Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 17:42   #5101
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Вообще тут долго можно спорить, я просто высказал свое мнение, мне кажется в этом моменте у игры слишком завышена сложность и приносить какое то удовольствие она уже не может - банально отбираются половина основных фишек игры.
Нет. Всё объясняется проще - ты не умеешь играть на высокой сложности. Или попросту экшены не твоё!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 17:52   #5102
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Вообще тут долго можно спорить, я просто высказал свое мнение, мне кажется в этом моменте у игры слишком завышена сложность
Есть такая вещь, как баланс. Неожиданно, правда? Герой не может быть всесильным, это лишь первый час интересно бегать по городу и чувствовать себя богом. Игра должна бросать вызов, иначе игроки будут скучать. Слишком сложно -> Включай легкий уровень сложности.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 18:17   #5103
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Нет. Всё объясняется проще - ты не умеешь играть на высокой сложности. Или попросту экшены не твоё!
ненадо на меня применять свои фанатские штучки, меня это не пронимает

Цитата:
Есть такая вещь, как баланс. Неожиданно, правда? Герой не может быть всесильным, это лишь первый час интересно бегать по городу и чувствовать себя богом. Игра должна бросать вызов, иначе игроки будут скучать. Слишком сложно -> Включай легкий уровень сложности.
При чем тут всесильность? Кажется кто то ищет и находит что то там, где этого нету. Отбирание вообще всех способностей и пихание в самую гущу событий - это не челендж, это издевательство в классическом виде, зародившееся еще в консолях: когда в игру пихают нереально сложный участок, который можно пройти только расчитав все действия до наносекунды и миллиметра. (да и о каком скилле речь? Это не же сетевой шутер где мастерство годами оттачивается, до этой миссии я за пару дней дошел в релакс режиме, а тут сразу нате - выжиай)
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 19:22   #5104
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
вот я скоько не бегал и не прыгал, увернутся от вертолетов не получается - у них точность запредельная.
От вертолётов уворачиваться и не надо. Их надо уничтожать. Ну или использовать их.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 20:00   #5105
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
ненадо на меня применять свои фанатские штучки, меня это не пронимает
Это не фанатизм.
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
до этой миссии я за пару дней дошел в релакс режиме, а тут сразу нате - выжиай)
Что за прикол тогда получается? Тратить тысячи рублей на "пару дней"?

Edzie правильно говорит,должен быть баланс, усложнения и т.д. Для таких как ты придумали трейнеры и читы...
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 20:12   #5106
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Что за прикол тогда получается? Тратить тысячи рублей на "пару дней"?
вот и я не понял шутки, поэтому скачал %)

Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Edzie правильно говорит,должен быть баланс, усложнения и т.д. Для таких как ты придумали трейнеры и читы...
Должны быть адекватные усложнения, а не выталкивание с голой задницей против орды врагов.
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 20:16   #5107
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
а не выталкивание с голой задницей против орды врагов
Такое происходит всего один раз и то на пару миссий(или даже меньше). Да и в чём проблема? Я играя на нормале даже ни разу ни умудрился умереть без способностей. Да и вообще вся игра показалась очень лёгкой. Поднапрячься заставил лишь финальный бой и битва с Элизабет Грин.
А так всю игру там только адекватные усложнения.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 20:33   #5108
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
А так всю игру там только адекватные усложнения.
Полностью согласен!
Походу нынешнии игроки(геймеры) дошли до того, что играют только в полном "релаксе".
VivaLame, поинтересуюсь, если столь лёгкая игра показалась для тебя сложной, то какая для тебя лёгкая? И адекватная?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 12:35   #5109
Новичок
 
Аватар для Kagome
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 63
Репутация: 25 [+/-]
Соглашусь с Edzie, первое время интересно бегать по стенам, пожирать других, превращаться в них, а потом как-то все скатывается к однообразию и скуке (проникнуть на ту базу, потом на другую, при чем все базы одинаковы), да и вставка с поиском противоядия для своей "больной спины" уже надаела после других игр, спасение сестры, предательство в конце.. слишком все это уже поднадоело..
Kagome вне форума  
Отправить сообщение для Kagome с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 15:33   #5110
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
VivaLame, поинтересуюсь, если столь лёгкая игра показалась для тебя сложной, то какая для тебя лёгкая? И адекватная?
тетрис

Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Полностью согласен!
Походу нынешнии игроки(геймеры) дошли до того, что играют только в полном "релаксе".
ну если кому то нравится платить 15-50 баксов за насиживание геммороя и лишний стресс (не, не постоянный, но случается) - это его право. А мое право сказать что игра переборщила в 1 месте со сложностью. Так же было и с Hellgate London - в целом можно было пройти разок, было интересно. Но пройти ту изометрическую миссию в команде мили классом - у меня не получилось, как не рвал себе зад
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 15:33   #5111
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Всё прошёл игру. Теперь мне стал доступен сложный уровень. А кто нибудь играл на харде? Это очень сложно?

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
ну если кому то нравится платить 15-50 баксов за насиживание геммороя и лишний стресс (не, не постоянный, но случается) - это его право. А мое право сказать что игра переборщила в 1 месте со сложностью. Так же было и с Hellgate London - в целом можно было пройти разок, было интересно. Но пройти ту изометрическую миссию в команде мили классом - у меня не получилось, как не рвал себе зад
Не понимаю ваше возмущение. По-моему сложность в Прототипе такая же как в большинстве экшенов. Притом в начале игры она слишком занижена и играется до неприличия легко.
__________________
X-BOX 360

Последний раз редактировалось Крон; 07.09.2010 в 15:46. Причина: Добавлено сообщение
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 17:27   #5112
Юзер
 
Аватар для MELS ver.2.0
 
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 101
Репутация: 10 [+/-]
Мне игра не понравилась слишком много недоработок, этот список почти бесконечен, а плюсов мало:(
MELS ver.2.0 вне форума  
Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью ICQ Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 17:36   #5113
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Всё прошёл игру. Теперь мне стал доступен сложный уровень. А кто нибудь играл на харде? Это очень сложно?
Я где-то десяток миссий проходил на харде. Не так сложно как кажется. Особенно после прохождения на нормале.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 15:31   #5114
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Всё прошёл игру. Теперь мне стал доступен сложный уровень. А кто нибудь играл на харде? Это очень сложно?
Не очень сложно, если ты Алексом управляешь как собой, то ты справишься легко
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 10:14   #5115
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
если ты Алексом управляешь как собой,
Как так?
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 15:59   #5116
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Как так?

Ты что! К Алексу ведь привыкнуть надо. Это же аватар. Вы должны дышать в унисон, бегать по стенам в унисон, жрать прохожих в унисон. Иначе никак.


Об игре: Я ее ждал еще с первых подробностей. Все предвкушал вирусно - мясное счастье. Ну, в общем - то как - то так и получилось.... бы, не будь игра такой сырой.

Prototype - отличное название для этой игры, ибо она представляет из себя прототип настоящего шедевра. Отличнейшая задумка сопровождается серьёзными недоработками в AI, плохенькой графикой и спецэффектами, недоработанным сюжетом и общим ощущением подпорченного праздника.

Да. Prototype - не праздник всемирного масштаба, но и не посиделки у костра. Идея игры даже за призмой недоработок сияет кроваво - красным цветом МЯСА. МЯСО держит у экрана, когда уже не ждешь от сюжета откровений. МЯСО занимает большую часть игрового времени. МЯСО - главная причина потратить на Prototype свои кровные.

Каждый из нас в душе хоть немного садист. Каждому время от времени хочется выплеснуть из себя негативные эмоции на объект раздражения. В игре это можно проделывать как угодно, с кем угодно и сколько угодно. И даже повода не нужно.

Масштаб мясорубки, в центре которой, как правило, находится Алекс, внушает. И даже понимаешь, почему у игры слабая графика: такое безумие с графикой GTA 4 потянет разве что суперкомпьютер. Настоящий. А у кого он завалялся?

В общем, эта игра удерживает у экрана до финальных титров несмотря ни на что.

Разрабам остается сделать всего ничего: доделать свой амбициозный проект. Прикрутить вменяемый AI, придумать более интересную историю и миссии, графику осовременить - и будет вам Infamous про мясо.

Последний раз редактировалось Catman_13; 11.09.2010 в 16:30.
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 04:39   #5117
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Catman_13 Посмотреть сообщение
бегать по стенам в унисон
Я боюсь высоты
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 09:24   #5118
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
А жрать прохожих не боишься?
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 14:42   #5119
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
В целом Prototype объединил в себе множество успешных идей. Разработчики постарались и создали игру, ставка в которой была сделана на геймплей. Но увы игра иногда очень сильно спотыкается и буквально падает вниз, можно сравнивать ее с Infamous но не нужно, надо просто ее пройти получить свое удовольствие и больше не вспоминать. У игры потенциал огромный, но не реализованный разработчиками. Быть может в будущем мы увидим что-нить получше вялой беготни по картонному городу, а пока всего лишь от меня 7.0 баллов.
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 14:48   #5120
Новичок
 
Аватар для замзам
 
Регистрация: 06.09.2010
Адрес: Рязань
Сообщений: 95
Репутация: 22 [+/-]
AlcD, Раз её ещё кто-то обсуждает и оценивает,то я пожалуй тоже оценю-в 6.0 баллов,но если бы не было Infamous, оценки были бы выше!
замзам вне форума  
Отправить сообщение для замзам с помощью ICQ Отправить сообщение для замзам с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования