Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 21:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 20:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 17:52   #5021
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
XXXGreenXXX, нет, нельзя.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 13:28   #5022
born to kill
 
Аватар для xSerPx
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,463
Репутация: 2327 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXXGreenXXX Посмотреть сообщение
можна ли полностью очистить город от улиев и зараженных да и от военных?
XXXGreenXXX, нет, в игре происходит постоянный респаун противоборствующих сторон. Видно сделано для того, чтоб интересно играть было.
__________________
used to be AntiSLAM
kinopoisk
last.fm
steam
xSerPx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 11:36   #5023
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
Видно сделано для того, чтоб интересно играть было
Да, а получается наоборот.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 13:56   #5024
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
а получается наоборот.
Нет, если не отходить от правил, не начинать задрачивать способности, а спокойно проходить сюжет, то удовольствия можно много получить.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 02:17   #5025
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Интересно, а будет вторая часть?
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 11:51   #5026
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
А кто знает, влияет ли на концовку игры в зависимости от того как ты относишься к горожанам?
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 14:54   #5027
Юзер
 
Аватар для LammerMc49
 
Регистрация: 03.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 32 [+/-]
Игра не интересная,особенно графика.Миссии надоедают
LammerMc49 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 14:57   #5028
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
А кто знает, влияет ли на концовку игры в зависимости от того как ты относишься к горожанам
Нет.
Цитата:
Сообщение от LammerMc49 Посмотреть сообщение
Игра не интересная,особенно графика.Миссии надоедают
Да миссии не интересны, но главная фишка не этом, а месеве.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 18:10   #5029
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Олимп, Либерти СИТИ
Сообщений: 43
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от LammerMc49 Посмотреть сообщение
Игра не интересная,особенно графика.Миссии надоедают
О да.Все мисии однобразны,а гемплей хорош,но скучный.Игра мне быстро показалась плохой.Infamous лучше.Детализацция и графика плохая.Но та игра хороша открытым миром и свободой действия.А так 8.0,8.5 не больше!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
А кто знает, влияет ли на концовку игры в зависимости от того как ты относишься к горожанам?
Да нет же.Как отношения с человеками может повлеять на концовку.(плохой вопрос)

Последний раз редактировалось Yur1dust; 26.04.2010 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение
Yur1dust вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 18:31   #5030
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Интересно, а будет вторая часть?
Идут слухи , что будет , доживем увидим ))

Скрытый текст:
Сайт Connected Consoles во время просмотра списков вакансий наткнулся на интересную информацию. Согласно списку вакансий сиквел Prototype возможно находится в разработке.
Разработчики из Radical Entertainment ищут в данный момент старшего дизайнера миссий для работы над "захватывающим экшеном в открытом мире/боевиком".
"Radical Entertainment в настоящее время работает над захватывающим экшеном в открытом мире/боевиком, и мы ищем технически подкованного и креативного дизайнера миссий, чтобы присоединиться к нашей студии."
В требованиях они также указали, что служащий должен был работать хотя бы над одним AAA проектом в прошлом.
Prototype с момента выхода не получал DLC, таким образом можно предположить, что Radical уже несколько месяцев работает над сиквелом, ведь InFamous 2 по слухам находится в разработке, и они наверняка не захотят отставать от конкурентов.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 19:39   #5031
Игрок
 
Аватар для Ost1n_ud
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
А кто знает, влияет ли на концовку игры в зависимости от того как ты относишься к горожанам?
Нет, не влияет и к середине игры горожане уже становятся практически вымирающим видом на улицах Нью-Йорка, ну а под конец всей истории и подавно, да и вообще мое мнение, что местный люд тут добавили только для того, чтобы игра не казалось такой пустой и скучной.
Цитата:
Сообщение от LammerMc49 Посмотреть сообщение
Игра не интересная,особенно графика.Миссии надоедают
Графика в игре приемленная, просто разрабы не особо упирались на графон при создавании игры, но миссии на самом деле надоедают.
Лично для меня это была игра, чтобы отдохнуть. Бегаешь, пускаешь кишки - все это действует расслабляюще.

Последний раз редактировалось Ost1n_ud; 26.04.2010 в 20:53.
Ost1n_ud вне форума  
Отправить сообщение для Ost1n_ud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 20:28   #5032
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ost1n_ud Посмотреть сообщение
мое мнение, что местный люд тут добавили только для того, чтобы игра не казалось такой пустой и скучной.
В точности, "бегающие маленьки аптечки". Ну помоему людей то они нормальных сделали(страх, реакция)
Цитата:
Сообщение от Ost1n_ud Посмотреть сообщение
Лично для меня это была игра, чтобы отдохнуть. Бегаешь, пускаешь кишки - все это действует раслабляюще.
Вот ещё одно доказательство положительного влияния игр(с кровью) на человека! Впринципе так и должно быть...
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 20:57   #5033
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Ну помоему людей то они нормальных сделали(страх, реакция)
Не люди какие-то картонные. Вот именно они только бояться умеют и то когда уже Алекс начинает разрывать их на части.
А то что перед ними мужик в капюшоне поднял над собой фургон, или за пять секунд, без рук взобрался на небоскрёб, это ничего
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 18:09   #5034
Юзер
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 253
Репутация: 81 [+/-]
SaTaNiSt666, Привыкли просто. Чего только не увидишь в Нью-йорке . Я в старичка маскировался и над городом летал - ничего. Я фургон брал и по улицам бегал - зевали .
<MaX> вне форума  
Отправить сообщение для <MaX> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 22:27   #5035
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <MaX> Посмотреть сообщение
Привыкли просто. Чего только не увидишь в Нью-йорке . Я в старичка маскировался и над городом летал - ничего. Я фургон брал и по улицам бегал - зевали .
Да, это точно. Просто у людей в Prototype есть два состояния: спокойствие и паника. Причём паника сделана не лучшим образом и выглядит эффектно только со стороны. А на деле оказывается "пластиковой". Даже если Алекс расчленяет кого-то когтями некоторые люди в место того чтоб бежать, будут таращиться на него с открытым ртом, ожидая пока их разорвут на части.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 13:19   #5036
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
а ещё тупее-это когда ,,оттащиваешь когти''-а они в место смотреть-о какое диво разбегаются в разные стороны, прям так страшно, нет бы фотик достать, и пощёлкать пару раз
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 20:13   #5037
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
мне игра понравилась,часто по городу носился,прям чувствуешь себя супер героем,все крушишь,прыгаешь с небоскребов ухх
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 20:57   #5038
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
часто по городу носился,прям чувствуешь себя супер героем,
Пожалуй, это лучшая часть Protytipe, которая делает из неё отличную игру. В остальном - средняя игра. Именно ощущение себя "супергероем", сверхчеловеком, спасает Protytipe от неинтересного сюжета, картонного города и однообразных квестов. Да, и я не понимаю почему многим не понравилась графика, по мне так, нечего.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 21:17   #5039
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
SaTaNiSt666, лучше сюжет вообще не проходить а носиться по городу,хотя тогда всех трюков не откроешь
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 21:35   #5040
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
хотя тогда всех трюков не откроешь
Большинство из них вообще не пригодится. Да и к тому же есть режим "Лёгкий +" где все способности открыты.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования