте. Исконный немецкий не слушал. Висперед ворлд - вполне нормален был. Мне нравилась локализация первого Макса Пейна. Не слышал оригинал, но в локализации первого Пейна просто играют прекрасно контрасты. Да, голос озвучки звучит значительно старше комиксового аватара, но зато этот голос просто отлично дополняет смысловую часть. Это получается настоящий нуар, а не фикция второй и третьей части. Благодаря именно объединению голосов из условной радиопостановки(голос и интонации абсолютно типические), простеньких комиксов без пафоса и смеси из печальной истории + язвительных шуток. Весь этот набор как раз позволяли избежать излишней искусственности в жанре, где частенько вкус у авторов просто отказывает. В Фар Крае 3 иногда звучало неплохо, как по мне. Стабс во многом выигрывал за счет оригинала, озвучка там была когда как, но виновых моментов было слишком много из-за исходника. Ну и куча просто нормальных.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
21.10.2018, 13:09 | #5132 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,725
Репутация: 2284
|
в стиме открылся доступ к бета-версии Don't Starve: Hamlet для всех владельцев оригинала (нужно ввести код twobeeornottwobee). очень масштабное дополнение с красивым артом. от начальной концепции далеко отошли, но как минимум один раз самостоятельно создать городок для свинов интересно
|
||
|
22.10.2018, 23:34 | #5133 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,737
Репутация: 1252
|
Generation Zero
Бета закончилась и можно подвести итоги.
Специально играл только русскими и был приятно удивлен, когда нашел 3-х ребят, которые активно переписывались в чате, держались рядом и вместе зачищали локации. За 2.5 часа в чате было замечено 0 упоминаний действий с мамой. Один парень воспользовался багом и попал в закрытое убежище через прыжок в воду. Плавать там нельзя, но если ты попал в воду, то игра скидывает тебя на сушу и получилось так, что респаун был перед входом в убежище, которое можно открыть через прокачку взлома и отмычек в рюкзаке. Взлом нельзя прокачать в бете, но баги никто не отменял. Вообще баги - это одна из главных проблем в игре на данный момент. Их надо фиксить и надеюсь, что участники предложенном опроснике это указали т.к форум не работает. Так же стоит отметить странную модель быстрых перемещений. Она есть, но нужно что-то найти в локации и только после этого доступ будет открыт. Транспорта нет и если захочешь сходить на свою собственную метку, то выбирай ближайший открытый пункт и пешком до назначенной точки. Врагов мало (2 вида). Обычные мобы, которые больше напоминают собак и огромный босс. Отправились вместе на него, а я заметил отметку на карте и решил быстренько сгонять до неё. Думал, что именно там появится босс. Возвращаюсь обратно, а парни его уже завалили (на скринах это видно). Картинка сочная и приятная. Зашел на сервер, где уже была ночь. Она длилась 2 часа сессии и ближе к концу стало светлее. Обстановка в домах была одинаковой. В каждом доме есть радио или бумбокс, которые можно использовать для привлечения роботов. Из бумбоксов играет приятный синтипоп 80-х. Если кинуть сигнальный огонь или фейерверк, то он начнет стрелять в огни. Оптимизация отличная. За 4 дня был только один вылет с отправкой информации на сервер. Оружия много (пистолет, автомат, дробовик, винтовка, рпг, гранаты). Можно ставить глушители, оптику и менять вид патронов в инвентаре. Графика, соло или кооп (ты сам выбираешь кол-во игроков на сервере и предпочитаемый язык), интересный сеттинг, огромная карта, прокачка и кастомизация героя. Баги исправят, оптимизацию подтянут, разнообразят врагов, но у игры до сих пор нет своей фишки. Если разработчики делают акцент на сеттинге и сюжете, то это затянет игроков на какое-то время. Они должны учитывать тот факт, что онлайн может быстро упасть или вообще не взлететь (Paragon, Evolve, LawBreakers, Agents of Mayhem). Студия в 320+ человек разрабатывает новый Just Cause (с момента прошлой части прошло 3 года), Rage 2 и GZ. Потянут ли? Из опросника появилась инфа про цены (консоли - 40$, пк - 35). Скрины вот тут (сверху новые). |
||
|
24.10.2018, 23:56 | #5134 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
закончил на днях прохождение Bayonetta
интересно, что чем больше играешь в игры Platinum Games, тем больше видишь что PG это Trigger игровой индустрии ну или наоборот (чтобы хронологически верно), если бы Хироюки Имаиси был бы не режиссером, а геймдевелопером, то у него на 99 % вышла бы Bayonetta даже клише они делят между собой Скрытый текст: по геймплею, все очень достойно (кроме бэкграундов и дизайна некоторых локаций, но это для PG тоже хроническое похоже), особенно позабавили аркадные уровни трибьюты классике Сеги не совсем понравилось, что игра не даёт сразу пройти на Харде, сразу проходить после первого прохождения его не хочется, а Нормал не даёт напрягаться особо, если не пытаться проходить на платиновые медали за бои |
||
|
28.10.2018, 02:34 | #5138 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
новый отсасин крид больше рпг, чем инквизиция.
и сюжет там лучше, и боевая система, и вообще игра хорошая не вижу смысла тартить время на такой огрызок, как инквизиция |
||
|
31.10.2018, 01:31 | #5139 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Божественно. Готи 2018-2019
Можешь, если нравятся игры байовер то мб зайдет, похуже конечн второй и первой части, но залипнуть можно, есть там очень хорошие моменты, главное в зачистку местности не упарываться, исследуй карту только когда это будет необходимо для продвижения по сюжетке и сложность высокую не бери.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
31.10.2018, 09:11 | #5140 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,242
Репутация: 3591
|
Ток не в нашей стране эта готи и походу даже не в гейропке. Этот "Ковчег" вообще хз когда выйдет у нас. Ты кстати с дивайнити ее в теме ммо сравнил, ну так она не пошаговая же в боях, а скорей как дьябла с проработанной рпг составляющей, сюжетом и кинематографичными данжами и рейдами + всякое ммо наполнение типа разных профессий, гильдий и тп.
|
||
|
|