Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2008, 17:15   #1
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Технические проблемы



Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006
Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (локализованная версия игры обновлена до v.1.1.511)
Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке)
Официальный сайт: открыть


Системные требования:

Минимальные
Процессор Intel Pentium 4 с частотой 2 ГГц или эквивалентный ему
512 Мб оперативной памяти
Видеокарта, совместимая с Direct3D, с 128 Мб памяти
DirectX 9.0c
4.6 Гб свободного пространства на жестком диске
Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1

Рекомендуемые
Процессор Intel Pentium 4 с частотой 3 ГГц или эквивалентный ему
1 Гб оперативной памяти
Видеокарта серии ATI X800, Nvidia GeForce 6800 или выше


Cписок поддерживаемых видеокарт:
Скрытый текст:
ATI:
Radeon 9500
Radeon 9600
Radeon 9700
Radeon 9800
Radeon X600
Radeon X700
Radeon X800
Radeon X850
Radeon X1300
Radeon X1600
Radeon X1800
Radeon X1900
NVIDIA:
GeForce FX
GeForce 6200
GeForce 6600
NVIDIA GeForce 6800
NVIDIA GeForce 7800
Также игра может работать и на видеокартах, выпущенных позже


FAQ по техническим проблемам:
Скрытый текст:
Официальные системные требования

Минимальные системные требования
- Windows XP
- 512 Мб оперативной памяти
- Процессор Intel Pentium 4 с частотой 2 ГГц или эквивалентный ему
- 8-скоростной DVD-ROM-привод
- 4.6 гигабайта свободного пространства на жестком диске
- DirectX 9.0c
- Видеокарта, совместимая с Direct3D, с 128 мегабайтами памяти; драйвер, совместимый с DirectX 9.0
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1
- Клавиатура, мышь
Рекомендуемые системные требования:
- Процессор Intel Pentium 4 с частотой 3 ГГц или эквивалентный ему
- 1 гигабайт оперативной памяти
- Видеокарта серии ATI X800, Nvidia GeForce 6800 или выше

Поддерживаемые чипсеты видеокарт:
ATI:

Radeon 9500
Radeon 9600
Radeon 9700
Radeon 9800
Radeon X600
Radeon X700
Radeon X800
Radeon X850
Radeon X1300
Radeon X1600
Radeon X1800
Radeon X1900
NVIDIA:
GeForce FX
GeForce 6200
GeForce 6600
NVIDIA GeForce 6800
NVIDIA GeForce 7800
Также игра может работать и на видеокартах, выпущенных позже.

Декодер «FFDShow»

Некоторыми было замечено, что во время или после игры в TES IV: Oblivion в системном трее появлялись иконки "FF". Это иконки от установленного пользователем аудио/видео декодера, который называется "FFDShow". Эта программа обрабатывает звуковые файлы игры, что может привести к ее замедлению. Если вы замечали у себя такую проблему, то попробуйте отключить «FFDShow».

Инструкция по отключению «FFDShow» для TES IV: Oblivion:
1. Откройте «Пуск».
2. Перейдите на вкладку «Все программы».
3. Перейдите в папку «FFDShow».
4. Откройте «Audio decoder configuration».
5. На левой панели щелкните на «Info & debug» (это вторая строчка в списке).
6. На правой панели, ближе к низу, найдите строчку с флажком «Don't use ffdshow in:»
7. Поставьте галочку и в поле для текста под ней (оно подсвечивается, когда вы отметите эту строчку), добавьте oblivion.exe. Если в поле уже есть записи, то поставьте после них точку с запятой, а затем oblivion.exe. Не используйте пробелы, т.к. «FFDShow» посчитает их частью имени файла.
Пример правильной записи: explorer.exe;oblivion.exe (пункт explorer.exe не обязателен).
8. Щелкните по кнопке "Ok" и запускайте TES IV: Oblivion.


Патч 1.2


Патчи, в большинстве своём, делают не зря, а чтобы исправить какие-то ошибки. Установите его.

Изменения, вносимые патчем версии 1.2:

- Улучшенный уровень детализации (LOD) для ландшафтов.
- Оптимизация системы загрузки файлов.
- Взятие предметов у мертвых существ более не является преступлением.
- Исправлена ситуация с неверным сохранением состояния дверей (закрыто/открыто).
- Персонажи больше не "показываются" на экране, когда игрок выходит из меню состояния ожидания по кнопке "Отмена".
- Исправлена "утечка" памяти, связанная с многократным сидением на стуле.
- Отражение окружения в окнах теперь выполняется корректно.
- Исправлена ситуация, когда игрок продолжал находиться в состоянии "бой", в то время как противника давно уже не было поблизости.
- Игрок больше не может пользоваться опцией быстрого перемещения (fast travel), если он парализован.
- Исправлено "зацикливание" диалога в случае, когда игрок был арестован стражником, с которым у него "дружеские" отношения.
- Исправлена ошибка системы преступлений/наказаний при карманной краже у стражника.
- Призванные существа из уровневых списков теперь корректно "испаряются".
- Исправлена ситуация, когда краденые предметы могли терять свой статус "украдено" в случае игрока-женщины.
- Исправлен "вылет", который мог возникать при появлении NPC, имеющего стрелы.
- Во время показа экрана загрузки больше не проигрываются некорректные звуки.
- Нападение на принадлежащее вам существо более не вызывает сообщения о совершении преступления.
- Исправлена ситуация с неверной загрузкой уровня детализации при входе/выходе из глобальных областей игрового мира.
- Исправлена ошибка, позволявшая игроку добиваться бесконечного увеличения количества камней душ при выбрасывании и поднятии групп камней.
- Исправлен "вылет" при вызове существа и немедленном выходе игрока из ячейки.
- Исправлен "вылет" при краже предмета, выходе и немедленном возвращении во внутреннюю ячейку.
- Исправлена ситуация с неверным проигрыванием второстепенной анимации персонажей.
- Исправлен случайный возникавший "вылет" в случае, когда существо теряет из вида игрока.
- Исправлен случайный возникавший "вылет", связанный с неверной загрузкой персонажей, участвующих в сражении.


Вопросы и ответы


В: Возникает ошибка вида "d3dx9_27.dll not found."
О: Установите DirectX с диска с игрой.

В: Игра постоянно тормозит.
О: Убедитесь, что другие программы закрыты. Уменьшите разрешение. Игра работает быстрее при разрешениях 640x480 и 800x600. Откройте меню "Опции" и выберите пункт "Графика". Попробуйте сделать следующее:
1) Выставите наименьшее значение параметра "Дистанция обзора".
2) Выставите наименьшее значение параметра "Дистанция деревьев", "Дистанция персонажей", "Дистанция предметов". В этом случае объекты будут быстрее пропадать из вида.
3) Выставите параметр "Размер текстур" на значение "Средний" или "Низкий". Текстуры на объектах будут выглядеть не так красиво.
4) Установите ползунок "Дистанция травы" в минимальное положение. Это уменьшит количество травы вокруг вашего персонажа.
5) Отключите параметр "Удаленный ландшафт". Это уменьшит радиус обзора.
6) Отключите параметр "Удаленные здания". При этом вы не сможете увидеть города издали.
7) Отключите параметр "Удаленные деревья". При этом вы не сможете увидеть деревья вдали.
8) Установите минимальное значение параметра "Внутренние тени". Это уменьшит число персонажей, которые отбрасывают тень в помещениях.
9) Установите минимальное значение параметра "Внешние тени". Это уменьшит число персонажей, которые отбрасывают тень вне помещений.
10) Отключите параметр "Своя тень". Игрок и другие персонажи больше не будут отбрасывать тень друг на друга, но все же будут отбрасывать тень на предметы окружения.
11) Отключите параметр "Тени на траве". Тени больше не будут падать на траву.
12) Отключите параметр "Тени крон деревьев". Деревья больше не будут отбрасывать тени.
13) Установите минимальное значение параметра "Фильтрация теней" или отключите его. Тени станут более резкими.
14) Установите минимальное значение параметра "Расстояние отражений". На малых расстояниях объекты станут менее блестящими.
15) Отключите параметр "HDR освещение".
16) Используйте "Bloom освещение" вместо HDR, или отключите Bloom.
17) Установите нормальную детализацию воды.
18) Отключите "Отражения на воде" и "Волны на воде". Объекты не будут отражаться в воде, и не будет волн при попадании объектов в воду.
19) Отключите "Отражения в окнах". Объекты не будут отражаться в окнах.
20) Установите среднее или низкое значение для параметра "Декали крови".
21) Отключите сглаживание или установите его минимальное значение.
22) Другие советы вы найдёте в нашей статье Оптимизация TES IV:Oblivion через изменение Oblivion.ini

В: Когда я появляюсь в имперской тюрьме, то мой персонаж постоянно читает первое заклинание, вид постоянно от третьего лица и невозможно им управлять.
О: Найдите строку bUse Joystick=1 в файле Oblivion.ini (C:/Documents and Settings/Имя пользователя/Мои документы/My Games/Oblivion) и замените единицу на 0.

В: Не могу заново установить игру, она у меня стояла до этого, но я ее удалил через простое удаление файлов.
О: Запустите реестр (Пуск/Выполнить/regedit), сделайте поиск по слову Oblivion и удалите все найденные ключи.

В: У меня проблемы с тенями: лошади почернели, лица искажены и т.д.
О: Сдвиньте ползунки "Внутренние тени" и "Внешние тени" в крайнее левое положение.

В: Игра часто вылетает.
О: Зайдите в директорию C:/WINDOWS/system32, найдите файл mpeg2dmx.ax, переименуйте его в mpeg2dmx.ax.old. Затем удалите все кодек паки, например, K-Lite Mega Codec Pack. Если не помогло, то переустановите игру.
Также игра может вылетать из-за программы, идущей в комплекте с принтером HP. До запуска TES IV: Oblivion нажмите Ctr+Alt+Del, чтобы вызвать диспетчер задач. Перейдите на вкладку "Процессы". Щелкните правой кнопкой мыши на каждом процессе, начинающемся буквами "HP" и выберите "Завершить". После этого можете запускать Oblivion.
Примечание: компьютер придется перезагрузить, чтобы снова можно было пользоваться принтером.
Если вышеперечисленные способы вам не помогли, то попробуйте отключить сторонние плагины.

В: Подключил геймпад, а он не работает в игре.
О: Откройте файл Oblivion.ini (C:/Documents and Settings/Имя пользователя/Мои документы/My Games/Oblivion) и найдите следующие строки:
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020

Замените их на эти:
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0.7500
fJoystickLookLRMult=0.7500


В: У меня видеокарта ATI Radeon и при применении обволакивающей магии FPS падает до 1-2.
О: Отключите Сглаживание: щелкните правой кнопкой мыши в свободной части экрана, выберите Свойства/Параметры/Дополнительно/3D/"Использовать специальные установки"/"Специальные"/"Сглаживание выбирается приложением".

В: Система выдает сообщение: "Недостаточно виртуальной памяти".
О: Мой компьютер/Свойства/Дополнительно/Быстродействие - Параметры/Дополнительно/Виртуальная память - Изменить/Особый размер. Задайте «Исходный размер» не меньше, чем он указан в поле «Рекомендуется», и «Максимальный размер» не меньше, чем в поле «Исходный размер».

В: Возникает черный экран на видеокартах серии GeForce 6600 и выше.
О: Отключите «НDR» в настройках игры.

В: Во время игры текстуры окрашиваются в цвета радуги.
О: Отключите «Bloom» в настройках «OblivionLauncher».

