|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Prototype - обсуждение
В этой теме обсуждается непосредственно сама игра. Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь. Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ. Пользователям не читавшим - бан. Жанр: Action (Shooter) Разработчик: Radical Entertainment Издатель: Activision Издатель в России: Soft Club Модель распространения: розничная продажа Статус: вышла Дата выхода: 9 июня 2009 Дата выхода в России: 30 июня 2009 Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3 Сайт игры Системные требования Скрытый текст: Об игре: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки прессы Скрытый текст: Отзывы форумчан Скрытый текст: Для клана: "Action Squad" Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56. |
||
|
|
|
|
|
#5101 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#5102 | ||
|
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Есть такая вещь, как баланс. Неожиданно, правда? Герой не может быть всесильным, это лишь первый час интересно бегать по городу и чувствовать себя богом. Игра должна бросать вызов, иначе игроки будут скучать. Слишком сложно -> Включай легкий уровень сложности.
|
||
|
|
|
|
|
#5103 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#5104 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
|
|
|
|
#5105 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Это не фанатизм.
Цитата:
Edzie правильно говорит,должен быть баланс, усложнения и т.д. Для таких как ты придумали трейнеры и читы...
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#5106 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Цитата:
Должны быть адекватные усложнения, а не выталкивание с голой задницей против орды врагов. |
||
|
|
|
|
|
#5107 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Такое происходит всего один раз и то на пару миссий(или даже меньше). Да и в чём проблема? Я играя на нормале даже ни разу ни умудрился умереть без способностей. Да и вообще вся игра показалась очень лёгкой. Поднапрячься заставил лишь финальный бой и битва с Элизабет Грин.
А так всю игру там только адекватные усложнения. |
||
|
|
|
|
|
#5108 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Полностью согласен!
Походу нынешнии игроки(геймеры) дошли до того, что играют только в полном "релаксе". VivaLame, поинтересуюсь, если столь лёгкая игра показалась для тебя сложной, то какая для тебя лёгкая? И адекватная?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#5109 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 63
Репутация: 25
|
Соглашусь с Edzie, первое время интересно бегать по стенам, пожирать других, превращаться в них, а потом как-то все скатывается к однообразию и скуке (проникнуть на ту базу, потом на другую, при чем все базы одинаковы), да и вставка с поиском противоядия для своей "больной спины" уже надаела после других игр, спасение сестры, предательство в конце.. слишком все это уже поднадоело..
|
||
|
|
|
|
|
#5110 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Цитата:
ну если кому то нравится платить 15-50 баксов за насиживание геммороя и лишний стресс (не, не постоянный, но случается) - это его право. А мое право сказать что игра переборщила в 1 месте со сложностью. Так же было и с Hellgate London - в целом можно было пройти разок, было интересно. Но пройти ту изометрическую миссию в команде мили классом - у меня не получилось, как не рвал себе зад |
||
|
|
|
|
|
#5111 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Всё прошёл игру. Теперь мне стал доступен сложный уровень. А кто нибудь играл на харде? Это очень сложно?
![]() Добавлено через 12 минут Цитата:
__________________
X-BOX 360 Последний раз редактировалось Крон; 07.09.2010 в 15:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#5112 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 101
Репутация: 10
|
Мне игра не понравилась слишком много недоработок, этот список почти бесконечен, а плюсов мало:(
|
||
|
|
|
|
|
#5113 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Я где-то десяток миссий проходил на харде. Не так сложно как кажется. Особенно после прохождения на нормале.
|
||
|
|
|
|
|
#5114 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118
|
|||
|
|
|
|
|
#5116 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83
|
Ты что! К Алексу ведь привыкнуть надо. Это же аватар. Вы должны дышать в унисон, бегать по стенам в унисон, жрать прохожих в унисон. Иначе никак. ![]() Об игре: Я ее ждал еще с первых подробностей. Все предвкушал вирусно - мясное счастье. Ну, в общем - то как - то так и получилось.... бы, не будь игра такой сырой. ![]() Prototype - отличное название для этой игры, ибо она представляет из себя прототип настоящего шедевра. Отличнейшая задумка сопровождается серьёзными недоработками в AI, плохенькой графикой и спецэффектами, недоработанным сюжетом и общим ощущением подпорченного праздника. Да. Prototype - не праздник всемирного масштаба, но и не посиделки у костра. Идея игры даже за призмой недоработок сияет кроваво - красным цветом МЯСА. МЯСО держит у экрана, когда уже не ждешь от сюжета откровений. МЯСО занимает большую часть игрового времени. МЯСО - главная причина потратить на Prototype свои кровные. Каждый из нас в душе хоть немного садист. Каждому время от времени хочется выплеснуть из себя негативные эмоции на объект раздражения. В игре это можно проделывать как угодно, с кем угодно и сколько угодно. И даже повода не нужно. ![]() ![]() Масштаб мясорубки, в центре которой, как правило, находится Алекс, внушает. И даже понимаешь, почему у игры слабая графика: такое безумие с графикой GTA 4 потянет разве что суперкомпьютер. Настоящий. А у кого он завалялся? В общем, эта игра удерживает у экрана до финальных титров несмотря ни на что. Разрабам остается сделать всего ничего: доделать свой амбициозный проект. Прикрутить вменяемый AI, придумать более интересную историю и миссии, графику осовременить - и будет вам Infamous про мясо.
Последний раз редактировалось Catman_13; 11.09.2010 в 16:30. |
||
|
|
|
|
|
#5119 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
В целом Prototype объединил в себе множество успешных идей. Разработчики постарались и создали игру, ставка в которой была сделана на геймплей. Но увы игра иногда очень сильно спотыкается и буквально падает вниз, можно сравнивать ее с Infamous но не нужно, надо просто ее пройти получить свое удовольствие и больше не вспоминать. У игры потенциал огромный, но не реализованный разработчиками. Быть может в будущем мы увидим что-нить получше вялой беготни по картонному городу, а пока всего лишь от меня 7.0 баллов.
|
||
|
|
|
|
|
|