В: Запускаю игру, нажимаю «Продолжить», а меня выбрасывает на рабочий стол. Вылетает традиционная ошибка, при которой нужно послать отчёт.
О: Такое происходит, если игра зависает или вылетает во время сохранения. Единственный выход - загрузить более раннее сохранение.

В: Игра запускается нормально, видны все заставки, окна загрузки и меню игры, но в самой игре экран залит ярким белым светом и только в самых тёмных углах тюремной камеры видны какие-то очертания. Моя система: Celeron 1800, 512 Мб, Radeon 9200SE.
О: Radeon 9200SE - неподдерживаемая видеокарта. Решить эту проблему можно с помощью программы Oldblivion, которая позволяет запускать Oblivion на более слабых системах. Качается с сайта www.oldblivion.com.

В: У NPC половина лица обычная, а половина тёмная.
О: Отключите в настройках опцию «Своя тень».
Также, если позволяет мощность компьютера, в файле Oblivion.ini (C:/Documents and Settings/Имя пользователя/Мои документы/My Games/Oblivion) вы можете выставить параметру iShadowMapResolution значение 1024 и выше.

В: Я вижу странные серые и зеленые пятна на земле.
О: В файле Oblivion.ini (C:/Documents and Settings/Имя пользователя/Мои документы/My Games/Oblivion) измените параметр fLODLandVerticalBias=0.0000 на fLODLandVerticalBias=-1000.0000.

В: У меня в игре все деревья голубого цвета.
О: Вызовите консоль и введите setfog 15000 20000.

В: С некоторых пор стали попадаться пещеры (интерьеры), в которые невозможно попасть, т.к. игра намертво виснет (где-нибудь на экране загрузки). Периодически появляется синий экран. Моя система: Athlon 64 3000+, 1024 Мб, Radeon X850Pro.
О: Переустановите игру, отключите все сторонние плагины.

В: У всех персонажей пропали глаза.
О: Установите последние версии драйверов для видеокарты, переустановите игру, отключите сторонние плагины.

В: Как исправить странные глаза у персонажей?
О: Попробуйте изменить параметр bUseEyeEnvMapping=0 на bUseEyeEnvMapping=1 в файле Oblivion.ini.

В: У меня нет освещения.
О: Откройте файл Oblivion.ini (C:/Documents and Settings/Имя пользователя/Мои документы/My Games/Oblivion) и замените параметр bDoAmbientPass=0 на bDoAmbientPass=1. Для лучшего эффекта замените параметр bDoDiffusePass=0 на bDoDiffusePass=1.

В: Игра вылетает при входе в Монастырь Вейнон.
О: Измените параметр bDoSpecularPass=1 на bDoSpecularPass=0 в файле Oblivion.ini.

В: Игра вылетает после выхода из канализационной трубы.
О: Откройте файл Oblivion.ini и измените параметр bUseWaterShader=1 на bUseWaterShader=0.

В: Я пытаюсь поставить патч версии 1.2, а он не устанавливается. У меня TES IV: Oblivion от 1С.
О: Патча версии 1.2 на версию игры от 1С нет. Единственным выходом является установка лицензионной версии TES IV: Shivering Isles от 1С. В этом случае дополнение само пропатчит оригинальную игру.

В:
1. Как запустить TES IV: Oblivion на Windows Vista/7?
2. Игра некорректно работает на Windows Vista/7, можно ли как-нибудь это исправить?
3. Игра требует библиотеку d3dx9_27.dll. Установка DirectX с игрового диска не помогает.
О: На ОС, выпущенных после Windows XP, корректная работа игры не гарантируется; четкого решения данных проблем не существует. Однако можно попробовать установить последнюю версию DirectX и обновить ОС; патчи в данном случае не помогут — они правят иные стороны игры.

В: После установки TES IV: Shivering Isles, я обнаружил, что глючит карта мира Дрожащих островов - она покрылась разноцветной мозаикой.
О: Установите патч.
Также, если мощность компьютера позволяет, вы можете повысить качество текстур, выставив параметр «Размер текстур» на значение «Высокий».

В: Каждый раз, когда я запускаю игру, мне приходится менять управление, т.к. оно стоит по умолчанию.
О: Такая проблема часто встречается на пиратских версиях игры. Выход один - купить лицензионную версию TES IV: Oblivion.

В: У меня никак не сохраняется игра.
О: Есть несколько решений:
1) Уберите NoCD для игры.
2) Попробуйте сделать так: сохраните последнюю игру клавишей F5 (быстрое сохранение), после этого закройте игру и удалите все сохранения, кроме последнего. После этого можно сохраняться через меню.
3) Установите лицензионную версию игры.

В: Раньше у меня часто глючили текстуры и висла игра. Мне посоветовали в файле Oblivion.ini заменить параметр bUseWaterShader=1 на bUseWaterShader=0. В результате игра у меня пошла нормально, но вот вода стала фиолетового цвета.
О: Скачайте программу Water shader и распакуйте файлы в папку с игрой (Oblivion/Data/Textures/water/water00.dds).
Примечание: иногда может происходит следующее: как только персонаж оказывается в воде, вокруг него образовывается синий круг, который постоянно движется за персонажем.

В: Как только я появляюсь в окресностях Кватча или Анвила, у меня начинаются дикие тормоза.
О: В файле Oblivion.ini найдите параметр iMinGrassSize и замените его значение на 160.

Статья является собственностью клана SOTES и сайта GhostMasters.ru. Любая перепечатка на других сайтах возможна только с согласия глав.
Найти статью на сайте можно здесь.


Моды для устранения проблем:
Скрытый текст:
Цитата:
Operation Optimization
Целью этого мода является увеличение производительности без особой потери качества путем замены текстур на более "тихие".
Примеры увеличения производительности:
TES IV: Oblivion
Гильдия магов Лейавиина:
40 FPS до использования мода, 53 FPS после.
TES IV: Shivering Isles
Дворец Шигората (наиболее загруженная сцена):
25 FPS до использования мода, 53 FPS после.
Дворец Шигората (обычная сцена):
45 FPS до использования мода, 78 FPS после.
Цитата:
Spellstrip
Этот мод убирает магические эффекты.
Важно:
  • Мод предназначен для людей, имеющих слабые компьютеры. Если у вас стоит видеокарта уровня GeForce 7800 и выше, ставить этот мод не рекомендуется.
  • Сделайте копии своих сохранений до использования мода.
  • Этот мод не совместим с "No-glo" от Grumblepunk и "No persistant enchantment glow fix" от kweeky.
Возможные проблемы:
Вы можете лицезреть эффект розового окутывания, если вас атакуют магией. Правда, произойдет это, только если на вас надет предмет, защищающий от магии.
Цитата:
LowPoly Grass
Этот мод уменьшает качество травы, в результате чего обладатели слабых компьютеров получат значительную прибавку FPS.
Версии мода:
  • Low-Poly Grass
  • Low-Poly Grass for SI
Рекомендуемая версия мода.
  • Low-Low-Poly Grass
  • Low-Low-Poly Grass for SI
Это наименее требовательный тип травы. Выглядит хуже, чем в рекомендуемой версии, но и прибавка FPS выше.
  • Low-Poly-Alt Grass
  • Low-Poly-Alt Grass for SI
Эта версия выглядит лучше, чем рекомендуемая, но хуже, чем оригинальная.
Цитата:
DeParallaxer mod
Этот мод убирает параллакс-эффект со многих игровых объектов.
От автора мода:
Представьте! На своем компьютере я получил в среднем на 5 FPS больше в зонах, в которых использовался параллакс-эффект. Кроме того, передвижение в этих зонах стало более плавным, я считаю. Но замененные поверхности теперь кажутся очень гладкими и немного теряют прежний блеск - увы, но это тип настройки.
Цитата:
Koldorns LOD Noise Replacer
Очень полезный мод для тех, у кого на дальних текстурах земли есть черные точки. Если вы столкнулись с подобной проблемой (а она возникает чаще у тех, кто использует текстуры высокого разрешения), то ставьте его. Рекомендуется использовать средний вариант настройки мода.

Для скачки некоторых программ вам потребуется регистрация.


Если у вас стоит NoCD, и есть разного рода глюки, то отключите сначала его. Если проблема не решится, то постите здесь, будем разбираться.

Если у вас есть дополнения или предложения, пишите мне в ЛС.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2025 в 18:58.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 15:06   #481
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Есть ли шанс того, что патчи для золотого издания пойдут на отпирачном ЗИ?
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 15:08   #482
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Renji
Очень маленький.
Во всяком случае нужно пробовать - как правило, если патч не подходит к игре, то он и не должен установиться.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 20:58   #483
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Pskov-city,как не крутите
Сообщений: 54
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
Привет всем!
У меня такая проблема: Бывает так что игра вылетает с сообщением: "Инструкция такая-то обратилась к памяти такой-то. Память не может быть "read""
Особенно мне запомнились 2 момента: Получил посох Шеогората, освятил в источнике и надо было выйти из дворца на бой с Джигалагом... При загрузки локации двора дворца - вылет с этим сообщением! Пришлось заканчивать этот квест читами! И после этого смог выйти из дворца!
2 момент - при завершении глав. квеста игры - не мог попасть во дворец к канцлеру Окато для представления ему Мартина! Вылет - при загрузке дворца! И опять пришлось заканчивать читами!

У меня ЗИ(с инета скаченное)
Эмм...я не уверен ,но поробуй увеличить файл подкачки...знаешь как?)
Chudo.Andrey вне форума  
Отправить сообщение для Chudo.Andrey с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 00:06   #484
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Вопрос немножко не по теме, но более подходящей увы найти не смогла: слышала что при вводе чита на смену пола\расы\прически и тп (showracemenu) падают некоторые навыки и атрибуты персонажа, однако это можно как-то исправить. Так вот не помнит ли никто как именно?
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 00:11   #485
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chudo.Andrey Посмотреть сообщение
Эмм...я не уверен ,но поробуй увеличить файл подкачки...знаешь как?)
Он у меня и так 4 гига! Куда уж больше?!

Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Вопрос немножко не по теме, но более подходящей увы найти не смогла: слышала что при вводе чита на смену пола\расы\прически и тп (showracemenu) падают некоторые навыки и атрибуты персонажа, однако это можно как-то исправить. Так вот не помнит ли никто как именно?
В смысле? Если используешь чит, то и править соответственно читами!
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 09:14   #486
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
В смысле? Если используешь чит, то и править соответственно читами!
Мда... хоть бы написал тогда его.
А вообще так что-то надо было сделать вроде как записаться, перезагрузиться после этого чита. Что-то такое...
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:41   #487
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Renji
Это уже не техническая проблема, поэтому в обсуждение.
Цитата:
Эмм...я не уверен ,но поробуй увеличить файл подкачки...знаешь как?)
Не в нем дело.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 13:28   #488
Юзер
 
Аватар для Magadan
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 170
Репутация: 17 [+/-]
у меня такая проблема:
недавно обновил тачку и решил снова пройти обливион, поставил все на макс, но этого оказалось мало, т.к на огромных местностях далекий ландшафт неочень красивый....
решил решить ( =) ) эту проблему спомощью Oblivion.ini (который в Моих документах) вроде теперь все настроил подсебя и под мою тачку, вот только возникла проблема: вовремя игры уменя все зависает и если подождать так мин 5 выкенет в виндовз (с разрешением 640*480 примерно так и с очень плохой цвето передачей) и вылетит ошибка "Ati2evxx.exe прекратил работу, сохраните работу и перезагрузитесь" (вроде так) у меня кстати этих Ati2evxx.exe в системе 2 работает а я гдето в нете читал что он 1 должен быть...
собсна мой комп:
AMD Athlon 64 X2, 3000 MHz (15 x 200) 6000+
видеокарта Ati Radeon HD 4850
ОЗУ 4гб но у меня хр и поэтому только 3,25 гб
дрова на видеокарту самые новые - 8,9
вот собсна и мой Oblivion.ini
Скрытый текст:
[General]
SStartingCell=

SStartingCellY=
SStartingCellX=
SStartingWorld=

STestFile10=
STestFile9=
STestFile8=
STestFile7=
STestFile6=
STestFile5=
STestFile4=
STestFile3=
STestFile2=
STestFile1=

bEnableProfile=0
bDrawSpellContact=0
bRunMiddleLowLevelProcess=1
iHoursToSleep=3
bActorLookWithHavok=0
SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3
bUseEyeEnvMapping=1
bFixFaceNormals=0
bUseFaceGenHeads=1
bFaceMipMaps=1
bFaceGenTexturing=1
bDefaultCOCPlacement=0
uGridDistantTreeRange=18
uGridDistantCount=28
uGridsToLoad=15
fGlobalTimeMultiplier=1.0000
bNewAnimation=1
fAnimationDefaultBlend=0.1000
fAnimationMult=1.0000
bFixAIPackagesOnLoad=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
bKeepPluginWhenMerging=0
bCreate Maps Enable=0
SLocalSavePath=Saves\
SLocalMasterPath=Data\
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
bTintMipMaps=0
uInterior Cell Buffer=16
uExterior Cell Buffer=102
iIntroSequencePriority=3
bPreloadIntroSequence=1
fStaticScreenWaitTime=3.0000
SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik
SMainMenuMovie=Map loop.bik
SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik
SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik
iFPSClamp=0
bRunVTuneTest=0
STestFile1=
bActivateAllQuestScripts=0
fQuestScriptDelayTime=5.0000
SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bExternalLODDataFiles=1
bBorderRegionsEnabled=1
bDisableHeadTracking=0
bTrackAllDeaths=0
SCharGenQuest=0002466E
uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864
uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864
SBetaCommentFileName=
bCheckCellOffsetsOnInit=0
bCreateShaderPackage=0
uGridDistantTreeRangeCity=6
uGridDistantCountCity=6
bWarnOnMissingFileEntry=0
iSaveGameBackupCount=1
bDisplayMissingContentDialogue=1
SSaveGameSafeCellID=2AEEA
bAllowScriptedAutosave=1
bPreemptivelyUnloadCells=0
iNumBitsForFullySeen=248
iPreloadSizeLimit=104857600
SOblivionIntro=OblivionIntro.bik
bUseHardDriveCache=0
bEnableBoundingVolumeOcclusion=0
bDisplayBoundingVolumes=0
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseMyGamesDirectory=1


[Display]
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102434
uVideoDeviceIdentifierPart2=298833666
uVideoDeviceIdentifierPart3=537557372
uVideoDeviceIdentifierPart4=902546081
fDecalLifetime=10.0000
bEquippedTorchesCastShadows=1
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=1
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=0
iMultiSample=8
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bDoCanopyShadowPass=1
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
iNPatchNOrder=0
iNPatchPOrder=0
iNPatches=0
iLocation Y=0
iLocation X=0
bFull Screen=1
iSize W=1280
iSize H=1024
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=10.0000
fFarDistance=10000.0000
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=10
bShowMenuTextureUse=1
iDebugText=2
bLocalMapShader=1
bDoImageSpaceEffects=1
fShadowLOD2=400.0000
fShadowLOD1=200.0000
fLightLOD2=1500.0000
fLightLOD1=1000.0000
fSpecularLOD2=1300.0000
fSpecularLOD1=1000.0000
fEnvMapLOD2=800.0000
fEnvMapLOD1=500.0000
fEyeEnvMapLOD2=190.0000
fEyeEnvMapLOD1=130.0000
iPresentInterval=1
fSpecualrStartMax=2000.0000
fSpecularStartMin=0.0000
iActorShadowIntMax=10
iActorShadowIntMin=0
iActorShadowExtMax=10
iActorShadowExtMin=0
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
iMaxDecalsPerFrame=10
bDynamicWindowReflections=1
fShadowFadeTime=1.0000
fGamma=1.0000
bDecalsOnSkinnedGeometry=1
iShadowFilter=2
bAllowPartialPrecision=0
iShadowMapResolution=512
bShadowsOnGrass=1
bActorSelfShadowing=0
iActorShadowCountInt=10
iActorShadowCountExt=10
bAllow30Shaders=1
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bDoStaticAndArchShadows=0
bDoActorShadows=0
bIgnoreResolutionCheck=0
fNoLODFarDistancePct=1.0000
fNoLODFarDistanceMax=10240.0000
fNoLODFarDistanceMin=1700.0000
fGrassStartFadeDistance=19000.0
fGrassEndDistance=20000.0
bFullBrightLighting=0
iMaxLandscapeTextures=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0



[Controls]
fVersion=1.8000
Forward=0011FFFF
Back=001FFFFF
Slide Left=001EFFFF
Slide Right=0020FFFF
Use=00FF00FF
Activate=0012FFFF
Block=003801FF
Cast=002EFFFF
Ready Item=0021FFFF
Crouch/Sneak=001DFFFF
Run=002AFFFF
Always Run=003AFFFF
Auto Move=0010FFFF
Jump=0039FFFF
Toggle POV=001302FF
Menu Mode=000FFFFF
Rest=0014FFFF
Quick Menu=003BFFFF
Quick1=0002FFFF
Quick2=0003FFFF
Quick3=0004FFFF
Quick4=0005FFFF
Quick5=0006FFFF
Quick6=0007FFFF
Quick7=0008FFFF
Quick8=0009FFFF
QuickSave=003FFFFF
QuickLoad=0043FFFF
Grab=002CFFFF
bInvertYValues=0
fXenonLookXYMult=0.0005
fMouseSensitivity=0.0036
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020
fXenonMenuMouseXYMult=0.0003
bBackground Mouse=0
bBackground Keyboard=0
bUse Joystick=1
fXenonLookMult=0.0030
fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000
iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000
iXenonMenuStickThreshold=1000
;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian
iLanguage=0
Вперед=0011FFFF
Назад=001FFFFF
Влево=001EFFFF
Вправо=0020FFFF
Атака=00FF00FF
Действие=0039FFFF
Блок=003801FF
Бросок=002EFFFF
Оружие к бою=0021FFFF
Cидя=001DFFFF
Бег=002AFFFF
Всегда бег=003AFFFF
Авто-Движ=0010FFFF
Прыгать=0012FFFF
Смена Вида=001302FF
Журнал=000FFFFF
Жди=0014FFFF
Меню=003BFFFF
Запись=003FFFFF
Загрузка=0043FFFF
Взять=002CFFFF
fXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000
fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000
fXenonMenuStickMapCursorGamma=0.1700
fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000
fXenonMenuDpadRepeatSpeed=300.0000
fXenonMenuStickSpeed=300.0000
iXenonMenuStickDeadZone=15000
SlideLeft=001EFFFF
SlideRight=0020FFFF


[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=10000
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=12
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=125
bUseWaterDepth=0
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000
uNumDepthGrids=1
bUseObliqueFrustumCulling=1

[Audio]
bDSoundHWAcceleration=1
fMinSoundVel=10.0000
fMetalLargeMassMin=25.0000
fMetalMediumMassMin=8.0000
fStoneLargeMassMin=30.0000
fStoneMediumMassMin=5.0000
fWoodLargeMassMin=15.0000
fWoodMediumMassMin=7.0000
fDialogAttenuationMax=35.0000
fDialogAttenuationMin=7.7500
bUseSoundDebugInfo=1
fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000
bUseSoftwareAudio3D=0
fDefaultEffectsVolume=1.0000
fDefaultMusicVolume=1.0000
fDefaultFootVolume=1.0000
fDefaultVoiceVolume=1.0000
fDefaultMasterVolume=1.0000
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
fLargeWeaponWeightMin=25.0000
fMediumWeaponWeightMin=8.0000
fSkinLargeMassMin=30.0000
fSkinMediumMassMin=5.0000
fChainLargeMassMin=30.0000
fChainMediumMassMin=5.0000
fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000
iCollisionSoundTimeDelta=50
fGlassLargeMassMin=25.0000
fGlassMediumMassMin=8.0000
fClothLargeMassMin=25.0000
fClothMediumMassMin=8.0000
fEarthLargeMassMin=30.0000
fEarthMediumMassMin=5.0000
bUseSpeedForWeaponSwish=1
fLargeWeaponSpeedMax=0.9500
fMediumWeaponSpeedMax=1.1000
fPlayerFootVolume=0.9000
fDSoundRolloffFactor=4.0000
fMaxFootstepDistance=1100.0000
fHeadroomdB=2.0000
iMaxImpactSoundCount=32
fMainMenuMusicVolume=0.6000


[ShockBolt]
bDebug=0
fGlowColorB=1.0000
fGlowColorG=0.6000
fGlowColorR=0.0000
fCoreColorB=1.0000
fCoreColorG=1.0000
fCoreColorR=1.0000
fCastVOffset=-10.0000
iNumBolts=7
fBoltGrowWidth=1.0000
fBoltSmallWidth=3.0000
fTortuosityVariance=8.0000
fSegmentVariance=35.0000
fBoltsRadius=24.0000

[Pathfinding]
bDrawPathsDefault=0
bPathMovementOnly=0
bDrawSmoothFailures=0
bDebugSmoothing=0
bSmoothPaths=1
bSnapToAngle=0
bDebugAvoidance=0
bDisableAvoidance=0
bBackgroundPathing=1
bUseBackgroundPathing=1

[MAIN]
bEnableBorderRegion=1
fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000
iDetectionHighNumPicks=40
fQuestScriptDelayTime=5.0000
iLastHDRSetting=-1


[Combat]
bEnableBowZoom=1
bDebugCombatAvoidance=0
fMinBloodDamage=1.0000
fHitVectorDelay=0.4000
iShowHitVector=0
fLowPerfNPCTargetLOSTimer=1.0000
fHiPerfNPCTargetLOSTimer=0.5000
iMaxHiPerfNPCTargetCount=4
fLowPerfPCTargetLOSTimer=0.5000
fHiPerfPCTargetLOSTimer=0.2500
iMaxHiPerfPCTargetCount=4
iMaxHiPerfCombatCount=4


[HAVOK]
bDisablePlayerCollision=0
fJumpAnimDelay=0.7500
bTreeTops=0
iSimType=1
bPreventHavokAddAll=0
bPreventHavokAddClutter=0
fMaxTime=0.0167
bHavokDebug=0
fRF=1000.0000
fOD=0.9000
fSE=0.3000
fSD=0.9800
iResetCounter=5
fMoveLimitMass=95.0000
iUpdateType=0
bHavokPick=0
fCameraCasterSize=1.0000
iHavokSkipFrameCountTEST=0
fHorseRunGravity=3.0000
fQuadrupedPitchMult=1.0000
iNumHavokThreads=5
fChaseDeltaMult=0.0500
iEntityBatchRemoveRate=100
iMaxPicks=40
bAddBipedWhenKeyframed=0


[Interface]
fDlgLookMult=0.3000
fDlgLookAdj=0.0000
fDlgLookDegStop=0.2000
fDlgLookDegStart=2.0000
fDlgFocus=2.1000
fKeyRepeatInterval=50.0000
fKeyRepeatTime=500.0000
fActivatePickSphereRadius=16.0000
fMenuModeAnimBlend=0.0000
iSafeZoneX=20
iSafeZoneY=20
iSafeZoneXWide=20
iSafeZoneYWide=20
fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000
fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500
bAllowConsole=1
bActivatePickUseGamebryoPick=0
iMaxViewCasterPicksGamebryo=10
iMaxViewCasterPicksHavok=10
iMaxViewCasterPicksFuzzy=5
bUseFuzzyPicking=1
fMenuBGBlurRadius=2.0000

[LoadingBar]
iMoveBarWaitingMilliseconds=10
iMoveBarChaseMilliseconds=100
iMoveBarMaxMilliseconds=2500
fLoadingSlideDelay=15.0000
fPercentageOfBar3=0.1500
fPercentageOfBar2=0.4400
fPercentageOfBar1=0.3500
fPercentageOfBar0=0.0600
bShowSectionTimes=0

[Menu]
fCreditsScrollSpeed=40.0000
iConsoleTextYPos=890
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
iConsoleHistorySize=50
rDebugTextColor=255,251,233
iConsoleFont=3
iDebugTextFont=3



[GamePlay]
bDisableDynamicCrosshair=0
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
bCrossHair=1
iDifficultyLevel=50
bGeneralSubtitles=1
bDialogueSubtitles=1
bInstantLevelUp=0
bHealthBarShowing=0
fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000
fHealthBarSpeed=80.0000
fHealthBarHeight=4.0000
fHealthBarWidth=40.0000
fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000
fHealthBarEmittanceTime=1.5000
STrackLevelUpPath=
fDifficulty=0.1800
bTrackLevelUps=1
bAllowHavokGrabTheLiving=0
bEssentialTakeNoDamage=1
iDetectionPicks=21
bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1


[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt


[SpeedTree]
iTreeClonesAllowed=0
fCanopyShadowGrassMult=1.0000
iCanopyShadowScale=512
fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000
fTreeForceMinBudAngle=-1.0000
fTreeForceLeafDimming=-1.0000
fTreeForceBranchDimming=-1.0000
fTreeForceCS=-1.0000
fTreeForceLLA=-1.0000
fTreeLODExponent=1.0000
bEnableTrees=1
bForceFullLOD=1
fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500
fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500


[Debug]
bDebugFaceGenCriticalSection=0
bDebugFaceGenMultithreading=0
bDebugSaveBuffer=0


[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
iAnimationClonePerLoop=5
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
bUseMultiThreadedTrees=1
iExteriorPriority=50
bCloneModelsInBackground=0
iBackgroundLoadFaceMult=200
fBackgroundLoadingPerLoop=20.0000
fBackgroundLoadClonedPerLoop=5.0000
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=20
iBackgroundLoadExtraMinFPS=10
iBackgroundLoadExtraMax=3000
iBackgroundLoadExtraMin=5
iBackgroundLoadExtraMilliseconds=2
iBackgroundLoadTreeMilliseconds=7
iBackgroundLoadMilliseconds=1
iBackgroundLoadLoading=1
bUseBackgroundFileLoader=0


[LOD]
fLodDistance=500.0000
bUseFaceGenLOD=0
iLODTextureTiling=2
iLODTextureSizePow2=8
fLODNormalTextureBlend=0.5000
bDisplayLODLand=1
bDisplayLODBuildings=1
bDisplayLODTrees=1
bLODPopTrees=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODMultLandscape=3.0000
fLODMultTrees=2.0000
fLODMultActors=20.0000
fLODMultItems=15.0000
fLODMultObjects=15.0000
iFadeNodeMinNearDistance=400
fLODFadeOutPercent=0.9000
fLODBoundRadiusMult=3.0000
fTalkingDistance=2000.0000

fTreeLODMax=2.0000
fTreeLODMin=0.0200
fTreeLODDefault=1.2000
fObjectLODMax=15.0000
fObjectLODMin=1.0000
fObjectLODDefault=5.0000
fItemLODMax=15.0000
fItemLODMin=1.0000
fItemLODDefault=2.0000
fActorLODMax=15.0000
fActorLODMin=2.0000
fActorLODDefault=5.0000
bLODUseCombinedLandNormalMaps=1
bForceHideLODLand=0
fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000
fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000
fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000
fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000
fLODFadeOutActorMultCity=1.0000
fLODFadeOutItemMultCity=1.0000
fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000
fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000
fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000
fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000
fLODLandVerticalBias=0.0000

[Weather]
fSunGlareSize=350.0000
fSunBaseSize=250.0000
bPrecipitation=1
fAlphaReduce=1.0000
SBumpFadeColor=255,255,255,255
SLerpCloseColor=255,255,255,255
SEnvReduceColor=255,255,255,255

[Voice]
SFileTypeLTF=ltf
SFileTypeLip=lip
SFileTypeSource=wav
SFileTypeGame=mp3


[Grass]
iMinGrassSize=120
fGrassEndDistance=8000.0000
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
fTexturePctThreshold=0.3000

[Landscape]
bCurrentCellOnly=0
bPreventSafetyCheck=0
fLandTextureTilingMult=2.0000
fLandFriction=2.5000
iLandBorder2B=0
iLandBorder2G=0
iLandBorder2R=0
iLandBorder1B=0
iLandBorder1G=255
iLandBorder1R=255


[bLightAttenuation]
fQuadraticRadiusMult=1.0000
fLinearRadiusMult=1.0000
bOutQuadInLin=0
fConstantValue=0.0000
fQuadraticValue=16.0000
fLinearValue=3.0000
uQuadraticMethod=2
uLinearMethod=1
fFlickerMovement=8.0000
bUseQuadratic=1
bUseLinear=0
bUseConstant=0


[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1


[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.3000
fTreeDimmer=1.2000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.7000
fSunlightDimmer=1.3000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=1.5000
fBrightClamp=0.3500
fBlurRadius=4.0000
iNumBlurpasses=2
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=0


[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.5000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0300
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=1


[GethitShader]
fBlurAmmount=0.5000
fBlockedTexOffset=0.0010
fHitTexOffset=0.0050
[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
bSkipInitializationFlows=1
[DistantLOD]
bUseLODLandData=0
fFadeDistance=12288.0000
iDistantLODGroupWidth=8
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.

[Archive]
SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
[CameraPath]
iTake=0
SDirectoryName=TestCameraPath
iFPS=60
SNif=Test\CameraPath.nif
[Absorb]
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[OPENMP]
iThreads=9
iOpenMPLevel=10
[TestAllCells]
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
bFileCheckModelCollision=0
[CopyProtectionStrings]
SCopyProtectionMessage2=Insert the Oblivion Disc.
SCopyProtectionTitle2=Oblivion Disc Not Found
SCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.
SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found



С нетерпением жду вашего ответа =\

Последний раз редактировалось Magadan; 11.10.2008 в 13:47.
Magadan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 13:34   #489
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Magadan
Цитата:
вот собсна и мой Oblivion.ini
Под спойлер спряч >_>
Цитата:
вовремя игры уменя все зависает и если подождать так мин 5 выкенет в виндовз
Значит ты что то там накуролесил. Выход: удали свой Oblivion.ini (игра сама создаст новенький чистенький), и если графика оч не нравицо - ставь плагины на улучшение графики.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 13:45   #490
Юзер
 
Аватар для Magadan
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 170
Репутация: 17 [+/-]
та нету таких плагинов которые грузят територию надо самому все делать!
Magadan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 14:02   #491
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
та нету таких плагинов которые грузят територию надо самому все делать!
Чиво ты кричишь. Я тебе помоч пытаюсь >_<
И ты явно ничего не искал, ибо есть множество плагинов на улучшение графики. Вот, к примеру, один из них
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 14:58   #492
Юзер
 
Аватар для Magadan
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 170
Репутация: 17 [+/-]
зделал так как ты сказал, удалил Oblivion.ini, все настроил через игру, играю...играю.. хоп снова зависло но только все намертво зависло без никаких ошибок, ребутнул камп посматрел в журнале, а там

Тип события: Уведомление
Источник события: Application Popup
Категория события: Отсутствует
Код события: 26
Дата: 11.10.2008
Время: 12:10:23
Пользователь: Н/Д
Компьютер: **********
Описание:
Всплывающее окно приложения: Oblivion: Oblivion.exe - Ошибка приложения : Инструкция по адресу "0x004c3a74" обратилась к памяти по адресу "0x00000010". Память не может быть "read".

"ОК" -- завершение приложения
"Отмена" -- отладка приложения

з.ы раскажи поподробней про этот мод Qarl and Timeslips Depth of Field omod а то я в английском нефига нешарю, и там чтото про атишки написано ....
з.з.ы спс что пытаешся помочь =)

Последний раз редактировалось Magadan; 11.10.2008 в 15:04.
Magadan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:16   #493
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Magadan
Как я понял, этот мод делает расплывчатым дальний пейзаж (как в Готике 3).

А проблема у тебя, может, из-за памяти - протестируй ее на стабильность.
Можешь еще попробовать переустановить ОС.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 18:17   #494
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Magadan
Дрова переставь что ле. На видяху.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 12:32   #495
Юзер
 
Аватар для Magadan
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 170
Репутация: 17 [+/-]
Дровишки переставил, теперь редко но вылетаю все равно но вот из таких ошибок:

Тип события: Уведомление
Источник события: Application Popup
Категория события: Отсутствует
Код события: 26
Дата: 12.10.2008
Время: 0:13:33
Пользователь: Н/Д
Компьютер: MICROSOF-A1B382
Описание:
Всплывающее окно приложения: Oblivion: Oblivion.exe - Ошибка приложения : Инструкция по адресу "0x00568f19" обратилась к памяти по адресу "0x0a061fff". Память не может быть "read".

"ОК" -- завершение приложения
"Отмена" -- отладка приложения

з.ы а как память протестировать?
з.з.ы у меня кста все современные игрушки летают без лагов, тормозов и вылетов а обливоша всю малину портит =\
Magadan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 12:42   #496
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Magadan
Если все остальные игры нормально работают, то попробуй отключить сторонние плаги, если есть такие, удали свой ini файл (хотя вряд ли в нем проблема), в конце концов, переустанови все дрова на железо или вообще ОС.
Кстати, а игра пиратка? NoCD стоит?
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 13:46   #497
Юзер
 
Аватар для Magadan
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 170
Репутация: 17 [+/-]
игра не от 1С, на харде образ диска и када хочу поиграть, вставляю диск, но я на старой тачке также делал и поэтому проблема не в этом...
з.ы как память протестировать, дружище??
Magadan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 14:11   #498
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Magadan
Кстати, попробуй полностью удалить игру с компа, почистить реестр, а затем уже обратно ее поставить, хотя, я думаю, капризы тут не у Облы, а у твоего железа или софта.
Чтобы узнать, как протестить память или понять, че системе не нравится, сходи по этим ссылкам:
Ferrum Forum
Soft & OS
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 14:50   #499
Новичок
 
Регистрация: 05.09.2008
Сообщений: 9
Репутация: -3 [+/-]
Люди на GP(Золотом издании) последний мод (ну где рыцарский замок и всё такое) идёт?
DuReMaN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 15:19   #500
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: Germany
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DuReMaN Посмотреть сообщение
Люди на GP(Золотом издании) последний мод (ну где рыцарский замок и всё такое) идёт?
подробней, непонятно что такое рыцарский замок и все такое. Ты о кнайтс оф зе найн?
SakR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования